VRC.LOL

Posodobitev igre 26.20Data Dragon 16.20.1

Referenčni patch 16.20.1

Shen

the Eye of Twilight

Shen je trajni prvak, ki ustvarja prostor skozi nadzor, zaščito ali zavezano prednjo linijo. ta pregled ohranja razlago praktično in pusti patch-sensitive številke v Riot strukturirane podatke in trenutni v igri orodje tip.

TopMostly magic damageMelee attacks
Običajna vlogaTop
razredTank
TežavePovprečna · 4/10
Osnovni napadiMeleMelee osnovni napadi · 125 razpon.
Škodljiv profilMostly magic damageMost normal kit pressure is magic. Magic resistance may help, but control, penetration and true damage still matter.
Referenčni patch16.20.1

Strengths and limits

What Shen does well, and what can go wrong

These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.

Good patterns

  • Creates space through durability, control or a reliable front-line threat.
  • Rewards using the kit's main range, timing and target pattern deliberately.

Limits to respect

  • Durability does not make an unsupported engage safe or guarantee enough damage to finish a target.
  • Basic attacks require close access, so enemy range, slows and displacement can deny a clean trade.

Riot ally tips

Use these while learning the champion
1

Poglejte zaveznike in se pripravite, da jih rešite s svojim teleportom.

2

Izkoristite svojo energijo, da boste dobili dolgoročno prednost nad uporabniki Mana.

Riot opponent tips

What an opponent is told to watch for
1

Pripravite se na dodge ShenZdaj ga je treba kaznovati, če ga ne bo.

2

Ko Shen doseže raven 6, se prepričajte, da bo njegov globalni ultimatum, ki lahko hitro vrne bitke.

Source boundaryTip text and kit data come from Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL’s strength and limit summaries are independently written.

Praktično prvenstvo v branju

Kako prebrati Shen v resničnem boju

Uporabite te vzorce, da postavite boljše vprašanja, preden izberete predmet, cilj ali zavezo. Opisujejo komplet, ne pa zagotovljen rezultat.

škoda dostave

Prvič, čarobni tlak

Čarobna odpornost lahko zmanjša široko profil spell, vendar pozicioniranje in hladno sledenje še vedno odloča, ali pomembne sposobnosti povezujejo.

boj proti ritmu

Sledite celoten cikel sposobnosti

Ne sodite prvaka z enim gumbom.Pogledajte, katere nastavitve, plačilo in orodja za pobeg so na voljo pred izbiro trgovine ali zaveze.

Razpon in dostop

Potrebuje bližnji dostop za osnovne napade

Razpon, počasnost, premikanje in teren lahko zavrne čisti stik, ki ga ta prvak želi. načrtovanje poti v tako previdno kot škodo po prihodu.

Tipična ekipa dela

Ustvarite prostor in absorbirajte pozornost

Set je ponavadi najbolj dragocen, ko nadzoruje vhod, ščiti nosilec ali začne bojni zavezniki lahko dejansko doseže. trajnost ne naredi izoliranega angažma varno.

Kontrolni pregled

Ugotovite natančno omejitev gibanja

Napetost lahko skrajša le upravičeno nadzor. premik, zračni učinki in ponavljajoče se počasi potrebujejo lastno pozicioniranje, blokiranje ali gibanje odgovor.

Zaščita in vzdrževanje

Preverite, ali se okrevanje spremeni boj

Kupite ga le, ko je učinek materialno zaščititi cilje in vaš prvak lahko zanesljivo uporablja odgovor.

vzorec virov

Energija in hladilnik sta oba

Na voljo je spell ne pomeni, da je celotna zaporedja trajnostna.Pogledajte vrstico virov, kot tudi nastavitve in se izogibajte hladilnim dnu.

Preberite celotno ekipoEnaki prvak lahko ustvarja drugačen problem po spremembi vloge, predmetov ali zaveznikov. ponovno preverite vidno tekmo, preden se zavezujete obrambnemu odgovoru.

Defensive item reference

What can help against Shen?

Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.

Pre-game choices
DEFENSIVE BOOTS

Mercury's Treads usually fit better

Magic resistance addresses the broad damage profile, while Tenacity can shorten reducible control.

Choose Plated Steelcaps instead only when physical basic attacks from this champion or the rest of the team are the larger repeated threat.
Reducible controlSlowsHealing or sustainŠčitniceHealth-scaling or true damage
MAGIC DEFENCE

Čarobna obrana

Kaenic Rookern · Force of Nature

Magic resistance can reduce the broad spell profile.

Choose a role-appropriate option only when repeated or burst magic damage is the problem.
CONTROL AND ONE KEY SPELL

Control and one key spell

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Tenacity and a removable-control active can help against the relevant disabling effects.

Check the current tooltip and whether the exact effect can be shortened, removed or blocked.
REPEATED SLOWS

Repeated slows

Boots of Swiftness

Slow resistance can be more useful than Tenacity when repeated slowing strength is the main problem.

It gives no armour or magic resistance, so compare the rest of the opposing team.
MEANINGFUL HEALING

Meaningful healing

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

A role-appropriate Grievous Wounds item can reduce healing.

Buy it only when healing is materially changing fights and your champion can apply it reliably.
REPEATED SHIELDS

Repeated shields

Serpent's Fang

Anti-shielding can matter when repeated shields are protecting important targets.

Its offensive stats do not fit every champion; another teammate may apply it more efficiently.
HEALTH-SCALING OR TRUE DAMAGE

Health-scaling or true damage

Shields · sustain · positioning · exact resistance check

Raw health or one resistance may be incomplete against percent-health, missing-health or true-damage mechanics.

Read the current ability tooltip before choosing defence; these mechanics do not all use the same counter.
Player decidesChampion identity is a starting point, not an automatic purchase. Compare the full opposing team, current item tooltips and the problem that is actually deciding fights. Never buy two completed pairs of Boots.

Normalni načrt in razvrščena kartica vlog

Where Shen fits on Summoner's Rift

Vsaka poteza se ocenjuje ločeno. odprite vlogo, da dosežete svojo konstrukcijo in pripravo za mešanje.

džungleIgrače-izbrani flex

Zgodovinska referenca. Pregled priporočil je na čakanju. Shen se lahko tukaj izbere kot namerno izbrano strategijo igralca, vendar to ni glavna vloga.

Pregled te vlogeodprt meč
sredinaNeposredna pot

Zgodovinska referenca. Pregled priporočil je na čakanju. Shen se običajno igra Top in trenutno nima pregledanega sredine poti. sredina običajno potrebuje varnost solo-lane plus valovnega nadzora, roaming ali zanesljivega burst tlaka. obravnajte to kot namerno eksperiment, ne standardno priporočilo.

Pregled te vloge
BotNeposredna pot

Zgodovinska referenca. Pregled priporočil je na čakanju. Shen se običajno igra Top in trenutno nima pregledane Bot poti. Bot običajno potrebuje odvisno dvostransko skaliranje in trajno škodo s skupnim zgodnjim pritiskom. obravnajte to kot namerno eksperiment, ne standardno priporočilo.

Pregled te vloge
PodporaIgrače-izbrani flex

Zgodovinska referenca. Pregled priporočil je na čakanju. Shen se lahko tukaj izbere kot namerno izbrano strategijo igralca, vendar to ni glavna vloga.

Pregled te vlogeodprt meč

Situacijski nakup AP

Kdaj kupiti anti-heal?

Kupite zmanjšanje zdravljenja, ko sovražnikovo zdravljenje ali regeneracija odloča o bitkah in lahko še naprej poškodujete ustrezno tarčo. Hude rane zmanjšajo celjenje; ne zmanjša ščitov, magične škode ali nadzora množice.

Začnite s komponento

Oblivion Orb lahko zagotovi zmanjšanje zdravljenja, ne da bi takoj plačal za dokončan Morellonomicon. Prilagodite komponento svojim osnovnim potrebam po poškodbah, mani in preživetju; preverite opis orodja elementa trenutne čakalne vrste.

Končajte, ko je primerno za boj

Izpolnite Morellonomicon, ko njegova statistika in učinkovitost reže ustrezata vaši gradnji. Ne ravnajte z njim kot z obveznim prvim predmetom samo zato, ker vaš prvak povzroča magično škodo.

Koordinatna pokritost

Več virov Grievous Wounds ne sešteje svojih odstotkov. Drug zanesljiv uporabnik lahko pokriva isto tarčo, vendar boste morda še vedno potrebovali svoj vir za ločen boj ali tarčo.

Ponavljajoča se škoda zaradi urokov in škoda v daljšem časovnem obdobju lahko ohrani pokritost bolj zanesljivo kot en sam udarec. Uskladite nakup s svojim dejanskim dostopom do uroka, vzdržljivostjo sovražnika in soigralci, ki lahko uporabijo debuff.

Bo boj trajal dovolj dolgo?

Če umrete, preden povzročite škodo, ne uporabite zmanjšanja zdravljenja. Če vaša tarča umre, preden se ozdravi, je le malo zdravljenja, ki bi ga lahko preprečili. Debuff velja takoj za kvalificirano škodo; ni ga treba zgraditi. Ostaja kratek čas po vašem zadnjem zadetku, tako da lahko soigralci koristijo tudi, ko se umaknete.

Šteje samo zdravljenje med aktivnim debuffom. Na primer, 40-odstotno zmanjšanje prepreči 80 od zdravljenja z 200 točkami ali 400 od zdravljenja s 1000 točkami pred drugimi modifikatorji. Primerjajte to s škodo, prodorom ali preživetjem, ki ste ga odložili; nobeden od primerov ne zagotavlja ubijanja. Zdravljenje po izteku debuffa je nespremenjeno.

Glej Obljubljeni orb in Morellonomicon reference za trenutne učinke in razpoložljivost v čakalni vrsti. To so situacijske odločitve, ne izmerjena trditev o najboljši gradnji.

Referenca kompleta

Shen sposobnosti

Imena sposobnosti, opisi in številska polja prihajajo iz Riot Data Dragon. Praktično branje je samostojno napisano; trenutni opis orodja v igri ostaja verodostojen.

sposobnosti Data Dragon 16.20.1Cooldown / Cena / Razpon Data Dragon 16.20.1
P
pasivno

Ki Barrier

Kaj to počneEnglishAfter casting a spell, Shen gets a shield. Affecting other champions reduces the cooldown of this effect.

Praktično branjeKi Barrier je samodejni del paketa, ki vključuje zaščito ali vzdrževanje. sledi, ko je njegovo stanje aktivno, namesto da bi obravnavali vsako bitko na enak način.

Zaščita

Zaščita ali vzdrževanje je del igralske vrednosti. Primerjajte njegov čas s prihajajočo škodo, namesto da berete samo žaljivi učinek.

Q
Q sposobnost

Twilight Assault

Kaj to počneEnglishShen recalls his spirit blade to attack with it, dealing damage based on the target's max health. The attacks are greatly empowered if it collides with an enemy champion, and all collided enemies are slowed while running away from Shen.

Praktično branjeTwilight Assault prispeva k upočasnitvi učinka in škode. njegova vrednost se spreminja s hladnim odlaganjem, razponom in ciljnim dostopom; prepozna nastavitev, preden se premakne v njegovo učinkovito območje.

Cooldown8/7.25/6.5/5.75/5 sekCena140/130/120/110/100Naveden obseg400 enot
Maximum-health interaction

This effect references a maximum-health value. Check whether the current tooltip uses the caster's or the target's health before comparing damage or protection.

W
W sposobnost

Spirit's Refuge

Kaj to počneEnglishAttacks that would hit Shen or his allies near his spirit blade are blocked.

Praktično branjeSpirit's Refuge is part of Shen's W pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Cooldown16/14.5/13/11.5/10 sekCena40Naveden obseg400 enot
E
E sposobnost

Shadow Dash

Kaj to počneEnglishShen dashes in a direction, taunting enemies in his path.

Praktično branjeShadow Dash is part of Shen's E pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Cooldown18/16/14/12/10 sekCena150Naveden obseg600 enot
gibanje

Igralska zasedba spremeni položaj ali dostop. Upoštevajte, kje šampion konča, ne le tam, kjer se začne sposobnost.

R
Ultimati

Stand United

Kaj to počneEnglishShen shields target allied champion from incoming damage, and soon after teleports to their location.

Praktično branjeStand United prispeva k škodi. njegova vrednost se spreminja s hladnim odlaganjem, razponom in ciljnim dostopom; prepozna nastavitev, preden se premakne v njegovo učinkovito območje.

Cooldown200/180/160 sekNaveden obseg35000 enot
Zaščita

Zaščita ali vzdrževanje je del igralske vrednosti. Primerjajte njegov čas s prihajajočo škodo, namesto da berete samo žaljivi učinek.

gibanje

Igralska zasedba spremeni položaj ali dostop. Upoštevajte, kje šampion konča, ne le tam, kjer se začne sposobnost.

Razmerje 1–18

Shen · Zdravje / Energija · sposobnosti

Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.

stopnja 1610 Zdravje400 Energija
stopnja 3756 Zdravje400 Energija
stopnja 61,001 Zdravje400 Energija
stopnja 111,479 Zdravje400 Energija
stopnja 162,043 Zdravje400 Energija
stopnja 182,293 Zdravje400 Energija

Cooldown Data Dragon 16.20.1

Q
Basic abilityTwilight Assault

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 18 sekRank 27.25 sekRank 36.5 sekRank 45.75 sekRank 55 sek
V
Basic abilitySpirit's Refuge

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 116 sekRank 214.5 sekRank 313 sekRank 411.5 sekRank 510 sek
E
Basic abilityShadow Dash

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 118 sekRank 216 sekRank 314 sekRank 412 sekRank 510 sek
R
UltimatiStand United

First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.

Rank 1200 sekRank 2180 sekRank 3160 sek
Open every levelHealth and energy from level 1 to 18
RavenZdravjeEnergijaAbility milestone
1610400 EnergijaChoose the first basic ability
2681400 EnergijaAdd another basic ability or rank
3756400 EnergijaAdd another basic ability or rank
4834400 EnergijaSpend one ability point
5916400 EnergijaSpend one ability point
61,001400 EnergijaFirst ultimate rank normally available
71,090400 EnergijaSpend one ability point
81,182400 EnergijaSpend one ability point
91,277400 EnergijaSpend one ability point
101,376400 EnergijaSpend one ability point
111,479400 EnergijaSecond ultimate rank normally available
121,585400 EnergijaSpend one ability point
131,694400 EnergijaSpend one ability point
141,807400 EnergijaSpend one ability point
151,923400 EnergijaSpend one ability point
162,043400 EnergijaFinal ultimate rank normally available
172,166400 EnergijaSpend one ability point
182,293400 EnergijaSpend one ability point
How the numbers are calculatedLevel values use Riot Data Dragon 16.20.1 base and growth statistics with League’s non-linear champion-stat growth curve. Queue starting levels can differ: Normal Draft and Ranked normally begin at level 1, while ARAM and Swiftplay use faster starting rules.

Izberite naslednje vprašanje

Preoblikujte profil v predigramski načrt

Izberite gradnjo za prepoznavanje, primerjajte nasprotnika na vrsti ali se vrnite v polno knjižnico prvakov.

odprt Shen gradPripravite se na matchupBrowse prvaki