VRC.LOL

Posodobitev igre 26.20Data Dragon 16.20.1

Referenčni patch 16.20.1

Sona • normalni načrt

Sona je običajno igra Podpora in trenutno nima pregledanega sredine poti. sredina običajno potrebuje varnost samostojnega letala plus valovnega nadzora, roaming ali zanesljivega tlaka. obravnajte to kot namerno eksperiment, ne standardno priporočilo.

Neposredna potStandardna Summoner's Rift pripravka
Pregled prvaka
Popravek pregleda ni znanPregled priporočil je na čakanju

Te različice ločeno spremljajo pregled priporočil, preverjanje sestave in iskanje predmetov. Posodobitev podatkov predmetov ne zaključi pregleda sestave.

Popravek priporočil
— Data Dragon
Popravek preverjanja sestave
16.19.1 Data Dragon
Popravek iskanja predmetov
16.20.1 Data Dragon

nepregledana pot

No reviewed Sona Mid build

Sona je običajno igra Podpora in trenutno nima pregledanega sredine poti. sredina običajno potrebuje varnost samostojnega letala plus valovnega nadzora, roaming ali zanesljivega tlaka. obravnajte to kot namerno eksperiment, ne standardno priporočilo.

Predmeti različnih linij niso ponovno označeni kot pravilni. vloga dohodek, dostop do zemljevidov in pravila za zagon lahko spremenijo celotno naročilo.

Champion guide Support

Rune in summoner igrajo

Rune in summoner igrajoSonaMid

Nadzor srednjega razpona, masa in valovnega časa, preden se zavezujete daljši izmenjavi ali roam.

Običajni draft
Primarni drevesa

Sorcery

Arcane CometManaflow BandTranscendenceScorch
Sekundarno drevo

Inspiration

Biscuit DeliveryCosmic Insight
Smožniki igrajo
FlashTeleport
Izberite pritisk ali okrevanje

Ignite podpira kratko okno za umor; Teleport podpira pozabljanje in časovni razpored zemljevidov; Barrier ščiti pred takojšnjim izpuščajem.

Zaščitite valovni načrt

Več agresivna parova ne nadomešča varnega časa valov, reke ali poti za izhod.

Statistične alternative

Primerjajte problem pred spreminjanjem načrta

Te možnosti niso izbrane iz žive rezultate. uporabite eno le, ko sami ugotovite, da je problem z tekmo.

Samo takrat, ko sovražnikovo zdravljenje odloča o bojih

Oblivion Orb

Oblivion Orb zagotavlja zmanjšanje zdravljenja, ne da bi se zavezal k izpolnjenemu Morellonomicon. Preskočite oboje, ko zdravljenje ni problem ali če zaveznik že zanesljivo pokriva vašo tarčo. Zmanjšanje zdravljenja ne zmanjša ščitov.

Pogojna komponenta, ne temeljna postavka. Dokončajte Morellonomicon samo, ko njegova statistika in učinkovitost reže opravičujeta odložitev novega nakupa.

Situacijski nakup AP

Kdaj kupiti anti-heal?

Kupite zmanjšanje zdravljenja, ko sovražnikovo zdravljenje ali regeneracija odloča o bitkah in lahko še naprej poškodujete ustrezno tarčo. Hude rane zmanjšajo celjenje; ne zmanjša ščitov, magične škode ali nadzora množice.

Začnite s komponento

Oblivion Orb lahko zagotovi zmanjšanje zdravljenja, ne da bi takoj plačal za dokončan Morellonomicon. Prilagodite komponento svojim osnovnim potrebam po poškodbah, mani in preživetju; preverite opis orodja elementa trenutne čakalne vrste.

Končajte, ko je primerno za boj

Izpolnite Morellonomicon, ko njegova statistika in učinkovitost reže ustrezata vaši gradnji. Ne ravnajte z njim kot z obveznim prvim predmetom samo zato, ker vaš prvak povzroča magično škodo.

Koordinatna pokritost

Več virov Grievous Wounds ne sešteje svojih odstotkov. Drug zanesljiv uporabnik lahko pokriva isto tarčo, vendar boste morda še vedno potrebovali svoj vir za ločen boj ali tarčo.

Ponavljajoča se škoda zaradi urokov in škoda v daljšem časovnem obdobju lahko ohrani pokritost bolj zanesljivo kot en sam udarec. Uskladite nakup s svojim dejanskim dostopom do uroka, vzdržljivostjo sovražnika in soigralci, ki lahko uporabijo debuff.

Bo boj trajal dovolj dolgo?

Če umrete, preden povzročite škodo, ne uporabite zmanjšanja zdravljenja. Če vaša tarča umre, preden se ozdravi, je le malo zdravljenja, ki bi ga lahko preprečili. Debuff velja takoj za kvalificirano škodo; ni ga treba zgraditi. Ostaja kratek čas po vašem zadnjem zadetku, tako da lahko soigralci koristijo tudi, ko se umaknete.

Šteje samo zdravljenje med aktivnim debuffom. Na primer, 40-odstotno zmanjšanje prepreči 80 od zdravljenja z 200 točkami ali 400 od zdravljenja s 1000 točkami pred drugimi modifikatorji. Primerjajte to s škodo, prodorom ali preživetjem, ki ste ga odložili; nobeden od primerov ne zagotavlja ubijanja. Zdravljenje po izteku debuffa je nespremenjeno.

Glej Obljubljeni orb in Morellonomicon reference za trenutne učinke in razpoložljivost v čakalni vrsti. To so situacijske odločitve, ne izmerjena trditev o najboljši gradnji.

Referenca kompleta

Sona sposobnosti

Imena sposobnosti, opisi in številska polja prihajajo iz Riot Data Dragon. Praktično branje je samostojno napisano; trenutni opis orodja v igri ostaja verodostojen.

sposobnosti Data Dragon 16.20.1Cooldown / Cena / Razpon Data Dragon 16.20.1
P
pasivno

Power Chord

Kaj to počneEnglishAccelerando: Sona gains non-Ultimate ability haste permanently for her basic abilities as she uses her abilities well, up to a cap. Beyond that cap, further successful uses reduce her ultimate's remaining cooldown instead. Power Chord: Every few spell casts, Sona's next attack will deal bonus magic damage in addition to an additional effect based on what basic Ability Sona last activated.

Praktično branjePower Chord je samodejni del kompleksa, ki vključuje škodo. sledi, ko je njegovo stanje aktivno, namesto da bi vsak boj obravnavali na enak način.

Q
Q sposobnost

Hymn of Valor

Kaj to počneEnglishSona plays the Hymn of Valor, sends out bolts of sound, dealing magic damage to two nearby enemies, prioritizing champions and monsters. Sona gains a temporary aura that grants allies tagged by the zone bonus damage on their next attack against enemies.

Praktično branjeHymn of Valor prispeva k škodi. njegova vrednost se spreminja s hladnim, razponom in ciljnim dostopom; prepozna nastavitev, preden se premakne v njegovo učinkovito območje.

Cooldown8 sekCena50/55/60/65/70Naveden obseg825 enot
W
W sposobnost

Aria of Perseverance

Kaj to počneEnglishSona plays the Aria of Perseverance, sending out protective melodies, healing Sona and a nearby wounded ally. Sona gains a temporary aura that grants allies tagged by the zone a temporary shield.

Praktično branjeAria of Perseverance prispeva k zaščiti ali vzdrževanju. njena vrednost se spreminja s hladnim dolhom, razponom in ciljnim dostopom; prepozna nastavitev, preden se premakne v njegovo učinkovito območje.

Cooldown10 sekCena80/85/90/95/100Naveden obseg1000 enot
Zaščita

Zaščita ali vzdrževanje je del igralske vrednosti. Primerjajte njegov čas s prihajajočo škodo, namesto da berete samo žaljivi učinek.

E
E sposobnost

Song of Celerity

Kaj to počneEnglishSona plays the Song of Celerity, granting nearby allies bonus Move Speed. Sona gains a temporary aura that grants allied champions tagged by the zone bonus Move Speed.

Praktično branjeSong of Celerity is part of Sona's E pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Cooldown14 sekCena65Naveden obseg430 enot
R
Ultimati

Crescendo

Kaj to počneEnglishSona plays her ultimate chord, stunning enemy champions and forcing them to dance and dealing magic damage to them.

Praktično branjeCrescendo prispeva k škodi. njegova vrednost se spreminja s hladnim, razponom in ciljnim dostopom; prepozna nastavitev, preden se premakne v njegovo učinkovito območje.

Cooldown140/120/100 sekCena100Naveden obseg900 enot

Prilagodite načrt

Kaj storiti, ko se igra spreminja

Sodi celotno vrstico ali zemljevidu, ne samo osebne ubije. izberite situacijo najbližje trenutni igri.

Tudi načrt

Upravljajte val in pazi na obe strani zemljevidov

1
Lane

Trgovanje, ko vam je ključna sposobnost in položaj minijonov všeč; enako potezo ne zahteva prisilnega samega ubijanja.

2
Zemljevid igra

Premikajte se na končano val in se vrnite, preden se na stolp izgubi več valov.

3
borbe

Položaj za zanesljivo škodo ali nadzor prvaka namesto za začetek z najnižjim odstotkom.

Pings, gibanje in cilji

Sona sredina zemljevid

Sredina lahko doseže obe strani, vendar val plača za vsak korak. Komunicirajte nasprotnika najprej, nato pa se premikate le, ko je pot in destinacija verodostojna.

naprej

Priporočljivo je, da pridejo na prvi, ne brez pomisleka

Ping
Ping sovražnik Izgubljen, ko nasprotnik zapusti, Na moji poti pred vstopom v reko in nevarnost na poti, ki jo lahko uporabi nasprotnik.
ostanite ali potujte
Po čiščenju valov izberite stran, kjer se lahko udeležijo zavezniki.
cilj
Pridite do reke z džungljem, nadzorujete en vstop in ohranite žogo, ki ustavi sovražnika ali varuje prvo cilj.
tudi

Preoblikujte eno upravljano val v mapo tlaka

Ping
Uporabite sovražnika, ki je takoj izgubljen, nato pa na moji poti le, ko se resnično premikate, namesto da bi ga upoštevali.
ostanite ali potujte
Če slednja zahteva vstop v stekleničko sam, premaknite nevarnost in sprejmite varno pot namesto.
cilj
Pomagajte vzpostaviti pogled na reko pred začetkom. ne zgorite edini nadzorni žarek na poke, če je potrebno za zaščito vhoda.
Za sabo

Varno očistite in opozorite obe strani

Ping
Ping sovražnik Izgubite zgodaj in ponovite nevarnost na ogroženi strani. Uporabite Retreat, če se ujema z roam bi vas izpostavili drugemu ubijanju.
ostanite ali potujte
Sledite skozi vzpostavljeno vizijo ali ostanite v sredini in se okrevajte. pozno slepo sledite pogosto izgubi obe poziciji.
cilj
Pridružite se zadnji vrstici in uporabite zanesljivo nadzor ali razpon. trgovanje cilj, če ekipa ne more varno vstopiti v reko.
Objektna nastavitev

4 klic, ki se

Pings ustvarjajo skupni načrt; ne nadomeščajo valov preverjanja, vizije in kdo se lahko premika.

  1. 1
    Upravljajte val

    Pritisnite, ujamejo ali komunicirajo val pred odhodom, tako da nasprotnik ne dobi brezplačnega gibanja in brezplačnega dohodka.

  2. 2
    Oznaka za pot

    Uporabite Na moji poti za pot, ki jo dejansko vzamete in nevarnost, kjer lahko pride nevidni nasprotnik.

  3. 3
    Vstopite skupaj

    Premik skozi nadzorovano vizijo z džungljem ali drugim zaveznikom namesto da bi sami preverili cilj.

  4. 4
    Izberite delo

    Odločite se, ali se ukvarjate, sprednji, flanking ali zaščitite tovornjak, preden se bo boj začel.

Kasnejši cilji: Ponovite isti proces okoli kasnejših glavnih ciljev: obvladujte bližnji dohodek, komunicirajte pot, vstopite skozi vizijo in se dogovorite o boju pred sprejetjem.

Uporabite vodnik

Put Sona into a real matchup

Primerjajte določenega nasprotnika, se vrnite na pregled prvaka ali izberite drugega prvaka, ne da bi izgubili razliko med kroglico.

Pripravite se na matchupPregled prvakaBrowse prvaki