VRC.LOL

Posodobitev igre 26.20Data Dragon 16.20.1

Referenčni patch 16.20.1

Zed Bot · Normalni načrt

Zed se običajno igra sredina in trenutno nima pregledane Bot poti. Bot običajno potrebuje odvisno dvostransko skaliranje in trajno škodo s skupnim zgodnjim pritiskom. obravnajte to kot namerno eksperiment, ne standardno priporočilo.

Neposredna potStandardna Summoner's Rift pripravka
Pregled prvaka
Popravek pregleda ni znanPregled priporočil je na čakanju

Te različice ločeno spremljajo pregled priporočil, preverjanje sestave in iskanje predmetov. Posodobitev podatkov predmetov ne zaključi pregleda sestave.

Popravek priporočil
— Data Dragon
Popravek preverjanja sestave
16.19.1 Data Dragon
Popravek iskanja predmetov
16.20.1 Data Dragon

nepregledana pot

No reviewed Zed Bot build

Zed se običajno igra sredina in trenutno nima pregledane Bot poti. Bot običajno potrebuje odvisno dvostransko skaliranje in trajno škodo s skupnim zgodnjim pritiskom. obravnajte to kot namerno eksperiment, ne standardno priporočilo.

Predmeti različnih linij niso ponovno označeni kot pravilni. vloga dohodek, dostop do zemljevidov in pravila za zagon lahko spremenijo celotno naročilo.

Champion guide Mid

Rune in summoner igrajo

Rune in summoner igrajoZedBot

Melee Bot pot mora preživeti razvrstjen dostop pred opravljanjem. zmagovalec podpira daljši vstop, medtem ko Barrier ščiti okno za poškodbe v bližnji razdalji.

Običajni draft
Primarni drevesa

Precision

ConquerorTriumphLegend: AlacrityLast Stand
Sekundarno drevo

Resolve

Second WindOvergrowth
Smožniki igrajo
FlashBarrier
Koordinacija podpore

Izogibajte se podvajanju iste obrambne žice brez razloga. bariera ščiti uporabnika; zdravljenje lahko ščiti obe bližnji partnerji.

Čiščenje je specifično

Izberite Cleanse le, če je odstranljiva množična kontrola problem ali boj in ga lahko zanesljivo uporabite.

Referenca kompleta

Zed sposobnosti

Imena sposobnosti, opisi in številska polja prihajajo iz Riot Data Dragon. Praktično branje je samostojno napisano; trenutni opis orodja v igri ostaja verodostojen.

sposobnosti Data Dragon 16.20.1Cooldown / Cena / Razpon Data Dragon 16.20.1
P
pasivno

Contempt for the Weak

Kaj to počneEnglishZed's basic attacks against low health targets deals bonus Magic Damage. This effect can only occur once every few seconds against the same enemy champion.

Praktično branjeContempt za The Weak je samodejni del kompleksa, ki vključuje škodo. sledi, ko je njegovo stanje aktivno, namesto da bi obravnavali vsako bitko na enak način.

Q
Q sposobnost

Razor Shuriken

Kaj to počneEnglishZed and his shadows throw their shurikens. Each shuriken deals damage to every enemy hit.

Praktično branjeRazor Shuriken prispeva k škodi. njegova vrednost se spreminja s hladnim, razponom in ciljnim dostopom; prepozna nastavitev, preden se premakne v njegovo učinkovito območje.

Cooldown6 sekCena75/70/65/60/55Naveden obseg900 enot
W
W sposobnost

Living Shadow

Kaj to počneEnglishPassive: Zed gains energy whenever he and his shadows strike an enemy with the same ability. Energy can only be gained once per cast ability. Active: Zed's shadow dashes forward, remaining in place for a few seconds. Reactivating Living Shadow will cause Zed to switch positions with this shadow.

Praktično branjeLiving Shadow is part of Zed's W pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Cooldown20/19/18/17/16 sekCena40/35/30/25/20Naveden obseg650 enot
gibanje

Igralska zasedba spremeni položaj ali dostop. Upoštevajte, kje šampion konča, ne le tam, kjer se začne sposobnost.

E
E sposobnost

Shadow Slash

Kaj to počneEnglishZed and his Shadows slash, dealing damage to nearby enemies. Enemies hit by a Shadow's slash are slowed.

Praktično branjeShadow Slash prispeva k upočasnitvi učinka in škode. njegova vrednost se spreminja s hladnim, razponom in ciljnim dostopom; prepozna nastavitev, preden se premakne v njegovo učinkovito območje.

Cooldown5/4.5/4/3.5/3 sekCena40Naveden obseg290 enot
R
Ultimati

Death Mark

Kaj to počneEnglishZed becomes untargetable and dashes to an enemy champion, marking them. After 3 seconds the mark triggers, repeating a portion of all the damage Zed dealt to the target while they were marked.

Praktično branjeDeath Mark prispeva k škodi. njegova vrednost se spreminja s hladnim, razponom in ciljnim dostopom; prepozna nastavitev, preden se premakne v njegovo učinkovito območje.

Cooldown120/110/100 sekNaveden obseg625 enot
gibanje

Igralska zasedba spremeni položaj ali dostop. Upoštevajte, kje šampion konča, ne le tam, kjer se začne sposobnost.

Prilagodite načrt

Kaj storiti, ko se igra spreminja

Sodi celotno vrstico ali zemljevidu, ne samo osebne ubije. izberite situacijo najbližje trenutni igri.

Tudi načrt

Prioritetna kmetijska, prostorsko in koordinacijska dela z podporo

1
Lane

Ujemanje dohodka in trgovine nasprotnega nosilca, ko se lahko udeležijo oba partnerja.

2
Zemljevid igra

Končajte val pred vrtenjem, razen če je boj takojšen in jasno dosežljiv.

3
borbe

Stani za zaveznimi kontrolami in gradite škodo na dosegljivih ciljih, preden se premaknete v ozadje.

Pings, gibanje in cilji

Zed Bot zemljevid načrt

Zaščitite prihodke in usklajevajte z podporo.Vaš gibanje mora slediti valu, medtem ko vaši pingi naredijo ciljno izbiro in nevarnost jasno, preden se boja začne.

naprej

Vzemite vodilo v naslednjo varno bitko

Ping
Uporabite cilj na dosegljivem nasprotniku, nevarnost, ko je podpora ali džungla predaljena, in Na moji poti, ko je val zagotovljen.
kmetijstvo ali rotirajo
Končajte val, se spomnite časovnega časa in se obrnite z zaščito. ne prečkajte reke sam, da bi prihranili nekaj sekund.
cilj
Napad na varno stran cilja in še naprej škoduje najbližji doseženi grožnji. ohranjanje zaprtja je več kot lov.
tudi

Ustvarite časovno mesto in se skupaj premikajte

Ping
Uporabite cilj, da se ujemate z podporo, sovražnik izgine, ko bo enega od nasprotnikov Bot zapustil in nevarnost, če se zaveza začne zunaj varnega območja.
kmetijstvo ali rotirajo
Obračanje po valu ali ko je ciljna bitka takoj in dosegljiva.Komunikacija, če ostane za val, je varnejši klic.
cilj
Vstopite za vizijo in zaveznik nadzor. ohranite pot od sovražnika zavezništvo, preden začnete trajno škodo.
Za sabo

Zmanjšanje izpostavljenosti in pridobitev jamčenega zlata

Ping
Uporabite Retreat pred podporo ali džungle prisilja boj, ki ga ne moreš poškodovati, in sovražnik izgine, ko zmagovalec Bot poteka.
kmetijstvo ali rotirajo
Izogibajte se, da ste prvi v reko. premik z podporo po varni valovi ali trgovanje z nevarnim ciljem za zaščiteno kmetijo.
cilj
Stani ob peel in napadi vsakdo, ki vstopi v varno območje. ne prečkati sovražnika nadzor, da bi dosegli nasprotni tovornjak.
Objektna nastavitev

4 klic, ki se

Pings ustvarjajo skupni načrt; ne nadomeščajo valov preverjanja, vizije in kdo se lahko premika.

  1. 1
    Zaščitite val

    Zavrnite varno kmetijo in sporočite povabilo ali se premaknite, preden se začne nastavitev cilja.

  2. 2
    Vstopite zaščiteno

    Sprehodite se s podporo ali drugim zaveznikom in izberite stran, kjer sovražnik ne more doseči vas najprej.

  3. 3
    Napadno območje

    Upoštevajte izhodno pot in ugotovite najbližjo cilj, ki ga lahko poškodujete brez prečkati sovražnika.

  4. 4
    ostani živ

    Nadaljujte uporabne škode, ne da bi se izogibali cilju ali darovali zaprtje.

Kasnejši cilji: Ponovite isti proces okoli kasnejših glavnih ciljev: obvladujte bližnji dohodek, komunicirajte pot, vstopite skozi vizijo in se dogovorite o boju pred sprejetjem.

Uporabite vodnik

Put Zed into a real matchup

Primerjajte določenega nasprotnika, se vrnite na pregled prvaka ali izberite drugega prvaka, ne da bi izgubili razliko med kroglico.

Pripravite se na matchupPregled prvakaBrowse prvaki