VRC.LOL

Bot · Normal DraftPriročnik za Matchup

Ashe vs Shyvana

Gradite, potekajo, sposobnosti in praktično pred tekmo preverite v eni referenci.

AsheVSShyvana

Priročnik za Matchup

Izberite Matchup

Poiščite vsakega prvaka, izberite dodeljeno vlogo, nato odprite točno stran.

VS
vloga
Izbrana linijaSpodnja

Vloga je fit

BotAshe

Zgodovinska referenca. Pregled priporočil je na čakanju. Ashe ima vzpostavljen načrt za prenos Botov, ki se lahko razširi skozi kmetijo s skupno linijo in deluje s partnerjem za podporo.

Glavna vloga
Zgodovinska referencaPregled priporočil je na čakanjuPopravek priporočil 16.16

Te različice ločeno spremljajo pregled priporočil, preverjanje sestave in iskanje predmetov. Posodobitev podatkov predmetov ne zaključi pregleda sestave.

Posodobitev igre
26.22
Popravek priporočil
16.16
Popravek preverjanja sestave
16.19.1 Data Dragon
Popravek iskanja predmetov
16.20.1 / 16.22.1 Data Dragon

Normalni načrt · Bot

Evidence-supported Ashe Bot

Pregled priporočil je na čakanju

Zgodovinska referenca
Začetni predmeti

Doran's Bow

400 zlata

Pregled priporočil je na čakanju

To je najbolj podprt osnutek/uvrščen začetni element v zamrznjenem posnetku javne vloge pred popravkom. Preden zapustite bazo, primerjajte njegovo vzdržljivost, vzdržljivost in škodo.

1
Prvi element

Hexoptics C44

2,800 zlata

Ta element je del najbolj podprtega koherentnega jedra v posnetku javne vloge zamrznjenega predhodnega popravka. Vzorec obravnavajte kot kontekst, nato pa ga prilagodite samo za jasno ugotovljeno težavo ujemanja.

2
Škornji

Berserker's Greaves

1,100 zlata

To je najbolj podprta izbira Boots v posnetku javne vloge zamrznjenega prejšnjega popravka; spremenite, ko nasprotna škoda ali nadzor množice zahteva drugačno obrambo.

3
Core za

Phantom Dancer

2,650 zlata

Prehajanje skozi enote.

4
pozno

Infinity Edge

3,500 zlata

Ta element je del najbolj podprtega koherentnega jedra v posnetku javne vloge zamrznjenega predhodnega popravka. Vzorec obravnavajte kot kontekst, nato pa ga prilagodite samo za jasno ugotovljeno težavo ujemanja.

5
prilagodljiv

Lord Dominik's Regards

3,300 zlata

Pregled priporočil je na čakanju

6
pozno podpiranje

Bloodthirster

3,400 zlata

Popolnite šesti element inventarij z visokimi napadom poškodb in vzdržite za dolgotrajne zamude.

Popolna primerjava zgradb

Pregled priporočil je na čakanju

alternativame raztrgajoPregled priporočil je na čakanjuOglejte si celotno pot

Zgodovinska referenca
Guardian Angel ščiti končano jedro škode pred odločilno smrtjo.

Predmet za zamenjavo Lord Dominik's Regards→ Guardian Angel

  1. Prvi elementHexoptics C44
  2. ŠkornjiBerserker's Greaves
  3. Core zaPhantom Dancer
  4. poznoInfinity Edge
  5. Guardian Angel
  6. pozno podpiranjeBloodthirster
alternativaČarobna škoda me dosežePregled priporočil je na čakanjuOglejte si celotno pot

Zgodovinska referenca
Wit's End doda čarobno odpornost, ne da bi se opustili hitrosti napada.

Predmet za zamenjavo Infinity Edge→ Wit's End

  1. Prvi elementHexoptics C44
  2. ŠkornjiBerserker's Greaves
  3. Core zaPhantom Dancer
  4. Wit's End
  5. prilagodljivLord Dominik's Regards
  6. pozno podpiranjeBloodthirster

Popolna primerjava zgradb

Pregled priporočil je na čakanju

Referenca za sestavoEvidence-supported Ashe BotPregled priporočil je na čakanjuOglejte si celotno pot
  1. Prvi elementHexoptics C44
  2. ŠkornjiBerserker's Greaves
  3. Core zaPhantom Dancer
  4. poznoInfinity Edge
  5. prilagodljivLord Dominik's Regards
  6. pozno podpiranjeBloodthirster
alternativame raztrgajoPregled priporočil je na čakanjuOglejte si celotno pot

Zgodovinska referenca
Guardian Angel ščiti končano jedro škode pred odločilno smrtjo.

Predmet za zamenjavo Lord Dominik's Regards→ Guardian Angel

  1. Prvi elementHexoptics C44
  2. ŠkornjiBerserker's Greaves
  3. Core zaPhantom Dancer
  4. poznoInfinity Edge
  5. Guardian Angel
  6. pozno podpiranjeBloodthirster
alternativaČarobna škoda me dosežePregled priporočil je na čakanjuOglejte si celotno pot

Zgodovinska referenca
Wit's End doda čarobno odpornost, ne da bi se opustili hitrosti napada.

Predmet za zamenjavo Infinity Edge→ Wit's End

  1. Prvi elementHexoptics C44
  2. ŠkornjiBerserker's Greaves
  3. Core zaPhantom Dancer
  4. Wit's End
  5. prilagodljivLord Dominik's Regards
  6. pozno podpiranjeBloodthirster

Rune in summoner igrajo

Rune in summoner igrajoAsheBot

Ohrani prostor za streljanje in pretvorite daljše bitke v trajno škodo.

Običajni draft
Primarni drevesa

Precision

Lethal TempoPresence of MindLegend: AlacrityCut Down
Sekundarno drevo

Sorcery

CelerityGathering Storm
Smožniki igrajo
FlashBarrier
Koordinacija podpore

Izogibajte se podvajanju iste obrambne žice brez razloga. bariera ščiti uporabnika; zdravljenje lahko ščiti obe bližnji partnerji.

Čiščenje je specifično

Izberite Cleanse le, če je odstranljiva množična kontrola problem ali boj in ga lahko zanesljivo uporabite.

Matchup beležke

What changes when Shyvana is opposite you?

Pred tekmovanjem v primerjavi
strateška interakcija

Kontrolni prostor in angažman

Trajne počasnosti in jasen zavezanost orodje ostane koristno proti večini marksman vzorcev.

vse okrog

Kit lahko prispeva skozi cevi, prve cilje in kasneje skupinske bitke, ne da bi se zanašali na eno tesno okno za energijo.

Vaš načrt

Uporabite pot, ki ste jo pripravili

ohranja Shyvana Drugi Bot-lane prvak in bližnji Jungler lahko spremeni, ali je enako angažiranje varno.

Spominjalni sposobnosti

Ashe reminders

  • Poskusite streljati Enchanted Crystal Arrow v istem smeri sovražniki se gibljejo, tako da je bolj verjetno, da bi udarili.
  • Volley puščice so blokirane s prvim sovražnikom, ki jih udarijo, zato ohranite razdaljo, da bi se izognili, da jih vse absorbirajo sovražni frontlineri.
  • Hawkshot razkriva enote v bršilu. če se ekipa borijo v džungli, vam lahko daje pomembno prednost.
Spominjalni sposobnosti

Against Shyvana

  • Pomemben delež ShyvanaMoč se ustvarja skozi agresijo, zaradi česar je šibka proti nasprotnikom, ki so sposobni ohraniti svojo razdaljo.
  • Vse osnovne sposobnosti Shyvana udari več sovražnikov v obliki zmaja. pomembno je, da se proti prvakom ne zbrati med njenim bojom.
  • Shyvana's Fury Bar kaže, da je lahko aktivirana njena zadnja. Utrupljanje, ko je nizka na Fury, je lahko zelo učinkovito.

Statistične alternative

Primerjajte problem pred spreminjanjem načrta

Te možnosti niso izbrane iz žive rezultate. uporabite eno le, ko sami ugotovite, da je problem z tekmo.

me raztrgajo

Guardian Angel

Guardian Angel ščiti končano jedro škode pred odločilno smrtjo.

Čarobna škoda me doseže

Wit's End

Wit's End doda čarobno odpornost, ne da bi se opustili hitrosti napada.

Referenčna sposobnost

Primerjajte obe skupini

Ashe

Data Dragon 16.20.1
  1. P
    Frost ShotEnglish

    Ashe's attacks slow their target, causing her to deal increased damage to these targets. Ashe's critical strikes deal no bonus damage but apply an empowered slow to the target.

  2. Q
    Ranger's FocusEnglish

    Ashe builds up Focus by attacking. At maximum Focus, Ashe can cast Ranger's Focus to consume all stacks of Focus, temporarily increasing her Attack Speed and transforming her basic attack into a powerful flurry attack for the duration.

    Cena 30 · Navedeni doseg (enote) 400
  3. V
    VolleyEnglish

    Ashe fires arrows in a cone for increased damage. Also applies Frost Shot.

    Čas obnove (s) 18/14.5/11/7.5/4 · Cena 75/70/65/60/55 · Navedeni doseg (enote) 1200
  4. E
    HawkshotEnglish

    Ashe sends her Hawk Spirit on a scouting mission anywhere on the map.

    Izvoženi doseg ni preverjena razdalja v igri. Preverite trenutni opis sposobnosti.

  5. R
    Enchanted Crystal ArrowEnglish

    Ashe fires a missile of ice in a straight line. If the arrow collides with an enemy Champion, it deals damage and stuns the Champion, stunning for longer the farther arrow has traveled. In addition, surrounding enemy units take damage and are slowed.

    Izvoženi doseg ni preverjena razdalja v igri. Preverite trenutni opis sposobnosti.

    Čas obnove (s) 100/80/60 · Cena 100

Shyvana

Data Dragon 16.20.1
  1. P
    ScalemailEnglish

    Takedowns on enemy champions, large minions, and large monsters grant Shyvana Scalemail stacks, improving her defenses.

  2. Q
    EmberstrikeEnglish

    Shyvana's next attack strikes both the target and the surrounding area. This Ability can be recast. While in Dragon Form, it gains an additional recast, dealing massive damage to a single target.

    Izvoženi doseg ni preverjena razdalja v igri. Preverite trenutni opis sposobnosti.

    Čas obnove (s) 10/9/8/7/6
  3. V
    Inferno AegisEnglish

    Shyvana gains a shield, movement speed, and after a short delay, the area around her detonates. While in Dragon Form, the explosion will heal her if it strikes an enemy champion.

    Čas obnove (s) 13/12.25/11.5/10.75/10 · Navedeni doseg (enote) 350
  4. E
    Molten BurstEnglish

    Shyvana launches a fireball that explodes upon striking a large target and slows them. In Dragon Form, it passes through and explodes upon striking large enemies, leaving behind a trail of fire.

    Čas obnove (s) 12/11/10/9/8 · Navedeni doseg (enote) 800
  5. R
    Dragon's DescentEnglish

    Shyvana transforms into a Dragon and leaps forward causing enemies along her path to flee. While in Dragon form she becomes larger and her basic abilities are empowered.

    Navedeni doseg (enote) 1050

Prilagodite načrt

Kaj storiti, ko se igra spreminja

Sodi celotno vrstico ali zemljevidu, ne samo osebne ubije. izberite situacijo najbližje trenutni igri.

Tudi načrt

Prioritetna kmetijska, prostorsko in koordinacijska dela z podporo

1
Lane

Ujemanje dohodka in trgovine nasprotnega nosilca, ko se lahko udeležijo oba partnerja.

2
Zemljevid igra

Končajte val pred vrtenjem, razen če je boj takojšen in jasno dosežljiv.

3
borbe

Stani za zaveznimi kontrolami in gradite škodo na dosegljivih ciljih, preden se premaknete v ozadje.

Pings, gibanje in cilji

Ashe Bot zemljevid načrt

Zaščitite prihodke in usklajevajte z podporo.Vaš gibanje mora slediti valu, medtem ko vaši pingi naredijo ciljno izbiro in nevarnost jasno, preden se boja začne.

naprej

Vzemite vodilo v naslednjo varno bitko

Ping
Uporabite cilj na dosegljivem nasprotniku, nevarnost, ko je podpora ali džungla predaljena, in Na moji poti, ko je val zagotovljen.
kmetijstvo ali rotirajo
Končajte val, se spomnite časovnega časa in se obrnite z zaščito. ne prečkajte reke sam, da bi prihranili nekaj sekund.
cilj
Napad na varno stran cilja in še naprej škoduje najbližji doseženi grožnji. ohranjanje zaprtja je več kot lov.
tudi

Ustvarite časovno mesto in se skupaj premikajte

Ping
Uporabite cilj, da se ujemate z podporo, sovražnik izgine, ko bo enega od nasprotnikov Bot zapustil in nevarnost, če se zaveza začne zunaj varnega območja.
kmetijstvo ali rotirajo
Obračanje po valu ali ko je ciljna bitka takoj in dosegljiva.Komunikacija, če ostane za val, je varnejši klic.
cilj
Vstopite za vizijo in zaveznik nadzor. ohranite pot od sovražnika zavezništvo, preden začnete trajno škodo.
Za sabo

Zmanjšanje izpostavljenosti in pridobitev jamčenega zlata

Ping
Uporabite Retreat pred podporo ali džungle prisilja boj, ki ga ne moreš poškodovati, in sovražnik izgine, ko zmagovalec Bot poteka.
kmetijstvo ali rotirajo
Izogibajte se, da ste prvi v reko. premik z podporo po varni valovi ali trgovanje z nevarnim ciljem za zaščiteno kmetijo.
cilj
Stani ob peel in napadi vsakdo, ki vstopi v varno območje. ne prečkati sovražnika nadzor, da bi dosegli nasprotni tovornjak.
Objektna nastavitev

4 klic, ki se

Pings ustvarjajo skupni načrt; ne nadomeščajo valov preverjanja, vizije in kdo se lahko premika.

  1. 1
    Zaščitite val

    Zavrnite varno kmetijo in sporočite povabilo ali se premaknite, preden se začne nastavitev cilja.

  2. 2
    Vstopite zaščiteno

    Sprehodite se s podporo ali drugim zaveznikom in izberite stran, kjer sovražnik ne more doseči vas najprej.

  3. 3
    Napadno območje

    Upoštevajte izhodno pot in ugotovite najbližjo cilj, ki ga lahko poškodujete brez prečkati sovražnika.

  4. 4
    ostani živ

    Nadaljujte uporabne škode, ne da bi se izogibali cilju ali darovali zaprtje.

Kasnejši cilji: Ponovite isti proces okoli kasnejših glavnih ciljev: obvladujte bližnji dohodek, komunicirajte pot, vstopite skozi vizijo in se dogovorite o boju pred sprejetjem.

Bodite pripravljeni

Uporabite stran prvaka ali izberite drugega nasprotnika

Stran za tekmo je referenca pred tekmo. ne napoveduje rezultata ali spremeni svoje priporočilo, da bi spremenili podatke o tekmi v živo.

Odprto polno gradnjoprimerjavo možnosti