
Doran's Bow
400 zlataPregled priporočil je na čakanju
To je najbolj podprt osnutek/uvrščen začetni element v zamrznjenem posnetku javne vloge pred popravkom. Preden zapustite bazo, primerjajte njegovo vzdržljivost, vzdržljivost in škodo.
Bot · Normal DraftPriročnik za Matchup
Gradite, potekajo, sposobnosti in praktično pred tekmo preverite v eni referenci.
Vloga je fit
Zgodovinska referenca. Pregled priporočil je na čakanju. Ashe ima vzpostavljen načrt za prenos Botov, ki se lahko razširi skozi kmetijo s skupno linijo in deluje s partnerjem za podporo.
Te različice ločeno spremljajo pregled priporočil, preverjanje sestave in iskanje predmetov. Posodobitev podatkov predmetov ne zaključi pregleda sestave.
Normalni načrt · Bot
Pregled priporočil je na čakanju

Pregled priporočil je na čakanju
To je najbolj podprt osnutek/uvrščen začetni element v zamrznjenem posnetku javne vloge pred popravkom. Preden zapustite bazo, primerjajte njegovo vzdržljivost, vzdržljivost in škodo.

Ta element je del najbolj podprtega koherentnega jedra v posnetku javne vloge zamrznjenega predhodnega popravka. Vzorec obravnavajte kot kontekst, nato pa ga prilagodite samo za jasno ugotovljeno težavo ujemanja.

To je najbolj podprta izbira Boots v posnetku javne vloge zamrznjenega prejšnjega popravka; spremenite, ko nasprotna škoda ali nadzor množice zahteva drugačno obrambo.

Prehajanje skozi enote.

Ta element je del najbolj podprtega koherentnega jedra v posnetku javne vloge zamrznjenega predhodnega popravka. Vzorec obravnavajte kot kontekst, nato pa ga prilagodite samo za jasno ugotovljeno težavo ujemanja.

Pregled priporočil je na čakanju

Popolnite šesti element inventarij z visokimi napadom poškodb in vzdržite za dolgotrajne zamude.
Pregled priporočil je na čakanju
Zgodovinska referenca
Guardian Angel ščiti končano jedro škode pred odločilno smrtjo.
Predmet za zamenjavo
Lord Dominik's Regards→
Guardian Angel
Zgodovinska referenca
Wit's End doda čarobno odpornost, ne da bi se opustili hitrosti napada.
Predmet za zamenjavo
Infinity Edge→
Wit's End
Rune in summoner igrajo
Ohrani prostor za streljanje in pretvorite daljše bitke v trajno škodo.
Izogibajte se podvajanju iste obrambne žice brez razloga. bariera ščiti uporabnika; zdravljenje lahko ščiti obe bližnji partnerji.
Izberite Cleanse le, če je odstranljiva množična kontrola problem ali boj in ga lahko zanesljivo uporabite.
Matchup beležke
Trajne počasnosti in jasen zavezanost orodje ostane koristno proti večini marksman vzorcev.
vse okrogKit lahko prispeva skozi cevi, prve cilje in kasneje skupinske bitke, ne da bi se zanašali na eno tesno okno za energijo.
ohranja Shyvana Drugi Bot-lane prvak in bližnji Jungler lahko spremeni, ali je enako angažiranje varno.
Statistične alternative
Te možnosti niso izbrane iz žive rezultate. uporabite eno le, ko sami ugotovite, da je problem z tekmo.

Guardian Angel ščiti končano jedro škode pred odločilno smrtjo.

Wit's End doda čarobno odpornost, ne da bi se opustili hitrosti napada.
Referenčna sposobnost
Ashe's attacks slow their target, causing her to deal increased damage to these targets. Ashe's critical strikes deal no bonus damage but apply an empowered slow to the target.
Ashe builds up Focus by attacking. At maximum Focus, Ashe can cast Ranger's Focus to consume all stacks of Focus, temporarily increasing her Attack Speed and transforming her basic attack into a powerful flurry attack for the duration.
Cena 30 · Navedeni doseg (enote) 400Ashe fires arrows in a cone for increased damage. Also applies Frost Shot.
Čas obnove (s) 18/14.5/11/7.5/4 · Cena 75/70/65/60/55 · Navedeni doseg (enote) 1200Ashe sends her Hawk Spirit on a scouting mission anywhere on the map.
Izvoženi doseg ni preverjena razdalja v igri. Preverite trenutni opis sposobnosti.
Ashe fires a missile of ice in a straight line. If the arrow collides with an enemy Champion, it deals damage and stuns the Champion, stunning for longer the farther arrow has traveled. In addition, surrounding enemy units take damage and are slowed.
Izvoženi doseg ni preverjena razdalja v igri. Preverite trenutni opis sposobnosti.
Čas obnove (s) 100/80/60 · Cena 100Takedowns on enemy champions, large minions, and large monsters grant Shyvana Scalemail stacks, improving her defenses.
Shyvana's next attack strikes both the target and the surrounding area. This Ability can be recast. While in Dragon Form, it gains an additional recast, dealing massive damage to a single target.
Izvoženi doseg ni preverjena razdalja v igri. Preverite trenutni opis sposobnosti.
Čas obnove (s) 10/9/8/7/6Shyvana gains a shield, movement speed, and after a short delay, the area around her detonates. While in Dragon Form, the explosion will heal her if it strikes an enemy champion.
Čas obnove (s) 13/12.25/11.5/10.75/10 · Navedeni doseg (enote) 350Shyvana launches a fireball that explodes upon striking a large target and slows them. In Dragon Form, it passes through and explodes upon striking large enemies, leaving behind a trail of fire.
Čas obnove (s) 12/11/10/9/8 · Navedeni doseg (enote) 800Shyvana transforms into a Dragon and leaps forward causing enemies along her path to flee. While in Dragon form she becomes larger and her basic abilities are empowered.
Navedeni doseg (enote) 1050Prilagodite načrt
Sodi celotno vrstico ali zemljevidu, ne samo osebne ubije. izberite situacijo najbližje trenutni igri.
Tlači kmetijo s podporo, medtem ko je val in reka v vrtu; dva nasprotnika lahko še vedno kaznuje izoliran tovornjak.
Premikajte se, ko je val zagotovljen in napad na cilj iz položaja, ki ga lahko vaša ekipa obrani.
Odpravite škodo na najbližji varni cilj in ohranite zaprtje. glavna stvar je le, dokler ostanete živi.
Ujemanje dohodka in trgovine nasprotnega nosilca, ko se lahko udeležijo oba partnerja.
Končajte val pred vrtenjem, razen če je boj takojšen in jasno dosežljiv.
Stani za zaveznimi kontrolami in gradite škodo na dosegljivih ciljih, preden se premaknete v ozadje.
Kmetij v bližini stolpa ali z bližnjimi zavezniki. dajte izolirane minions namesto da bi ponudili še en ubij.
Izogibajte se, da ste prvi v reki in trgovanje nevarno cilj za dohodek, ko ekipa ne more tekmovati.
Čakajte na sovražnike, ki se ohladijo in napadajo vsakogar, ki vstopi v vašo varno območje; preživetje ustvarja več škode kot očitno flanko.
Pings, gibanje in cilji
Zaščitite prihodke in usklajevajte z podporo.Vaš gibanje mora slediti valu, medtem ko vaši pingi naredijo ciljno izbiro in nevarnost jasno, preden se boja začne.
Pings ustvarjajo skupni načrt; ne nadomeščajo valov preverjanja, vizije in kdo se lahko premika.
Zavrnite varno kmetijo in sporočite povabilo ali se premaknite, preden se začne nastavitev cilja.
Sprehodite se s podporo ali drugim zaveznikom in izberite stran, kjer sovražnik ne more doseči vas najprej.
Upoštevajte izhodno pot in ugotovite najbližjo cilj, ki ga lahko poškodujete brez prečkati sovražnika.
Nadaljujte uporabne škode, ne da bi se izogibali cilju ali darovali zaprtje.
Kasnejši cilji: Ponovite isti proces okoli kasnejših glavnih ciljev: obvladujte bližnji dohodek, komunicirajte pot, vstopite skozi vizijo in se dogovorite o boju pred sprejetjem.
Bodite pripravljeni
Stran za tekmo je referenca pred tekmo. ne napoveduje rezultata ali spremeni svoje priporočilo, da bi spremenili podatke o tekmi v živo.