VRC.LOL

Bot · SwiftplayPriročnik za MatchupPatch 16.20.1

Ashe vs Thresh

Gradite, potekajo, sposobnosti in praktično pred tekmo preverite v eni referenci.

AsheVSThresh

Priročnik za Matchup

Izberite Matchup

Poiščite vsakega prvaka, izberite dodeljeno vlogo, nato odprite točno stran.

VS
vloga
Izbrana linijaSpodnja

Izberite dva prvaka iz seznama.

Vloga je fit

BotAshe

Ashe ima vzpostavljen načrt za prenos Botov, ki se lahko razširi skozi kmetijo s skupno linijo in deluje s partnerjem za podporo.

Glavna vloga
Popravek pregleda ni znanPregled priporočil je na čakanju

Te različice ločeno spremljajo pregled priporočil, preverjanje sestave in iskanje predmetov. Posodobitev podatkov predmetov ne zaključi pregleda sestave.

Popravek priporočil
— Data Dragon
Popravek preverjanja sestave
16.19.1 Data Dragon
Popravek iskanja predmetov
16.20.1 Data Dragon

Swiftplay · Bot

Marksmanova bazena

Sledite polnjenju predmetov kot predigramsko referenco. sestavine in lastniške predmete ne ustvarjajo dodatnih zalog.

Glavna vloga
S
Swiftplay opening · separate from item 1

Guardian's Hammer

950 zlata

Adds attack damage, health and life steal for physical champions who rely on repeated basic attacks in Swiftplay.

1
Prvi element

Kraken Slayer

3,000 zlata

Popolnite šesti element inventarij z visokimi napadom poškodb in vzdržite za dolgotrajne zamude.

2
čolna

Berserker's Greaves

1,100 zlata

Adds attack speed and movement speed for champions whose repeated basic attacks remain central to the route.

3
kritične škode

Infinity Edge

3,500 zlata

Increases critical-strike damage after a reliable critical core is established; it does not repair a route with too little critical chance.

4
Poročna penica

Lord Dominik's Regards

3,300 zlata

Adds percentage armour penetration against targets who have built meaningful armour.

5
varnost

Guardian Angel

3,200 zlata

Adds a revive for a high-value late fight after the functional damage or durability core is established.

6
pozno podpiranje

Bloodthirster

3,400 zlata

Adds high attack damage and sustain after the route can already reach targets and survive long enough to keep attacking.

To kupite šele po prodaji začetnega predmeta Guardian, ko potrebujete vseh šest stalnih mest.

Popolne izbire gradnje

Pred igro izberite pot

Pregled priporočil je na čakanju

alternativaPreveč zdravljenjaMortal Reminder združuje penetracijo orožja z anti-zdravljenje.Oglejte si celotno pot

Najboljše kadar: Mortal Reminder združuje penetracijo orožja z anti-zdravljenje.

  1. Prvi elementKraken Slayer
  2. čolnaBerserker's Greaves
  3. kritične škodeInfinity Edge
  4. Mortal Reminder
  5. varnostGuardian Angel
  6. pozno podpiranjeBloodthirster

To kupite šele po prodaji začetnega predmeta Guardian, ko potrebujete vseh šest stalnih mest.

alternativaČarobna škoda me dosežeWit's End doda čarobno odpornost, ne da bi se opustili hitrosti napada.Oglejte si celotno pot

Najboljše kadar: Wit's End doda čarobno odpornost, ne da bi se opustili hitrosti napada.

  1. Prvi elementKraken Slayer
  2. čolnaBerserker's Greaves
  3. kritične škodeInfinity Edge
  4. Wit's End
  5. varnostGuardian Angel
  6. pozno podpiranjeBloodthirster

To kupite šele po prodaji začetnega predmeta Guardian, ko potrebujete vseh šest stalnih mest.

Popolna primerjava zgradb

Popolna primerjava zgradb

Pregled priporočil je na čakanju

alternativaPreveč zdravljenjaMortal Reminder združuje penetracijo orožja z anti-zdravljenje.Oglejte si celotno pot

Najboljše kadar: Mortal Reminder združuje penetracijo orožja z anti-zdravljenje.

  1. Prvi elementKraken Slayer
  2. čolnaBerserker's Greaves
  3. kritične škodeInfinity Edge
  4. Mortal Reminder
  5. varnostGuardian Angel
  6. pozno podpiranjeBloodthirster

To kupite šele po prodaji začetnega predmeta Guardian, ko potrebujete vseh šest stalnih mest.

alternativaČarobna škoda me dosežeWit's End doda čarobno odpornost, ne da bi se opustili hitrosti napada.Oglejte si celotno pot

Najboljše kadar: Wit's End doda čarobno odpornost, ne da bi se opustili hitrosti napada.

  1. Prvi elementKraken Slayer
  2. čolnaBerserker's Greaves
  3. kritične škodeInfinity Edge
  4. Wit's End
  5. varnostGuardian Angel
  6. pozno podpiranjeBloodthirster

To kupite šele po prodaji začetnega predmeta Guardian, ko potrebujete vseh šest stalnih mest.

Rune in summoner igrajo

Rune in summoner igrajoAsheBot

Ohrani prostor za streljanje in pretvorite daljše bitke v trajno škodo.

Swiftplay
Primarni drevesa

Precision

Lethal TempoPresence of MindLegend: AlacrityCut Down
Sekundarno drevo

Sorcery

CelerityGathering Storm
Smožniki igrajo
FlashBarrier
Koordinacija podpore

Izogibajte se podvajanju iste obrambne žice brez razloga. bariera ščiti uporabnika; zdravljenje lahko ščiti obe bližnji partnerji.

Čiščenje je specifično

Izberite Cleanse le, če je odstranljiva množična kontrola problem ali boj in ga lahko zanesljivo uporabite.

Matchup beležke

What changes when Thresh is opposite you?

Pred tekmovanjem v primerjavi
strateška interakcija

Kontrolni prostor in angažman

Trajne počasnosti in jasen zavezanost orodje ostane koristno proti večini marksman vzorcev.

vse okrog

Kit lahko prispeva skozi cevi, prve cilje in kasneje skupinske bitke, ne da bi se zanašali na eno tesno okno za energijo.

Vaš načrt

Uporabite pot, ki ste jo pripravili

Za Vex kot del zemljevidnega stanja. njihova džungle, bližnje valove in katere ekipe se lahko premikajo, določijo, ali je enaka trgovina ali rotacija varna.

Spominjalni sposobnosti

Ashe reminders

  • Poskusite streljati Enchanted Crystal Arrow v istem smeri sovražniki se gibljejo, tako da je bolj verjetno, da bi udarili.
  • Volley puščice so blokirane s prvim sovražnikom, ki jih udarijo, zato ohranite razdaljo, da bi se izognili, da jih vse absorbirajo sovražni frontlineri.
  • Hawkshot razkriva enote v bršilu. če se ekipa borijo v džungli, vam lahko daje pomembno prednost.
Spominjalni sposobnosti

Against Thresh

  • Thresh Death Sentence ima dolgo čas za oddajanje. pazi, da oddajanje začne sprejemati evazivne ukrepe.
  • namerno zlomiti zid The Box lahko dovolijo ranljivemu zavezniku, da ne bo pobegnil.
  • Thresh se osredotoča na zbiranje duš za del svoje obrambe in škode. poskusite ga kaznovati, ko se premika, da jih zbere.

Statistične alternative

Primerjajte problem pred spreminjanjem načrta

Te možnosti niso izbrane iz žive rezultate. uporabite eno le, ko sami ugotovite, da je problem z tekmo.

Preveč zdravljenja

Mortal Reminder

Mortal Reminder združuje penetracijo orožja z anti-zdravljenje.

Čarobna škoda me doseže

Wit's End

Wit's End doda čarobno odpornost, ne da bi se opustili hitrosti napada.

Referenčna sposobnost

Primerjajte obe skupini

Referenčna sposobnost Data Dragon 16.20.1

Čas obnove (s) / Cena / Navedeni doseg (enote) Data Dragon 16.20.1

Ashe

  1. P
    Frost ShotEnglish

    Ashe's attacks slow their target, causing her to deal increased damage to these targets. Ashe's critical strikes deal no bonus damage but apply an empowered slow to the target.

  2. Q
    Ranger's FocusEnglish

    Ashe builds up Focus by attacking. At maximum Focus, Ashe can cast Ranger's Focus to consume all stacks of Focus, temporarily increasing her Attack Speed and transforming her basic attack into a powerful flurry attack for the duration.

    Cena 30 · Navedeni doseg (enote) 400
  3. V
    VolleyEnglish

    Ashe fires arrows in a cone for increased damage. Also applies Frost Shot.

    Čas obnove (s) 18/14.5/11/7.5/4 · Cena 75/70/65/60/55 · Navedeni doseg (enote) 1200
  4. E
    HawkshotEnglish

    Ashe sends her Hawk Spirit on a scouting mission anywhere on the map.

    Izvoženi doseg ni preverjena razdalja v igri. Preverite trenutni opis sposobnosti.

  5. R
    Enchanted Crystal ArrowEnglish

    Ashe fires a missile of ice in a straight line. If the arrow collides with an enemy Champion, it deals damage and stuns the Champion, stunning for longer the farther arrow has traveled. In addition, surrounding enemy units take damage and are slowed.

    Izvoženi doseg ni preverjena razdalja v igri. Preverite trenutni opis sposobnosti.

    Čas obnove (s) 100/80/60 · Cena 100

Thresh

  1. P
    DamnationEnglish

    Thresh can harvest the souls of enemies that die near him, permanently granting him Armor and Ability Power.

  2. Q
    Death SentenceEnglish

    Thresh binds an enemy in chains and pulls them toward him. Activating this ability a second time pulls Thresh to the enemy.

    Čas obnove (s) 19/16.5/14/11.5/9 · Cena 70 · Navedeni doseg (enote) 1075
  3. V
    Dark PassageEnglish

    Thresh throws out a lantern that shields nearby allied Champions from damage. Allies can click the lantern to dash to Thresh.

    Čas obnove (s) 21/20/19/18/17 · Cena 50/55/60/65/70 · Navedeni doseg (enote) 950
  4. E
    FlayEnglish

    Thresh's attacks wind up, dealing more damage the longer he waits between attacks. When activated, Thresh sweeps his chain, knocking all enemies hit in the direction of the blow.

    Čas obnove (s) 13/12.25/11.5/10.75/10 · Cena 60/65/70/75/80 · Navedeni doseg (enote) 500
  5. R
    The BoxEnglish

    A prison of walls that slow and deal damage if broken.

    Čas obnove (s) 120/100/80 · Cena 100 · Navedeni doseg (enote) 450

Prilagodite načrt

Kaj storiti, ko se igra spreminja

Sodi celotno vrstico ali zemljevidu, ne samo osebne ubije. izberite situacijo najbližje trenutni igri.

Tudi načrt

Prioritetna kmetijska, prostorsko in koordinacijska dela z podporo

1
Lane

Ujemanje dohodka in trgovine nasprotnega nosilca, ko se lahko udeležijo oba partnerja.

2
Zemljevid igra

Končajte val pred vrtenjem, razen če je boj takojšen in jasno dosežljiv.

3
borbe

Stani za zaveznimi kontrolami in gradite škodo na dosegljivih ciljih, preden se premaknete v ozadje.

Pings, gibanje in cilji

Ashe Bot zemljevid načrt

Zaščitite prihodke in usklajevajte z podporo.Vaš gibanje mora slediti valu, medtem ko vaši pingi naredijo ciljno izbiro in nevarnost jasno, preden se boja začne.

naprej

Vzemite vodilo v naslednjo varno bitko

Ping
Uporabite cilj na dosegljivem nasprotniku, nevarnost, ko je podpora ali džungla predaljena, in Na moji poti, ko je val zagotovljen.
kmetijstvo ali rotirajo
Končajte val, se spomnite časovnega časa in se obrnite z zaščito. ne prečkajte reke sam, da bi prihranili nekaj sekund.
cilj
Napad na varno stran cilja in še naprej škoduje najbližji doseženi grožnji. ohranjanje zaprtja je več kot lov.
tudi

Ustvarite časovno mesto in se skupaj premikajte

Ping
Uporabite cilj, da se ujemate z podporo, sovražnik izgine, ko bo enega od nasprotnikov Bot zapustil in nevarnost, če se zaveza začne zunaj varnega območja.
kmetijstvo ali rotirajo
Obračanje po valu ali ko je ciljna bitka takoj in dosegljiva.Komunikacija, če ostane za val, je varnejši klic.
cilj
Vstopite za vizijo in zaveznik nadzor. ohranite pot od sovražnika zavezništvo, preden začnete trajno škodo.
Za sabo

Zmanjšanje izpostavljenosti in pridobitev jamčenega zlata

Ping
Uporabite Retreat pred podporo ali džungle prisilja boj, ki ga ne moreš poškodovati, in sovražnik izgine, ko zmagovalec Bot poteka.
kmetijstvo ali rotirajo
Izogibajte se, da ste prvi v reko. premik z podporo po varni valovi ali trgovanje z nevarnim ciljem za zaščiteno kmetijo.
cilj
Stani ob peel in napadi vsakdo, ki vstopi v varno območje. ne prečkati sovražnika nadzor, da bi dosegli nasprotni tovornjak.
Objektna nastavitev

4 klic, ki se

Pings ustvarjajo skupni načrt; ne nadomeščajo valov preverjanja, vizije in kdo se lahko premika.

  1. 1
    Zaščitite val

    Zavrnite varno kmetijo in sporočite povabilo ali se premaknite, preden se začne nastavitev cilja.

  2. 2
    Vstopite zaščiteno

    Sprehodite se s podporo ali drugim zaveznikom in izberite stran, kjer sovražnik ne more doseči vas najprej.

  3. 3
    Napadno območje

    Upoštevajte izhodno pot in ugotovite najbližjo cilj, ki ga lahko poškodujete brez prečkati sovražnika.

  4. 4
    ostani živ

    Nadaljujte uporabne škode, ne da bi se izogibali cilju ali darovali zaprtje.

Kasnejši cilji: Ponovite isti proces okoli kasnejših glavnih ciljev: obvladujte bližnji dohodek, komunicirajte pot, vstopite skozi vizijo in se dogovorite o boju pred sprejetjem.

Bodite pripravljeni

Uporabite stran prvaka ali izberite drugega nasprotnika

Stran za tekmo je referenca pred tekmo. ne napoveduje rezultata ali spremeni svoje priporočilo, da bi spremenili podatke o tekmi v živo.

Odprto polno gradnjoprimerjavo možnosti