
Doran's Bow
400 zlataTo je najbolj podprt osnutek/uvrščen začetni element v zamrznjenem posnetku javne vloge pred popravkom. Preden zapustite bazo, primerjajte njegovo vzdržljivost, vzdržljivost in škodo.
Bot · Ranked FlexPriročnik za MatchupPatch 16.20.1
Gradite, potekajo, sposobnosti in praktično pred tekmo preverite v eni referenci.
Vloga je fit
Caitlyn ima vzpostavljen načrt za prenos Botov, ki se lahko razširi skozi kmetijo s skupno linijo in deluje s partnerjem za podporo.
Te različice ločeno spremljajo pregled priporočil, preverjanje sestave in iskanje predmetov. Posodobitev podatkov predmetov ne zaključi pregleda sestave.
Razvrščena · Bot · Razvrščeno Flex
Sledite polnjenju predmetov kot predigramsko referenco. sestavine in lastniške predmete ne ustvarjajo dodatnih zalog.

To je najbolj podprt osnutek/uvrščen začetni element v zamrznjenem posnetku javne vloge pred popravkom. Preden zapustite bazo, primerjajte njegovo vzdržljivost, vzdržljivost in škodo.

Ta element je del najbolj podprtega koherentnega jedra v posnetku javne vloge zamrznjenega predhodnega popravka. Vzorec obravnavajte kot kontekst, nato pa ga prilagodite samo za jasno ugotovljeno težavo ujemanja.

To je najbolj podprta izbira Boots v posnetku javne vloge zamrznjenega prejšnjega popravka; spremenite, ko nasprotna škoda ali nadzor množice zahteva drugačno obrambo.

Ta element je del najbolj podprtega koherentnega jedra v posnetku javne vloge zamrznjenega predhodnega popravka. Vzorec obravnavajte kot kontekst, nato pa ga prilagodite samo za jasno ugotovljeno težavo ujemanja.

Ta element je del najbolj podprtega koherentnega jedra v posnetku javne vloge zamrznjenega predhodnega popravka. Vzorec obravnavajte kot kontekst, nato pa ga prilagodite samo za jasno ugotovljeno težavo ujemanja.

Ohranja pregledano pozno možnost po navzkrižnem preverjanju pred popravkom; premaknite ali zamenjajte le, če je prisotna navedena težava z ujemanjem.

Popolnite šesti element inventarij z visokimi napadom poškodb in vzdržite za dolgotrajne zamude.
Popolne izbire gradnje
Pregled priporočil je na čakanju
Najboljše kadar: Guardian Angel ščiti končano jedro škode pred odločilno smrtjo.
Najboljše kadar: Wit's End doda čarobno odpornost, ne da bi se opustili hitrosti napada.
Rune in summoner igrajo
Ohrani prostor za streljanje in pretvorite daljše bitke v trajno škodo.
Izogibajte se podvajanju iste obrambne žice brez razloga. bariera ščiti uporabnika; zdravljenje lahko ščiti obe bližnji partnerji.
Izberite Cleanse le, če je odstranljiva množična kontrola problem ali boj in ga lahko zanesljivo uporabite.
Matchup beležke
Range in lane nadzor lahko pritiska zadnje udarce, medtem ko ohranja varnejše območje.
zgodaj do sredinePoiščite tlak v traktu, prve spomine in zgodnje cilje, preden se skaliranje izvede v celoti več predmetov.
Za Vex kot del zemljevidnega stanja. njihova džungle, bližnje valove in katere ekipe se lahko premikajo, določijo, ali je enaka trgovina ali rotacija varna.
Statistične alternative
Te možnosti niso izbrane iz žive rezultate. uporabite eno le, ko sami ugotovite, da je problem z tekmo.

Guardian Angel ščiti končano jedro škode pred odločilno smrtjo.

Wit's End doda čarobno odpornost, ne da bi se opustili hitrosti napada.
Referenčna sposobnost
Referenčna sposobnost Data Dragon 16.20.1
Čas obnove (s) / Cena / Navedeni doseg (enote) Data Dragon 16.20.1
Every few basic attacks, or against a target she has trapped or netted, Caitlyn will fire a headshot dealing bonus damage that scales with her critical strike chance. On trapped or netted targets, Caitlyn's Headshot attack range is doubled.
Caitlyn revs up her rifle for 1 second to unleash a penetrating shot that deals physical damage (deals less damage to subsequent targets).
Čas obnove (s) 10/9/8/7/6 · Cena 55/60/65/70/75 · Navedeni doseg (enote) 1250Caitlyn sets a trap that, when sprung, reveals and immobilizes the enemy champion for 1.5 seconds, granting Caitlyn an empowered Headshot.
Cena 20 · Navedeni doseg (enote) 800Caitlyn fires a heavy net to slow her target. The recoil knocks Caitlyn back.
Čas obnove (s) 16/14/12/10/8 · Cena 75 · Navedeni doseg (enote) 750Caitlyn takes time to line up the perfect shot, dealing massive damage to a single target at a huge range. Enemy champions can intercept the bullet for their ally.
Čas obnove (s) 90 · Cena 100 · Navedeni doseg (enote) 3500Olaf gains Attack Speed and Life Steal based on his missing Health.
Sekira poškoduje in upočasni sovražnike ter zmanjša oklep prvakov. Pobiranje povrne čas ohlajanja glede na pretečeni čas; takojšnja ponastavitev ni zagotovljena.
Sekiro poberite le, ko je varno; pred ponovnim metom preverite preostali čas ohlajanja.
Čas obnove (s) 9 · Cena 50/55/60/65/70 · Navedeni doseg (enote) 1000Olaf's Attack Speed is increased and he gains a Shield.
Čas obnove (s) 16/15/14/13/12 · Cena 50 · Navedeni doseg (enote) 700Olaf attacks with such force that it deals true damage to his target and himself, refunding the Health cost if he destroys the target.
Porablja zdravje. Količino zdravja in morebitne dodatne stroške virov preverite v trenutnem opisu sposobnosti.
Čas obnove (s) 11/10/9/8/7 · Navedeni doseg (enote) 325Olaf passively gains increased armor and magic resist. He can activate this ability to become immune to disables for as long as he keeps attacking.
Čas obnove (s) 100/90/80 · Cena 100 · Navedeni doseg (enote) 400Prilagodite načrt
Sodi celotno vrstico ali zemljevidu, ne samo osebne ubije. izberite situacijo najbližje trenutni igri.
Tlači kmetijo s podporo, medtem ko je val in reka v vrtu; dva nasprotnika lahko še vedno kaznuje izoliran tovornjak.
Premikajte se, ko je val zagotovljen in napad na cilj iz položaja, ki ga lahko vaša ekipa obrani.
Odpravite škodo na najbližji varni cilj in ohranite zaprtje. glavna stvar je le, dokler ostanete živi.
Ujemanje dohodka in trgovine nasprotnega nosilca, ko se lahko udeležijo oba partnerja.
Končajte val pred vrtenjem, razen če je boj takojšen in jasno dosežljiv.
Stani za zaveznimi kontrolami in gradite škodo na dosegljivih ciljih, preden se premaknete v ozadje.
Kmetij v bližini stolpa ali z bližnjimi zavezniki. dajte izolirane minions namesto da bi ponudili še en ubij.
Izogibajte se, da ste prvi v reki in trgovanje nevarno cilj za dohodek, ko ekipa ne more tekmovati.
Čakajte na sovražnike, ki se ohladijo in napadajo vsakogar, ki vstopi v vašo varno območje; preživetje ustvarja več škode kot očitno flanko.
Pings, gibanje in cilji
Zaščitite prihodke in usklajevajte z podporo.Vaš gibanje mora slediti valu, medtem ko vaši pingi naredijo ciljno izbiro in nevarnost jasno, preden se boja začne.
Pings ustvarjajo skupni načrt; ne nadomeščajo valov preverjanja, vizije in kdo se lahko premika.
Zavrnite varno kmetijo in sporočite povabilo ali se premaknite, preden se začne nastavitev cilja.
Sprehodite se s podporo ali drugim zaveznikom in izberite stran, kjer sovražnik ne more doseči vas najprej.
Upoštevajte izhodno pot in ugotovite najbližjo cilj, ki ga lahko poškodujete brez prečkati sovražnika.
Nadaljujte uporabne škode, ne da bi se izogibali cilju ali darovali zaprtje.
Kasnejši cilji: Ponovite isti proces okoli kasnejših glavnih ciljev: obvladujte bližnji dohodek, komunicirajte pot, vstopite skozi vizijo in se dogovorite o boju pred sprejetjem.
Bodite pripravljeni
Stran za tekmo je referenca pred tekmo. ne napoveduje rezultata ali spremeni svoje priporočilo, da bi spremenili podatke o tekmi v živo.