VRC.LOL

Bot · Normal DraftPriročnik za Matchup

Draven vs Amumu

Gradite, potekajo, sposobnosti in praktično pred tekmo preverite v eni referenci.

DravenVSAmumu

Priročnik za Matchup

Izberite Matchup

Poiščite vsakega prvaka, izberite dodeljeno vlogo, nato odprite točno stran.

VS
vloga
Izbrana linijaSpodnja

Vloga je fit

BotDraven

Zgodovinska referenca. Pregled priporočil je na čakanju. Draven ima vzpostavljen načrt za prenos Botov, ki se lahko razširi skozi kmetijo s skupno linijo in deluje s partnerjem za podporo.

Glavna vloga
Zgodovinska referencaPregled priporočil je na čakanjuPopravek priporočil 16.16

Te različice ločeno spremljajo pregled priporočil, preverjanje sestave in iskanje predmetov. Posodobitev podatkov predmetov ne zaključi pregleda sestave.

Posodobitev igre
26.22
Popravek priporočil
16.16
Popravek preverjanja sestave
16.19.1 Data Dragon
Popravek iskanja predmetov
16.20.1 / 16.22.1 Data Dragon

Normalni načrt · Bot

Evidence-supported Draven Bot

Pregled priporočil je na čakanju

Zgodovinska referenca
Začetni predmeti

Doran's Bow

400 zlata

Pregled priporočil je na čakanju

To je najbolj podprt osnutek/uvrščen začetni element v zamrznjenem posnetku javne vloge pred popravkom. Preden zapustite bazo, primerjajte njegovo vzdržljivost, vzdržljivost in škodo.

1
Prvi element

Hubris

2,800 zlata

Ta element je del najbolj podprtega koherentnega jedra v posnetku javne vloge zamrznjenega predhodnega popravka. Vzorec obravnavajte kot kontekst, nato pa ga prilagodite samo za jasno ugotovljeno težavo ujemanja.

2
Škornji

Berserker's Greaves

1,100 zlata

To je najbolj podprta izbira Boots v posnetku javne vloge zamrznjenega prejšnjega popravka; spremenite, ko nasprotna škoda ali nadzor množice zahteva drugačno obrambo.

3
Core za

Hexoptics C44

2,800 zlata

Ta element je del najbolj podprtega koherentnega jedra v posnetku javne vloge zamrznjenega predhodnega popravka. Vzorec obravnavajte kot kontekst, nato pa ga prilagodite samo za jasno ugotovljeno težavo ujemanja.

4
pozno

Infinity Edge

3,500 zlata

Ta element je del najbolj podprtega koherentnega jedra v posnetku javne vloge zamrznjenega predhodnega popravka. Vzorec obravnavajte kot kontekst, nato pa ga prilagodite samo za jasno ugotovljeno težavo ujemanja.

5
prilagodljiv

Lord Dominik's Regards

3,300 zlata

Pregled priporočil je na čakanju

6
pozno podpiranje

Bloodthirster

3,400 zlata

Popolnite šesti element inventarij z visokimi napadom poškodb in vzdržite za dolgotrajne zamude.

Popolna primerjava zgradb

Pregled priporočil je na čakanju

alternativame raztrgajoPregled priporočil je na čakanjuOglejte si celotno pot

Zgodovinska referenca
Guardian Angel ščiti končano jedro škode pred odločilno smrtjo.

Predmet za zamenjavo Lord Dominik's Regards→ Guardian Angel

  1. Prvi elementHubris
  2. ŠkornjiBerserker's Greaves
  3. Core zaHexoptics C44
  4. poznoInfinity Edge
  5. Guardian Angel
  6. pozno podpiranjeBloodthirster
alternativaČarobna škoda me dosežePregled priporočil je na čakanjuOglejte si celotno pot

Zgodovinska referenca
Wit's End doda čarobno odpornost, ne da bi se opustili hitrosti napada.

Predmet za zamenjavo Infinity Edge→ Wit's End

  1. Prvi elementHubris
  2. ŠkornjiBerserker's Greaves
  3. Core zaHexoptics C44
  4. Wit's End
  5. prilagodljivLord Dominik's Regards
  6. pozno podpiranjeBloodthirster

Popolna primerjava zgradb

Pregled priporočil je na čakanju

Referenca za sestavoEvidence-supported Draven BotPregled priporočil je na čakanjuOglejte si celotno pot
  1. Prvi elementHubris
  2. ŠkornjiBerserker's Greaves
  3. Core zaHexoptics C44
  4. poznoInfinity Edge
  5. prilagodljivLord Dominik's Regards
  6. pozno podpiranjeBloodthirster
alternativame raztrgajoPregled priporočil je na čakanjuOglejte si celotno pot

Zgodovinska referenca
Guardian Angel ščiti končano jedro škode pred odločilno smrtjo.

Predmet za zamenjavo Lord Dominik's Regards→ Guardian Angel

  1. Prvi elementHubris
  2. ŠkornjiBerserker's Greaves
  3. Core zaHexoptics C44
  4. poznoInfinity Edge
  5. Guardian Angel
  6. pozno podpiranjeBloodthirster
alternativaČarobna škoda me dosežePregled priporočil je na čakanjuOglejte si celotno pot

Zgodovinska referenca
Wit's End doda čarobno odpornost, ne da bi se opustili hitrosti napada.

Predmet za zamenjavo Infinity Edge→ Wit's End

  1. Prvi elementHubris
  2. ŠkornjiBerserker's Greaves
  3. Core zaHexoptics C44
  4. Wit's End
  5. prilagodljivLord Dominik's Regards
  6. pozno podpiranjeBloodthirster

Rune in summoner igrajo

Rune in summoner igrajoDravenBot

Ohrani prostor za streljanje in pretvorite daljše bitke v trajno škodo.

Običajni draft
Primarni drevesa

Precision

Lethal TempoPresence of MindLegend: AlacrityCut Down
Sekundarno drevo

Sorcery

CelerityGathering Storm
Smožniki igrajo
FlashBarrier
Koordinacija podpore

Izogibajte se podvajanju iste obrambne žice brez razloga. bariera ščiti uporabnika; zdravljenje lahko ščiti obe bližnji partnerji.

Čiščenje je specifično

Izberite Cleanse le, če je odstranljiva množična kontrola problem ali boj in ga lahko zanesljivo uporabite.

Matchup beležke

What changes when Amumu is opposite you?

Pred tekmovanjem v primerjavi
strateška interakcija

Preizkusite zgodnje poteze

Močne zgodnje trgovine lahko zavrnejo, da se razširitev nosi mirno potezo, ki jo želijo.

zgodaj do sredine

Poiščite tlak v traktu, prve spomine in zgodnje cilje, preden se skaliranje izvede v celoti več predmetov.

Vaš načrt

Uporabite pot, ki ste jo pripravili

ohranja Amumu Drugi Bot-lane prvak in bližnji Jungler lahko spremeni, ali je enako angažiranje varno.

Spominjalni sposobnosti

Draven reminders

  • Če se Draven ne premika, se bo Spinning Axe spustil blizu svoje sedanje lokacije.
  • Če Draven po napadu premika, ga bo Spinning Axe vodil v smeri njegovega gibanja.
Spominjalni sposobnosti

Against Amumu

  • Izogibajte se spopadanju z drugimi zavezniki, ko ima Amumu svojo ultimato na voljo.
  • Erratni gibanje ali skrivanje za valovi krpa lahko Amumu težko spodbuditi boj z Bandage Toss.
  • Amumu's Despair naredi nakup predvsem zdravstvene izdelke tvegano ponudbo.

Statistične alternative

Primerjajte problem pred spreminjanjem načrta

Te možnosti niso izbrane iz žive rezultate. uporabite eno le, ko sami ugotovite, da je problem z tekmo.

me raztrgajo

Guardian Angel

Guardian Angel ščiti končano jedro škode pred odločilno smrtjo.

Čarobna škoda me doseže

Wit's End

Wit's End doda čarobno odpornost, ne da bi se opustili hitrosti napada.

Referenčna sposobnost

Primerjajte obe skupini

Draven

Data Dragon 16.20.1
  1. P
    League of DravenEnglish

    Draven gains his fans' Adoration when he catches a Spinning Axe or kills a minion, monster, or tower. Killing enemy champions grants Draven bonus gold based on how much Adoration he has.

  2. Q
    Spinning AxeEnglish

    Draven's next attack will deal bonus physical damage. This axe will ricochet off the target high up into the air. If Draven catches it, he automatically readies another Spinning Axe. Draven can have two Spinning Axes at once.

    Čas obnove (s) 12/11/10/9/8 · Cena 45 · Navedeni doseg (enote) 300
  3. V
    Blood RushEnglish

    Draven gains increased Move Speed and Attack Speed. The Move Speed bonus decreases rapidly over its duration. Catching a Spinning Axe will refresh the cooldown of Blood Rush.

    Čas obnove (s) 12 · Cena 40/35/30/25/20 · Navedeni doseg (enote) 1000
  4. E
    Stand AsideEnglish

    Draven throws his axes, dealing physical damage to targets hit and knocking them aside. Targets hit are slowed.

    Čas obnove (s) 16/15/14/13/12 · Cena 70 · Navedeni doseg (enote) 1050
  5. R
    Whirling DeathEnglish

    Draven hurls two massive axes to deal physical damage to each unit struck. Whirling Death slowly reverses direction and returns to Draven after striking an enemy champion. Draven may also activate this ability while the axes are in flight to cause it to return early. Deals less damage for each unit hit and resets when the axes reverse direction. Executes enemies who have less health than Draven's number of Adoration stacks.

    Izvoženi doseg ni preverjena razdalja v igri. Preverite trenutni opis sposobnosti.

    Čas obnove (s) 100/90/80 · Cena 100

Amumu

Data Dragon 16.20.1
  1. P
    Cursed TouchEnglish

    Amumu's basic attacks Curse his enemies, causing them to take bonus true damage from incoming magic damage.

  2. Q
    Bandage TossEnglish

    Amumu tosses a sticky bandage at a target, stunning and damaging the target while he pulls himself to them.

    Cena 50 · Navedeni doseg (enote) 1100
  3. V
    DespairEnglish

    Overcome by anguish, nearby enemies lose a percentage of their maximum Health each second and have their Curses refreshed.

    Čas obnove (s) 1 · Cena 8 · Navedeni doseg (enote) 300
  4. E
    TantrumEnglish

    Permanently reduces the physical damage Amumu would take. Amumu can unleash his rage, dealing damage to surrounding enemies. Each time Amumu is hit, the cooldown on Tantrum is reduced.

    Čas obnove (s) 9/8/7/6/5 · Cena 35 · Navedeni doseg (enote) 350
  5. R
    Curse of the Sad MummyEnglish

    Amumu entangles surrounding enemy units in bandages, applying his Curse, damaging and stunning them.

    Čas obnove (s) 150/125/100 · Cena 100/150/200 · Navedeni doseg (enote) 550

Prilagodite načrt

Kaj storiti, ko se igra spreminja

Sodi celotno vrstico ali zemljevidu, ne samo osebne ubije. izberite situacijo najbližje trenutni igri.

Tudi načrt

Prioritetna kmetijska, prostorsko in koordinacijska dela z podporo

1
Lane

Ujemanje dohodka in trgovine nasprotnega nosilca, ko se lahko udeležijo oba partnerja.

2
Zemljevid igra

Končajte val pred vrtenjem, razen če je boj takojšen in jasno dosežljiv.

3
borbe

Stani za zaveznimi kontrolami in gradite škodo na dosegljivih ciljih, preden se premaknete v ozadje.

Pings, gibanje in cilji

Draven Bot zemljevid načrt

Zaščitite prihodke in usklajevajte z podporo.Vaš gibanje mora slediti valu, medtem ko vaši pingi naredijo ciljno izbiro in nevarnost jasno, preden se boja začne.

naprej

Vzemite vodilo v naslednjo varno bitko

Ping
Uporabite cilj na dosegljivem nasprotniku, nevarnost, ko je podpora ali džungla predaljena, in Na moji poti, ko je val zagotovljen.
kmetijstvo ali rotirajo
Končajte val, se spomnite časovnega časa in se obrnite z zaščito. ne prečkajte reke sam, da bi prihranili nekaj sekund.
cilj
Napad na varno stran cilja in še naprej škoduje najbližji doseženi grožnji. ohranjanje zaprtja je več kot lov.
tudi

Ustvarite časovno mesto in se skupaj premikajte

Ping
Uporabite cilj, da se ujemate z podporo, sovražnik izgine, ko bo enega od nasprotnikov Bot zapustil in nevarnost, če se zaveza začne zunaj varnega območja.
kmetijstvo ali rotirajo
Obračanje po valu ali ko je ciljna bitka takoj in dosegljiva.Komunikacija, če ostane za val, je varnejši klic.
cilj
Vstopite za vizijo in zaveznik nadzor. ohranite pot od sovražnika zavezništvo, preden začnete trajno škodo.
Za sabo

Zmanjšanje izpostavljenosti in pridobitev jamčenega zlata

Ping
Uporabite Retreat pred podporo ali džungle prisilja boj, ki ga ne moreš poškodovati, in sovražnik izgine, ko zmagovalec Bot poteka.
kmetijstvo ali rotirajo
Izogibajte se, da ste prvi v reko. premik z podporo po varni valovi ali trgovanje z nevarnim ciljem za zaščiteno kmetijo.
cilj
Stani ob peel in napadi vsakdo, ki vstopi v varno območje. ne prečkati sovražnika nadzor, da bi dosegli nasprotni tovornjak.
Objektna nastavitev

4 klic, ki se

Pings ustvarjajo skupni načrt; ne nadomeščajo valov preverjanja, vizije in kdo se lahko premika.

  1. 1
    Zaščitite val

    Zavrnite varno kmetijo in sporočite povabilo ali se premaknite, preden se začne nastavitev cilja.

  2. 2
    Vstopite zaščiteno

    Sprehodite se s podporo ali drugim zaveznikom in izberite stran, kjer sovražnik ne more doseči vas najprej.

  3. 3
    Napadno območje

    Upoštevajte izhodno pot in ugotovite najbližjo cilj, ki ga lahko poškodujete brez prečkati sovražnika.

  4. 4
    ostani živ

    Nadaljujte uporabne škode, ne da bi se izogibali cilju ali darovali zaprtje.

Kasnejši cilji: Ponovite isti proces okoli kasnejših glavnih ciljev: obvladujte bližnji dohodek, komunicirajte pot, vstopite skozi vizijo in se dogovorite o boju pred sprejetjem.

Bodite pripravljeni

Uporabite stran prvaka ali izberite drugega nasprotnika

Stran za tekmo je referenca pred tekmo. ne napoveduje rezultata ali spremeni svoje priporočilo, da bi spremenili podatke o tekmi v živo.

Odprto polno gradnjoprimerjavo možnosti