VRC.LOL

ARAM · Howling AbyssPriročnik za MatchupPatch 16.20.1

Draven vs Sett

Gradite, potekajo, sposobnosti in praktično pred tekmo preverite v eni referenci.

DravenVSSett

Priročnik za Matchup

Izberite Matchup

Search any two champions. ARAM uses one shared lane, so no Rift role selection is required.

VS
FormatEna skupna steza

Izberite dva prvaka iz seznama.

ARAM context

One shared lane, one champion-specific plan

The page uses ARAM starting, shopping and teamfight rules. Its internal build source is not shown as a Rift assignment.

Smeh Abyss
Popravek pregleda ni znanPregled priporočil je na čakanju

Te različice ločeno spremljajo pregled priporočil, preverjanje sestave in iskanje predmetov. Posodobitev podatkov predmetov ne zaključi pregleda sestave.

Popravek priporočil
— Data Dragon
Popravek preverjanja sestave
16.19.1 Data Dragon
Popravek iskanja predmetov
16.20.1 Data Dragon

Howling Abyss rules

Prepare for one shared lane

ARAM removes the normal Rift role map. Build around the champion, the five-player team and the next fight instead.

01
Start together

Review rerolls and the shared bench, then leave with an opening that fits this champion and the team around it.

02
Shop while dead

You cannot Recall to buy. Plan components before leaving the shop and use each death timer deliberately.

03
Share health relics

A relic heals nearby allies after a short delay. Signal it and avoid taking the trigger when a lower-health teammate needs the area.

04
Fight with the wave

Minions create structure pressure and safer space. Clearing first can be more useful than forcing another low-health engage.

ARAM • Howling Abyss

ARAM Marksman referenca

Compare the opening with Riot's ARAM Recommended shop before leaving base. After that, purchases happen only while dead; the six usable inventory slots do not increase.

Death-only shopping
S
ARAM opening · separate from item 1

Guardian's Hammer

950 zlata

ARAM napad-škodba in vzdržuje starter primerja z trenutnim priporočen trgovina.

1
Napadno hitrost čolnov

Berserker's Greaves

1,100 zlata

Dodajanje hitrosti napada in gibanja za ponavljajoče se napade.

2
Ponavljajoči se napadi

Kraken Slayer

3,000 zlata

Zgradite zanesljivo ponavljajoče se napade poškodbe jedro.

3
kritične škode

Infinity Edge

3,500 zlata

Poveča se kritično-strik škoda po določitvi kritične možnosti.

4
proti orožju

Lord Dominik's Regards

3,300 zlata

Dodajanje odstotka penetracije orožja proti pomemben orožje.

5
pozno podpiranje

Bloodthirster

3,400 zlata

Dodajanje visokih napadnih škode in vzdržuje za dolgotrajne zamude.

6
Končna možnost

Immortal Shieldbow

3,000 zlata

Popolnite stalno evidenco s kritičnim šokom in nizko zdravje ščitom po vzpostavitvi jedra škode.

To kupite šele po prodaji začetnega predmeta Guardian, ko potrebujete vseh šest stalnih mest.

Popolne izbire gradnje

Pred igro izberite pot

Pregled priporočil je na čakanju

alternativaPreveč zdravljenjaMortal Reminder združuje penetracijo orožja z anti-zdravljenje.Oglejte si celotno pot

Najboljše kadar: Mortal Reminder združuje penetracijo orožja z anti-zdravljenje.

  1. Napadno hitrost čolnovBerserker's Greaves
  2. Ponavljajoči se napadiKraken Slayer
  3. kritične škodeInfinity Edge
  4. Mortal Reminder
  5. pozno podpiranjeBloodthirster
  6. Končna možnostImmortal Shieldbow

To kupite šele po prodaji začetnega predmeta Guardian, ko potrebujete vseh šest stalnih mest.

alternativaČarobna škoda me dosežeWit's End doda čarobno odpornost, ne da bi se opustili hitrosti napada.Oglejte si celotno pot

Najboljše kadar: Wit's End doda čarobno odpornost, ne da bi se opustili hitrosti napada.

  1. Napadno hitrost čolnovBerserker's Greaves
  2. Ponavljajoči se napadiKraken Slayer
  3. kritične škodeInfinity Edge
  4. Wit's End
  5. pozno podpiranjeBloodthirster
  6. Končna možnostImmortal Shieldbow

To kupite šele po prodaji začetnega predmeta Guardian, ko potrebujete vseh šest stalnih mest.

Popolna primerjava zgradb

Popolna primerjava zgradb

Pregled priporočil je na čakanju

alternativaPreveč zdravljenjaMortal Reminder združuje penetracijo orožja z anti-zdravljenje.Oglejte si celotno pot

Najboljše kadar: Mortal Reminder združuje penetracijo orožja z anti-zdravljenje.

  1. Napadno hitrost čolnovBerserker's Greaves
  2. Ponavljajoči se napadiKraken Slayer
  3. kritične škodeInfinity Edge
  4. Mortal Reminder
  5. pozno podpiranjeBloodthirster
  6. Končna možnostImmortal Shieldbow

To kupite šele po prodaji začetnega predmeta Guardian, ko potrebujete vseh šest stalnih mest.

alternativaČarobna škoda me dosežeWit's End doda čarobno odpornost, ne da bi se opustili hitrosti napada.Oglejte si celotno pot

Najboljše kadar: Wit's End doda čarobno odpornost, ne da bi se opustili hitrosti napada.

  1. Napadno hitrost čolnovBerserker's Greaves
  2. Ponavljajoči se napadiKraken Slayer
  3. kritične škodeInfinity Edge
  4. Wit's End
  5. pozno podpiranjeBloodthirster
  6. Končna možnostImmortal Shieldbow

To kupite šele po prodaji začetnega predmeta Guardian, ko potrebujete vseh šest stalnih mest.

Rune in summoner igrajo

Rune in summoner igrajoDravenHowling Abyss

Stran Marksman ohranja trajno škodo in prostor. Flash in Ghost zagotavljajo dva igralca nadzorovana orodja za gibanje na tesnem Howling Abyss.

ARAM
Primarni drevesa

Precision

Lethal TempoPresence of MindLegend: AlacrityCut Down
Sekundarno drevo

Sorcery

CelerityGathering Storm
Smožniki igrajo
FlashGhost
Howling Abyss samo

Mark in Clarity so način-specifične izbire. ne kopirajte tega parov na Summoner's Rift stran.

Zaščitite naslednjo bitko

Izberite drugo igro okoli dostopa, preživetja in ekipnih virov, namesto da bi vsak ARAM prvak obravnaval kot igralca.

Matchup beležke

What changes when Sett is opposite you?

Pred tekmovanjem v primerjavi
Shared-lane interaction

Compare reliable reach and repeatable value

Track which champion can apply damage, control or protection without crossing the enemy team's safe space. ARAM does not turn this kit comparison into a lane-counter claim.

Team context first

Rerolls, allied range, engage and protection can matter more than either champion in isolation.

Vaš načrt

Uporabite pot, ki ste jo pripravili

Use the champion-specific ARAM build as a starting reference, then check the current Recommended shop, your five-player composition and the next available death shop.

Spominjalni sposobnosti

Draven reminders

  • Če se Draven ne premika, se bo Spinning Axe spustil blizu svoje sedanje lokacije.
  • Če Draven po napadu premika, ga bo Spinning Axe vodil v smeri njegovega gibanja.

Statistične alternative

Primerjajte problem pred spreminjanjem načrta

Te možnosti niso izbrane iz žive rezultate. uporabite eno le, ko sami ugotovite, da je problem z tekmo.

Preveč zdravljenja

Mortal Reminder

Mortal Reminder združuje penetracijo orožja z anti-zdravljenje.

Čarobna škoda me doseže

Wit's End

Wit's End doda čarobno odpornost, ne da bi se opustili hitrosti napada.

Referenčna sposobnost

Primerjajte obe skupini

Referenčna sposobnost Data Dragon 16.20.1

Čas obnove (s) / Cena / Navedeni doseg (enote) Data Dragon 16.20.1

Draven

  1. P
    League of DravenEnglish

    Draven gains his fans' Adoration when he catches a Spinning Axe or kills a minion, monster, or tower. Killing enemy champions grants Draven bonus gold based on how much Adoration he has.

  2. Q
    Spinning AxeEnglish

    Draven's next attack will deal bonus physical damage. This axe will ricochet off the target high up into the air. If Draven catches it, he automatically readies another Spinning Axe. Draven can have two Spinning Axes at once.

    Čas obnove (s) 12/11/10/9/8 · Cena 45 · Navedeni doseg (enote) 300
  3. V
    Blood RushEnglish

    Draven gains increased Move Speed and Attack Speed. The Move Speed bonus decreases rapidly over its duration. Catching a Spinning Axe will refresh the cooldown of Blood Rush.

    Čas obnove (s) 12 · Cena 40/35/30/25/20 · Navedeni doseg (enote) 1000
  4. E
    Stand AsideEnglish

    Draven throws his axes, dealing physical damage to targets hit and knocking them aside. Targets hit are slowed.

    Čas obnove (s) 16/15/14/13/12 · Cena 70 · Navedeni doseg (enote) 1050
  5. R
    Whirling DeathEnglish

    Draven hurls two massive axes to deal physical damage to each unit struck. Whirling Death slowly reverses direction and returns to Draven after striking an enemy champion. Draven may also activate this ability while the axes are in flight to cause it to return early. Deals less damage for each unit hit and resets when the axes reverse direction. Executes enemies who have less health than Draven's number of Adoration stacks.

    Izvoženi doseg ni preverjena razdalja v igri. Preverite trenutni opis sposobnosti.

    Čas obnove (s) 100/90/80 · Cena 100

Sett

  1. P
    Pit GritEnglish

    Sett's basic attacks alternate between left and right punch. Right punch is slightly stronger and faster. Sett also hates losing, gaining additional health regeneration based off of his missing health.

  2. Q
    Knuckle DownEnglish

    Sett's next two attacks deal additional damage based off of the target's max health. Sett also gains Move Speed while moving towards enemy champions.

    Čas obnove (s) 9/8/7/6/5
  3. V
    HaymakerEnglish

    Sett passively stores damage he takes as Grit. On cast, Sett expends all stored Grit to gain a shield and punch an area, dealing true damage in the center and physical damage on the sides.

    Izvoženi doseg ni preverjena razdalja v igri. Preverite trenutni opis sposobnosti.

    Čas obnove (s) 18/16.5/15/13.5/12
  4. E
    FacebreakerEnglish

    Sett pulls in all enemies on opposite sides of him, dealing damage and stunning them. If enemies were only on one side, they are slowed instead of stunned.

    Čas obnove (s) 16/14.5/13/11.5/10 · Navedeni doseg (enote) 490
  5. R
    The Show StopperEnglish

    Sett carries an enemy champion through the air and slams them into the ground, dealing damage and slowing all enemies near where they land.

    Čas obnove (s) 120/100/80 · Navedeni doseg (enote) 400

Prilagodite načrt

Kaj storiti, ko se igra spreminja

Sodi celotno vrstico ali zemljevidu, ne samo osebne ubije. izberite situacijo najbližje trenutni igri.

Tudi načrt

Trgovina okoli zdravja, razpon in naslednja valovna

1
valov

Pustite ekipo jasno, ne da bi porabili vsakega pomembnega hladilnika naenkrat.

2
Zemljevid igra

Sledite skupno trak, brisanje in razpoložljive relike namesto iskanja rotacije Rift.

3
borbe

Uporabite zanesljiv obseg, zaščito ali nadzor prvaka, preden prisilite nizko stopnjo angažmana.

Shared-lane plan

Draven on Howling Abyss

Read health, range, wave position and respawn timing together. ARAM has no side-lane rotation, neutral-objective setup or normal ward-control loop.

ARAM samo
1
Before the fight

Clear or escort the wave, check which allies are alive and preserve enough health to use the champion's reliable range, protection or engage.

2
During the fight

Use the nearest safe target and the team's reachable follow-up. Do not cross the whole enemy formation for a single low-health champion.

3
After the fight

Push with surviving minions, take the safe structure damage available and reset only through a real death rather than donating one alone.

Bodite pripravljeni

Stay with Howling Abyss information

Open the complete ARAM build or compare another champion. Rift role counters are intentionally kept out of this page.

Open full ARAM buildCompare another pair