
Doran's Bow
400 zlataPregled priporočil je na čakanju
To je najbolj podprt osnutek/uvrščen začetni element v zamrznjenem posnetku javne vloge pred popravkom. Preden zapustite bazo, primerjajte njegovo vzdržljivost, vzdržljivost in škodo.
Bot · Ranked FlexPriročnik za Matchup
Gradite, potekajo, sposobnosti in praktično pred tekmo preverite v eni referenci.
Vloga je fit
Zgodovinska referenca. Pregled priporočil je na čakanju. Lucian ima vzpostavljen načrt za prenos Botov, ki se lahko razširi skozi kmetijo s skupno linijo in deluje s partnerjem za podporo.
Te različice ločeno spremljajo pregled priporočil, preverjanje sestave in iskanje predmetov. Posodobitev podatkov predmetov ne zaključi pregleda sestave.
Razvrščena · Bot · Razvrščeno Flex
Pregled priporočil je na čakanju

Pregled priporočil je na čakanju
To je najbolj podprt osnutek/uvrščen začetni element v zamrznjenem posnetku javne vloge pred popravkom. Preden zapustite bazo, primerjajte njegovo vzdržljivost, vzdržljivost in škodo.

Ta element je del najbolj podprtega koherentnega jedra v posnetku javne vloge zamrznjenega predhodnega popravka. Vzorec obravnavajte kot kontekst, nato pa ga prilagodite samo za jasno ugotovljeno težavo ujemanja.

To je najbolj podprta izbira Boots v posnetku javne vloge zamrznjenega prejšnjega popravka; spremenite, ko nasprotna škoda ali nadzor množice zahteva drugačno obrambo.

Ta element je del najbolj podprtega koherentnega jedra v posnetku javne vloge zamrznjenega predhodnega popravka. Vzorec obravnavajte kot kontekst, nato pa ga prilagodite samo za jasno ugotovljeno težavo ujemanja.

Ta element je del najbolj podprtega koherentnega jedra v posnetku javne vloge zamrznjenega predhodnega popravka. Vzorec obravnavajte kot kontekst, nato pa ga prilagodite samo za jasno ugotovljeno težavo ujemanja.

Pregled priporočil je na čakanju

Popolnite šesti element inventarij z visokimi napadom poškodb in vzdržite za dolgotrajne zamude.
Pregled priporočil je na čakanju
Zgodovinska referenca
Guardian Angel ščiti končano jedro škode pred odločilno smrtjo.
Predmet za zamenjavo
Lord Dominik's Regards→
Guardian Angel
Zgodovinska referenca
Wit's End doda čarobno odpornost, ne da bi se opustili hitrosti napada.
Predmet za zamenjavo
Infinity Edge→
Wit's End
Rune in summoner igrajo
Pritisnite napade podpira namerno kratko zaporedje škode.Flash in Barrier ohranja streljanje prostor, ko nasprotni duo doseže.
Izogibajte se podvajanju iste obrambne žice brez razloga. bariera ščiti uporabnika; zdravljenje lahko ščiti obe bližnji partnerji.
Izberite Cleanse le, če je odstranljiva množična kontrola problem ali boj in ga lahko zanesljivo uporabite.
Matchup beležke
Kratki burst trgovanja lahko izzovejo spell-scaling spodnji pas pred njenim prvim dokončanim predmetom.
zgodaj do sredinePoiščite tlak v traktu, prve spomine in zgodnje cilje, preden se skaliranje izvede v celoti več predmetov.
ohranja Lux Drugi Bot-lane prvak in bližnji Jungler lahko spremeni, ali je enako angažiranje varno.
Statistične alternative
Te možnosti niso izbrane iz žive rezultate. uporabite eno le, ko sami ugotovite, da je problem z tekmo.

Guardian Angel ščiti končano jedro škode pred odločilno smrtjo.

Wit's End doda čarobno odpornost, ne da bi se opustili hitrosti napada.
Referenčna sposobnost
Whenever Lucian uses an ability, his next attack becomes a double-shot. When Lucian is healed or shielded by an ally, or when a nearby enemy Champion is immobilized, his next 2 basic attacks will deal bonus magic damage.
Lucian shoots a bolt of piercing light through a target.
Čas obnove (s) 9/8/7/6/5 · Cena 48/56/64/72/80 · Navedeni doseg (enote) 500Lucian shoots a missile that explodes in a star shape, marking and briefly revealing enemies. Lucian gains Move Speed for attacking marked enemies.
Čas obnove (s) 14/13/12/11/10 · Cena 60 · Navedeni doseg (enote) 900Lucian quickly dashes a short distance. Lightslinger attacks reduce Relentless Pursuit's cooldown.
Čas obnove (s) 16/15.5/15/14.5/14 · Cena 32/24/16/8/0 · Navedeni doseg (enote) 445Lucian unleashes a torrent of shots from his weapons.
Čas obnove (s) 110/100/90 · Cena 100 · Navedeni doseg (enote) 1400Lux's damaging spells charge the target with energy for a few seconds. Lux's next attack ignites the energy, dealing bonus magic damage (depending on Lux's level) to the target.
Lux releases a sphere of light that binds and deals damage to up to two enemy units.
Čas obnove (s) 10 · Cena 50 · Navedeni doseg (enote) 1175Lux throws her wand and bends the light around any friendly target it touches, protecting them from enemy damage.
Čas obnove (s) 12/11.5/11/10.5/10 · Cena 60/65/70/75/80 · Navedeni doseg (enote) 1150Fires an anomaly of twisted light to an area, which slows nearby enemies. Lux can detonate it to damage enemies in the area of effect.
Čas obnove (s) 10/9.5/9/8.5/8 · Cena 70/80/90/100/110 · Navedeni doseg (enote) 1100After gathering energy, Lux fires a beam of light that deals damage to all targets in the area. In addition, triggers Lux's passive ability and refreshes the Illumination debuff duration.
Čas obnove (s) 60/50/40 · Cena 100 · Navedeni doseg (enote) 3340Prilagodite načrt
Sodi celotno vrstico ali zemljevidu, ne samo osebne ubije. izberite situacijo najbližje trenutni igri.
Tlači kmetijo s podporo, medtem ko je val in reka v vrtu; dva nasprotnika lahko še vedno kaznuje izoliran tovornjak.
Premikajte se, ko je val zagotovljen in napad na cilj iz položaja, ki ga lahko vaša ekipa obrani.
Odpravite škodo na najbližji varni cilj in ohranite zaprtje. glavna stvar je le, dokler ostanete živi.
Ujemanje dohodka in trgovine nasprotnega nosilca, ko se lahko udeležijo oba partnerja.
Končajte val pred vrtenjem, razen če je boj takojšen in jasno dosežljiv.
Stani za zaveznimi kontrolami in gradite škodo na dosegljivih ciljih, preden se premaknete v ozadje.
Kmetij v bližini stolpa ali z bližnjimi zavezniki. dajte izolirane minions namesto da bi ponudili še en ubij.
Izogibajte se, da ste prvi v reki in trgovanje nevarno cilj za dohodek, ko ekipa ne more tekmovati.
Čakajte na sovražnike, ki se ohladijo in napadajo vsakogar, ki vstopi v vašo varno območje; preživetje ustvarja več škode kot očitno flanko.
Pings, gibanje in cilji
Zaščitite prihodke in usklajevajte z podporo.Vaš gibanje mora slediti valu, medtem ko vaši pingi naredijo ciljno izbiro in nevarnost jasno, preden se boja začne.
Pings ustvarjajo skupni načrt; ne nadomeščajo valov preverjanja, vizije in kdo se lahko premika.
Zavrnite varno kmetijo in sporočite povabilo ali se premaknite, preden se začne nastavitev cilja.
Sprehodite se s podporo ali drugim zaveznikom in izberite stran, kjer sovražnik ne more doseči vas najprej.
Upoštevajte izhodno pot in ugotovite najbližjo cilj, ki ga lahko poškodujete brez prečkati sovražnika.
Nadaljujte uporabne škode, ne da bi se izogibali cilju ali darovali zaprtje.
Kasnejši cilji: Ponovite isti proces okoli kasnejših glavnih ciljev: obvladujte bližnji dohodek, komunicirajte pot, vstopite skozi vizijo in se dogovorite o boju pred sprejetjem.
Bodite pripravljeni
Stran za tekmo je referenca pred tekmo. ne napoveduje rezultata ali spremeni svoje priporočilo, da bi spremenili podatke o tekmi v živo.