
Guardian's Hammer
950 zlataAdds attack damage, health and life steal for physical champions who rely on repeated basic attacks in Swiftplay.
Bot · SwiftplayPriročnik za MatchupPatch 16.20.1
Gradite, potekajo, sposobnosti in praktično pred tekmo preverite v eni referenci.
Vloga je fit
Samira ima vzpostavljen načrt za prenos Botov, ki se lahko razširi skozi kmetijo s skupno linijo in deluje s partnerjem za podporo.
Te različice ločeno spremljajo pregled priporočil, preverjanje sestave in iskanje predmetov. Posodobitev podatkov predmetov ne zaključi pregleda sestave.
Swiftplay · Bot
Sledite polnjenju predmetov kot predigramsko referenco. sestavine in lastniške predmete ne ustvarjajo dodatnih zalog.

Adds attack damage, health and life steal for physical champions who rely on repeated basic attacks in Swiftplay.

Popolnite šesti element inventarij z visokimi napadom poškodb in vzdržite za dolgotrajne zamude.

Adds attack speed and movement speed for champions whose repeated basic attacks remain central to the route.

Increases critical-strike damage after a reliable critical core is established; it does not repair a route with too little critical chance.

Adds percentage armour penetration against targets who have built meaningful armour.

Adds a revive for a high-value late fight after the functional damage or durability core is established.

Adds high attack damage and sustain after the route can already reach targets and survive long enough to keep attacking.
To kupite šele po prodaji začetnega predmeta Guardian, ko potrebujete vseh šest stalnih mest.
Popolne izbire gradnje
Pregled priporočil je na čakanju
Najboljše kadar: Mortal Reminder združuje penetracijo orožja z anti-zdravljenje.
To kupite šele po prodaji začetnega predmeta Guardian, ko potrebujete vseh šest stalnih mest.
Najboljše kadar: Wit's End doda čarobno odpornost, ne da bi se opustili hitrosti napada.
To kupite šele po prodaji začetnega predmeta Guardian, ko potrebujete vseh šest stalnih mest.
Rune in summoner igrajo
Ta kratkoročna stran se zgodi skozi zavezano bitko namesto neprekinjenih razvrstitev napadov.
Izogibajte se podvajanju iste obrambne žice brez razloga. bariera ščiti uporabnika; zdravljenje lahko ščiti obe bližnji partnerji.
Izberite Cleanse le, če je odstranljiva množična kontrola problem ali boj in ga lahko zanesljivo uporabite.
Matchup beležke
Mobilni vse-v-vzorec lahko izzove krhko spell kaster, ko ključni nadzor ni na voljo.
sredina igreNajjasnejše okno je okoli prvega zaključenih predmetov, roamov in izoliranih ciljev, preden se vsaka bitka popolnoma združuje.
Za Vex kot del zemljevidnega stanja. njihova džungle, bližnje valove in katere ekipe se lahko premikajo, določijo, ali je enaka trgovina ali rotacija varna.
Statistične alternative
Te možnosti niso izbrane iz žive rezultate. uporabite eno le, ko sami ugotovite, da je problem z tekmo.

Mortal Reminder združuje penetracijo orožja z anti-zdravljenje.

Wit's End doda čarobno odpornost, ne da bi se opustili hitrosti napada.
Referenčna sposobnost
Referenčna sposobnost Data Dragon 16.20.1
Čas obnove (s) / Cena / Navedeni doseg (enote) Data Dragon 16.20.1
Samira builds a combo by hitting attacks or abilities unique from the previous hit. Samira's attacks in melee range deal additional magic damage. Samira's attacks against enemies affected by Immobilizing effects will dash her to her attack range. If the enemy is Knocked Up, she also keeps them Knocked Up briefly.
Samira fires a shot or swings her sword, dealing damage. If cast during Wild Rush, strike all enemies in her path upon completion.
Čas obnove (s) 6/5/4/3/2 · Cena 30 · Navedeni doseg (enote) 950Samira slashes around her, damaging enemies and destroying enemy missiles.
Čas obnove (s) 30/28/26/24/22 · Cena 60 · Navedeni doseg (enote) 325Samira dashes through an enemy (including structures), slashing enemies she passes through and gaining Attack Speed. Killing an enemy champion refreshes this ability's cooldown.
Čas obnove (s) 20/18/16/14/12 · Cena 40 · Navedeni doseg (enote) 600Samira unleashes a torrent of shots from her weapons, wildly shooting all enemies surrounding her.
Čas obnove (s) 5 · Navedeni doseg (enote) 600Accelerando: Sona gains non-Ultimate ability haste permanently for her basic abilities as she uses her abilities well, up to a cap. Beyond that cap, further successful uses reduce her ultimate's remaining cooldown instead. Power Chord: Every few spell casts, Sona's next attack will deal bonus magic damage in addition to an additional effect based on what basic Ability Sona last activated.
Sona plays the Hymn of Valor, sends out bolts of sound, dealing magic damage to two nearby enemies, prioritizing champions and monsters. Sona gains a temporary aura that grants allies tagged by the zone bonus damage on their next attack against enemies.
Čas obnove (s) 8 · Cena 50/55/60/65/70 · Navedeni doseg (enote) 825Sona plays the Aria of Perseverance, sending out protective melodies, healing Sona and a nearby wounded ally. Sona gains a temporary aura that grants allies tagged by the zone a temporary shield.
Čas obnove (s) 10 · Cena 80/85/90/95/100 · Navedeni doseg (enote) 1000Sona plays the Song of Celerity, granting nearby allies bonus Move Speed. Sona gains a temporary aura that grants allied champions tagged by the zone bonus Move Speed.
Čas obnove (s) 14 · Cena 65 · Navedeni doseg (enote) 430Sona plays her ultimate chord, stunning enemy champions and forcing them to dance and dealing magic damage to them.
Čas obnove (s) 140/120/100 · Cena 100 · Navedeni doseg (enote) 900Prilagodite načrt
Sodi celotno vrstico ali zemljevidu, ne samo osebne ubije. izberite situacijo najbližje trenutni igri.
Tlači kmetijo s podporo, medtem ko je val in reka v vrtu; dva nasprotnika lahko še vedno kaznuje izoliran tovornjak.
Premikajte se, ko je val zagotovljen in napad na cilj iz položaja, ki ga lahko vaša ekipa obrani.
Odpravite škodo na najbližji varni cilj in ohranite zaprtje. glavna stvar je le, dokler ostanete živi.
Ujemanje dohodka in trgovine nasprotnega nosilca, ko se lahko udeležijo oba partnerja.
Končajte val pred vrtenjem, razen če je boj takojšen in jasno dosežljiv.
Stani za zaveznimi kontrolami in gradite škodo na dosegljivih ciljih, preden se premaknete v ozadje.
Kmetij v bližini stolpa ali z bližnjimi zavezniki. dajte izolirane minions namesto da bi ponudili še en ubij.
Izogibajte se, da ste prvi v reki in trgovanje nevarno cilj za dohodek, ko ekipa ne more tekmovati.
Čakajte na sovražnike, ki se ohladijo in napadajo vsakogar, ki vstopi v vašo varno območje; preživetje ustvarja več škode kot očitno flanko.
Pings, gibanje in cilji
Zaščitite prihodke in usklajevajte z podporo.Vaš gibanje mora slediti valu, medtem ko vaši pingi naredijo ciljno izbiro in nevarnost jasno, preden se boja začne.
Pings ustvarjajo skupni načrt; ne nadomeščajo valov preverjanja, vizije in kdo se lahko premika.
Zavrnite varno kmetijo in sporočite povabilo ali se premaknite, preden se začne nastavitev cilja.
Sprehodite se s podporo ali drugim zaveznikom in izberite stran, kjer sovražnik ne more doseči vas najprej.
Upoštevajte izhodno pot in ugotovite najbližjo cilj, ki ga lahko poškodujete brez prečkati sovražnika.
Nadaljujte uporabne škode, ne da bi se izogibali cilju ali darovali zaprtje.
Kasnejši cilji: Ponovite isti proces okoli kasnejših glavnih ciljev: obvladujte bližnji dohodek, komunicirajte pot, vstopite skozi vizijo in se dogovorite o boju pred sprejetjem.
Bodite pripravljeni
Stran za tekmo je referenca pred tekmo. ne napoveduje rezultata ali spremeni svoje priporočilo, da bi spremenili podatke o tekmi v živo.