VRC.LOL

ARAM · Howling AbyssPriročnik za MatchupPatch 16.20.1

Samira vs Viktor

Gradite, potekajo, sposobnosti in praktično pred tekmo preverite v eni referenci.

SamiraVSViktor

Priročnik za Matchup

Izberite Matchup

Search any two champions. ARAM uses one shared lane, so no Rift role selection is required.

VS
FormatEna skupna steza

Izberite dva prvaka iz seznama.

ARAM context

One shared lane, one champion-specific plan

The page uses ARAM starting, shopping and teamfight rules. Its internal build source is not shown as a Rift assignment.

Smeh Abyss
Popravek pregleda ni znanPregled priporočil je na čakanju

Te različice ločeno spremljajo pregled priporočil, preverjanje sestave in iskanje predmetov. Posodobitev podatkov predmetov ne zaključi pregleda sestave.

Popravek priporočil
— Data Dragon
Popravek preverjanja sestave
16.19.1 Data Dragon
Popravek iskanja predmetov
16.20.1 Data Dragon

Howling Abyss rules

Prepare for one shared lane

ARAM removes the normal Rift role map. Build around the champion, the five-player team and the next fight instead.

01
Start together

Review rerolls and the shared bench, then leave with an opening that fits this champion and the team around it.

02
Shop while dead

You cannot Recall to buy. Plan components before leaving the shop and use each death timer deliberately.

03
Share health relics

A relic heals nearby allies after a short delay. Signal it and avoid taking the trigger when a lower-health teammate needs the area.

04
Fight with the wave

Minions create structure pressure and safer space. Clearing first can be more useful than forcing another low-health engage.

ARAM • Howling Abyss

ARAM Marksman referenca

Compare the opening with Riot's ARAM Recommended shop before leaving base. After that, purchases happen only while dead; the six usable inventory slots do not increase.

Death-only shopping
S
ARAM opening · separate from item 1

Guardian's Hammer

950 zlata

ARAM napad-škodba in vzdržuje starter primerja z trenutnim priporočen trgovina.

1
Napadno hitrost čolnov

Berserker's Greaves

1,100 zlata

Dodajanje hitrosti napada in gibanja za ponavljajoče se napade.

2
Ponavljajoči se napadi

Kraken Slayer

3,000 zlata

Zgradite zanesljivo ponavljajoče se napade poškodbe jedro.

3
kritične škode

Infinity Edge

3,500 zlata

Poveča se kritično-strik škoda po določitvi kritične možnosti.

4
proti orožju

Lord Dominik's Regards

3,300 zlata

Dodajanje odstotka penetracije orožja proti pomemben orožje.

5
pozno podpiranje

Bloodthirster

3,400 zlata

Dodajanje visokih napadnih škode in vzdržuje za dolgotrajne zamude.

6
Končna možnost

Immortal Shieldbow

3,000 zlata

Popolnite stalno evidenco s kritičnim šokom in nizko zdravje ščitom po vzpostavitvi jedra škode.

To kupite šele po prodaji začetnega predmeta Guardian, ko potrebujete vseh šest stalnih mest.

Popolne izbire gradnje

Pred igro izberite pot

Pregled priporočil je na čakanju

alternativaPreveč zdravljenjaMortal Reminder združuje penetracijo orožja z anti-zdravljenje.Oglejte si celotno pot

Najboljše kadar: Mortal Reminder združuje penetracijo orožja z anti-zdravljenje.

  1. Napadno hitrost čolnovBerserker's Greaves
  2. Ponavljajoči se napadiKraken Slayer
  3. kritične škodeInfinity Edge
  4. Mortal Reminder
  5. pozno podpiranjeBloodthirster
  6. Končna možnostImmortal Shieldbow

To kupite šele po prodaji začetnega predmeta Guardian, ko potrebujete vseh šest stalnih mest.

alternativaČarobna škoda me dosežeWit's End doda čarobno odpornost, ne da bi se opustili hitrosti napada.Oglejte si celotno pot

Najboljše kadar: Wit's End doda čarobno odpornost, ne da bi se opustili hitrosti napada.

  1. Napadno hitrost čolnovBerserker's Greaves
  2. Ponavljajoči se napadiKraken Slayer
  3. kritične škodeInfinity Edge
  4. Wit's End
  5. pozno podpiranjeBloodthirster
  6. Končna možnostImmortal Shieldbow

To kupite šele po prodaji začetnega predmeta Guardian, ko potrebujete vseh šest stalnih mest.

Popolna primerjava zgradb

Popolna primerjava zgradb

Pregled priporočil je na čakanju

alternativaPreveč zdravljenjaMortal Reminder združuje penetracijo orožja z anti-zdravljenje.Oglejte si celotno pot

Najboljše kadar: Mortal Reminder združuje penetracijo orožja z anti-zdravljenje.

  1. Napadno hitrost čolnovBerserker's Greaves
  2. Ponavljajoči se napadiKraken Slayer
  3. kritične škodeInfinity Edge
  4. Mortal Reminder
  5. pozno podpiranjeBloodthirster
  6. Končna možnostImmortal Shieldbow

To kupite šele po prodaji začetnega predmeta Guardian, ko potrebujete vseh šest stalnih mest.

alternativaČarobna škoda me dosežeWit's End doda čarobno odpornost, ne da bi se opustili hitrosti napada.Oglejte si celotno pot

Najboljše kadar: Wit's End doda čarobno odpornost, ne da bi se opustili hitrosti napada.

  1. Napadno hitrost čolnovBerserker's Greaves
  2. Ponavljajoči se napadiKraken Slayer
  3. kritične škodeInfinity Edge
  4. Wit's End
  5. pozno podpiranjeBloodthirster
  6. Končna možnostImmortal Shieldbow

To kupite šele po prodaji začetnega predmeta Guardian, ko potrebujete vseh šest stalnih mest.

Rune in summoner igrajo

Rune in summoner igrajoSamiraHowling Abyss

Dark Harvest podpira ponavljajoče se nizko zdravje končne okne v ARAM. Mark zagotavlja prost dostop brez nadomestila pravilnih odločitev igralca o gibanju.

ARAM
Primarni drevesa

Domination

Dark HarvestSudden ImpactGrisly MementosUltimate Hunter
Sekundarno drevo

Precision

Presence of MindCoup de Grace
Smožniki igrajo
FlashMark
Howling Abyss samo

Mark in Clarity so način-specifične izbire. ne kopirajte tega parov na Summoner's Rift stran.

Zaščitite naslednjo bitko

Izberite drugo igro okoli dostopa, preživetja in ekipnih virov, namesto da bi vsak ARAM prvak obravnaval kot igralca.

Matchup beležke

What changes when Viktor is opposite you?

Pred tekmovanjem v primerjavi
Shared-lane interaction

Compare reliable reach and repeatable value

Track which champion can apply damage, control or protection without crossing the enemy team's safe space. ARAM does not turn this kit comparison into a lane-counter claim.

Team context first

Rerolls, allied range, engage and protection can matter more than either champion in isolation.

Vaš načrt

Uporabite pot, ki ste jo pripravili

Use the champion-specific ARAM build as a starting reference, then check the current Recommended shop, your five-player composition and the next available death shop.

Spominjalni sposobnosti

Against Viktor

  • Bodite previdni, kako blizu boste Viktor Pridite k tebi. ViktorKontrolo nad bojno polje povečuje z njegovo bližino do njegovega nasprotnika.
  • Ugotovite, koliko povečanja Viktor je nadgradil, ko pogledate barvo svetlobe na svojem osebju (puna, rumena, modra, rdeča).

Statistične alternative

Primerjajte problem pred spreminjanjem načrta

Te možnosti niso izbrane iz žive rezultate. uporabite eno le, ko sami ugotovite, da je problem z tekmo.

Preveč zdravljenja

Mortal Reminder

Mortal Reminder združuje penetracijo orožja z anti-zdravljenje.

Čarobna škoda me doseže

Wit's End

Wit's End doda čarobno odpornost, ne da bi se opustili hitrosti napada.

Referenčna sposobnost

Primerjajte obe skupini

Referenčna sposobnost Data Dragon 16.20.1

Čas obnove (s) / Cena / Navedeni doseg (enote) Data Dragon 16.20.1

Samira

  1. P
    Daredevil ImpulseEnglish

    Samira builds a combo by hitting attacks or abilities unique from the previous hit. Samira's attacks in melee range deal additional magic damage. Samira's attacks against enemies affected by Immobilizing effects will dash her to her attack range. If the enemy is Knocked Up, she also keeps them Knocked Up briefly.

  2. Q
    FlairEnglish

    Samira fires a shot or swings her sword, dealing damage. If cast during Wild Rush, strike all enemies in her path upon completion.

    Čas obnove (s) 6/5/4/3/2 · Cena 30 · Navedeni doseg (enote) 950
  3. V
    Blade WhirlEnglish

    Samira slashes around her, damaging enemies and destroying enemy missiles.

    Čas obnove (s) 30/28/26/24/22 · Cena 60 · Navedeni doseg (enote) 325
  4. E
    Wild RushEnglish

    Samira dashes through an enemy (including structures), slashing enemies she passes through and gaining Attack Speed. Killing an enemy champion refreshes this ability's cooldown.

    Čas obnove (s) 20/18/16/14/12 · Cena 40 · Navedeni doseg (enote) 600
  5. R
    Inferno TriggerEnglish

    Samira unleashes a torrent of shots from her weapons, wildly shooting all enemies surrounding her.

    Čas obnove (s) 5 · Navedeni doseg (enote) 600

Viktor

  1. P
    Glorious EvolutionEnglish

    Viktor gains Hex Fragments whenever he kills an enemy. With every 100 Hex Fragments he obtains, Viktor permanently augments an active ability. After upgrading all of his basic abilities, he can gather 100 Hex Fragments to augment his ultimate ability.

  2. Q
    Siphon PowerEnglish

    Viktor blasts an enemy unit with magic damage, which grants him a shield and empowers his next basic attack. Augment: Siphon Power's shield is increased by 60% and Viktor gains bonus move speed after casting the Ability.

    Čas obnove (s) 9/8/7/6/5 · Cena 45/50/55/60/65 · Navedeni doseg (enote) 600
  3. V
    Gravity FieldEnglish

    Viktor conjures a heavy gravitational field that slows enemies caught within its radius. Enemies who stay in the field for too long become stunned. Augment: Viktor's spells apply a slow to enemies.

    Čas obnove (s) 17/16/15/14/13 · Cena 65 · Navedeni doseg (enote) 800
  4. E
    Hextech RayEnglish

    Viktor uses his biomechanical arm to fire a Hextech Ray that cuts across the field in a line, dealing damage to all enemies in its path. Augment: An explosion follows in the Hextech Ray's wake, dealing magic damage.

    Čas obnove (s) 12/11/10/9/8 · Cena 60/70/80/90/100 · Navedeni doseg (enote) 525
  5. R
    Arcane StormEnglish

    Viktor conjures an Arcane Storm on the field, dealing magic damage and interrupting enemy channels. The storm periodically does magic damage to all nearby enemies and can be redirected by Viktor. Augment: The Arcane Storm moves 25% faster, and whenever champions die after taking damage from it, the storm grows and increases in its duration.

    Čas obnove (s) 120/100/80 · Cena 100 · Navedeni doseg (enote) 700

Prilagodite načrt

Kaj storiti, ko se igra spreminja

Sodi celotno vrstico ali zemljevidu, ne samo osebne ubije. izberite situacijo najbližje trenutni igri.

Tudi načrt

Trgovina okoli zdravja, razpon in naslednja valovna

1
valov

Pustite ekipo jasno, ne da bi porabili vsakega pomembnega hladilnika naenkrat.

2
Zemljevid igra

Sledite skupno trak, brisanje in razpoložljive relike namesto iskanja rotacije Rift.

3
borbe

Uporabite zanesljiv obseg, zaščito ali nadzor prvaka, preden prisilite nizko stopnjo angažmana.

Shared-lane plan

Samira on Howling Abyss

Read health, range, wave position and respawn timing together. ARAM has no side-lane rotation, neutral-objective setup or normal ward-control loop.

ARAM samo
1
Before the fight

Clear or escort the wave, check which allies are alive and preserve enough health to use the champion's reliable range, protection or engage.

2
During the fight

Use the nearest safe target and the team's reachable follow-up. Do not cross the whole enemy formation for a single low-health champion.

3
After the fight

Push with surviving minions, take the safe structure damage available and reset only through a real death rather than donating one alone.

Bodite pripravljeni

Stay with Howling Abyss information

Open the complete ARAM build or compare another champion. Rift role counters are intentionally kept out of this page.

Open full ARAM buildCompare another pair