
Guardian's Hammer
950 zlataAdds attack damage, health and life steal for physical champions who rely on repeated basic attacks in Swiftplay.
Bot · SwiftplayPriročnik za MatchupPatch 16.20.1
Gradite, potekajo, sposobnosti in praktično pred tekmo preverite v eni referenci.
Vloga je fit
Zeri ima vzpostavljen načrt za prenos Botov, ki se lahko razširi skozi kmetijo s skupno linijo in deluje s partnerjem za podporo.
Te različice ločeno spremljajo pregled priporočil, preverjanje sestave in iskanje predmetov. Posodobitev podatkov predmetov ne zaključi pregleda sestave.
Swiftplay · Bot
Sledite polnjenju predmetov kot predigramsko referenco. sestavine in lastniške predmete ne ustvarjajo dodatnih zalog.

Adds attack damage, health and life steal for physical champions who rely on repeated basic attacks in Swiftplay.

Popolnite šesti element inventarij z visokimi napadom poškodb in vzdržite za dolgotrajne zamude.

Adds attack speed and movement speed for champions whose repeated basic attacks remain central to the route.

Increases critical-strike damage after a reliable critical core is established; it does not repair a route with too little critical chance.

Adds percentage armour penetration against targets who have built meaningful armour.

Adds a revive for a high-value late fight after the functional damage or durability core is established.

Adds high attack damage and sustain after the route can already reach targets and survive long enough to keep attacking.
To kupite šele po prodaji začetnega predmeta Guardian, ko potrebujete vseh šest stalnih mest.
Popolne izbire gradnje
Pregled priporočil je na čakanju
Najboljše kadar: Mortal Reminder združuje penetracijo orožja z anti-zdravljenje.
To kupite šele po prodaji začetnega predmeta Guardian, ko potrebujete vseh šest stalnih mest.
Najboljše kadar: Wit's End doda čarobno odpornost, ne da bi se opustili hitrosti napada.
To kupite šele po prodaji začetnega predmeta Guardian, ko potrebujete vseh šest stalnih mest.
Rune in summoner igrajo
Ohrani prostor za streljanje in pretvorite daljše bitke v trajno škodo.
Izogibajte se podvajanju iste obrambne žice brez razloga. bariera ščiti uporabnika; zdravljenje lahko ščiti obe bližnji partnerji.
Izberite Cleanse le, če je odstranljiva množična kontrola problem ali boj in ga lahko zanesljivo uporabite.
Matchup beležke
Sledite hladno in razvrstimo sposobnost, ki začne njihovo najvarnejše trgovanje. ne obravnavajte te strani kot statistično preteklost.
Za Vex kot del zemljevidnega stanja. njihova džungle, bližnje valove in katere ekipe se lahko premikajo, določijo, ali je enaka trgovina ali rotacija varna.
Statistične alternative
Te možnosti niso izbrane iz žive rezultate. uporabite eno le, ko sami ugotovite, da je problem z tekmo.

Mortal Reminder združuje penetracijo orožja z anti-zdravljenje.

Wit's End doda čarobno odpornost, ne da bi se opustili hitrosti napada.
Referenčna sposobnost
Referenčna sposobnost Data Dragon 16.20.1
Čas obnove (s) / Cena / Navedeni doseg (enote) Data Dragon 16.20.1
Zeri's Attacks deal magic damage and are treated as Abilities. Moving and casting Burst Fire stores up energy in Zeri's Sparkpack. When fully charged her next Attack deals bonus damage.
Burst Fire shoots a burst of 7 rounds that deal attack damage to the first enemy hit. This Ability is treated as an Attack.
Navedeni doseg (enote) 700Zeri fires an electric pulse that slows and damages the first enemy hit. If the pulse hits a wall it expands into a long range laser.
Čas obnove (s) 12/11/10/9/8 · Cena 50/60/70/80/90 · Navedeni doseg (enote) 1150Zeri dashes a short distance and energizes Burst Fire to pierce through enemies. She will vault and grind over any terrain she touches.
Izvoženi doseg ni preverjena razdalja v igri. Preverite trenutni opis sposobnosti.
Čas obnove (s) 24/22.5/21/19.5/18 · Cena 90/85/80/75/70Zeri discharges a nova of electricity and overcharges herself, gaining increased damage and stacking Move Speed that refreshes and gets stronger every time she hits an enemy champion. While overcharged, Burst fire becomes a faster triple shot that chains lightning between enemies.
Čas obnove (s) 80/75/70 · Cena 100 · Navedeni doseg (enote) 800Vex periodically becomes empowered, causing her next basic Ability to fear enemies and interrupt dashes. Whenever a nearby enemy dashes, Vex applies a mark that can be consumed for bonus damage that also reduces the cooldown of her empowered state.
Launch a damaging missile that accelerates mid-flight.
Čas obnove (s) 8/7/6/5/4 · Cena 45/50/55/60/65 · Navedeni doseg (enote) 1200Gain a shield and damage nearby enemies.
Čas obnove (s) 16/15/14/13/12 · Cena 75 · Navedeni doseg (enote) 475Summon a damaging and slowing zone that applies Gloom to enemies.
Čas obnove (s) 12 · Cena 70/80/90/100/110 · Navedeni doseg (enote) 800Fire a missile that marks an enemy champion. Recast to dash to them and deal damage.
Čas obnove (s) 140/120/100 · Cena 100 · Navedeni doseg (enote) 2000/2500/3000Prilagodite načrt
Sodi celotno vrstico ali zemljevidu, ne samo osebne ubije. izberite situacijo najbližje trenutni igri.
Tlači kmetijo s podporo, medtem ko je val in reka v vrtu; dva nasprotnika lahko še vedno kaznuje izoliran tovornjak.
Premikajte se, ko je val zagotovljen in napad na cilj iz položaja, ki ga lahko vaša ekipa obrani.
Odpravite škodo na najbližji varni cilj in ohranite zaprtje. glavna stvar je le, dokler ostanete živi.
Ujemanje dohodka in trgovine nasprotnega nosilca, ko se lahko udeležijo oba partnerja.
Končajte val pred vrtenjem, razen če je boj takojšen in jasno dosežljiv.
Stani za zaveznimi kontrolami in gradite škodo na dosegljivih ciljih, preden se premaknete v ozadje.
Kmetij v bližini stolpa ali z bližnjimi zavezniki. dajte izolirane minions namesto da bi ponudili še en ubij.
Izogibajte se, da ste prvi v reki in trgovanje nevarno cilj za dohodek, ko ekipa ne more tekmovati.
Čakajte na sovražnike, ki se ohladijo in napadajo vsakogar, ki vstopi v vašo varno območje; preživetje ustvarja več škode kot očitno flanko.
Pings, gibanje in cilji
Zaščitite prihodke in usklajevajte z podporo.Vaš gibanje mora slediti valu, medtem ko vaši pingi naredijo ciljno izbiro in nevarnost jasno, preden se boja začne.
Pings ustvarjajo skupni načrt; ne nadomeščajo valov preverjanja, vizije in kdo se lahko premika.
Zavrnite varno kmetijo in sporočite povabilo ali se premaknite, preden se začne nastavitev cilja.
Sprehodite se s podporo ali drugim zaveznikom in izberite stran, kjer sovražnik ne more doseči vas najprej.
Upoštevajte izhodno pot in ugotovite najbližjo cilj, ki ga lahko poškodujete brez prečkati sovražnika.
Nadaljujte uporabne škode, ne da bi se izogibali cilju ali darovali zaprtje.
Kasnejši cilji: Ponovite isti proces okoli kasnejših glavnih ciljev: obvladujte bližnji dohodek, komunicirajte pot, vstopite skozi vizijo in se dogovorite o boju pred sprejetjem.
Bodite pripravljeni
Stran za tekmo je referenca pred tekmo. ne napoveduje rezultata ali spremeni svoje priporočilo, da bi spremenili podatke o tekmi v živo.