VRC.LOL

Jungle · Ranked FlexPriročnik za MatchupPatch 16.20.1

Malphite vs Vex

Gradite, potekajo, sposobnosti in praktično pred tekmo preverite v eni referenci.

MalphiteVSVex

Priročnik za Matchup

Izberite Matchup

Poiščite vsakega prvaka, izberite dodeljeno vlogo, nato odprite točno stran.

VS
vloga
Izbrana linijadžungle

Izberite dva prvaka iz seznama.

Vloga je fit

JungleMalphite

Malphite se lahko tukaj izbere kot namerno izbrano strategijo igralca, vendar to ni glavna vloga.

Igrače-izbrani flex
Popravek pregleda ni znanPregled priporočil je na čakanju

Te različice ločeno spremljajo pregled priporočil, preverjanje sestave in iskanje predmetov. Posodobitev podatkov predmetov ne zaključi pregleda sestave.

Popravek priporočil
— Data Dragon
Popravek preverjanja sestave
16.19.1 Data Dragon
Popravek iskanja predmetov
16.20.1 Data Dragon

Razvrstitev · džungle · Razvrščeno Flex

Tank džungle bazena

Sledite polnjenju predmetov kot predigramsko referenco. sestavine in lastniške predmete ne ustvarjajo dodatnih zalog.

Igrače-izbrani flex
S
Draft / Ranked open · ločeno od postavke 1

Mosstomper Seedling

450 zlata

Zagotavlja nadgradnjo Smite in obrambni ščit, ko je spremljevalec popolnoma zrasel.

1
Prvi element

Jak'Sho, The Protean

3,200 zlata

Popolna široka jedra trajnosti za razširjene džungle in objektivne bitke.

2
čolna

Plated Steelcaps

1,200 zlata

Zmanjšuje pritisk zaradi fizičnih napadov in ponavljajočih se osnovnih napadov.

3
Vs fizično

Sunfire Aegis

2,800 zlata

Dodajanje zdravja, orožja in ozemeljskih poškodb za taborišča in bližnje bitke.

4
Vs čarovnija

Kaenic Rookern

2,900 zlata

Dodajanje čarobnega odpornosti in ščit proti trajnemu poškodbi ščurke.

5
Anti-zdravljenje

Thornmail

2,450 zlata

Dodajanje orožje in anti-zdravljenje, ko napadalci težki sovražniki morajo udariti.

6
Zdravje in okrevanje

Warmog's Armor

3,100 zlata

Adds a large health pool and out-of-combat recovery after enough bonus health is already established.

Popolne izbire gradnje

Pred igro izberite pot

Pregled priporočil je na čakanju

alternativaPonavljajoče se osnovne napadeFrozen Heart doda orožje in zmanjša hitrost napada sovražnika v bližini.Oglejte si celotno pot

Najboljše kadar: Frozen Heart doda orožje in zmanjša hitrost napada sovražnika v bližini.

  1. Prvi elementJak'Sho, The Protean
  2. čolnaPlated Steelcaps
  3. Frozen Heart
  4. Vs čarovnijaKaenic Rookern
  5. Anti-zdravljenjeThornmail
  6. Zdravje in okrevanjeWarmog's Armor
alternativaKrični štrajki so poškodovaniRanduin Omen zmanjša kritično-strik pritisk in pomaga ohraniti bližnje napadalce pod nadzorom.Oglejte si celotno pot

Najboljše kadar: Randuin Omen zmanjša kritično-strik pritisk in pomaga ohraniti bližnje napadalce pod nadzorom.

  1. Prvi elementJak'Sho, The Protean
  2. čolnaPlated Steelcaps
  3. Randuin's Omen
  4. Vs čarovnijaKaenic Rookern
  5. Anti-zdravljenjeThornmail
  6. Zdravje in okrevanjeWarmog's Armor

Popolna primerjava zgradb

Popolna primerjava zgradb

Pregled priporočil je na čakanju

alternativaPonavljajoče se osnovne napadeFrozen Heart doda orožje in zmanjša hitrost napada sovražnika v bližini.Oglejte si celotno pot

Najboljše kadar: Frozen Heart doda orožje in zmanjša hitrost napada sovražnika v bližini.

  1. Prvi elementJak'Sho, The Protean
  2. čolnaPlated Steelcaps
  3. Frozen Heart
  4. Vs čarovnijaKaenic Rookern
  5. Anti-zdravljenjeThornmail
  6. Zdravje in okrevanjeWarmog's Armor
alternativaKrični štrajki so poškodovaniRanduin Omen zmanjša kritično-strik pritisk in pomaga ohraniti bližnje napadalce pod nadzorom.Oglejte si celotno pot

Najboljše kadar: Randuin Omen zmanjša kritično-strik pritisk in pomaga ohraniti bližnje napadalce pod nadzorom.

  1. Prvi elementJak'Sho, The Protean
  2. čolnaPlated Steelcaps
  3. Randuin's Omen
  4. Vs čarovnijaKaenic Rookern
  5. Anti-zdravljenjeThornmail
  6. Zdravje in okrevanjeWarmog's Armor

Rune in summoner igrajo

Rune in summoner igrajoMalphiteJungle

Pridružite se boju z razpoložljivim nadzorom in absorbirajte prvi odziv.

Razvrščeno Flex
Primarni drevesa

Resolve

AftershockFont of LifeConditioningOvergrowth
Sekundarno drevo

Precision

TriumphLegend: Haste
Smožniki igrajo
FlashSmite
Držite se

Smite je del napredovanja in objektivne varnosti družbe Jungle. gibanje ali bojna igra poleg tega je prilagodljiv slot.

Spreminjanje gibanja spell

Duh lahko prilega trajnostni dostop; Flash lahko prilega eni takojšnji repozicijo.

Matchup beležke

What changes when Vex is opposite you?

Pred tekmovanjem v primerjavi
Kit primerjava

Spoštujte zanesljivo grožnjo nasprotnika

Sledite hladno in razvrstimo sposobnost, ki začne njihovo najvarnejše trgovanje. ne obravnavajte te strani kot statistično preteklost.

Vaš načrt

Uporabite pot, ki ste jo pripravili

Za Vex kot del zemljevidnega stanja. njihova džungle, bližnje valove in katere ekipe se lahko premikajo, določijo, ali je enaka trgovina ali rotacija varna.

Statistične alternative

Primerjajte problem pred spreminjanjem načrta

Te možnosti niso izbrane iz žive rezultate. uporabite eno le, ko sami ugotovite, da je problem z tekmo.

Ponavljajoče se osnovne napade

Frozen Heart

Frozen Heart doda orožje in zmanjša hitrost napada sovražnika v bližini.

Krični štrajki so poškodovani

Randuin's Omen

Randuin Omen zmanjša kritično-strik pritisk in pomaga ohraniti bližnje napadalce pod nadzorom.

Samo takrat, ko sovražnikovo zdravljenje odloča o bojih

Oblivion Orb

Oblivion Orb zagotavlja zmanjšanje zdravljenja, ne da bi se zavezal k izpolnjenemu Morellonomicon. Preskočite oboje, ko zdravljenje ni problem ali če zaveznik že zanesljivo pokriva vašo tarčo. Zmanjšanje zdravljenja ne zmanjša ščitov.

Pogojna komponenta, ne temeljna postavka. Dokončajte Morellonomicon samo, ko njegova statistika in učinkovitost reže opravičujeta odložitev novega nakupa.

Referenčna sposobnost

Primerjajte obe skupini

Referenčna sposobnost Data Dragon 16.20.1

Čas obnove (s) / Cena / Navedeni doseg (enote) Data Dragon 16.20.1

Malphite

  1. P
    Granite ShieldEnglish

    Malphite is shielded by a layer of rock which absorbs damage up to 10% of his maximum Health. If Malphite has not been hit for a few seconds, this effect recharges.

  2. Q
    Seismic ShardEnglish

    Malphite sends a shard of the earth through the ground at his foe, dealing damage upon impact and stealing Move Speed for 3 seconds.

    Čas obnove (s) 8 · Cena 70/75/80/85/90 · Navedeni doseg (enote) 625
  3. V
    ThunderclapEnglish

    Malphite attacks with such force that it creates a sonic boom. For the next few seconds, his attacks create aftershocks in front of him.

    Čas obnove (s) 10/9.5/9/8.5/8 · Cena 30/35/40/45/50 · Navedeni doseg (enote) 400
  4. E
    Ground SlamEnglish

    Malphite slams the ground, sending out a shockwave that deals magic damage based on his Armor and reduces the Attack Speed of enemies for a short duration.

    Čas obnove (s) 7 · Cena 50/55/60/65/70 · Navedeni doseg (enote) 400
  5. R
    Unstoppable ForceEnglish

    Malphite launches himself to a location at high speed, damaging enemies and knocking them into the air.

    Čas obnove (s) 130/115/100 · Cena 100 · Navedeni doseg (enote) 1000

Vex

  1. P
    Doom 'n GloomEnglish

    Vex periodically becomes empowered, causing her next basic Ability to fear enemies and interrupt dashes. Whenever a nearby enemy dashes, Vex applies a mark that can be consumed for bonus damage that also reduces the cooldown of her empowered state.

  2. Q
    Mistral BoltEnglish

    Launch a damaging missile that accelerates mid-flight.

    Čas obnove (s) 8/7/6/5/4 · Cena 45/50/55/60/65 · Navedeni doseg (enote) 1200
  3. V
    Personal SpaceEnglish

    Gain a shield and damage nearby enemies.

    Čas obnove (s) 16/15/14/13/12 · Cena 75 · Navedeni doseg (enote) 475
  4. E
    Looming DarknessEnglish

    Summon a damaging and slowing zone that applies Gloom to enemies.

    Čas obnove (s) 12 · Cena 70/80/90/100/110 · Navedeni doseg (enote) 800
  5. R
    Shadow SurgeEnglish

    Fire a missile that marks an enemy champion. Recast to dash to them and deal damage.

    Čas obnove (s) 140/120/100 · Cena 100 · Navedeni doseg (enote) 2000/2500/3000

Prilagodite načrt

Kaj storiti, ko se igra spreminja

Sodi celotno vrstico ali zemljevidu, ne samo osebne ubije. izberite situacijo najbližje trenutni igri.

Tudi načrt

Upoštevajte jasne gibanja in izberite visoko informativne igre

1
Pathing

Sledite nasprotne taborišča in ladijske države namesto da bi prisilili prvo vidno cilj.

2
Zemljevid igra

Trgovinska stran zemljevida, ko se bo tekmovanje zahtevalo šibkejše žice, da se premikajo prvi.

3
borbe

Upoštevajte pomembno nadzor nad sovražnikom, ki ogroža vaše prtljage ali objektivni dostop.

Pings, gibanje in cilji

Malphite Jungle zemljevid načrt

Pings bi morali povedati lane, kje ste patching in ali ekipa se bori ali trguje cilj.

naprej

Spremenite tempo v nadzorovano ozemlje

Ping
Uporabite Na moji poti, preden vstopite v trak, pomagajte mi pred cilj in nevarnost, ko se bližnji trakovi ne morejo premikati v napadalec.
Path ali Gank
Zapiši, ko je trajektor dosegel, poškodbe in varno izhod. ne čakajte ob zaščitenem cilju, medtem ko se tabori in naslednji cilj izginejo.
cilj
Ustanovite vizijo z najbližjo zmagovalno linijo, ohranite Smite na voljo in se izogibajte lovu od cilja po pridobitvi nadzora.
tudi

Izberite igro z najbolj jasnimi informacijami

Ping
Uporabite On My Way dovolj zgodaj, da se pripravite na trak, pomagajte mi le, ko se lahko premikajo bližnje trakove, in se vrnite, ko je tekmovanje že prepozno.
Path ali Gank
Prej raje poteza z množično nadzorom, poškodovanimi nasprotniki ali ugodno val. Vidni nasprotnik ni samodejno uporabna gank.
cilj
Preverite prednostno sredino in bot pred Dragon, ali sredino in vrh pred Herald.
Za sabo

Trgovanje z zemljo namesto prisilnega okrevanja

Ping
Ping Odstranitev iz izgubljenih tekmovanj, nevarnost na verjetnih napadih in Na moji poti, ko pokriva ranljivo potezo ali preostalo taborišče.
Path ali Gank
Kontra-gank ali pomoč le, ko so zavezniki lahko preživijo do prihodu. ponavljajoče nizko verjetnostni gani poglobijo taborišče in ravni primanjkljaja.
cilj
Če je vstop nevaren, trgovanje za taborišča, val, vizijo ali nasprotni cilj. ohranite smite in množični nadzor za tekmovanje, ki ga ekipa lahko dejansko doseže.
Objektna nastavitev

4 klic, ki se

Pings ustvarjajo skupni načrt; ne nadomeščajo valov preverjanja, vizije in kdo se lahko premika.

  1. 1
    Pred potjo

    Odločite se, kateri tabori vodijo k cilju in pignite bližnje lane, preden porabijo val ali se spomnite časovnega časa.

  2. 2
    Preverite prednost

    Potrdite, kateri bližnji žarki se lahko premikajo prvi. ne pretvorite izoliranega objektivnega markerja v prisilno bitko.

  3. 3
    Kontrolni vstop

    Premikajte se s prijateljem v ekipi, zmešajte en vhod in ohranite Smite na voljo, preden se poškodujete cilj.

  4. 4
    Končati ali obrniti

    Vprašajte, ali se ekipa konča, se bori ali zapusti. mešane odločitve so bolj nevarne kot jasna izbira.

Kasnejši cilji: Ponovite isti proces okoli kasnejših glavnih ciljev: obvladujte bližnji dohodek, komunicirajte pot, vstopite skozi vizijo in se dogovorite o boju pred sprejetjem.

Bodite pripravljeni

Uporabite stran prvaka ali izberite drugega nasprotnika

Stran za tekmo je referenca pred tekmo. ne napoveduje rezultata ali spremeni svoje priporočilo, da bi spremenili podatke o tekmi v živo.

Odprto polno gradnjoprimerjavo možnosti