
Doran's Ring
400 zlataThis is the most-supported Draft/Ranked starting item in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17. Compare its durability, sustain and damage trade-off before leaving base.
Mid · Normal DraftPriročnik za MatchupPatch 16.20.1
Gradite, potekajo, sposobnosti in praktično pred tekmo preverite v eni referenci.
Vloga je fit
Aurelion Sol ima vzpostavljen načrt centralne ladje z dostopom do valov, obeh strani reke in pomemben pritisk med cilji.
Te različice ločeno spremljajo pregled priporočil, preverjanje sestave in iskanje predmetov. Posodobitev podatkov predmetov ne zaključi pregleda sestave.
normalno oblikovanje sredine
Sledite polnjenju predmetov kot predigramsko referenco. sestavine in lastniške predmete ne ustvarjajo dodatnih zalog.

This is the most-supported Draft/Ranked starting item in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17. Compare its durability, sustain and damage trade-off before leaving base.

This item is part of the most-supported coherent core in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17. Treat the sample as context, then adjust only for a clearly identified matchup problem.

This is the most-supported Boots choice in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17; change it when the opposing damage or crowd control calls for a different defence.

This item is part of the most-supported coherent core in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17. Treat the sample as context, then adjust only for a clearly identified matchup problem.

This item is part of the most-supported coherent core in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17. Treat the sample as context, then adjust only for a clearly identified matchup problem.

Ohranja pregledano pozno možnost po navzkrižnem preverjanju pred popravkom; premaknite ali zamenjajte le, če je prisotna navedena težava z ujemanjem.

Popolnite šesti element inventor s hitrostjo gibanja in hitrostjo sposobnosti za ponavljajoče se kasnejše rotacije igranja.
Popolne izbire gradnje
Pregled priporočil je na čakanju
Najboljše kadar: Morellonomicon uporablja anti-zdravljenje. kupite prej samo, ko je zdravljenje že odloča boja.
Najboljše kadar: Zhonya stasija lahko absorbira zavezano potop ali smrtonosno eksplozivno okno.
Najboljše kadar: Bansheejev ščit za žaganje lahko zaščiti prvi pomemben žag proti vam.
Najboljše kadar: Void Staff postane dragocen, ko je cilj kupil pomemben čarobni odpor.
Rune in summoner igrajo
Nadzor srednjega razpona, masa in valovnega časa, preden se zavezujete daljši izmenjavi ali roam.
Ignite podpira kratko okno za umor; Teleport podpira pozabljanje in časovni razpored zemljevidov; Barrier ščiti pred takojšnjim izpuščajem.
Več agresivna parova ne nadomešča varnega časa valov, reke ali poti za izhod.
Matchup beležke
Sledite hladno in razvrstimo sposobnost, ki začne njihovo najvarnejše trgovanje. ne obravnavajte te strani kot statistično preteklost.
Za Vex kot del zemljevidnega stanja. njihova džungle, bližnje valove in katere ekipe se lahko premikajo, določijo, ali je enaka trgovina ali rotacija varna.
Statistične alternative
Te možnosti niso izbrane iz žive rezultate. uporabite eno le, ko sami ugotovite, da je problem z tekmo.

Oblivion Orb zagotavlja zmanjšanje zdravljenja, ne da bi se zavezal k izpolnjenemu Morellonomicon. Preskočite oboje, ko zdravljenje ni problem ali če zaveznik že zanesljivo pokriva vašo tarčo. Zmanjšanje zdravljenja ne zmanjša ščitov.
Pogojna komponenta, ne temeljna postavka. Dokončajte Morellonomicon samo, ko njegova statistika in učinkovitost reže opravičujeta odložitev novega nakupa.
Zhonya stasija lahko absorbira zavezano potop ali smrtonosno eksplozivno okno.

Bansheejev ščit za žaganje lahko zaščiti prvi pomemben žag proti vam.

Void Staff postane dragocen, ko je cilj kupil pomemben čarobni odpor.
Referenčna sposobnost
Referenčna sposobnost Data Dragon 16.20.1
Čas obnove (s) / Cena / Navedeni doseg (enote) Data Dragon 16.20.1
Aurelion Sol's damaging Abilities break down enemies into stacks of Stardust, which permanently improves each of his abilities.
Aurelion Sol channels his dragon breath for a few seconds, damaging the first enemy hit and splashing reduced damage onto nearby enemies. Each second the breath is channeled directly at an enemy will deal bonus damage, which is improved by the amount of Stardust that's been collected. This ability collects Stardust if the target is a champion.
Čas obnove (s) 3 · Cena 30/35/40/45/50 · Navedeni doseg (enote) 750Aurelion Sol flies over terrain in a targeted direction. While in this state, he can cast other abilities. Breath of Light no longer has a cooldown or maximum channel duration and deals increased damage while flying. Astral Flight's remaining cooldown is reduced whenever an enemy champion dies after being recently damaged by Aurelion Sol. Stardust increases Astral Flight's maximum range.
Čas obnove (s) 22/20/18/16/14 · Cena 50/55/60/65/70 · Navedeni doseg (enote) 1500Aurelion Sol summons a black hole, damaging enemies and slowly pulling them toward its center. This ability grants Stardust each time an enemy dies within the black hole and for each second an enemy champion is caught inside it. The center of the black hole executes enemies who are below a certain percentage of their maximum health. Stardust increases Singularity's area as well as the execution threshold.
Čas obnove (s) 12 · Cena 90 · Navedeni doseg (enote) 750Falling Star: Aurelion Sol crashes a star into the earth. This impact deals magic damage and stuns enemies while also granting Stardust for each enemy champion it hits. Gathering enough Stardust transforms Aurelion Sol's next Falling Star into The Skies Descend. The Skies Descend: Aurelion Sol drags a giant star down from the heavens with an increased impact zone and increased damage, knocking up enemies rather than stunning them. A shockwave then spreads from the edge of the impact zone, which damages and slows the enemies it hits. Stardust increases the impact area of both Falling Star and The Skies Descend.
Čas obnove (s) 120/110/100 · Cena 100 · Navedeni doseg (enote) 1250Vex periodically becomes empowered, causing her next basic Ability to fear enemies and interrupt dashes. Whenever a nearby enemy dashes, Vex applies a mark that can be consumed for bonus damage that also reduces the cooldown of her empowered state.
Launch a damaging missile that accelerates mid-flight.
Čas obnove (s) 8/7/6/5/4 · Cena 45/50/55/60/65 · Navedeni doseg (enote) 1200Gain a shield and damage nearby enemies.
Čas obnove (s) 16/15/14/13/12 · Cena 75 · Navedeni doseg (enote) 475Summon a damaging and slowing zone that applies Gloom to enemies.
Čas obnove (s) 12 · Cena 70/80/90/100/110 · Navedeni doseg (enote) 800Fire a missile that marks an enemy champion. Recast to dash to them and deal damage.
Čas obnove (s) 140/120/100 · Cena 100 · Navedeni doseg (enote) 2000/2500/3000Prilagodite načrt
Sodi celotno vrstico ali zemljevidu, ne samo osebne ubije. izberite situacijo najbližje trenutni igri.
Varno potisnite, nato ogrožajte vizijo, stransko stezo ali sovražni džungli, ne da bi zapustili svobodno kmetijo.
Priti reko najprej z vašim Jungler in ohraniti hladno mesto, ki je potrebno, če nasprotnik tekmuje.
Pritisnite dragocen cilj, medtem ko spoštujete nadzor, ki lahko konča vaš vod.
Trgovanje, ko vam je ključna sposobnost in položaj minijonov všeč; enako potezo ne zahteva prisilnega samega ubijanja.
Premikajte se na končano val in se vrnite, preden se na stolp izgubi več valov.
Položaj za zanesljivo škodo ali nadzor prvaka namesto za začetek z najnižjim odstotkom.
Uporabite razpon, stolp prostor in vizijo. ne tekmujte vsak zadnji hit, če odpre drugo ubija.
Ping izgine zgodaj in vzame varno pot; slepo ujemanje močnejši pot lahko izgubi dve položaji.
Skupina okoli vašega najbolj odvisnega nadzora in škode namesto iskanja samega za povratek.
Pings, gibanje in cilji
Sredina lahko doseže obe strani, vendar val plača za vsak korak. Komunicirajte nasprotnika najprej, nato pa se premikate le, ko je pot in destinacija verodostojna.
Pings ustvarjajo skupni načrt; ne nadomeščajo valov preverjanja, vizije in kdo se lahko premika.
Pritisnite, ujamejo ali komunicirajo val pred odhodom, tako da nasprotnik ne dobi brezplačnega gibanja in brezplačnega dohodka.
Uporabite Na moji poti za pot, ki jo dejansko vzamete in nevarnost, kjer lahko pride nevidni nasprotnik.
Premik skozi nadzorovano vizijo z džungljem ali drugim zaveznikom namesto da bi sami preverili cilj.
Odločite se, ali se ukvarjate, sprednji, flanking ali zaščitite tovornjak, preden se bo boj začel.
Kasnejši cilji: Ponovite isti proces okoli kasnejših glavnih ciljev: obvladujte bližnji dohodek, komunicirajte pot, vstopite skozi vizijo in se dogovorite o boju pred sprejetjem.
Bodite pripravljeni
Stran za tekmo je referenca pred tekmo. ne napoveduje rezultata ali spremeni svoje priporočilo, da bi spremenili podatke o tekmi v živo.