
Guardian's Orb
950 zlataAdds ability power, health and mana regeneration for repeated spell use in Swiftplay; manaless champions receive health regeneration instead.
Mid · SwiftplayPriročnik za MatchupPatch 16.20.1
Gradite, potekajo, sposobnosti in praktično pred tekmo preverite v eni referenci.
Vloga je fit
Fizz ima vzpostavljen načrt centralne ladje z dostopom do valov, obeh strani reke in pomemben pritisk med cilji.
Te različice ločeno spremljajo pregled priporočil, preverjanje sestave in iskanje predmetov. Posodobitev podatkov predmetov ne zaključi pregleda sestave.
Swiftplay · sredina
Sledite polnjenju predmetov kot predigramsko referenco. sestavine in lastniške predmete ne ustvarjajo dodatnih zalog.

Adds ability power, health and mana regeneration for repeated spell use in Swiftplay; manaless champions receive health regeneration instead.

Popolnite šesti element inventor s hitrostjo gibanja in hitrostjo sposobnosti za ponavljajoče se kasnejše rotacije igranja.

Adds flat magic penetration against targets without meaningful magic resistance.

Adds a strong Spellblade hit after casting for ability-power champions who can safely weave a basic attack.

Adds armour and stasis when committing a spell rotation would otherwise leave no safe way through retaliation.

Multiplies ability power after the functional spell core is complete; move defence or penetration ahead when those problems matter first.

Adds movement speed and ability haste for repeated late-game spell rotations after the core is established.
To kupite šele po prodaji začetnega predmeta Guardian, ko potrebujete vseh šest stalnih mest.
Popolne izbire gradnje
Pregled priporočil je na čakanju
Najboljše kadar: Morellonomicon uporablja anti-zdravljenje. kupite prej samo, ko je zdravljenje že odloča boja.
To kupite šele po prodaji začetnega predmeta Guardian, ko potrebujete vseh šest stalnih mest.
Najboljše kadar: Bansheejev ščit za žaganje lahko zaščiti prvi pomemben žag proti vam.
To kupite šele po prodaji začetnega predmeta Guardian, ko potrebujete vseh šest stalnih mest.
Najboljše kadar: Void Staff postane dragocen, ko je cilj kupil pomemben čarobni odpor.
To kupite šele po prodaji začetnega predmeta Guardian, ko potrebujete vseh šest stalnih mest.
Rune in summoner igrajo
Ustvarite čisto okno po upravljanju srednje valove, namesto da bi vsak hladilnik vstopil v cesto.
Ignite podpira kratko okno za umor; Teleport podpira pozabljanje in časovni razpored zemljevidov; Barrier ščiti pred takojšnjim izpuščajem.
Več agresivna parova ne nadomešča varnega časa valov, reke ali poti za izhod.
Matchup beležke
Neusmerljivost in burst ustvarja pritisk na želodec, ki se osredotoča na predvidljive veščine okna.
sredina igreNajjasnejše okno je okoli prvega zaključenih predmetov, roamov in izoliranih ciljev, preden se vsaka bitka popolnoma združuje.
Za Vex kot del zemljevidnega stanja. njihova džungle, bližnje valove in katere ekipe se lahko premikajo, določijo, ali je enaka trgovina ali rotacija varna.
Statistične alternative
Te možnosti niso izbrane iz žive rezultate. uporabite eno le, ko sami ugotovite, da je problem z tekmo.

Oblivion Orb zagotavlja zmanjšanje zdravljenja, ne da bi se zavezal k izpolnjenemu Morellonomicon. Preskočite oboje, ko zdravljenje ni problem ali če zaveznik že zanesljivo pokriva vašo tarčo. Zmanjšanje zdravljenja ne zmanjša ščitov.
Pogojna komponenta, ne temeljna postavka. Dokončajte Morellonomicon samo, ko njegova statistika in učinkovitost reže opravičujeta odložitev novega nakupa.
Bansheejev ščit za žaganje lahko zaščiti prvi pomemben žag proti vam.

Void Staff postane dragocen, ko je cilj kupil pomemben čarobni odpor.
Referenčna sposobnost
Referenčna sposobnost Data Dragon 16.20.1
Cooldown / Cena / Razpon Data Dragon 16.20.1
Nimble Fighter je samodejni del kompleksa, ki vključuje škodo. sledi, ko je njegovo stanje aktivno, namesto da bi obravnavali vsako bitko na enak način.
Urchin Strike prispeva k škodi. njegova vrednost se spreminja s hladnim odlaganjem, razponom in ciljnim dostopom; prepozna nastavitev, preden se premakne v njegovo učinkovito območje.
Cooldown 8/7.5/7/6.5/6 · Cena 50 · Naveden obseg 550Seastone Trident changes a following cast rather than acting as an isolated button. Choose the version needed before committing, then check the current tooltip for each upgraded effect.
Cooldown 7/6/5/4/3 · Cena 30/40/50/60/70 · Naveden obseg 600Playful / Trickster is part of Fizz's E pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
Cooldown 16/14/12/10/8 · Cena 75/80/85/90/95 · Naveden obseg 400Chum the Waters prispeva k upočasnitvi učinka in škode. njegova vrednost se spreminja s hladnim dolhom, razponom in ciljnim dostopom; prepozna nastavitev, preden se premakne v njegovo učinkovito območje.
Cooldown 120/100/80 · Cena 100 · Naveden obseg 1300Glorious Evolution je vedno na pravilu oblikovanje Viktornormalno trgovanje in boj vzorec. pazi na njegovo stanje v igri, preden se ukvarjajo.
Siphon Power prispeva k zaščiti ali vzdrževanju in interakciji baznega napada. njegova vrednost se spreminja s hladnim, razponom in ciljnim dostopom; prepozna nastavitev, preden se premakne v njegovo učinkovito območje.
Cooldown 9/8/7/6/5 · Cena 45/50/55/60/65 · Naveden obseg 600Gravity Field prispeva k upočasnitvi učinka. njegova vrednost se spreminja s hladnim odlaganjem, razponom in ciljnim dostopom; prepozna nastavitev, preden se premakne v njegovo učinkovito območje.
Cooldown 17/16/15/14/13 · Cena 65 · Naveden obseg 800Hextech Ray prispeva k škodi. njegova vrednost se spreminja s hladnim, razponom in ciljnim dostopom; prepozna nastavitev, preden se premakne v njegovo učinkovito območje.
Cooldown 12/11/10/9/8 · Cena 60/70/80/90/100 · Naveden obseg 525Arcane Storm prispeva k škodi. njegova vrednost se spreminja s hladnim, razponom in ciljnim dostopom; prepozna nastavitev, preden se premakne v njegovo učinkovito območje.
Cooldown 120/100/80 · Cena 100 · Naveden obseg 700Prilagodite načrt
Sodi celotno vrstico ali zemljevidu, ne samo osebne ubije. izberite situacijo najbližje trenutni igri.
Varno potisnite, nato ogrožajte vizijo, stransko stezo ali sovražni džungli, ne da bi zapustili svobodno kmetijo.
Priti reko najprej z vašim Jungler in ohraniti hladno mesto, ki je potrebno, če nasprotnik tekmuje.
Pritisnite dragocen cilj, medtem ko spoštujete nadzor, ki lahko konča vaš vod.
Trgovanje, ko vam je ključna sposobnost in položaj minijonov všeč; enako potezo ne zahteva prisilnega samega ubijanja.
Premikajte se na končano val in se vrnite, preden se na stolp izgubi več valov.
Položaj za zanesljivo škodo ali nadzor prvaka namesto za začetek z najnižjim odstotkom.
Uporabite razpon, stolp prostor in vizijo. ne tekmujte vsak zadnji hit, če odpre drugo ubija.
Ping izgine zgodaj in vzame varno pot; slepo ujemanje močnejši pot lahko izgubi dve položaji.
Skupina okoli vašega najbolj odvisnega nadzora in škode namesto iskanja samega za povratek.
Pings, gibanje in cilji
Sredina lahko doseže obe strani, vendar val plača za vsak korak. Komunicirajte nasprotnika najprej, nato pa se premikate le, ko je pot in destinacija verodostojna.
Pings ustvarjajo skupni načrt; ne nadomeščajo valov preverjanja, vizije in kdo se lahko premika.
Pritisnite, ujamejo ali komunicirajo val pred odhodom, tako da nasprotnik ne dobi brezplačnega gibanja in brezplačnega dohodka.
Uporabite Na moji poti za pot, ki jo dejansko vzamete in nevarnost, kjer lahko pride nevidni nasprotnik.
Premik skozi nadzorovano vizijo z džungljem ali drugim zaveznikom namesto da bi sami preverili cilj.
Odločite se, ali se ukvarjate, sprednji, flanking ali zaščitite tovornjak, preden se bo boj začel.
Kasnejši cilji: Ponovite isti proces okoli kasnejših glavnih ciljev: obvladujte bližnji dohodek, komunicirajte pot, vstopite skozi vizijo in se dogovorite o boju pred sprejetjem.
Bodite pripravljeni
Stran za tekmo je referenca pred tekmo. ne napoveduje rezultata ali spremeni svoje priporočilo, da bi spremenili podatke o tekmi v živo.