
Doran's Bow
400 zlataThis is the most-supported Draft/Ranked starting item in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17. Compare its durability, sustain and damage trade-off before leaving base.
Mid · Normal DraftPriročnik za MatchupPatch 16.20.1
Gradite, potekajo, sposobnosti in praktično pred tekmo preverite v eni referenci.
Vloga je fit
Yasuo ima vzpostavljen načrt centralne ladje z dostopom do valov, obeh strani reke in pomemben pritisk med cilji.
Te različice ločeno spremljajo pregled priporočil, preverjanje sestave in iskanje predmetov. Posodobitev podatkov predmetov ne zaključi pregleda sestave.
normalno oblikovanje sredine
Sledite polnjenju predmetov kot predigramsko referenco. sestavine in lastniške predmete ne ustvarjajo dodatnih zalog.

This is the most-supported Draft/Ranked starting item in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17. Compare its durability, sustain and damage trade-off before leaving base.

This item is part of the most-supported coherent core in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17. Treat the sample as context, then adjust only for a clearly identified matchup problem.

This is the most-supported Boots choice in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17; change it when the opposing damage or crowd control calls for a different defence.

This item is part of the most-supported coherent core in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17. Treat the sample as context, then adjust only for a clearly identified matchup problem.

This item is part of the most-supported coherent core in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17. Treat the sample as context, then adjust only for a clearly identified matchup problem.

Ohranja pregledano pozno možnost po navzkrižnem preverjanju pred popravkom; premaknite ali zamenjajte le, če je prisotna navedena težava z ujemanjem.

Popolnite šesti element inventarij z visokimi napadom poškodb in vzdržite za dolgotrajne zamude.
Popolne izbire gradnje
Pregled priporočil je na čakanju
Najboljše kadar: Chempunk Chainsword dodaja anti-zdravljenje brez opustitve napadalnih poškodb in zdravja.
Najboljše kadar: Death's Dance upočasni fizično škodo, tako da lahko takedowns stabilizira boj.
Najboljše kadar: Kaenic Rookern je obrambni odgovor, ko je ponavljajoča se čarobna škoda pravi problem.
Najboljše kadar: Black Cleaver je med dolgotrajnimi bitkami razdelil orožje.
Rune in summoner igrajo
Ustvarite čisto okno po upravljanju srednje valove, namesto da bi vsak hladilnik vstopil v cesto.
Ignite podpira kratko okno za umor; Teleport podpira pozabljanje in časovni razpored zemljevidov; Barrier ščiti pred takojšnjim izpuščajem.
Več agresivna parova ne nadomešča varnega časa valov, reke ali poti za izhod.
Matchup beležke
Sledite hladno in razvrstimo sposobnost, ki začne njihovo najvarnejše trgovanje. ne obravnavajte te strani kot statistično preteklost.
Za Vex kot del zemljevidnega stanja. njihova džungle, bližnje valove in katere ekipe se lahko premikajo, določijo, ali je enaka trgovina ali rotacija varna.
Statistične alternative
Te možnosti niso izbrane iz žive rezultate. uporabite eno le, ko sami ugotovite, da je problem z tekmo.

Chempunk Chainsword dodaja anti-zdravljenje brez opustitve napadalnih poškodb in zdravja.

Death's Dance upočasni fizično škodo, tako da lahko takedowns stabilizira boj.

Kaenic Rookern je obrambni odgovor, ko je ponavljajoča se čarobna škoda pravi problem.

Black Cleaver je med dolgotrajnimi bitkami razdelil orožje.
Referenčna sposobnost
Referenčna sposobnost Data Dragon 16.20.1
Čas obnove (s) / Cena / Navedeni doseg (enote) Data Dragon 16.20.1
Yasuo's Critical Strike Chance is increased. Additionally, Yasuo builds toward a shield whenever he is moving. The shield triggers when he takes damage from a champion or monster.
Thrusts forward, damaging all enemies in a line. On hit, grants a stack of Gathering Storm for a few seconds. At 2 stacks, Steel Tempest fires a whirlwind that knocks Airborne. Steel Tempest is treated as a basic attack and scales with all the same things.
Čas obnove (s) 4 · Navedeni doseg (enote) 475Creates a moving wall that blocks all enemy projectiles for 4 seconds.
Čas obnove (s) 25/23/21/19/17 · Navedeni doseg (enote) 400Dashes through target enemy, dealing magic damage. Each cast increases subsequent dash's damage, up to a max amount. Cannot be re-cast on the same enemy for a few seconds. If Steel Tempest is cast while dashing, it will strike as a circle.
Čas obnove (s) 0.5/0.4/0.3/0.2/0.1 · Navedeni doseg (enote) 475Blinks to an Airborne enemy champion, dealing physical damage and holding all Airborne enemies in the area in the air. Grants maximum Flow but resets all stacks of Gathering Storm. For a moderate time afterwards, Yasuo's critical strikes gain significant Bonus Armor Penetration.
Čas obnove (s) 70/50/30 · Navedeni doseg (enote) 1400Vex periodically becomes empowered, causing her next basic Ability to fear enemies and interrupt dashes. Whenever a nearby enemy dashes, Vex applies a mark that can be consumed for bonus damage that also reduces the cooldown of her empowered state.
Launch a damaging missile that accelerates mid-flight.
Čas obnove (s) 8/7/6/5/4 · Cena 45/50/55/60/65 · Navedeni doseg (enote) 1200Gain a shield and damage nearby enemies.
Čas obnove (s) 16/15/14/13/12 · Cena 75 · Navedeni doseg (enote) 475Summon a damaging and slowing zone that applies Gloom to enemies.
Čas obnove (s) 12 · Cena 70/80/90/100/110 · Navedeni doseg (enote) 800Fire a missile that marks an enemy champion. Recast to dash to them and deal damage.
Čas obnove (s) 140/120/100 · Cena 100 · Navedeni doseg (enote) 2000/2500/3000Prilagodite načrt
Sodi celotno vrstico ali zemljevidu, ne samo osebne ubije. izberite situacijo najbližje trenutni igri.
Varno potisnite, nato ogrožajte vizijo, stransko stezo ali sovražni džungli, ne da bi zapustili svobodno kmetijo.
Priti reko najprej z vašim Jungler in ohraniti hladno mesto, ki je potrebno, če nasprotnik tekmuje.
Pritisnite dragocen cilj, medtem ko spoštujete nadzor, ki lahko konča vaš vod.
Trgovanje, ko vam je ključna sposobnost in položaj minijonov všeč; enako potezo ne zahteva prisilnega samega ubijanja.
Premikajte se na končano val in se vrnite, preden se na stolp izgubi več valov.
Položaj za zanesljivo škodo ali nadzor prvaka namesto za začetek z najnižjim odstotkom.
Uporabite razpon, stolp prostor in vizijo. ne tekmujte vsak zadnji hit, če odpre drugo ubija.
Ping izgine zgodaj in vzame varno pot; slepo ujemanje močnejši pot lahko izgubi dve položaji.
Skupina okoli vašega najbolj odvisnega nadzora in škode namesto iskanja samega za povratek.
Pings, gibanje in cilji
Sredina lahko doseže obe strani, vendar val plača za vsak korak. Komunicirajte nasprotnika najprej, nato pa se premikate le, ko je pot in destinacija verodostojna.
Pings ustvarjajo skupni načrt; ne nadomeščajo valov preverjanja, vizije in kdo se lahko premika.
Pritisnite, ujamejo ali komunicirajo val pred odhodom, tako da nasprotnik ne dobi brezplačnega gibanja in brezplačnega dohodka.
Uporabite Na moji poti za pot, ki jo dejansko vzamete in nevarnost, kjer lahko pride nevidni nasprotnik.
Premik skozi nadzorovano vizijo z džungljem ali drugim zaveznikom namesto da bi sami preverili cilj.
Odločite se, ali se ukvarjate, sprednji, flanking ali zaščitite tovornjak, preden se bo boj začel.
Kasnejši cilji: Ponovite isti proces okoli kasnejših glavnih ciljev: obvladujte bližnji dohodek, komunicirajte pot, vstopite skozi vizijo in se dogovorite o boju pred sprejetjem.
Bodite pripravljeni
Stran za tekmo je referenca pred tekmo. ne napoveduje rezultata ali spremeni svoje priporočilo, da bi spremenili podatke o tekmi v živo.