VRC.LOL

Support · Ranked Solo/DuoPriročnik za MatchupPatch 16.20.1

Blitzcrank vs Bard

Gradite, potekajo, sposobnosti in praktično pred tekmo preverite v eni referenci.

BlitzcrankVSBard

Priročnik za Matchup

Izberite Matchup

Poiščite vsakega prvaka, izberite dodeljeno vlogo, nato odprite točno stran.

VS
vloga
Izbrana linijaPodpora

Izberite dva prvaka iz seznama.

Vloga je fit

SupportBlitzcrank

Blitzcrank ima vzpostavljen nizko dohodek podporni načrt z uporabnim tlakom, zaščito, angažiranost ali ekipno orodje.

Glavna vloga
Zgodovinska referencaPregled priporočil je na čakanju

Te različice ločeno spremljajo pregled priporočil, preverjanje sestave in iskanje predmetov. Posodobitev podatkov predmetov ne zaključi pregleda sestave.

Popravek priporočil
16.16 Data Dragon
Popravek preverjanja sestave
16.19.1 Data Dragon
Popravek iskanja predmetov
16.20.1 Data Dragon

Razvrščena · Podpora · Razvrščeno Solo/Duo

Vključite podporo

Sledite polnjenju predmetov kot predigramsko referenco. sestavine in lastniške predmete ne ustvarjajo dodatnih zalog.

Glavna vloga
S
Draft / Ranked open · ločeno od postavke 1

World Atlas

400 zlata

Podpora za prihodke in vrednosti.

1
Quest nadgradnja

Solstice Sleigh

400 zlata

Konvertira končano iskanje v sodelovalno uporabno orodje.

2
Ekipa obrambe

Locket of the Iron Solari

2,200 zlata

Dodaj timski ščit, ko se ukvarjate.

3
Vključitev uporabnosti

Boots of Swiftness

1,000 zlata

To je najbolj podprta izbira Boots v posnetku javne vloge zamrznjenega prejšnjega popravka; spremenite, ko nasprotna škoda ali nadzor množice zahteva drugačno obrambo.

4
Zaščita zaveznika

Zeke's Convergence

2,200 zlata

Podpirate zaveznika po vašem zavezu.

5
Vs napad

Bandlepipes

2,300 zlata

Ta element je del najbolj podprtega koherentnega jedra v posnetku javne vloge zamrznjenega predhodnega popravka. Vzorec obravnavajte kot kontekst, nato pa ga prilagodite samo za jasno ugotovljeno težavo ujemanja.

6
Končna mobilnost

Frozen Heart

2,500 zlata

Močan v večkratnih osnovnih napadih, ne v vsaki sestavi.

Popolne izbire gradnje

Pred igro izberite pot

Pregled priporočil je na čakanju

alternativaPreveč zdravljenjaUporabite anti-zdravljenje le, če je ponavljajoče se zdravljenje materialno spreminjajo bitke.Oglejte si celotno pot

Najboljše kadar: Uporabite anti-zdravljenje le, če je ponavljajoče se zdravljenje materialno spreminjajo bitke.

  1. Quest nadgradnjaSolstice Sleigh
  2. Ekipa obrambeLocket of the Iron Solari
  3. Vključitev uporabnostiBoots of Swiftness
  4. Morellonomicon
  5. Vs napadBandlepipes
  6. Končna mobilnostFrozen Heart
alternativaKontrolni množičniMikael odstranjuje upravičen nadzor množice od zaveznika; preverite, ali se lahko učinek dejansko očisti.Oglejte si celotno pot

Najboljše kadar: Mikael odstranjuje upravičen nadzor množice od zaveznika; preverite, ali se lahko učinek dejansko očisti.

  1. Quest nadgradnjaSolstice Sleigh
  2. Ekipa obrambeLocket of the Iron Solari
  3. Vključitev uporabnostiBoots of Swiftness
  4. Mikael's Blessing
  5. Vs napadBandlepipes
  6. Končna mobilnostFrozen Heart
alternativane morejo začeti bojShurelya gibanje hitrost pomaga ekipi, da se vključi ali se razreši, ko je položaj problem.Oglejte si celotno pot

Najboljše kadar: Shurelya gibanje hitrost pomaga ekipi, da se vključi ali se razreši, ko je položaj problem.

  1. Quest nadgradnjaSolstice Sleigh
  2. Ekipa obrambeLocket of the Iron Solari
  3. Vključitev uporabnostiBoots of Swiftness
  4. Shurelya's Battlesong
  5. Vs napadBandlepipes
  6. Končna mobilnostFrozen Heart

Popolna primerjava zgradb

Popolna primerjava zgradb

Pregled priporočil je na čakanju

alternativaPreveč zdravljenjaUporabite anti-zdravljenje le, če je ponavljajoče se zdravljenje materialno spreminjajo bitke.Oglejte si celotno pot

Najboljše kadar: Uporabite anti-zdravljenje le, če je ponavljajoče se zdravljenje materialno spreminjajo bitke.

  1. Quest nadgradnjaSolstice Sleigh
  2. Ekipa obrambeLocket of the Iron Solari
  3. Vključitev uporabnostiBoots of Swiftness
  4. Morellonomicon
  5. Vs napadBandlepipes
  6. Končna mobilnostFrozen Heart
alternativaKontrolni množičniMikael odstranjuje upravičen nadzor množice od zaveznika; preverite, ali se lahko učinek dejansko očisti.Oglejte si celotno pot

Najboljše kadar: Mikael odstranjuje upravičen nadzor množice od zaveznika; preverite, ali se lahko učinek dejansko očisti.

  1. Quest nadgradnjaSolstice Sleigh
  2. Ekipa obrambeLocket of the Iron Solari
  3. Vključitev uporabnostiBoots of Swiftness
  4. Mikael's Blessing
  5. Vs napadBandlepipes
  6. Končna mobilnostFrozen Heart
alternativane morejo začeti bojShurelya gibanje hitrost pomaga ekipi, da se vključi ali se razreši, ko je položaj problem.Oglejte si celotno pot

Najboljše kadar: Shurelya gibanje hitrost pomaga ekipi, da se vključi ali se razreši, ko je položaj problem.

  1. Quest nadgradnjaSolstice Sleigh
  2. Ekipa obrambeLocket of the Iron Solari
  3. Vključitev uporabnostiBoots of Swiftness
  4. Shurelya's Battlesong
  5. Vs napadBandlepipes
  6. Končna mobilnostFrozen Heart

Rune in summoner igrajo

Rune in summoner igrajoBlitzcrankSupport

Ujeti, preživeti vrnitev škode, nato ustvarite še eno odprtje.

Razvrščeno Solo/Duo
Primarni drevesa

Resolve

AftershockFont of LifeBone PlatingUnflinching
Sekundarno drevo

Inspiration

Hextech FlashtraptionCosmic Insight
Smožniki igrajo
FlashIgnite
Koordinacija parov

Preverite, kateri obrambni spell partner Bot izbrani pred podvajanjem Zdravljenje, Ovire ali Izguba.

Smo se borili proti grožnji

Izčrpanost odgovarja na predanega trgovca škode; Ignite doda pritisk in proti zdravljenju; Heal ščiti oba bližnjega partnerja.

Matchup beležke

What changes when Bard is opposite you?

Pred tekmovanjem v primerjavi
strateška interakcija

Ustvarite odločilno ujetje

Ločena ciljna točka lahko prepreči, da se razvrščena podpora igra udobno sprednjo nazaj.

zgodaj do sredine

Poiščite tlak v traktu, prve spomine in zgodnje cilje, preden se skaliranje izvede v celoti več predmetov.

Vaš načrt

Uporabite pot, ki ste jo pripravili

Vex ne neposredno blokira Rocket Grab. Personal Space ji daje ščit in, medtem ko je Doom pripravljen, lahko njen strah prekinja vaše spremljanje po vleku. obravnajte vidni ščit in njeno "Nope" linijo kot nasprotno zavezo, ne dokazuje, da je bil luk odklonjen.

Spominjalni sposobnosti

Blitzcrank reminders

  • Kombo 1-2-3 Rocket Grab, Power Fist in Static Field lahko uniči posameznega nasprotnika.
  • Uporaba Blitzcrank's greb, da bi povlekel sovražnika v vašo vrv, ki jo sledi Power Fist To bo omogočilo, da bo stolp dobil več hitov na njih.
Spominjalni sposobnosti

Against Bard

  • BardNasprotniki lahko potujejo tudi skozi njegove čarobne potovalne vrata. lahko ga sledite, če menite, da je varno.
  • Lahko se kršiš Bard»Zdravljenje škrine samo tako, da hodijo nad njimi. ne pustite, da so njihovi zavezniki brez boja.
  • BardSlednji, Tempered usoda, vpliva na zaveznike, sovražnike, pošasti, in zmešajo podobno. včasih je lahko v vašo prednost, da skoči v to!

Statistične alternative

Primerjajte problem pred spreminjanjem načrta

Te možnosti niso izbrane iz žive rezultate. uporabite eno le, ko sami ugotovite, da je problem z tekmo.

Samo takrat, ko sovražnikovo zdravljenje odloča o bojih

Oblivion Orb

Oblivion Orb zagotavlja zmanjšanje zdravljenja, ne da bi se zavezal k izpolnjenemu Morellonomicon. Preskočite oboje, ko zdravljenje ni problem ali če zaveznik že zanesljivo pokriva vašo tarčo. Zmanjšanje zdravljenja ne zmanjša ščitov.

Pogojna komponenta, ne temeljna postavka. Dokončajte Morellonomicon samo, ko njegova statistika in učinkovitost reže opravičujeta odložitev novega nakupa.
Kontrolni množični

Mikael's Blessing

Mikael odstranjuje upravičen nadzor množice od zaveznika; preverite, ali se lahko učinek dejansko očisti.

ne morejo začeti boj

Shurelya's Battlesong

Shurelya gibanje hitrost pomaga ekipi, da se vključi ali se razreši, ko je položaj problem.

Referenčna sposobnost

Primerjajte obe skupini

Referenčna sposobnost Data Dragon 16.20.1

Cooldown / Cena / Razpon Data Dragon 16.20.1

Blitzcrank

  1. P
    Mana Barrier

    Mana Barrier je samodejni del paketa, ki vključuje zaščito ali vzdrževanje. sledi, ko je njegovo stanje aktivno, namesto da bi obravnavali vsako bitko na enak način.

  2. Q
    Rocket Grab

    Rocket Grab is a ranged cast involving damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

    Cooldown 20/19/18/17/16 · Cena 100 · Naveden obseg 1079
  3. V
    Overdrive

    Overdrive prispeva k upočasnitvi učinka in interakciji osnovnega napada. njegova vrednost se spreminja s hladnim oddaljenjem, razponom in ciljnim dostopom; prepozna nastavitev, preden se premakne v njegovo učinkovito območje.

    Cooldown 15 · Cena 75 · Naveden obseg 1
  4. E
    Power Fist

    Power Fist prispeva k poškodbam. njegova vrednost se spreminja s hladnim odlaganjem, razponom in ciljnim dostopom; prepozna nastavitev, preden se premakne v njegovo učinkovito območje.

    Cooldown 7/6.5/6/5.5/5 · Cena 25 · Naveden obseg 300
  5. R
    Static Field

    Static Field prispeva k škodi. njegova vrednost se spreminja s hladnim, razponom in ciljnim dostopom; prepozna nastavitev, preden se premakne v njegovo učinkovito območje.

    Cooldown 60/40/20 · Cena 100 · Naveden obseg 600

Bard

  1. P
    Traveler's Call

    Traveler's Call je samodejni del paketa, ki vključuje upočasnitev učinka in škodo. sledi, ko je njegovo stanje aktivno, namesto da bi obravnavali vsako bitko na enak način.

  2. Q
    Cosmic Binding

    Cosmic Binding is a ranged cast involving hard crowd control. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

    Cooldown 11/10/9/8/7 · Cena 60 · Naveden obseg 25000
  3. V
    Caretaker's Shrine

    Caretaker's Shrine prispeva k zaščiti ali vzdrževanju. njena vrednost se spreminja s hladnim, razponom in ciljnim dostopom; prepozna nastavitev, preden se premakne v njegovo učinkovito območje.

    Cena 70 · Naveden obseg 800
  4. E
    Magical Journey

    Magical Journey is part of Bard's E pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

    Cooldown 22/20.5/19/17.5/16 · Cena 30 · Naveden obseg 900
  5. R
    Tempered Fate

    Tempered Fate is part of Bard's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

    Cooldown 110/95/80 · Cena 100 · Naveden obseg 3400

Prilagodite načrt

Kaj storiti, ko se igra spreminja

Sodi celotno vrstico ali zemljevidu, ne samo osebne ubije. izberite situacijo najbližje trenutni igri.

Tudi načrt

Pritisk ravnovesja z zaščito za prevoz

1
Lane

Držite sposobnost, ki nasprotnike spoštuje vašo linijo in trgovino, ko sta oba partnerja Bot-lane pripravljena.

2
Zemljevid igra

Spominj in se premakni na varne valovne časovnice; nepodprto potovanje lahko stane prevoznik celotno valovno ali potovanje.

3
borbe

Nadzor enega pristopa in ohranjanje dovolj zaščite za najverjetnejše zavezanost sovražnika.

Pings, gibanje in cilji

Blitzcrank Podpora Zemljevid načrt

Rocket Grab je pritisk tudi medtem ko ni uporabljen.Ping namenjeni premik najprej, pristop skozi vizijo ali ograjo, in vleče samo cilj, ki ga ekipa želi v bližini.

naprej

Pustite vodnik, da odprete zemljo

Ping
Uporabite On My Way pred sprehodom v nov kot. Ping pomaga mi na Dragon, ko se lahko Bot premika, in nevarnost, če je vaš nosilec predal za sledenje Rocket Grab.
Zemljevid gibanja
Po potovanju po potisnjenem valu, skupni spomin ali ko lahko tovornjak varno zbere. globoki čopiči še vedno zahtevajo džungle ali drugega bližnjega zaveznika.
cilj
Prihajite zgodaj, odprite sovražnik vhod in držite ključno zavezo ali peel spell. Ne lovite od zmaja in odnesite nasprotniku brezplačno pot nazaj v.
tudi

Ustvarite eno jasno številko prednost

Ping
Uporabite Na moji poti pred vmesom ali potovanjem, sovražnik izgine takoj, ko se izginja nasprotnik, in nevarnost, ko vaš nosilec ne more slediti.
Zemljevid gibanja
Če bo tovornjak izgubil polno valovo ali se sooča z potopom, ostanite Bot in sporočite, da se ne premikate.
cilj
Pomagaj Bot dokončati val, nato vstopite v reko z džungljem. nastavite vizijo pred začetkom in se izogibajte pretvorbi celo objektiv v nevidno igro.
Za sabo

Stop naslednjo izgubo, preden iščete igro

Ping
Uporabite Retreat ali Drog, preden zaveznik vstopi v temo, sovražnik takoj izgine in mi pomaga, ko potrebujete družbo, da obnovite obrambno vizijo.
Zemljevid gibanja
Ne zapusti se zlomljivih valov ali ranljivih vozil. premikajte se, ko je val stabilen in uporabite najbližjo varnostno linijo namesto da bi prisilili globoko vizijo.
cilj
Zaščitite vstop v reko z zaveznikom in ogrožite izbiro iz lastne viziji. Ne slepo-hook trajno front-line v ekipo, ki je že izgublja bitko.
Objektna nastavitev

4 klic, ki se

Pings ustvarjajo skupni načrt; ne nadomeščajo valov preverjanja, vizije in kdo se lahko premika.

  1. 1
    Pred premikanjem

    Približno minuto pred Dragonom, pignite načrt, porabite zlato, če je potrebno, in se prepričajte, da Bot in Mid vedo, ali se lahko premikajo.

  2. 2
    Vstopite skupaj

    Sprehodite se z džungljem ali drugimi zavezniki.Svajte eno pot, postavite koristno vstopno vizijo in nikoli ne obraza-preverite sami.

  3. 3
    Preden začnete

    Preverite bližnje valove in sovražne položaje. držite žogo, ki bodisi začne dosežljivo bitko ali ščiti vaš glavni trgovec škode.

  4. 4
    Med tekmovanjem

    Držite sovražnike stran od varnega vhoda, označite dosegljivo grožnjo in se izogibajte lovu, dokler Dragon ne ostane zaščiten.

Kasnejši cilji: Uporabite isti vzorec za Rift Herald ali Baron: najprej komunicirajte, premaknite skozi nadzorovano vizijo s zaveznikom, nato pa izberite zavezo ali peel, preden se bo boj začel.

Bodite pripravljeni

Uporabite stran prvaka ali izberite drugega nasprotnika

Stran za tekmo je referenca pred tekmo. ne napoveduje rezultata ali spremeni svoje priporočilo, da bi spremenili podatke o tekmi v živo.

Odprto polno gradnjoprimerjavo možnosti