
World Atlas
400 zlataPodpora za prihodke in vrednosti.
Support · SwiftplayPriročnik za MatchupPatch 16.20.1
Gradite, potekajo, sposobnosti in praktično pred tekmo preverite v eni referenci.
Vloga je fit
Blitzcrank ima vzpostavljen nizko dohodek podporni načrt z uporabnim tlakom, zaščito, angažiranost ali ekipno orodje.
Te različice ločeno spremljajo pregled priporočil, preverjanje sestave in iskanje predmetov. Posodobitev podatkov predmetov ne zaključi pregleda sestave.
Swiftplay · Podpora
Sledite polnjenju predmetov kot predigramsko referenco. sestavine in lastniške predmete ne ustvarjajo dodatnih zalog.

Podpora za prihodke in vrednosti.

Konvertira končano iskanje v sodelovalno uporabno orodje.

Dodaj timski ščit, ko se ukvarjate.

Dodajanje čarobno odpornost in trdnost proti zmanjševanju nadzora; uporabite Plated Steelcaps namesto, ko so ponavljajoče se fizične napade bolj jasen projekt problem.

Podpirate zaveznika po vašem zavezu.

Preusmerite zaščito proti prednostnemu sodelavcu.

Močan v večkratnih osnovnih napadih, ne v vsaki sestavi.
Popolne izbire gradnje
Pregled priporočil je na čakanju
Najboljše kadar: Uporabite anti-zdravljenje le, če je ponavljajoče se zdravljenje materialno spreminjajo bitke.
Najboljše kadar: Mikael odstranjuje upravičen nadzor množice od zaveznika; preverite, ali se lahko učinek dejansko očisti.
Najboljše kadar: Shurelya gibanje hitrost pomaga ekipi, da se vključi ali se razreši, ko je položaj problem.
Rune in summoner igrajo
Ujeti, preživeti vrnitev škode, nato ustvarite še eno odprtje.
Preverite, kateri obrambni spell partner Bot izbrani pred podvajanjem Zdravljenje, Ovire ali Izguba.
Izčrpanost odgovarja na predanega trgovca škode; Ignite doda pritisk in proti zdravljenju; Heal ščiti oba bližnjega partnerja.
Matchup beležke
Ločena ciljna točka lahko prepreči, da se razvrščena podpora igra udobno sprednjo nazaj.
zgodaj do sredinePoiščite tlak v traktu, prve spomine in zgodnje cilje, preden se skaliranje izvede v celoti več predmetov.
Vex ne neposredno blokira Rocket Grab. Personal Space ji daje ščit in, medtem ko je Doom pripravljen, lahko njen strah prekinja vaše spremljanje po vleku. obravnajte vidni ščit in njeno "Nope" linijo kot nasprotno zavezo, ne dokazuje, da je bil luk odklonjen.
Statistične alternative
Te možnosti niso izbrane iz žive rezultate. uporabite eno le, ko sami ugotovite, da je problem z tekmo.

Oblivion Orb zagotavlja zmanjšanje zdravljenja, ne da bi se zavezal k izpolnjenemu Morellonomicon. Preskočite oboje, ko zdravljenje ni problem ali če zaveznik že zanesljivo pokriva vašo tarčo. Zmanjšanje zdravljenja ne zmanjša ščitov.
Pogojna komponenta, ne temeljna postavka. Dokončajte Morellonomicon samo, ko njegova statistika in učinkovitost reže opravičujeta odložitev novega nakupa.
Mikael odstranjuje upravičen nadzor množice od zaveznika; preverite, ali se lahko učinek dejansko očisti.

Shurelya gibanje hitrost pomaga ekipi, da se vključi ali se razreši, ko je položaj problem.
Referenčna sposobnost
Referenčna sposobnost Data Dragon 16.20.1
Čas obnove (s) / Cena / Navedeni doseg (enote) Data Dragon 16.20.1
Blitzcrank gains a shield based on their mana when dropping to low health.
Blitzcrank fires their right hand to grab an opponent on its path, dealing damage and dragging it back to them.
Čas obnove (s) 20/19/18/17/16 · Cena 100 · Navedeni doseg (enote) 1079Blitzcrank super charges themself to get dramatically increased Move and Attack Speed. They are temporarily slowed after the effect ends.
Čas obnove (s) 15 · Cena 75Blitzcrank charges up their fist to make the next attack deal double damage and pop their target up in the air.
Čas obnove (s) 7/6.5/6/5.5/5 · Cena 25 · Navedeni doseg (enote) 300Enemies attacked by Blitzcrank are marked and take lightning damage after 1 second. Additionally, Blitzcrank can activate this ability to remove nearby enemies' shields, damage them, and silence them briefly.
Aktiviraj v bližini sovražnikov, da jim odstraniš ščite, povzročiš škodo in jih za kratek čas utišaš.
Čas obnove (s) 60/40/20 · Cena 100 · Navedeni doseg (enote) 600Every third attack or damaging spell on the same target deals bonus magic damage, and grants Ekko a burst of speed if the target is a champion.
Ekko throws a temporal grenade that expands into a time-distortion field upon hitting an enemy champion, slowing and damaging anyone caught inside. After a delay, the grenade rewinds back to Ekko, dealing damage on its return.
Čas obnove (s) 9/8.5/8/7.5/7 · Cena 40/50/60/70/80 · Navedeni doseg (enote) 1075Ekko's basic attacks deal bonus magic damage to low health enemies. He can cast Parallel Convergence to split the timeline, creating an anomaly after a few seconds that slows enemies caught inside. If Ekko enters the anomaly, he gains shielding and stuns enemies by suspending them in time.
Čas obnove (s) 22/20/18/16/14 · Cena 30/35/40/45/50 · Navedeni doseg (enote) 1600Ekko rolls evasively while charging up his Z-Drive. His next attack deals bonus damage and warps reality, teleporting him to his target.
Čas obnove (s) 9/8.5/8/7.5/7 · Cena 40/45/50/55/60 · Navedeni doseg (enote) 325Ekko shatters his timeline, becoming untargetable and rewinding to a more favorable point in time. He returns to whenever he was a few seconds ago, and heals for a percentage of the damage received in that duration. Enemies near his arrival zone take massive damage.
Čas obnove (s) 110/80/50 · Cena 100 · Navedeni doseg (enote) 850Prilagodite načrt
Sodi celotno vrstico ali zemljevidu, ne samo osebne ubije. izberite situacijo najbližje trenutni igri.
Odklonite prostor s svojim partnerjem, vendar držite prevoznik povezan z valom namesto roaminga na vsaki priložnosti.
Prva gibanja z zaveznikom, vzpostavite vizijo in zaščitite pot, ki jo bo vaša ekipa uporabila za vstop.
Začnite le, ko lahko zavezniki sledijo, nato pa se premaknete na peel, če sovražnik doseže zaščiteno plovilo.
Držite sposobnost, ki nasprotnike spoštuje vašo linijo in trgovino, ko sta oba partnerja Bot-lane pripravljena.
Spominj in se premakni na varne valovne časovnice; nepodprto potovanje lahko stane prevoznik celotno valovno ali potovanje.
Nadzor enega pristopa in ohranjanje dovolj zaščite za najverjetnejše zavezanost sovražnika.
Prebiti za val, ki se zlomlja, blokirati potop in se izogniti porabi ključne obrambne sposobnosti na nizko vrednost poke.
Vstopite v temo z drugim igralcem in ostanite na najbližjem uporabnem vhodu namesto da bi dosegli globoko vizijo.
Prvič se premaknite in kaznovate preobremenjenost. slepa vključenost redko popravlja izgubljeno igro.
Pings, gibanje in cilji
Rocket Grab je pritisk tudi medtem ko ni uporabljen.Ping namenjeni premik najprej, pristop skozi vizijo ali ograjo, in vleče samo cilj, ki ga ekipa želi v bližini.
Pings ustvarjajo skupni načrt; ne nadomeščajo valov preverjanja, vizije in kdo se lahko premika.
Približno minuto pred Dragonom, pignite načrt, porabite zlato, če je potrebno, in se prepričajte, da Bot in Mid vedo, ali se lahko premikajo.
Sprehodite se z džungljem ali drugimi zavezniki.Svajte eno pot, postavite koristno vstopno vizijo in nikoli ne obraza-preverite sami.
Preverite bližnje valove in sovražne položaje. držite žogo, ki bodisi začne dosežljivo bitko ali ščiti vaš glavni trgovec škode.
Držite sovražnike stran od varnega vhoda, označite dosegljivo grožnjo in se izogibajte lovu, dokler Dragon ne ostane zaščiten.
Kasnejši cilji: Uporabite isti vzorec za Rift Herald ali Baron: najprej komunicirajte, premaknite skozi nadzorovano vizijo s zaveznikom, nato pa izberite zavezo ali peel, preden se bo boj začel.
Bodite pripravljeni
Stran za tekmo je referenca pred tekmo. ne napoveduje rezultata ali spremeni svoje priporočilo, da bi spremenili podatke o tekmi v živo.