
World Atlas
400 zlataOhranja pregledano pozno možnost po navzkrižnem preverjanju pred popravkom; premaknite ali zamenjajte le, če je prisotna navedena težava z ujemanjem.
Support · Ranked FlexPriročnik za MatchupPatch 16.20.1
Gradite, potekajo, sposobnosti in praktično pred tekmo preverite v eni referenci.
Vloga je fit
Braum ima vzpostavljen nizko dohodek podporni načrt z uporabnim tlakom, zaščito, angažiranost ali ekipno orodje.
Te različice ločeno spremljajo pregled priporočil, preverjanje sestave in iskanje predmetov. Posodobitev podatkov predmetov ne zaključi pregleda sestave.
Razvrščena · Podpora · Razvrščeno Flex
Sledite polnjenju predmetov kot predigramsko referenco. sestavine in lastniške predmete ne ustvarjajo dodatnih zalog.

Ohranja pregledano pozno možnost po navzkrižnem preverjanju pred popravkom; premaknite ali zamenjajte le, če je prisotna navedena težava z ujemanjem.

Ohranja pregledano pozno možnost po navzkrižnem preverjanju pred popravkom; premaknite ali zamenjajte le, če je prisotna navedena težava z ujemanjem.

Ta element je del najbolj podprtega koherentnega jedra v posnetku javne vloge zamrznjenega predhodnega popravka. Vzorec obravnavajte kot kontekst, nato pa ga prilagodite samo za jasno ugotovljeno težavo ujemanja.

To je najbolj podprta izbira Boots v posnetku javne vloge zamrznjenega prejšnjega popravka; spremenite, ko nasprotna škoda ali nadzor množice zahteva drugačno obrambo.

Ta element je del najbolj podprtega koherentnega jedra v posnetku javne vloge zamrznjenega predhodnega popravka. Vzorec obravnavajte kot kontekst, nato pa ga prilagodite samo za jasno ugotovljeno težavo ujemanja.

Ta element je del najbolj podprtega koherentnega jedra v posnetku javne vloge zamrznjenega predhodnega popravka. Vzorec obravnavajte kot kontekst, nato pa ga prilagodite samo za jasno ugotovljeno težavo ujemanja.

Ohranja pregledano pozno možnost po navzkrižnem preverjanju pred popravkom; premaknite ali zamenjajte le, če je prisotna navedena težava z ujemanjem.
Popolne izbire gradnje
Pregled priporočil je na čakanju
Najboljše kadar: Uporabite anti-zdravljenje le, če je ponavljajoče se zdravljenje materialno spreminjajo bitke.
Najboljše kadar: Mikael odstranjuje upravičen nadzor množice od zaveznika; preverite, ali se lahko učinek dejansko očisti.
Najboljše kadar: Shurelya gibanje hitrost pomaga ekipi, da se vključi ali se razreši, ko je položaj problem.
Rune in summoner igrajo
Bodite dovolj blizu, da zaščitite partnerja Bot, nato pa uporabite Exhaust, ko lahko zavezan sovražnik doseže par.
Preverite, kateri obrambni spell partner Bot izbrani pred podvajanjem Zdravljenje, Ovire ali Izguba.
Izčrpanost odgovarja na predanega trgovca škode; Ignite doda pritisk in proti zdravljenju; Heal ščiti oba bližnjega partnerja.
Matchup beležke
Trajnost in zaščita s slojem pomaga absorbirati vhod in ga odzovete okoli nosilca.
sredina do poznoNadzor in zaščita postanejo jasnejši, ko skupine okoli ciljev in nosilcev potrebujejo prednjo linijo.
ohranja Vex Drugi Bot-lane prvak in bližnji Jungler lahko spremeni, ali je enako angažiranje varno.
Statistične alternative
Te možnosti niso izbrane iz žive rezultate. uporabite eno le, ko sami ugotovite, da je problem z tekmo.

Oblivion Orb zagotavlja zmanjšanje zdravljenja, ne da bi se zavezal k izpolnjenemu Morellonomicon. Preskočite oboje, ko zdravljenje ni problem ali če zaveznik že zanesljivo pokriva vašo tarčo. Zmanjšanje zdravljenja ne zmanjša ščitov.
Pogojna komponenta, ne temeljna postavka. Dokončajte Morellonomicon samo, ko njegova statistika in učinkovitost reže opravičujeta odložitev novega nakupa.
Mikael odstranjuje upravičen nadzor množice od zaveznika; preverite, ali se lahko učinek dejansko očisti.

Shurelya gibanje hitrost pomaga ekipi, da se vključi ali se razreši, ko je položaj problem.
Referenčna sposobnost
Referenčna sposobnost Data Dragon 16.20.1
Čas obnove (s) / Cena / Navedeni doseg (enote) Data Dragon 16.20.1
Braum's basic attacks apply Concussive Blows. Once the first stack is applied, ally basic attacks also stack Concussive Blows. Upon reaching 4 stacks, the target is stunned and takes magic damage. For the next few seconds they cannot receive new stacks, but take bonus magic damage from Braum's attacks.
Braum propels freezing ice from his shield, slowing and dealing magic damage. Applies a stack of Concussive Blows.
Čas obnove (s) 8/7.5/7/6.5/6 · Cena 45/50/55/60/65 · Navedeni doseg (enote) 1000Braum leaps to a target allied champion or minion. On arrival, Braum and the ally gain Armor and Magic Resist for a few seconds.
Čas obnove (s) 12/11/10/9/8 · Cena 40 · Navedeni doseg (enote) 650Braum raises his shield in a direction for several seconds, intercepting all projectiles causing them to hit him and be destroyed. He negates the damage of the first attack completely and reduces the damage of all subsequent attacks from this direction.
Izvoženi doseg ni preverjena razdalja v igri. Preverite trenutni opis sposobnosti.
Čas obnove (s) 16/14/12/10/8 · Cena 30/35/40/45/50Braum slams the ground, knocking up enemies nearby and in a line in front of him. A fissure is left along the line that slows enemies.
Čas obnove (s) 130/115/100 · Cena 100 · Navedeni doseg (enote) 1250After being killed, Sion will temporarily reanimate with rapidly decaying Health. His attacks become very rapid, heal him, and deal bonus damage based on his target's maximum Health.
Sion charges a powerful swing in an area in front of himself that will deal damage to enemies when released. If he charges for enough time, enemies hit by the swing will also be knocked up and stunned.
Čas obnove (s) 10/9/8/7/6 · Cena 45 · Navedeni doseg (enote) 10000Sion shields himself and can reactivate after 3 seconds to deal Magic Damage to enemies nearby. When Sion kills enemies, he passively gains maximum Health.
Čas obnove (s) 15/14/13/12/11 · Cena 75/80/85/90/95 · Navedeni doseg (enote) 500Sion fires a short range shockwave that damages and slows and reduces the Armor of the first enemy hit. If the shockwave hits a minion or monster, it will be knocked back, damaging, slowing, and reducing the Armor of all enemies that it passes through.
Čas obnove (s) 12/11/10/9/8 · Cena 35/40/45/50/55 · Navedeni doseg (enote) 800Sion charges in a direction, ramping up speed over time. He can steer his charge slightly with the mouse cursor location. When he collides with an enemy he deals damage and knocks them up based on the distance he has charged.
Čas obnove (s) 140/100/60 · Cena 100 · Navedeni doseg (enote) 7500Prilagodite načrt
Sodi celotno vrstico ali zemljevidu, ne samo osebne ubije. izberite situacijo najbližje trenutni igri.
Odklonite prostor s svojim partnerjem, vendar držite prevoznik povezan z valom namesto roaminga na vsaki priložnosti.
Prva gibanja z zaveznikom, vzpostavite vizijo in zaščitite pot, ki jo bo vaša ekipa uporabila za vstop.
Začnite le, ko lahko zavezniki sledijo, nato pa se premaknete na peel, če sovražnik doseže zaščiteno plovilo.
Držite sposobnost, ki nasprotnike spoštuje vašo linijo in trgovino, ko sta oba partnerja Bot-lane pripravljena.
Spominj in se premakni na varne valovne časovnice; nepodprto potovanje lahko stane prevoznik celotno valovno ali potovanje.
Nadzor enega pristopa in ohranjanje dovolj zaščite za najverjetnejše zavezanost sovražnika.
Prebiti za val, ki se zlomlja, blokirati potop in se izogniti porabi ključne obrambne sposobnosti na nizko vrednost poke.
Vstopite v temo z drugim igralcem in ostanite na najbližjem uporabnem vhodu namesto da bi dosegli globoko vizijo.
Prvič se premaknite in kaznovate preobremenjenost. slepa vključenost redko popravlja izgubljeno igro.
Pings, gibanje in cilji
Premikajte se z zaveznikom in ohranite orodje, ki bo naslednji boj varno.
Pings ustvarjajo skupni načrt; ne nadomeščajo valov preverjanja, vizije in kdo se lahko premika.
Približno minuto pred Dragonom, pignite načrt, porabite zlato, če je potrebno, in se prepričajte, da Bot in Mid vedo, ali se lahko premikajo.
Sprehodite se z džungljem ali drugimi zavezniki.Svajte eno pot, postavite koristno vstopno vizijo in nikoli ne obraza-preverite sami.
Preverite bližnje valove in sovražne položaje. držite žogo, ki bodisi začne dosežljivo bitko ali ščiti vaš glavni trgovec škode.
Držite sovražnike stran od varnega vhoda, označite dosegljivo grožnjo in se izogibajte lovu, dokler Dragon ne ostane zaščiten.
Kasnejši cilji: Uporabite isti vzorec za Rift Herald ali Baron: najprej komunicirajte, premaknite skozi nadzorovano vizijo s zaveznikom, nato pa izberite zavezo ali peel, preden se bo boj začel.
Bodite pripravljeni
Stran za tekmo je referenca pred tekmo. ne napoveduje rezultata ali spremeni svoje priporočilo, da bi spremenili podatke o tekmi v živo.