Review rerolls and the shared bench, then leave with an opening that fits this champion and the team around it.
ARAM · Howling AbyssPriročnik za MatchupPatch 16.20.1
Jayce vs Vex
Gradite, potekajo, sposobnosti in praktično pred tekmo preverite v eni referenci.
ARAM context
One shared lane, one champion-specific plan
The page uses ARAM starting, shopping and teamfight rules. Its internal build source is not shown as a Rift assignment.
Popravek pregleda ni znanPregled priporočil je na čakanju
Te različice ločeno spremljajo pregled priporočil, preverjanje sestave in iskanje predmetov. Posodobitev podatkov predmetov ne zaključi pregleda sestave.
- Popravek priporočil
- — Data Dragon
- Popravek preverjanja sestave
- 16.19.1 Data Dragon
- Popravek iskanja predmetov
- 16.20.1 Data Dragon
Howling Abyss rules
Prepare for one shared lane
ARAM removes the normal Rift role map. Build around the champion, the five-player team and the next fight instead.

You cannot Recall to buy. Plan components before leaving the shop and use each death timer deliberately.
A relic heals nearby allies after a short delay. Signal it and avoid taking the trigger when a lower-health teammate needs the area.
Minions create structure pressure and safer space. Clearing first can be more useful than forcing another low-health engage.
ARAM • Howling Abyss
ARAM Marksman referenca
Compare the opening with Riot's ARAM Recommended shop before leaving base. After that, purchases happen only while dead; the six usable inventory slots do not increase.

Guardian's Hammer
950 zlataARAM napad-škodba in vzdržuje starter primerja z trenutnim priporočen trgovina.

Berserker's Greaves
1,100 zlataDodajanje hitrosti napada in gibanja za ponavljajoče se napade.

Kraken Slayer
3,000 zlataZgradite zanesljivo ponavljajoče se napade poškodbe jedro.

Infinity Edge
3,500 zlataPoveča se kritično-strik škoda po določitvi kritične možnosti.

Lord Dominik's Regards
3,300 zlataDodajanje odstotka penetracije orožja proti pomemben orožje.

Bloodthirster
3,400 zlataDodajanje visokih napadnih škode in vzdržuje za dolgotrajne zamude.

Immortal Shieldbow
3,000 zlataPopolnite stalno evidenco s kritičnim šokom in nizko zdravje ščitom po vzpostavitvi jedra škode.
To kupite šele po prodaji začetnega predmeta Guardian, ko potrebujete vseh šest stalnih mest.
Popolne izbire gradnje
Pred igro izberite pot
Pregled priporočil je na čakanju
alternativaPreveč zdravljenjaMortal Reminder združuje penetracijo orožja z anti-zdravljenje.Oglejte si celotno pot▾
Najboljše kadar: Mortal Reminder združuje penetracijo orožja z anti-zdravljenje.
Napadno hitrost čolnovBerserker's Greaves
Ponavljajoči se napadiKraken Slayer
kritične škodeInfinity Edge
Mortal Reminder
pozno podpiranjeBloodthirster
Končna možnostImmortal Shieldbow
To kupite šele po prodaji začetnega predmeta Guardian, ko potrebujete vseh šest stalnih mest.
alternativaČarobna škoda me dosežeWit's End doda čarobno odpornost, ne da bi se opustili hitrosti napada.Oglejte si celotno pot▾
Najboljše kadar: Wit's End doda čarobno odpornost, ne da bi se opustili hitrosti napada.
Napadno hitrost čolnovBerserker's Greaves
Ponavljajoči se napadiKraken Slayer
kritične škodeInfinity Edge
Wit's End
pozno podpiranjeBloodthirster
Končna možnostImmortal Shieldbow
To kupite šele po prodaji začetnega predmeta Guardian, ko potrebujete vseh šest stalnih mest.
Rune in summoner igrajo
Rune in summoner igrajoJayceHowling Abyss
ARAM nagrajuje zanesljiv dostop do klastriranih bitk. Mark pomaga melee sprednji žarek vstop; Flash ohranja ločeno pobeg ali reposition.
Resolve
Precision
Mark in Clarity so način-specifične izbire. ne kopirajte tega parov na Summoner's Rift stran.
Izberite drugo igro okoli dostopa, preživetja in ekipnih virov, namesto da bi vsak ARAM prvak obravnaval kot igralca.
Matchup beležke
What changes when Vex is opposite you?
Compare reliable reach and repeatable value
Track which champion can apply damage, control or protection without crossing the enemy team's safe space. ARAM does not turn this kit comparison into a lane-counter claim.
Team context firstRerolls, allied range, engage and protection can matter more than either champion in isolation.
Uporabite pot, ki ste jo pripravili
Use the champion-specific ARAM build as a starting reference, then check the current Recommended shop, your five-player composition and the next available death shop.
Jayce reminders
- Bodite prepričani, da pogosto preklopite pogon. bo povečal vaše napade in vam omogočil hitre hitrosti.
- Če se boste počutili, da boste imeli veliko škode, poskusite uporabiti Jayce Hammer Stance, saj vam daje dodatne obrambe.
- Za povečano razpon in škodo poskusite vrgel šok blast skozi vrata za pospeševanje.
Statistične alternative
Primerjajte problem pred spreminjanjem načrta
Te možnosti niso izbrane iz žive rezultate. uporabite eno le, ko sami ugotovite, da je problem z tekmo.

Mortal Reminder
Mortal Reminder združuje penetracijo orožja z anti-zdravljenje.

Wit's End
Wit's End doda čarobno odpornost, ne da bi se opustili hitrosti napada.
Referenčna sposobnost
Primerjajte obe skupini
Referenčna sposobnost Data Dragon 16.20.1
Cooldown / Cena / Razpon Data Dragon 16.20.1
Jayce
- PHextech Capacitor
Hextech Capacitor je vedno na pravilu oblikovanje Jaycenormalno trgovanje in boj vzorec. pazi na njegovo stanje v igri, preden se ukvarjajo.
- QTo the Skies! / Shock Blast
To the Skies! / Shock Blast is a ranged cast involving a slowing effect and damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.
Cooldown 16/14/12/10/8/6 · Cena 40 · Naveden obseg 600 - VLightning Field / Hyper Charge
Lightning Field / Hyper Charge prispeva k interakciji osnovnega napada. njegova vrednost se spreminja s hladnim, razponom in ciljnim dostopom; prepozna nastavitev, preden se premakne v njegovo učinkovito območje.
Cooldown 10 · Cena 40 · Naveden obseg 285 - EThundering Blow / Acceleration Gate
Thundering Blow / Acceleration Gate is a ranged cast involving damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.
Cooldown 20/18/16/14/12/10 · Cena 55 · Naveden obseg 240 - RMercury Cannon / Mercury Hammer
Mercury Cannon / Mercury Hammer prispeva k škodi. njegova vrednost se spreminja s hladnim, razponom in ciljnim dostopom; prepozna nastavitev, preden se premakne v njegovo učinkovito območje.
Cooldown 6 · Naveden obseg 600
Vex
- PDoom 'n Gloom
Doom 'n Gloom je samodejni del kompleksa, ki vključuje trdo množično nadzor in škodo. sledi, ko je njegovo stanje aktivno, namesto da bi obravnavali vsako bitko na enak način.
- QMistral Bolt
Mistral Bolt je zasedba na daljavo, ki vključuje njegov navedeni učinek. Spoštujte njegovo linijo ali ciljno območje in se izogibajte zapravljanju, ko lahko nasprotnik preprosto stopi stran pred pomembno izmenjavo.
Cooldown 8/7/6/5/4 · Cena 45/50/55/60/65 · Naveden obseg 1200 - VPersonal Space
Personal Space prispeva k zaščiti ali vzdrževanju in škodi. njegova vrednost se spreminja s hladnim, razponom in ciljnim dostopom; prepozna nastavitev, preden se premakne v njegovo učinkovito območje.
Cooldown 16/15/14/13/12 · Cena 75 · Naveden obseg 475 - ELooming Darkness
Looming Darkness ustvari nastavitveni ali območni pritisk. Postavite ga na mesto, kjer mora nasprotnik izbirati med vstopom v njegov prostor, spremembo poti ali takojšnjim odpovedjo tekmovanju.
Cooldown 12 · Cena 70/80/90/100/110 · Naveden obseg 800 - RShadow Surge
Shadow Surge je igra na daljavo, ki vključuje premikanje ali prestavljanje in poškodbe. Spoštujte njegovo linijo ali ciljno območje in se izogibajte zapravljanju, ko lahko nasprotnik preprosto stopi stran pred pomembno izmenjavo.
Cooldown 140/120/100 · Cena 100 · Naveden obseg 2000/2500/3000
Prilagodite načrt
Kaj storiti, ko se igra spreminja
Sodi celotno vrstico ali zemljevidu, ne samo osebne ubije. izberite situacijo najbližje trenutni igri.
Zaščitite led, medtem ko je lanen deljen
Razčistite skupaj in ohranite dovolj zdravja, da uporabite naslednje okno strukture.
Uporabite brisače in na voljo zdravljenje varno; ni stranskih žic, da bi zapustili.
Držite uporabne zaveznike v razpoložljivosti in se izogibajte oddajanju zaprtih dlak skozi izolirano lov.
Trgovina okoli zdravja, razpon in naslednja valovna
Pustite ekipo jasno, ne da bi porabili vsakega pomembnega hladilnika naenkrat.
Sledite skupno trak, brisanje in razpoložljive relike namesto iskanja rotacije Rift.
Uporabite zanesljiv obseg, zaščito ali nadzor prvaka, preden prisilite nizko stopnjo angažmana.
Uporabite strukturni prostor in usklajene čistilce
Odstranite varnost in se izogibajte smrti, preden naslednja minijonska val doseže strukturo.
Čakajte, da se prijatelji sprostite, namesto da bi hodili v skupno stezo sami.
Kazen prevelikega razširjanja in ohranjanje hladnega dolina, ki lahko ustavijo prvo sovražno zavezo.
Shared-lane plan
Jayce on Howling Abyss
Read health, range, wave position and respawn timing together. ARAM has no side-lane rotation, neutral-objective setup or normal ward-control loop.
Clear or escort the wave, check which allies are alive and preserve enough health to use the champion's reliable range, protection or engage.
Use the nearest safe target and the team's reachable follow-up. Do not cross the whole enemy formation for a single low-health champion.
Push with surviving minions, take the safe structure damage available and reset only through a real death rather than donating one alone.
Bodite pripravljeni
Stay with Howling Abyss information
Open the complete ARAM build or compare another champion. Rift role counters are intentionally kept out of this page.