VRC.LOL

ARAM · Howling AbyssPriročnik za MatchupPatch 16.20.1

Jayce vs Vex

Gradite, potekajo, sposobnosti in praktično pred tekmo preverite v eni referenci.

JayceVSVex

Priročnik za Matchup

Izberite Matchup

Search any two champions. ARAM uses one shared lane, so no Rift role selection is required.

VS
FormatEna skupna steza

Izberite dva prvaka iz seznama.

ARAM context

One shared lane, one champion-specific plan

The page uses ARAM starting, shopping and teamfight rules. Its internal build source is not shown as a Rift assignment.

Smeh Abyss
Popravek pregleda ni znanPregled priporočil je na čakanju

Te različice ločeno spremljajo pregled priporočil, preverjanje sestave in iskanje predmetov. Posodobitev podatkov predmetov ne zaključi pregleda sestave.

Popravek priporočil
— Data Dragon
Popravek preverjanja sestave
16.19.1 Data Dragon
Popravek iskanja predmetov
16.20.1 Data Dragon

Howling Abyss rules

Prepare for one shared lane

ARAM removes the normal Rift role map. Build around the champion, the five-player team and the next fight instead.

01
Start together

Review rerolls and the shared bench, then leave with an opening that fits this champion and the team around it.

02
Shop while dead

You cannot Recall to buy. Plan components before leaving the shop and use each death timer deliberately.

03
Share health relics

A relic heals nearby allies after a short delay. Signal it and avoid taking the trigger when a lower-health teammate needs the area.

04
Fight with the wave

Minions create structure pressure and safer space. Clearing first can be more useful than forcing another low-health engage.

ARAM • Howling Abyss

ARAM Marksman referenca

Compare the opening with Riot's ARAM Recommended shop before leaving base. After that, purchases happen only while dead; the six usable inventory slots do not increase.

Death-only shopping
S
ARAM opening · separate from item 1

Guardian's Hammer

950 zlata

ARAM napad-škodba in vzdržuje starter primerja z trenutnim priporočen trgovina.

1
Napadno hitrost čolnov

Berserker's Greaves

1,100 zlata

Dodajanje hitrosti napada in gibanja za ponavljajoče se napade.

2
Ponavljajoči se napadi

Kraken Slayer

3,000 zlata

Zgradite zanesljivo ponavljajoče se napade poškodbe jedro.

3
kritične škode

Infinity Edge

3,500 zlata

Poveča se kritično-strik škoda po določitvi kritične možnosti.

4
proti orožju

Lord Dominik's Regards

3,300 zlata

Dodajanje odstotka penetracije orožja proti pomemben orožje.

5
pozno podpiranje

Bloodthirster

3,400 zlata

Dodajanje visokih napadnih škode in vzdržuje za dolgotrajne zamude.

6
Končna možnost

Immortal Shieldbow

3,000 zlata

Popolnite stalno evidenco s kritičnim šokom in nizko zdravje ščitom po vzpostavitvi jedra škode.

To kupite šele po prodaji začetnega predmeta Guardian, ko potrebujete vseh šest stalnih mest.

Popolne izbire gradnje

Pred igro izberite pot

Pregled priporočil je na čakanju

alternativaPreveč zdravljenjaMortal Reminder združuje penetracijo orožja z anti-zdravljenje.Oglejte si celotno pot

Najboljše kadar: Mortal Reminder združuje penetracijo orožja z anti-zdravljenje.

  1. Napadno hitrost čolnovBerserker's Greaves
  2. Ponavljajoči se napadiKraken Slayer
  3. kritične škodeInfinity Edge
  4. Mortal Reminder
  5. pozno podpiranjeBloodthirster
  6. Končna možnostImmortal Shieldbow

To kupite šele po prodaji začetnega predmeta Guardian, ko potrebujete vseh šest stalnih mest.

alternativaČarobna škoda me dosežeWit's End doda čarobno odpornost, ne da bi se opustili hitrosti napada.Oglejte si celotno pot

Najboljše kadar: Wit's End doda čarobno odpornost, ne da bi se opustili hitrosti napada.

  1. Napadno hitrost čolnovBerserker's Greaves
  2. Ponavljajoči se napadiKraken Slayer
  3. kritične škodeInfinity Edge
  4. Wit's End
  5. pozno podpiranjeBloodthirster
  6. Končna možnostImmortal Shieldbow

To kupite šele po prodaji začetnega predmeta Guardian, ko potrebujete vseh šest stalnih mest.

Popolna primerjava zgradb

Popolna primerjava zgradb

Pregled priporočil je na čakanju

alternativaPreveč zdravljenjaMortal Reminder združuje penetracijo orožja z anti-zdravljenje.Oglejte si celotno pot

Najboljše kadar: Mortal Reminder združuje penetracijo orožja z anti-zdravljenje.

  1. Napadno hitrost čolnovBerserker's Greaves
  2. Ponavljajoči se napadiKraken Slayer
  3. kritične škodeInfinity Edge
  4. Mortal Reminder
  5. pozno podpiranjeBloodthirster
  6. Končna možnostImmortal Shieldbow

To kupite šele po prodaji začetnega predmeta Guardian, ko potrebujete vseh šest stalnih mest.

alternativaČarobna škoda me dosežeWit's End doda čarobno odpornost, ne da bi se opustili hitrosti napada.Oglejte si celotno pot

Najboljše kadar: Wit's End doda čarobno odpornost, ne da bi se opustili hitrosti napada.

  1. Napadno hitrost čolnovBerserker's Greaves
  2. Ponavljajoči se napadiKraken Slayer
  3. kritične škodeInfinity Edge
  4. Wit's End
  5. pozno podpiranjeBloodthirster
  6. Končna možnostImmortal Shieldbow

To kupite šele po prodaji začetnega predmeta Guardian, ko potrebujete vseh šest stalnih mest.

Rune in summoner igrajo

Rune in summoner igrajoJayceHowling Abyss

ARAM nagrajuje zanesljiv dostop do klastriranih bitk. Mark pomaga melee sprednji žarek vstop; Flash ohranja ločeno pobeg ali reposition.

ARAM
Primarni drevesa

Resolve

Grasp of the UndyingFont of LifeConditioningOvergrowth
Sekundarno drevo

Precision

TriumphLegend: Haste
Smožniki igrajo
FlashMark
Howling Abyss samo

Mark in Clarity so način-specifične izbire. ne kopirajte tega parov na Summoner's Rift stran.

Zaščitite naslednjo bitko

Izberite drugo igro okoli dostopa, preživetja in ekipnih virov, namesto da bi vsak ARAM prvak obravnaval kot igralca.

Matchup beležke

What changes when Vex is opposite you?

Pred tekmovanjem v primerjavi
Shared-lane interaction

Compare reliable reach and repeatable value

Track which champion can apply damage, control or protection without crossing the enemy team's safe space. ARAM does not turn this kit comparison into a lane-counter claim.

Team context first

Rerolls, allied range, engage and protection can matter more than either champion in isolation.

Vaš načrt

Uporabite pot, ki ste jo pripravili

Use the champion-specific ARAM build as a starting reference, then check the current Recommended shop, your five-player composition and the next available death shop.

Spominjalni sposobnosti

Jayce reminders

  • Bodite prepričani, da pogosto preklopite pogon. bo povečal vaše napade in vam omogočil hitre hitrosti.
  • Če se boste počutili, da boste imeli veliko škode, poskusite uporabiti Jayce Hammer Stance, saj vam daje dodatne obrambe.
  • Za povečano razpon in škodo poskusite vrgel šok blast skozi vrata za pospeševanje.

Statistične alternative

Primerjajte problem pred spreminjanjem načrta

Te možnosti niso izbrane iz žive rezultate. uporabite eno le, ko sami ugotovite, da je problem z tekmo.

Preveč zdravljenja

Mortal Reminder

Mortal Reminder združuje penetracijo orožja z anti-zdravljenje.

Čarobna škoda me doseže

Wit's End

Wit's End doda čarobno odpornost, ne da bi se opustili hitrosti napada.

Referenčna sposobnost

Primerjajte obe skupini

Referenčna sposobnost Data Dragon 16.20.1

Cooldown / Cena / Razpon Data Dragon 16.20.1

Jayce

  1. P
    Hextech Capacitor

    Hextech Capacitor je vedno na pravilu oblikovanje Jaycenormalno trgovanje in boj vzorec. pazi na njegovo stanje v igri, preden se ukvarjajo.

  2. Q
    To the Skies! / Shock Blast

    To the Skies! / Shock Blast is a ranged cast involving a slowing effect and damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

    Cooldown 16/14/12/10/8/6 · Cena 40 · Naveden obseg 600
  3. V
    Lightning Field / Hyper Charge

    Lightning Field / Hyper Charge prispeva k interakciji osnovnega napada. njegova vrednost se spreminja s hladnim, razponom in ciljnim dostopom; prepozna nastavitev, preden se premakne v njegovo učinkovito območje.

    Cooldown 10 · Cena 40 · Naveden obseg 285
  4. E
    Thundering Blow / Acceleration Gate

    Thundering Blow / Acceleration Gate is a ranged cast involving damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

    Cooldown 20/18/16/14/12/10 · Cena 55 · Naveden obseg 240
  5. R
    Mercury Cannon / Mercury Hammer

    Mercury Cannon / Mercury Hammer prispeva k škodi. njegova vrednost se spreminja s hladnim, razponom in ciljnim dostopom; prepozna nastavitev, preden se premakne v njegovo učinkovito območje.

    Cooldown 6 · Naveden obseg 600

Vex

  1. P
    Doom 'n Gloom

    Doom 'n Gloom je samodejni del kompleksa, ki vključuje trdo množično nadzor in škodo. sledi, ko je njegovo stanje aktivno, namesto da bi obravnavali vsako bitko na enak način.

  2. Q
    Mistral Bolt

    Mistral Bolt je zasedba na daljavo, ki vključuje njegov navedeni učinek. Spoštujte njegovo linijo ali ciljno območje in se izogibajte zapravljanju, ko lahko nasprotnik preprosto stopi stran pred pomembno izmenjavo.

    Cooldown 8/7/6/5/4 · Cena 45/50/55/60/65 · Naveden obseg 1200
  3. V
    Personal Space

    Personal Space prispeva k zaščiti ali vzdrževanju in škodi. njegova vrednost se spreminja s hladnim, razponom in ciljnim dostopom; prepozna nastavitev, preden se premakne v njegovo učinkovito območje.

    Cooldown 16/15/14/13/12 · Cena 75 · Naveden obseg 475
  4. E
    Looming Darkness

    Looming Darkness ustvari nastavitveni ali območni pritisk. Postavite ga na mesto, kjer mora nasprotnik izbirati med vstopom v njegov prostor, spremembo poti ali takojšnjim odpovedjo tekmovanju.

    Cooldown 12 · Cena 70/80/90/100/110 · Naveden obseg 800
  5. R
    Shadow Surge

    Shadow Surge je igra na daljavo, ki vključuje premikanje ali prestavljanje in poškodbe. Spoštujte njegovo linijo ali ciljno območje in se izogibajte zapravljanju, ko lahko nasprotnik preprosto stopi stran pred pomembno izmenjavo.

    Cooldown 140/120/100 · Cena 100 · Naveden obseg 2000/2500/3000

Prilagodite načrt

Kaj storiti, ko se igra spreminja

Sodi celotno vrstico ali zemljevidu, ne samo osebne ubije. izberite situacijo najbližje trenutni igri.

Tudi načrt

Trgovina okoli zdravja, razpon in naslednja valovna

1
valov

Pustite ekipo jasno, ne da bi porabili vsakega pomembnega hladilnika naenkrat.

2
Zemljevid igra

Sledite skupno trak, brisanje in razpoložljive relike namesto iskanja rotacije Rift.

3
borbe

Uporabite zanesljiv obseg, zaščito ali nadzor prvaka, preden prisilite nizko stopnjo angažmana.

Shared-lane plan

Jayce on Howling Abyss

Read health, range, wave position and respawn timing together. ARAM has no side-lane rotation, neutral-objective setup or normal ward-control loop.

ARAM samo
1
Before the fight

Clear or escort the wave, check which allies are alive and preserve enough health to use the champion's reliable range, protection or engage.

2
During the fight

Use the nearest safe target and the team's reachable follow-up. Do not cross the whole enemy formation for a single low-health champion.

3
After the fight

Push with surviving minions, take the safe structure damage available and reset only through a real death rather than donating one alone.

Bodite pripravljeni

Stay with Howling Abyss information

Open the complete ARAM build or compare another champion. Rift role counters are intentionally kept out of this page.

Open full ARAM buildCompare another pair