VRC.LOL

ARAM · Howling AbyssPriročnik za MatchupPatch 16.20.1

Jinx vs Vex

Gradite, potekajo, sposobnosti in praktično pred tekmo preverite v eni referenci.

JinxVSVex

Priročnik za Matchup

Izberite Matchup

Search any two champions. ARAM uses one shared lane, so no Rift role selection is required.

VS
FormatEna skupna steza

Izberite dva prvaka iz seznama.

ARAM context

One shared lane, one champion-specific plan

The page uses ARAM starting, shopping and teamfight rules. Its internal build source is not shown as a Rift assignment.

Smeh Abyss
Popravek pregleda ni znanPregled priporočil je na čakanju

Te različice ločeno spremljajo pregled priporočil, preverjanje sestave in iskanje predmetov. Posodobitev podatkov predmetov ne zaključi pregleda sestave.

Popravek priporočil
— Data Dragon
Popravek preverjanja sestave
16.19.1 Data Dragon
Popravek iskanja predmetov
16.20.1 Data Dragon

Howling Abyss rules

Prepare for one shared lane

ARAM removes the normal Rift role map. Build around the champion, the five-player team and the next fight instead.

01
Start together

Review rerolls and the shared bench, then leave with an opening that fits this champion and the team around it.

02
Shop while dead

You cannot Recall to buy. Plan components before leaving the shop and use each death timer deliberately.

03
Share health relics

A relic heals nearby allies after a short delay. Signal it and avoid taking the trigger when a lower-health teammate needs the area.

04
Fight with the wave

Minions create structure pressure and safer space. Clearing first can be more useful than forcing another low-health engage.

ARAM • Howling Abyss

ARAM Marksman referenca

Compare the opening with Riot's ARAM Recommended shop before leaving base. After that, purchases happen only while dead; the six usable inventory slots do not increase.

Death-only shopping
S
ARAM opening · separate from item 1

Guardian's Hammer

950 zlata

ARAM napad-škodba in vzdržuje starter primerja z trenutnim priporočen trgovina.

1
Napadno hitrost čolnov

Berserker's Greaves

1,100 zlata

Dodajanje hitrosti napada in gibanja za ponavljajoče se napade.

2
Ponavljajoči se napadi

Kraken Slayer

3,000 zlata

Zgradite zanesljivo ponavljajoče se napade poškodbe jedro.

3
kritične škode

Infinity Edge

3,500 zlata

Poveča se kritično-strik škoda po določitvi kritične možnosti.

4
proti orožju

Lord Dominik's Regards

3,300 zlata

Dodajanje odstotka penetracije orožja proti pomemben orožje.

5
pozno podpiranje

Bloodthirster

3,400 zlata

Dodajanje visokih napadnih škode in vzdržuje za dolgotrajne zamude.

6
Končna možnost

Immortal Shieldbow

3,000 zlata

Popolnite stalno evidenco s kritičnim šokom in nizko zdravje ščitom po vzpostavitvi jedra škode.

To kupite šele po prodaji začetnega predmeta Guardian, ko potrebujete vseh šest stalnih mest.

Popolne izbire gradnje

Pred igro izberite pot

Pregled priporočil je na čakanju

alternativaPreveč zdravljenjaMortal Reminder združuje penetracijo orožja z anti-zdravljenje.Oglejte si celotno pot

Najboljše kadar: Mortal Reminder združuje penetracijo orožja z anti-zdravljenje.

  1. Napadno hitrost čolnovBerserker's Greaves
  2. Ponavljajoči se napadiKraken Slayer
  3. kritične škodeInfinity Edge
  4. Mortal Reminder
  5. pozno podpiranjeBloodthirster
  6. Končna možnostImmortal Shieldbow

To kupite šele po prodaji začetnega predmeta Guardian, ko potrebujete vseh šest stalnih mest.

alternativaČarobna škoda me dosežeWit's End doda čarobno odpornost, ne da bi se opustili hitrosti napada.Oglejte si celotno pot

Najboljše kadar: Wit's End doda čarobno odpornost, ne da bi se opustili hitrosti napada.

  1. Napadno hitrost čolnovBerserker's Greaves
  2. Ponavljajoči se napadiKraken Slayer
  3. kritične škodeInfinity Edge
  4. Wit's End
  5. pozno podpiranjeBloodthirster
  6. Končna možnostImmortal Shieldbow

To kupite šele po prodaji začetnega predmeta Guardian, ko potrebujete vseh šest stalnih mest.

Popolna primerjava zgradb

Popolna primerjava zgradb

Pregled priporočil je na čakanju

alternativaPreveč zdravljenjaMortal Reminder združuje penetracijo orožja z anti-zdravljenje.Oglejte si celotno pot

Najboljše kadar: Mortal Reminder združuje penetracijo orožja z anti-zdravljenje.

  1. Napadno hitrost čolnovBerserker's Greaves
  2. Ponavljajoči se napadiKraken Slayer
  3. kritične škodeInfinity Edge
  4. Mortal Reminder
  5. pozno podpiranjeBloodthirster
  6. Končna možnostImmortal Shieldbow

To kupite šele po prodaji začetnega predmeta Guardian, ko potrebujete vseh šest stalnih mest.

alternativaČarobna škoda me dosežeWit's End doda čarobno odpornost, ne da bi se opustili hitrosti napada.Oglejte si celotno pot

Najboljše kadar: Wit's End doda čarobno odpornost, ne da bi se opustili hitrosti napada.

  1. Napadno hitrost čolnovBerserker's Greaves
  2. Ponavljajoči se napadiKraken Slayer
  3. kritične škodeInfinity Edge
  4. Wit's End
  5. pozno podpiranjeBloodthirster
  6. Končna možnostImmortal Shieldbow

To kupite šele po prodaji začetnega predmeta Guardian, ko potrebujete vseh šest stalnih mest.

Rune in summoner igrajo

Rune in summoner igrajoJinxHowling Abyss

Stran Marksman ohranja trajno škodo in prostor. Flash in Ghost zagotavljajo dva igralca nadzorovana orodja za gibanje na tesnem Howling Abyss.

ARAM
Primarni drevesa

Precision

Lethal TempoPresence of MindLegend: AlacrityCut Down
Sekundarno drevo

Sorcery

CelerityGathering Storm
Smožniki igrajo
FlashGhost
Howling Abyss samo

Mark in Clarity so način-specifične izbire. ne kopirajte tega parov na Summoner's Rift stran.

Zaščitite naslednjo bitko

Izberite drugo igro okoli dostopa, preživetja in ekipnih virov, namesto da bi vsak ARAM prvak obravnaval kot igralca.

Matchup beležke

What changes when Vex is opposite you?

Pred tekmovanjem v primerjavi
Shared-lane interaction

Compare reliable reach and repeatable value

Track which champion can apply damage, control or protection without crossing the enemy team's safe space. ARAM does not turn this kit comparison into a lane-counter claim.

Team context first

Rerolls, allied range, engage and protection can matter more than either champion in isolation.

Vaš načrt

Uporabite pot, ki ste jo pripravili

Use the champion-specific ARAM build as a starting reference, then check the current Recommended shop, your five-player composition and the next available death shop.

Spominjalni sposobnosti

Jinx reminders

  • Rakete niso vedno najboljša izbira! JinxMinigun je neverjetno močan, ko je popolnoma raztrgan. preklopite na to, ko sovražnik prvak pride preveč blizu.
  • JinxRakete obravnavajo popolno škodo vsem sovražnikom v eksploziji. Uporabite jih na minionih v cesti, da bi udarili bližnje sovražnike brez risanja minion aggro.
  • Ko se boja začne, poskusite ostati na robu z raketi in Zap!. ne teči in se raztegne z minigun, dokler se ne počutite varno.

Statistične alternative

Primerjajte problem pred spreminjanjem načrta

Te možnosti niso izbrane iz žive rezultate. uporabite eno le, ko sami ugotovite, da je problem z tekmo.

Preveč zdravljenja

Mortal Reminder

Mortal Reminder združuje penetracijo orožja z anti-zdravljenje.

Čarobna škoda me doseže

Wit's End

Wit's End doda čarobno odpornost, ne da bi se opustili hitrosti napada.

Referenčna sposobnost

Primerjajte obe skupini

Referenčna sposobnost Data Dragon 16.20.1

Čas obnove (s) / Cena / Navedeni doseg (enote) Data Dragon 16.20.1

Jinx

  1. P
    Get Excited!English

    Jinx receives massively increased Move Speed and Attack Speed whenever she helps kill or destroy an enemy champions epic jungle monster, or structure.

  2. Q
    Switcheroo!English

    Jinx modifies her basic attacks by swapping between Pow-Pow, her minigun and Fishbones, her rocket launcher. Attacks with Pow-Pow grant Attack Speed, while attacks with Fishbones deal area of effect damage, gain increased range, but drain Mana and attack slower.

    Čas obnove (s) 0.9 · Cena 20 · Navedeni doseg (enote) 600
  3. V
    Zap!English

    Jinx uses Zapper, her shock pistol, to fire a blast that deals damage to the first enemy hit, slowing and revealing it.

    Čas obnove (s) 8/7/6/5/4 · Cena 40/45/50/55/60 · Navedeni doseg (enote) 1450
  4. E
    Flame Chompers!English

    Jinx throws out a line of snare grenades that explode after 5 seconds, lighting enemies on fire. Flame Chompers will bite enemy champions who walk over them, rooting them in place.

    Čas obnove (s) 24/20.5/17/13.5/10 · Cena 90 · Navedeni doseg (enote) 925
  5. R
    Super Mega Death Rocket!English

    Jinx fires a super rocket across the map that gains damage as it travels. The rocket will explode upon colliding with an enemy champion, dealing damage to it and surrounding enemies based on their missing Health.

    Izvoženi doseg ni preverjena razdalja v igri. Preverite trenutni opis sposobnosti.

    Čas obnove (s) 85/65/45 · Cena 100

Vex

  1. P
    Doom 'n GloomEnglish

    Vex periodically becomes empowered, causing her next basic Ability to fear enemies and interrupt dashes. Whenever a nearby enemy dashes, Vex applies a mark that can be consumed for bonus damage that also reduces the cooldown of her empowered state.

  2. Q
    Mistral BoltEnglish

    Launch a damaging missile that accelerates mid-flight.

    Čas obnove (s) 8/7/6/5/4 · Cena 45/50/55/60/65 · Navedeni doseg (enote) 1200
  3. V
    Personal SpaceEnglish

    Gain a shield and damage nearby enemies.

    Čas obnove (s) 16/15/14/13/12 · Cena 75 · Navedeni doseg (enote) 475
  4. E
    Looming DarknessEnglish

    Summon a damaging and slowing zone that applies Gloom to enemies.

    Čas obnove (s) 12 · Cena 70/80/90/100/110 · Navedeni doseg (enote) 800
  5. R
    Shadow SurgeEnglish

    Fire a missile that marks an enemy champion. Recast to dash to them and deal damage.

    Čas obnove (s) 140/120/100 · Cena 100 · Navedeni doseg (enote) 2000/2500/3000

Prilagodite načrt

Kaj storiti, ko se igra spreminja

Sodi celotno vrstico ali zemljevidu, ne samo osebne ubije. izberite situacijo najbližje trenutni igri.

Tudi načrt

Ustvarite zanesljiv dohodek in počakajte na čisto ponovitev

1
Lane

Utrite val brez drgnjenja vse svoje mane skozi rakete. zamenjati na Pow-Pow, ko se cilj lahko varno napade za več hitov.

2
Ciljov

Premikajte se s zavezniki namesto da bi vstopili v reko sami. vaša prva takedown ali struktura lahko spremeni običajno bitko v JinxNajmočnejši trenutek je.

3
borbe

Ohranite razdaljo in napad najbližjo dosegljivo grožnjo. glamurozna ciljna linija ni vredna prečkati sovražnika nadzor, da bi dosegli.

Shared-lane plan

Jinx on Howling Abyss

Read health, range, wave position and respawn timing together. ARAM has no side-lane rotation, neutral-objective setup or normal ward-control loop.

ARAM samo
1
Before the fight

Clear or escort the wave, check which allies are alive and preserve enough health to use the champion's reliable range, protection or engage.

2
During the fight

Use the nearest safe target and the team's reachable follow-up. Do not cross the whole enemy formation for a single low-health champion.

3
After the fight

Push with surviving minions, take the safe structure damage available and reset only through a real death rather than donating one alone.

Bodite pripravljeni

Stay with Howling Abyss information

Open the complete ARAM build or compare another champion. Rift role counters are intentionally kept out of this page.

Open full ARAM buildCompare another pair