
World Atlas
400 zlataZačetek podpore dohodek in napredek v vrednosti za ekipo.
Support · SwiftplayPriročnik za MatchupPatch 16.20.1
Gradite, potekajo, sposobnosti in praktično pred tekmo preverite v eni referenci.
Vloga je fit
Morgana ima vzpostavljen nizko dohodek podporni načrt z uporabnim tlakom, zaščito, angažiranost ali ekipno orodje.
Te različice ločeno spremljajo pregled priporočil, preverjanje sestave in iskanje predmetov. Posodobitev podatkov predmetov ne zaključi pregleda sestave.
Swiftplay · Podpora
Sledite polnjenju predmetov kot predigramsko referenco. sestavine in lastniške predmete ne ustvarjajo dodatnih zalog.

Začetek podpore dohodek in napredek v vrednosti za ekipo.

Varno šampionsko škodo pretvori v dodatno poke po zaključku podporne misije.

Dodajanje manane in burst za ponavljajoče se raztezanje tlaka.

Dodajanje penetracije proti ciljem brez pomemben čarobni odpor.

Nagrajujejo dolge sposobnosti za pristanek pred preostalim kroženjem.

Dodajanje odstotek čarobnega penetracije, ko sovražniki kupijo odpornost.

Uporablja se proti zdravljenju le, če je ponavljajoče se zdravljenje materialno spreminjajo bitke.
Popolne izbire gradnje
Pregled priporočil je na čakanju
Najboljše kadar: Zhonya staza lahko absorbira zavezano potop po Lux je uporabila svojo vezavo ali ščit.
Najboljše kadar: Bansheejev ščit lahko Lux zaščiti pred prvo odločno sovražno sposobnostjo.
Rune in summoner igrajo
Uporabite nadzorovan poke in ohranite hladno kopo, ki bo naslednji ulov varen.
Preverite, kateri obrambni spell partner Bot izbrani pred podvajanjem Zdravljenje, Ovire ali Izguba.
Izčrpanost odgovarja na predanega trgovca škode; Ignite doda pritisk in proti zdravljenju; Heal ščiti oba bližnjega partnerja.
Matchup beležke
Black Shield lahko zavrne odločilno verigo nadzora v množici in kaznuje prekomerno zavezo.
sredina do poznoNadzor in zaščita postanejo jasnejši, ko skupine okoli ciljev in nosilcev potrebujejo prednjo linijo.
ohranja Vex Drugi Bot-lane prvak in bližnji Jungler lahko spremeni, ali je enako angažiranje varno.
Statistične alternative
Te možnosti niso izbrane iz žive rezultate. uporabite eno le, ko sami ugotovite, da je problem z tekmo.

Zhonya staza lahko absorbira zavezano potop po Lux je uporabila svojo vezavo ali ščit.

Bansheejev ščit lahko Lux zaščiti pred prvo odločno sovražno sposobnostjo.

Oblivion Orb zagotavlja zmanjšanje zdravljenja, ne da bi se zavezal k izpolnjenemu Morellonomicon. Preskočite oboje, ko zdravljenje ni problem ali če zaveznik že zanesljivo pokriva vašo tarčo. Zmanjšanje zdravljenja ne zmanjša ščitov.
Pogojna komponenta, ne temeljna postavka. Dokončajte Morellonomicon samo, ko njegova statistika in učinkovitost reže opravičujeta odložitev novega nakupa.Referenčna sposobnost
Referenčna sposobnost Data Dragon 16.20.1
Čas obnove (s) / Cena / Navedeni doseg (enote) Data Dragon 16.20.1
Morgana drains spirit from her enemies, healing as she deals damage to champions, large minions, and medium and larger jungler monsters.
Morgana binds an enemy in place with dark magic, forcing them to feel the pain they've caused and dealing magic damage.
Čas obnove (s) 10 · Cena 50/55/60/65/70 · Navedeni doseg (enote) 1250Morgana casts a cursed shadow on an area, damaging enemies who dare stand in her dark circle. They receive magic damage over time, which increases the lower health they are.
Čas obnove (s) 12 · Cena 70/80/90/100/110 · Navedeni doseg (enote) 900Morgana anoints an ally with a protective barrier of starfire, which absorbs magical damage and disabling effects until it is broken.
Čas obnove (s) 26/23.5/21/18.5/16 · Cena 80 · Navedeni doseg (enote) 800Morgana unleashes the full force of her Celestial power as she unbinds her wings and hovers above the ground. She lashes chains of dark pain onto nearby enemy champions, gaining Move Speed. The chains slow and deal initial damage and, after a delay, stun those who are unable to break them.
Čas obnove (s) 120/110/100 · Cena 100 · Navedeni doseg (enote) 625Darius' attacks and damaging abilities cause enemies to bleed for physical damage over 5 seconds, stacking up to 5 times. Darius enrages and gains massive Attack Damage when his target reaches max stacks.
Darius winds up and swings his axe in a wide circle. Enemies struck by the blade take more damage than those struck by the handle. Darius heals based on enemy champions and large monsters hit by the blade.
Čas obnove (s) 9/8/7/6/5 · Cena 25/30/35/40/45Darius's next attack strikes an enemy's crucial artery. As they bleed out, their Move Speed is slowed.
Čas obnove (s) 5 · Cena 40 · Navedeni doseg (enote) 300Darius hones his axe, passively causing his physical damage to ignore a percentage of his target's Armor. When activated, Darius sweeps up his enemies with his axe's hook and pulls them to him.
Čas obnove (s) 26/23.5/21/18.5/16 · Cena 70/60/50/40/30 · Navedeni doseg (enote) 535Darius leaps to an enemy champion and strikes a lethal blow, dealing true damage. This damage is increased for each stack of Hemorrhage on the target. If Noxian Guillotine is a killing blow, its cooldown is refreshed for a brief duration.
Čas obnove (s) 120/100/80 · Cena 100/100/0 · Navedeni doseg (enote) 460Prilagodite načrt
Sodi celotno vrstico ali zemljevidu, ne samo osebne ubije. izberite situacijo najbližje trenutni igri.
Odklonite prostor s svojim partnerjem, vendar držite prevoznik povezan z valom namesto roaminga na vsaki priložnosti.
Prva gibanja z zaveznikom, vzpostavite vizijo in zaščitite pot, ki jo bo vaša ekipa uporabila za vstop.
Začnite le, ko lahko zavezniki sledijo, nato pa se premaknete na peel, če sovražnik doseže zaščiteno plovilo.
Držite sposobnost, ki nasprotnike spoštuje vašo linijo in trgovino, ko sta oba partnerja Bot-lane pripravljena.
Spominj in se premakni na varne valovne časovnice; nepodprto potovanje lahko stane prevoznik celotno valovno ali potovanje.
Nadzor enega pristopa in ohranjanje dovolj zaščite za najverjetnejše zavezanost sovražnika.
Prebiti za val, ki se zlomlja, blokirati potop in se izogniti porabi ključne obrambne sposobnosti na nizko vrednost poke.
Vstopite v temo z drugim igralcem in ostanite na najbližjem uporabnem vhodu namesto da bi dosegli globoko vizijo.
Prvič se premaknite in kaznovate preobremenjenost. slepa vključenost redko popravlja izgubljeno igro.
Pings, gibanje in cilji
Uporabite razpon, da zaslužite prostor, nato pa ohranite dovolj man in hladilnih dlak za objektivni vstop.
Pings ustvarjajo skupni načrt; ne nadomeščajo valov preverjanja, vizije in kdo se lahko premika.
Približno minuto pred Dragonom, pignite načrt, porabite zlato, če je potrebno, in se prepričajte, da Bot in Mid vedo, ali se lahko premikajo.
Sprehodite se z džungljem ali drugimi zavezniki.Svajte eno pot, postavite koristno vstopno vizijo in nikoli ne obraza-preverite sami.
Preverite bližnje valove in sovražne položaje. držite žogo, ki bodisi začne dosežljivo bitko ali ščiti vaš glavni trgovec škode.
Držite sovražnike stran od varnega vhoda, označite dosegljivo grožnjo in se izogibajte lovu, dokler Dragon ne ostane zaščiten.
Kasnejši cilji: Uporabite isti vzorec za Rift Herald ali Baron: najprej komunicirajte, premaknite skozi nadzorovano vizijo s zaveznikom, nato pa izberite zavezo ali peel, preden se bo boj začel.
Bodite pripravljeni
Stran za tekmo je referenca pred tekmo. ne napoveduje rezultata ali spremeni svoje priporočilo, da bi spremenili podatke o tekmi v živo.