Top · SwiftplayPriročnik za MatchupPatch 16.20.1
Fiora vs Rell
Gradite, potekajo, sposobnosti in praktično pred tekmo preverite v eni referenci.
Vloga je fit
TopFiora
Fiora ima vzpostavljen načrt solo-lane z dohodkom in prostorom, ki ga potrebujete za trgovanje, upravljanje valov in vpliv na stransko linijo.
Popravek pregleda ni znanPregled priporočil je na čakanju
Te različice ločeno spremljajo pregled priporočil, preverjanje sestave in iskanje predmetov. Posodobitev podatkov predmetov ne zaključi pregleda sestave.
- Popravek priporočil
- — Data Dragon
- Popravek preverjanja sestave
- 16.19.1 Data Dragon
- Popravek iskanja predmetov
- 16.20.1 Data Dragon
Pregled priporočil je na čakanju
Rune in summoner igrajo
Rune in summoner igrajoFioraTop
Uporabite večkratno boj in trajnost namesto igranja na dolgi solo potezi na enem kratkem trgu.
Resolve
Teleport ohranja spomine in stranski dostop. Ignite je namerno trženje pritiska, ne univerzalno nadgradnjo.
Držite obrambne sekundarne poteke, ko se ponavljajo poke ali ena zavezana trgovina lahko odloči o poteku.
Matchup beležke
What changes when Rell is opposite you?
Tlak trajnostne front linije
Odstotek zdravja pritisk in stranski grožnja so koristni stili za pregled v trajnostni nasprotnik.
sredina igreNajjasnejše okno je okoli prvega zaključenih predmetov, roamov in izoliranih ciljev, preden se vsaka bitka popolnoma združuje.
Uporabite pot, ki ste jo pripravili
Za Vex kot del zemljevidnega stanja. njihova džungle, bližnje valove in katere ekipe se lahko premikajo, določijo, ali je enaka trgovina ali rotacija varna.
Fiora reminders
- Zahvaljujoč Duelist's Dance, Fiora odlično na hitrih transakcijah. Uporabite povečavo hitrosti gibanja od udarjenja Vital, da bi se izognili neskončnosti ali nastavili za naslednjo.
- Grand Challenge omogoča Fiora, da se odvrne celo najbolj trajnih nasprotnikov in se nato okreva, če uspe, zato ne oklevajte, da napadate sovražnika prednja linija.
Referenčna sposobnost
Primerjajte obe skupini
Referenčna sposobnost Data Dragon 16.20.1
Čas obnove (s) / Cena / Navedeni doseg (enote) Data Dragon 16.20.1
Fiora
- PDuelist's DanceEnglish
Fiora has revealed a Vital on this Champion. If she hits the Vital, she restores Health and gains Move Speed.
- QLungeEnglish
Fiora lunges in a direction and stabs a nearby enemy, dealing physical damage and applying on-hit effects.
Čas obnove (s) 13/11.25/9.5/7.75/6 · Cena 20 · Navedeni doseg (enote) 400 - VRiposteEnglish
Fiora parries all incoming damage and disables for a short time, then stabs in a direction. This stab slows the first enemy champion hit, or stuns them if Fiora blocked an immobilizing effect with this ability.
Čas obnove (s) 24/22/20/18/16 · Cena 50 · Navedeni doseg (enote) 750 - EBladeworkEnglish
Fiora has increased attack speed for the next two attacks. The first attack slows the target, and the second attack will critically strike.
Čas obnove (s) 11/10/9/8/7 · Cena 40 · Navedeni doseg (enote) 425 - RGrand ChallengeEnglish
Fiora reveals all four Vitals on an enemy champion and gains Move Speed while near them. If Fiora hits all four Vitals or if the target dies after she has hit at least one, Fiora and her allies in the area are healed over the next few seconds.
Čas obnove (s) 110/90/70 · Cena 100 · Navedeni doseg (enote) 500
Rell
- PBreak the MoldEnglish
Rell's Attacks and Abilities deal additional magic damage and steal Armor and Magic Resist on hit.
- QShattering StrikeEnglish
Rell deals magic damage to units in a line, breaking their shields and stunning them.
Meri skozi sovražnike s ščiti, da jim razbiješ ščite in jih omamiš.
Čas obnove (s) 11/10.5/10/9.5/9 · Cena 50 · Navedeni doseg (enote) 600 - VFerromancy: Crash DownEnglish
Mounted: Rell Dismounts, crashing down in her armor, Knocking enemies up and gaining a large Shield. While dismounted, she gains Armor, Magic Resist, Attack Speed, and Attack Range, but is Slowed. Dismounted: Rell forms her Mount, gaining a burst of speed and Knocking Up the next enemy she attacks.
Čas obnove (s) 10 · Cena 40 · Navedeni doseg (enote) 450 - EFull TiltEnglish
Passive: Rell gains out of combat Move Speed. Active: Rell and an ally gain ramping Move Speed, doubled toward enemies and each other. Her next Attack explodes, dealing magic damage.
Čas obnove (s) 14/13/12/11/10 · Cena 40 · Navedeni doseg (enote) 1200 - RMagnet StormEnglish
Rell explodes in a magnetic fury, violently Pulling nearby enemies toward herself. Then Rell constantly Drags nearby enemies toward herself for a short while, dealing magic damage over time.
Čas obnove (s) 120/100/80 · Cena 100 · Navedeni doseg (enote) 200
Prilagodite načrt
Kaj storiti, ko se igra spreminja
Sodi celotno vrstico ali zemljevidu, ne samo osebne ubije. izberite situacijo najbližje trenutni igri.
Nadzor stranske linije brez darovanja vodov
Držite ugodno val, pritiskajte sovražnika stran od kmetij in ohranite dovolj vizijo, da bi preživeli drugega nasprotnika.
Potisnite, preden se premaknete na cilj; pride skozi znano pot, namesto da bi se opustili valov in vašega zapiranja.
Uporabite vodilo za zasedenje prostora za ekipo. ne lovite skozi celotno sovražno formacijo za en cilj.
Trgovanje okoli valov in vaših najmočnejših hladilnih dneh
Zdravje in minions uravnoteženo, tako da ena slaba trgovina ne odloča o poti.
Premikajte se po obdelavi valov in komunicirajte, če nasprotni Top laner prvi zapusti.
Izberite med zadnjo linijo, stranskim pritiskom in dostopom po zmagovalnem paketu.
Zaščitite izkušnjo in ustavite potezo pred pospeševanjem
Kmetij blizu varnosti, se izogibajte ponavljanju izgubljene trgovine in prosite za pomoč le, ko val ustvari realistično okno.
Ne sledite močnejšemu nasprotniku skozi nevidno reko. signalizirajte gibanje in obnovite zagotovljene vire.
Povežite nadzor ali pritisk na najbližji varni cilj, namesto da poskušate popraviti rezultat sam.
Pings, gibanje in cilji
Fiora Top zemljevid načrt
Uporabni korak se začne z obvladano valom, vidnim potovanjem in ekipnim sodelavcem, ki ve, da prihajaš.
Uporabite stransko-lansko vodilo brez darovanja
- Ping
- Ping sovražnik izgine, ko nasprotni vrh zapusti, nato na moji poti pred flank ali objektivno gibanje.
- ostanite ali se premikajte
- Prepustite val, preden se premikate. ostanite, če bi zapustili nekaj minionov ali vaš stolp nazaj na nasprotnika.
- cilj
- Pridite skozi znano pot in označite, ali ste v sprednji liniji, flanking ali zaščitite prevoznik.
Voda ustvarja prvi korak
- Ping
- Uporabite sovražnika, ki je že v zgodnji fazi, nevarnost na poti, ki jo lahko vzamejo, in Na moji poti šele, ko se obvladuje vaša lastna val.
- ostanite ali se premikajte
- Po potisku ali na skupni klic. ne sledite skozi neokrnjene reke le zato, ker je nasprotnik prvi zapustil.
- cilj
- Povejte ekipi, ali se lahko premikate, preden se začne cilj.Prihodite z vizijo in prihranite hladno, ki je potrebna za prvo resnično zavezo.
Zaščitite izkušnje in komunicirajte pritisk
- Ping
- Ping sovražnik izgine takoj in se vrne, če so ekipe na vrhu, da se sreča močnejši Top laner brez vas.
- ostanite ali se premikajte
- Ne ujemajte močnejšega nasprotnika skozi temo. očistite varno val, nato pa skupite po najkrajšem nadzorovanem poti.
- cilj
- Če se ekipa še vedno bori, zagotovite nadzor ali zaščito namesto poskusiti izoliranega flank.
4 klic, ki se
Pings ustvarjajo skupni načrt; ne nadomeščajo valov preverjanja, vizije in kdo se lahko premika.
- 1Upravljajte val
Pritisnite, ujamejo ali komunicirajo val pred odhodom, tako da nasprotnik ne dobi brezplačnega gibanja in brezplačnega dohodka.
- 2Oznaka za pot
Uporabite Na moji poti za pot, ki jo dejansko vzamete in nevarnost, kjer lahko pride nevidni nasprotnik.
- 3Vstopite skupaj
Premik skozi nadzorovano vizijo z džungljem ali drugim zaveznikom namesto da bi sami preverili cilj.
- 4Izberite delo
Odločite se, ali se ukvarjate, sprednji, flanking ali zaščitite tovornjak, preden se bo boj začel.
Kasnejši cilji: Ponovite isti proces okoli kasnejših glavnih ciljev: obvladujte bližnji dohodek, komunicirajte pot, vstopite skozi vizijo in se dogovorite o boju pred sprejetjem.
Bodite pripravljeni
Uporabite stran prvaka ali izberite drugega nasprotnika
Stran za tekmo je referenca pred tekmo. ne napoveduje rezultata ali spremeni svoje priporočilo, da bi spremenili podatke o tekmi v živo.