VRC.LOL

Top · SwiftplayPriročnik za MatchupPatch 16.20.1

Kled vs Aatrox

Gradite, potekajo, sposobnosti in praktično pred tekmo preverite v eni referenci.

KledVSAatrox

Priročnik za Matchup

Izberite Matchup

Poiščite vsakega prvaka, izberite dodeljeno vlogo, nato odprite točno stran.

VS
vloga
Izbrana linijaZgornja

Izberite dva prvaka iz seznama.

Vloga je fit

TopKled

Kled ima vzpostavljen načrt solo-lane z dohodkom in prostorom, ki ga potrebujete za trgovanje, upravljanje valov in vpliv na stransko linijo.

Glavna vloga
Popravek pregleda ni znanPregled priporočil je na čakanju

Te različice ločeno spremljajo pregled priporočil, preverjanje sestave in iskanje predmetov. Posodobitev podatkov predmetov ne zaključi pregleda sestave.

Popravek priporočil
— Data Dragon
Popravek preverjanja sestave
16.19.1 Data Dragon
Popravek iskanja predmetov
16.20.1 Data Dragon

Swiftplay · Top

borec bazena

Sledite polnjenju predmetov kot predigramsko referenco. sestavine in lastniške predmete ne ustvarjajo dodatnih zalog.

Glavna vloga
S
Swiftplay opening · separate from item 1

Guardian's Blade

950 zlata

Adds attack damage, health and ability haste for physical champions whose abilities shape their early Swiftplay fights.

1
Prvi element

Trinity Force

3,333 zlata

Completes the six-item inventory with health and a low-health shield after bonus health is established.

2
čolna

Plated Steelcaps

1,200 zlata

Reduces incoming basic-attack damage and adds armour; choose it for repeated attacks rather than melee identity alone.

3
Armour Šred

Black Cleaver

3,000 zlata

Adds health, haste and armour shred for extended physical-damage fights where repeated contact is realistic.

4
Borba podprta

Death's Dance

3,300 zlata

Adds temporary physical-damage durability for committed fights and rewards takedowns with recovery.

5
varnost

Guardian Angel

3,200 zlata

Adds a revive for a high-value late fight after the functional damage or durability core is established.

6
Nizka zdravstvena varnost

Sterak's Gage

3,200 zlata

Adds health and a low-health shield after enough bonus health is established to support it.

To kupite šele po prodaji začetnega predmeta Guardian, ko potrebujete vseh šest stalnih mest.

Popolne izbire gradnje

Pred igro izberite pot

Pregled priporočil je na čakanju

alternativaPreveč zdravljenjaChempunk Chainsword dodaja anti-zdravljenje brez opustitve napadalnih poškodb in zdravja.Oglejte si celotno pot

Najboljše kadar: Chempunk Chainsword dodaja anti-zdravljenje brez opustitve napadalnih poškodb in zdravja.

  1. Prvi elementTrinity Force
  2. čolnaPlated Steelcaps
  3. Chempunk Chainsword
  4. Borba podprtaDeath's Dance
  5. varnostGuardian Angel
  6. Nizka zdravstvena varnostSterak's Gage

To kupite šele po prodaji začetnega predmeta Guardian, ko potrebujete vseh šest stalnih mest.

alternativaTrajnostne čarobne škodeKaenic Rookern je obrambni odgovor, ko je ponavljajoča se čarobna škoda pravi problem.Oglejte si celotno pot

Najboljše kadar: Kaenic Rookern je obrambni odgovor, ko je ponavljajoča se čarobna škoda pravi problem.

  1. Prvi elementTrinity Force
  2. čolnaPlated Steelcaps
  3. Armour ŠredBlack Cleaver
  4. Kaenic Rookern
  5. varnostGuardian Angel
  6. Nizka zdravstvena varnostSterak's Gage

To kupite šele po prodaji začetnega predmeta Guardian, ko potrebujete vseh šest stalnih mest.

Popolna primerjava zgradb

Popolna primerjava zgradb

Pregled priporočil je na čakanju

alternativaPreveč zdravljenjaChempunk Chainsword dodaja anti-zdravljenje brez opustitve napadalnih poškodb in zdravja.Oglejte si celotno pot

Najboljše kadar: Chempunk Chainsword dodaja anti-zdravljenje brez opustitve napadalnih poškodb in zdravja.

  1. Prvi elementTrinity Force
  2. čolnaPlated Steelcaps
  3. Chempunk Chainsword
  4. Borba podprtaDeath's Dance
  5. varnostGuardian Angel
  6. Nizka zdravstvena varnostSterak's Gage

To kupite šele po prodaji začetnega predmeta Guardian, ko potrebujete vseh šest stalnih mest.

alternativaTrajnostne čarobne škodeKaenic Rookern je obrambni odgovor, ko je ponavljajoča se čarobna škoda pravi problem.Oglejte si celotno pot

Najboljše kadar: Kaenic Rookern je obrambni odgovor, ko je ponavljajoča se čarobna škoda pravi problem.

  1. Prvi elementTrinity Force
  2. čolnaPlated Steelcaps
  3. Armour ŠredBlack Cleaver
  4. Kaenic Rookern
  5. varnostGuardian Angel
  6. Nizka zdravstvena varnostSterak's Gage

To kupite šele po prodaji začetnega predmeta Guardian, ko potrebujete vseh šest stalnih mest.

Rune in summoner igrajo

Rune in summoner igrajoKledTop

Uporabite večkratno boj in trajnost namesto igranja na dolgi solo potezi na enem kratkem trgu.

Swiftplay
Primarni drevesa

Precision

ConquerorTriumphLegend: AlacrityLast Stand
Sekundarno drevo

Resolve

Bone PlatingOvergrowth
Smožniki igrajo
FlashTeleport
Dolgotrajna varnost

Teleport ohranja spomine in stranski dostop. Ignite je namerno trženje pritiska, ne univerzalno nadgradnjo.

Spoštujte meč

Držite obrambne sekundarne poteke, ko se ponavljajo poke ali ena zavezana trgovina lahko odloči o poteku.

Matchup beležke

What changes when Aatrox is opposite you?

Pred tekmovanjem v primerjavi
Pregled interakcije

Zgodnji tlak in zdravljenje zmanjšanje

Kled lahko prisilja podaljšano zgodnje trgovine in njegov kit lahko zmanjša zdravljenje med zavezano bitko.

zgodaj do sredine

Poiščite tlak v traktu, prve spomine in zgodnje cilje, preden se skaliranje izvede v celoti več predmetov.

Vaš načrt

Uporabite pot, ki ste jo pripravili

Za Vex kot del zemljevidnega stanja. njihova džungle, bližnje valove in katere ekipe se lahko premikajo, določijo, ali je enaka trgovina ali rotacija varna.

Spominjalni sposobnosti

Kled reminders

  • Kled ustvarja nekaj courage z ubojem minij, vendar dobijo veliko več od boja proti prvakom.
  • Zadnji hit nasilnih trendov povzroča več škode kot prva tri - poskrbite, da ga udarite!
  • Chaaaaaaaarge!!! lahko izločimo v velikem obsegu. poskusite in napovedujte, kje bo sovražni ekipi, ko jih dosežete.
Spominjalni sposobnosti

Against Aatrox

  • AatroxNapadi so zelo telegrafirani, zato uporabite čas, da bi raztrgali prizadevne cone.
  • Aatrox Infernal Chains je lažje izstopiti, ko tečejo proti stranem ali na Aatrox.
  • Držite se oddaljenosti, ko Aatrox uporablja svoj Ultimate, da ga prepreči, da se oživlja.

Statistične alternative

Primerjajte problem pred spreminjanjem načrta

Te možnosti niso izbrane iz žive rezultate. uporabite eno le, ko sami ugotovite, da je problem z tekmo.

Preveč zdravljenja

Chempunk Chainsword

Chempunk Chainsword dodaja anti-zdravljenje brez opustitve napadalnih poškodb in zdravja.

Trajnostne čarobne škode

Kaenic Rookern

Kaenic Rookern je obrambni odgovor, ko je ponavljajoča se čarobna škoda pravi problem.

Referenčna sposobnost

Primerjajte obe skupini

Referenčna sposobnost Data Dragon 16.20.1

Čas obnove (s) / Cena / Navedeni doseg (enote) Data Dragon 16.20.1

Kled

  1. P
    Skaarl, the Cowardly LizardEnglish

    Kled rides his trusty steed, Skaarl, who takes damage for him. When Skaarl's health depletes, Kled dismounts. While dismounted, Kled's abilities change and he deals less damage to champions. Kled can restore Skaarl's courage by fighting enemies. At maximum courage, Kled remounts with a portion of Skaarl's health.

  2. Q
    Bear Trap on a RopeEnglish

    Kled throws a bear trap that damages and hooks an enemy champion. If shackled for a short duration, the target takes additional physical damage and is yanked toward Kled. When dismounted, this ability is replaced by Pocket Pistol, a ranged gun blast that knocks back Kled and restores courage.

    Čas obnove (s) 11/10/9/8/7 · Navedeni doseg (enote) 800
  3. V
    Violent TendenciesEnglish

    Kled gains massive attack speed for four attacks. The fourth attack deals more damage.

    Čas obnove (s) 13/12/11/10/9
  4. E
    JoustingEnglish

    Kled dashes, dealing physical damage and gaining a short burst of speed. Kled can cast this ability again to dash back through his initial target, dealing the same damage.

    Čas obnove (s) 13/12/11/10/9 · Navedeni doseg (enote) 550
  5. R
    Chaaaaaaaarge!!!English

    Kled and Skaarl charge to a location, leaving a speed-granting trail behind them and gaining a shield. Skaarl locks onto and rams the first enemy champion encountered.

    Čas obnove (s) 140/125/110 · Navedeni doseg (enote) 3500/4000/4500

Aatrox

  1. P
    Deathbringer StanceEnglish

    Periodically, Aatrox's next basic attack deals bonus magic damage and heals him, based on the target's max health.

  2. Q
    The Darkin BladeEnglish

    Aatrox slams his greatsword down, dealing physical damage. He can swing three times, each with a different area of effect.

    Izvoženi doseg ni preverjena razdalja v igri. Preverite trenutni opis sposobnosti.

    Čas obnove (s) 14/12/10/8/6
  3. V
    Infernal ChainsEnglish

    Aatrox smashes the ground, dealing damage to the first enemy hit. Champions and large monsters have to leave the impact area quickly or they will be dragged to the center and take the damage again.

    Čas obnove (s) 18/16.5/15/13.5/12 · Navedeni doseg (enote) 825
  4. E
    Umbral DashEnglish

    Passively, Aatrox heals when damaging enemy champions. On activation, he dashes in a direction.

    Izvoženi doseg ni preverjena razdalja v igri. Preverite trenutni opis sposobnosti.

    Čas obnove (s) 9/8/7/6/5
  5. R
    World EnderEnglish

    Aatrox unleashes his demonic form, fearing nearby enemy minions and gaining attack damage, increased healing, and Move Speed. If he gets a takedown, this effect is extended.

    Izvoženi doseg ni preverjena razdalja v igri. Preverite trenutni opis sposobnosti.

    Čas obnove (s) 120/100/80

Prilagodite načrt

Kaj storiti, ko se igra spreminja

Sodi celotno vrstico ali zemljevidu, ne samo osebne ubije. izberite situacijo najbližje trenutni igri.

Tudi načrt

Trgovanje okoli valov in vaših najmočnejših hladilnih dneh

1
Lane

Zdravje in minions uravnoteženo, tako da ena slaba trgovina ne odloča o poti.

2
Zemljevid igra

Premikajte se po obdelavi valov in komunicirajte, če nasprotni Top laner prvi zapusti.

3
borbe

Izberite med zadnjo linijo, stranskim pritiskom in dostopom po zmagovalnem paketu.

Pings, gibanje in cilji

Kled Top zemljevid načrt

Uporabni korak se začne z obvladano valom, vidnim potovanjem in ekipnim sodelavcem, ki ve, da prihajaš.

naprej

Uporabite stransko-lansko vodilo brez darovanja

Ping
Ping sovražnik izgine, ko nasprotni vrh zapusti, nato na moji poti pred flank ali objektivno gibanje.
ostanite ali se premikajte
Prepustite val, preden se premikate. ostanite, če bi zapustili nekaj minionov ali vaš stolp nazaj na nasprotnika.
cilj
Pridite skozi znano pot in označite, ali ste v sprednji liniji, flanking ali zaščitite prevoznik.
tudi

Voda ustvarja prvi korak

Ping
Uporabite sovražnika, ki je že v zgodnji fazi, nevarnost na poti, ki jo lahko vzamejo, in Na moji poti šele, ko se obvladuje vaša lastna val.
ostanite ali se premikajte
Po potisku ali na skupni klic. ne sledite skozi neokrnjene reke le zato, ker je nasprotnik prvi zapustil.
cilj
Povejte ekipi, ali se lahko premikate, preden se začne cilj.Prihodite z vizijo in prihranite hladno, ki je potrebna za prvo resnično zavezo.
Za sabo

Zaščitite izkušnje in komunicirajte pritisk

Ping
Ping sovražnik izgine takoj in se vrne, če so ekipe na vrhu, da se sreča močnejši Top laner brez vas.
ostanite ali se premikajte
Ne ujemajte močnejšega nasprotnika skozi temo. očistite varno val, nato pa skupite po najkrajšem nadzorovanem poti.
cilj
Če se ekipa še vedno bori, zagotovite nadzor ali zaščito namesto poskusiti izoliranega flank.
Objektna nastavitev

4 klic, ki se

Pings ustvarjajo skupni načrt; ne nadomeščajo valov preverjanja, vizije in kdo se lahko premika.

  1. 1
    Upravljajte val

    Pritisnite, ujamejo ali komunicirajo val pred odhodom, tako da nasprotnik ne dobi brezplačnega gibanja in brezplačnega dohodka.

  2. 2
    Oznaka za pot

    Uporabite Na moji poti za pot, ki jo dejansko vzamete in nevarnost, kjer lahko pride nevidni nasprotnik.

  3. 3
    Vstopite skupaj

    Premik skozi nadzorovano vizijo z džungljem ali drugim zaveznikom namesto da bi sami preverili cilj.

  4. 4
    Izberite delo

    Odločite se, ali se ukvarjate, sprednji, flanking ali zaščitite tovornjak, preden se bo boj začel.

Kasnejši cilji: Ponovite isti proces okoli kasnejših glavnih ciljev: obvladujte bližnji dohodek, komunicirajte pot, vstopite skozi vizijo in se dogovorite o boju pred sprejetjem.

Bodite pripravljeni

Uporabite stran prvaka ali izberite drugega nasprotnika

Stran za tekmo je referenca pred tekmo. ne napoveduje rezultata ali spremeni svoje priporočilo, da bi spremenili podatke o tekmi v živo.

Odprto polno gradnjoprimerjavo možnosti