
Guardian's Hammer
950 zlataAdds attack damage, health and life steal for physical champions who rely on repeated basic attacks in Swiftplay.
Top · SwiftplayPriročnik za MatchupPatch 16.20.1
Gradite, potekajo, sposobnosti in praktično pred tekmo preverite v eni referenci.
Vloga je fit
Master Yi Top je eksperimentalna Swiftplay pot, ki jo tukaj podpira tri-match zasebni zaključni pregled igre. opazovani nosilci se prilegajo ponavljajočim napadom in kritičnim udarcem, vendar je vzorec preveč majhen, da bi določili vlogo ali dokazali najboljši red.
Te različice ločeno spremljajo pregled priporočil, preverjanje sestave in iskanje predmetov. Posodobitev podatkov predmetov ne zaključi pregleda sestave.
Swiftplay · Top
Sledite polnjenju predmetov kot predigramsko referenco. sestavine in lastniške predmete ne ustvarjajo dodatnih zalog.

Adds attack damage, health and life steal for physical champions who rely on repeated basic attacks in Swiftplay.

Dodajanje odstotek zdravja na hit škode in vzdržuje za razširjene Top-lane trgovanja.

Dodajanje hitrosti napada in gibanja za ponavljajoče se napade in razporejanje.

Dodajanje ponavljajoče se napade poškodbe jedra po Blade of the Ruined King.

Dodajanje kritičnega udarca in izvajanje pritiska po na hit jedro je funkcionalna.

Dodajanje odstotka penetracije orožja, ko ima cilj pomembne orožje.

Poveča kritično-strike škodo kot končni visoko dohodek slot.
To kupite šele po prodaji začetnega predmeta Guardian, ko potrebujete vseh šest stalnih mest.
Popolne izbire gradnje
Pregled priporočil je na čakanju
Najboljše kadar: Chempunk Chainsword dodaja anti-zdravljenje brez opustitve napadalnih poškodb in zdravja.
To kupite šele po prodaji začetnega predmeta Guardian, ko potrebujete vseh šest stalnih mest.
Najboljše kadar: Death's Dance upočasni fizično škodo, tako da lahko takedowns stabilizira boj.
To kupite šele po prodaji začetnega predmeta Guardian, ko potrebujete vseh šest stalnih mest.
Najboljše kadar: Kaenic Rookern je obrambni odgovor, ko je ponavljajoča se čarobna škoda pravi problem.
To kupite šele po prodaji začetnega predmeta Guardian, ko potrebujete vseh šest stalnih mest.
Rune in summoner igrajo
Uporabite večkratno boj in trajnost namesto igranja na dolgi solo potezi na enem kratkem trgu.
Teleport ohranja spomine in stranski dostop. Ignite je namerno trženje pritiska, ne univerzalno nadgradnjo.
Držite obrambne sekundarne poteke, ko se ponavljajo poke ali ena zavezana trgovina lahko odloči o poteku.
Matchup beležke
Sledite hladno in razvrstimo sposobnost, ki začne njihovo najvarnejše trgovanje. ne obravnavajte te strani kot statistično preteklost.
Za Vex kot del zemljevidnega stanja. njihova džungle, bližnje valove in katere ekipe se lahko premikajo, določijo, ali je enaka trgovina ali rotacija varna.
Statistične alternative
Te možnosti niso izbrane iz žive rezultate. uporabite eno le, ko sami ugotovite, da je problem z tekmo.

Chempunk Chainsword dodaja anti-zdravljenje brez opustitve napadalnih poškodb in zdravja.

Death's Dance upočasni fizično škodo, tako da lahko takedowns stabilizira boj.

Kaenic Rookern je obrambni odgovor, ko je ponavljajoča se čarobna škoda pravi problem.
Referenčna sposobnost
Referenčna sposobnost Data Dragon 16.20.1
Čas obnove (s) / Cena / Navedeni doseg (enote) Data Dragon 16.20.1
Every few consecutive basic attack, Master Yi strikes twice.
Master Yi teleports across the battlefield with blinding speed, dealing physical damage to multiple units in his path, while simultaneously becoming untargetable. Alpha Strike can critically strike and deals bonus physical damage to monsters. Basic attacks reduce Alpha Strike's cooldown.
Čas obnove (s) 20/19.5/19/18.5/18 · Cena 50/55/60/65/70 · Navedeni doseg (enote) 600Master Yi rejuvenates his body by focus of mind, restoring Health and taking reduced damage for a short time. In addition, Master Yi will gain stacks of Double Strike and pause the remaining duration on Wuju Style and Highlander for each second he channels.
Čas obnove (s) 10 · Cena 40 · Navedeni doseg (enote) 20Grants bonus true damage on basic attacks.
Čas obnove (s) 14 · Navedeni doseg (enote) 20Master Yi moves with unparalleled agility, temporarily increasing his Move Speed and Attack Speed as well as making him immune to all slowing effects. While active, Champion kills or assists extend Highlander's duration. Passively reduces cooldown for his other abilities on a kill or assist.
Čas obnove (s) 85 · Cena 100Vex periodically becomes empowered, causing her next basic Ability to fear enemies and interrupt dashes. Whenever a nearby enemy dashes, Vex applies a mark that can be consumed for bonus damage that also reduces the cooldown of her empowered state.
Launch a damaging missile that accelerates mid-flight.
Čas obnove (s) 8/7/6/5/4 · Cena 45/50/55/60/65 · Navedeni doseg (enote) 1200Gain a shield and damage nearby enemies.
Čas obnove (s) 16/15/14/13/12 · Cena 75 · Navedeni doseg (enote) 475Summon a damaging and slowing zone that applies Gloom to enemies.
Čas obnove (s) 12 · Cena 70/80/90/100/110 · Navedeni doseg (enote) 800Fire a missile that marks an enemy champion. Recast to dash to them and deal damage.
Čas obnove (s) 140/120/100 · Cena 100 · Navedeni doseg (enote) 2000/2500/3000Prilagodite načrt
Sodi celotno vrstico ali zemljevidu, ne samo osebne ubije. izberite situacijo najbližje trenutni igri.
Držite ugodno val, pritiskajte sovražnika stran od kmetij in ohranite dovolj vizijo, da bi preživeli drugega nasprotnika.
Potisnite, preden se premaknete na cilj; pride skozi znano pot, namesto da bi se opustili valov in vašega zapiranja.
Uporabite vodilo za zasedenje prostora za ekipo. ne lovite skozi celotno sovražno formacijo za en cilj.
Zdravje in minions uravnoteženo, tako da ena slaba trgovina ne odloča o poti.
Premikajte se po obdelavi valov in komunicirajte, če nasprotni Top laner prvi zapusti.
Izberite med zadnjo linijo, stranskim pritiskom in dostopom po zmagovalnem paketu.
Kmetij blizu varnosti, se izogibajte ponavljanju izgubljene trgovine in prosite za pomoč le, ko val ustvari realistično okno.
Ne sledite močnejšemu nasprotniku skozi nevidno reko. signalizirajte gibanje in obnovite zagotovljene vire.
Povežite nadzor ali pritisk na najbližji varni cilj, namesto da poskušate popraviti rezultat sam.
Pings, gibanje in cilji
Uporabni korak se začne z obvladano valom, vidnim potovanjem in ekipnim sodelavcem, ki ve, da prihajaš.
Pings ustvarjajo skupni načrt; ne nadomeščajo valov preverjanja, vizije in kdo se lahko premika.
Pritisnite, ujamejo ali komunicirajo val pred odhodom, tako da nasprotnik ne dobi brezplačnega gibanja in brezplačnega dohodka.
Uporabite Na moji poti za pot, ki jo dejansko vzamete in nevarnost, kjer lahko pride nevidni nasprotnik.
Premik skozi nadzorovano vizijo z džungljem ali drugim zaveznikom namesto da bi sami preverili cilj.
Odločite se, ali se ukvarjate, sprednji, flanking ali zaščitite tovornjak, preden se bo boj začel.
Kasnejši cilji: Ponovite isti proces okoli kasnejših glavnih ciljev: obvladujte bližnji dohodek, komunicirajte pot, vstopite skozi vizijo in se dogovorite o boju pred sprejetjem.
Bodite pripravljeni
Stran za tekmo je referenca pred tekmo. ne napoveduje rezultata ali spremeni svoje priporočilo, da bi spremenili podatke o tekmi v živo.