Izberi prvaka s kart prvakov ali s skupne klopi.
ARAM · Howling AbyssPriročnik za Matchup
Mel vs Vex
Gradite, potekajo, sposobnosti in praktično pred tekmo preverite v eni referenci.
ARAM context
One shared lane, one champion-specific plan
The page uses ARAM starting, shopping and teamfight rules. Its internal build source is not shown as a Rift assignment.
Popravek pregleda ni znanPregled priporočil je na čakanju
Te različice ločeno spremljajo pregled priporočil, preverjanje sestave in iskanje predmetov. Posodobitev podatkov predmetov ne zaključi pregleda sestave.
- Posodobitev igre
- 26.22
- Popravek priporočil
- —
- Popravek preverjanja sestave
- 16.22.1 Data Dragon
- Popravek iskanja predmetov
- 16.20.1 / 16.22.1 Data Dragon
Howling Abyss rules
Prepare for one shared lane
ARAM removes the normal Rift role map. Build around the champion, the five-player team and the next fight instead.

Trgovina se znova odpre, ko umreš. Nakup končaj, preden zapustiš območje trgovine ali vstopiš v boj.
Označi relikvijo, da se lahko pozdravijo tudi bližnji zavezniki.
Napreduj z minioni, ko lahko varno napadeš stolp.
Referenca za sestavo
Pregled priporočil je na čakanju
Za ta način ni odobrenega nabora predmetov. Začetni predmeti, zamenjave, rune in uroki potrebujejo ločen pregled.
Poglej priporočene predmete v trgovini Riot in upoštevaj, kaj potrebuje tvoja ekipa.
Trgovina Data Dragon · 16.22.1
Poiščite predmetRune in summoner igrajo
Rune in summoner igrajoMelHowling Abyss
Aery in Revitalize podpira ponavljajoče se zaščite zaveznikov. izčrpanost je ročni odgovor na enega zavezanega diverja namesto generičnega škode.
Sorcery
Resolve
Mark in Clarity so način-specifične izbire. ne kopirajte tega parov na Summoner's Rift stran.
Izberite drugo igro okoli dostopa, preživetja in ekipnih virov, namesto da bi vsak ARAM prvak obravnaval kot igralca.
Matchup beležke
What changes when Vex is opposite you?
Compare reliable reach and repeatable value
Track which champion can apply damage, control or protection without crossing the enemy team's safe space. ARAM does not turn this kit comparison into a lane-counter claim.
Team context firstPrimerjaj možnosti za začetek boja, doseg, trajno škodo in zaščito.
Uporabite pot, ki ste jo pripravili
Poglej priporočene predmete v trgovini Riot in upoštevaj, kaj potrebuje tvoja ekipa.
Referenčna sposobnost
Primerjajte obe skupini

Mel
Data Dragon 16.22.1- PSearing BrillianceVRC.LOL translation
Ko Mel uporabi sposobnost, njen naslednji osnovni napad izstreli tri dodatne izstrelke, do največ devet. Njeni napadi in sposobnosti nalagajo plasti učinka Overwhelm. Ko je zbrane škode dovolj, naslednji zadetek porabi plasti in pokonča tarčo.
- QRadiant BarrageVRC.LOL translation
Mel izstreli salvo izstrelkov, ki povzročijo magično škodo. Zadetek sovražnega prvaka skrajša čas do ponovne uporabe sposobnosti.
Čas obnove (s) 10/9/8/7/6 · Cena 60/65/70/75/80 · Navedeni doseg (enote) 950 - VRebuttalVRC.LOL translation
Mel ustvari val, ki se širi in ob stiku uniči sovražne izstrelke. Na koncu vala Mel vrne udarec s svojimi magičnimi izstrelki. Val Mel in zaveznikom v njem podeli ščit in poveča hitrost gibanja.
Check the in-game tooltip for this mana cost. Riot's published values differ. Opombe o popravkih
Čas obnove (s) 30/28.5/27/25.5/24 · Navedeni doseg (enote) 400 - ESolar SnareVRC.LOL translation
Mel izstreli sijočo kroglo, ki sovražnike v središču priklene na mestu. Dlje kot krogla potuje, dlje traja priklenitev. Sovražniki okoli središča so upočasnjeni in sčasoma utrpijo škodo.
Solar Snare roots enemies for longer when it catches them farther from Mel. Opombe o popravkih
Čas obnove (s) 11/10.5/10/9.5/9 · Cena 40/50/60/70/80 · Navedeni doseg (enote) 1000 - RGolden EclipseVRC.LOL translation
Mel zadene vse sovražnike, označene z učinkom Overwhelm, ne glede na razdaljo. Vsaka plast poveča škodo. Višja stopnja te sposobnosti poveča tudi škodo učinka Overwhelm.
Izvoženi doseg ni preverjena razdalja v igri. Preverite trenutni opis sposobnosti.
Čas obnove (s) 120/90/60 · Cena 100
Vex
Data Dragon 16.20.1- PDoom 'n GloomEnglish
Vex periodically becomes empowered, causing her next basic Ability to fear enemies and interrupt dashes. Whenever a nearby enemy dashes, Vex applies a mark that can be consumed for bonus damage that also reduces the cooldown of her empowered state.
- QMistral BoltEnglish
Launch a damaging missile that accelerates mid-flight.
Čas obnove (s) 8/7/6/5/4 · Cena 45/50/55/60/65 · Navedeni doseg (enote) 1200 - VPersonal SpaceEnglish
Gain a shield and damage nearby enemies.
Čas obnove (s) 16/15/14/13/12 · Cena 75 · Navedeni doseg (enote) 475 - ELooming DarknessEnglish
Summon a damaging and slowing zone that applies Gloom to enemies.
Čas obnove (s) 12 · Cena 70/80/90/100/110 · Navedeni doseg (enote) 800 - RShadow SurgeEnglish
Fire a missile that marks an enemy champion. Recast to dash to them and deal damage.
Čas obnove (s) 140/120/100 · Cena 100 · Navedeni doseg (enote) 2000/2500/3000
Prilagodite načrt
Kaj storiti, ko se igra spreminja
Sodi celotno vrstico ali zemljevidu, ne samo osebne ubije. izberite situacijo najbližje trenutni igri.
Zaščitite led, medtem ko je lanen deljen
Razčistite skupaj in ohranite dovolj zdravja, da uporabite naslednje okno strukture.
Uporabite brisače in na voljo zdravljenje varno; ni stranskih žic, da bi zapustili.
Držite uporabne zaveznike v razpoložljivosti in se izogibajte oddajanju zaprtih dlak skozi izolirano lov.
Trgovina okoli zdravja, razpon in naslednja valovna
Pustite ekipo jasno, ne da bi porabili vsakega pomembnega hladilnika naenkrat.
Sledite skupno trak, brisanje in razpoložljive relike namesto iskanja rotacije Rift.
Uporabite zanesljiv obseg, zaščito ali nadzor prvaka, preden prisilite nizko stopnjo angažmana.
Uporabite strukturni prostor in usklajene čistilce
Odstranite varnost in se izogibajte smrti, preden naslednja minijonska val doseže strukturo.
Čakajte, da se prijatelji sprostite, namesto da bi hodili v skupno stezo sami.
Kazen prevelikega razširjanja in ohranjanje hladnega dolina, ki lahko ustavijo prvo sovražno zavezo.
Shared-lane plan
Mel on Howling Abyss
Read health, range, wave position and respawn timing together. ARAM has no side-lane rotation, neutral-objective setup or normal ward-control loop.
Clear or escort the wave, check which allies are alive and preserve enough health to use the champion's reliable range, protection or engage.
Use the nearest safe target and the team's reachable follow-up. Do not cross the whole enemy formation for a single low-health champion.
Push with surviving minions, take the safe structure damage available and reset only through a real death rather than donating one alone.