VRC.LOL

Top · SwiftplayPriročnik za MatchupPatch 16.20.1

Vayne vs Thresh

Gradite, potekajo, sposobnosti in praktično pred tekmo preverite v eni referenci.

VayneVSThresh

Priročnik za Matchup

Izberite Matchup

Poiščite vsakega prvaka, izberite dodeljeno vlogo, nato odprite točno stran.

VS
vloga
Izbrana linijaZgornja

Izberite dva prvaka iz seznama.

Vloga je fit

TopVayne

Vayne ima preučene sekundarne vloge tukaj. to je manj pogosto kot glavne vloge, vendar ima prepoznavni vlogo-specifični načrt.

Pregled sekundarno
Popravek pregleda ni znanPregled priporočil je na čakanju

Te različice ločeno spremljajo pregled priporočil, preverjanje sestave in iskanje predmetov. Posodobitev podatkov predmetov ne zaključi pregleda sestave.

Popravek priporočil
— Data Dragon
Popravek preverjanja sestave
16.19.1 Data Dragon
Popravek iskanja predmetov
16.20.1 Data Dragon

Swiftplay · Top

Marksman solo-lane referenca

Sledite polnjenju predmetov kot predigramsko referenco. sestavine in lastniške predmete ne ustvarjajo dodatnih zalog.

Pregled sekundarno
S
Swiftplay opening · separate from item 1

Guardian's Hammer

950 zlata

Adds attack damage, health and life steal for physical champions who rely on repeated basic attacks in Swiftplay.

1
Prvi element

Kraken Slayer

3,000 zlata

Popolnite šesti element inventarij z visokimi napadom poškodb in vzdržite za dolgotrajne zamude.

2
čolna

Berserker's Greaves

1,100 zlata

Adds attack speed and movement speed for champions whose repeated basic attacks remain central to the route.

3
Core za

Infinity Edge

3,500 zlata

Increases critical-strike damage after a reliable critical core is established; it does not repair a route with too little critical chance.

4
pozno

Lord Dominik's Regards

3,300 zlata

Adds percentage armour penetration against targets who have built meaningful armour.

5
prilagodljiv

Guardian Angel

3,200 zlata

Adds a revive for a high-value late fight after the functional damage or durability core is established.

6
pozno podpiranje

Bloodthirster

3,400 zlata

Adds high attack damage and sustain after the route can already reach targets and survive long enough to keep attacking.

To kupite šele po prodaji začetnega predmeta Guardian, ko potrebujete vseh šest stalnih mest.

Popolne izbire gradnje

Pred igro izberite pot

Pregled priporočil je na čakanju

alternativaPreveč zdravljenjaMortal Reminder združuje penetracijo orožja z anti-zdravljenje.Oglejte si celotno pot

Najboljše kadar: Mortal Reminder združuje penetracijo orožja z anti-zdravljenje.

  1. Prvi elementKraken Slayer
  2. čolnaBerserker's Greaves
  3. Core zaInfinity Edge
  4. Mortal Reminder
  5. prilagodljivGuardian Angel
  6. pozno podpiranjeBloodthirster

To kupite šele po prodaji začetnega predmeta Guardian, ko potrebujete vseh šest stalnih mest.

alternativaČarobna škoda me dosežeWit's End doda čarobno odpornost, ne da bi se opustili hitrosti napada.Oglejte si celotno pot

Najboljše kadar: Wit's End doda čarobno odpornost, ne da bi se opustili hitrosti napada.

  1. Prvi elementKraken Slayer
  2. čolnaBerserker's Greaves
  3. Core zaInfinity Edge
  4. Wit's End
  5. prilagodljivGuardian Angel
  6. pozno podpiranjeBloodthirster

To kupite šele po prodaji začetnega predmeta Guardian, ko potrebujete vseh šest stalnih mest.

Popolna primerjava zgradb

Popolna primerjava zgradb

Pregled priporočil je na čakanju

alternativaPreveč zdravljenjaMortal Reminder združuje penetracijo orožja z anti-zdravljenje.Oglejte si celotno pot

Najboljše kadar: Mortal Reminder združuje penetracijo orožja z anti-zdravljenje.

  1. Prvi elementKraken Slayer
  2. čolnaBerserker's Greaves
  3. Core zaInfinity Edge
  4. Mortal Reminder
  5. prilagodljivGuardian Angel
  6. pozno podpiranjeBloodthirster

To kupite šele po prodaji začetnega predmeta Guardian, ko potrebujete vseh šest stalnih mest.

alternativaČarobna škoda me dosežeWit's End doda čarobno odpornost, ne da bi se opustili hitrosti napada.Oglejte si celotno pot

Najboljše kadar: Wit's End doda čarobno odpornost, ne da bi se opustili hitrosti napada.

  1. Prvi elementKraken Slayer
  2. čolnaBerserker's Greaves
  3. Core zaInfinity Edge
  4. Wit's End
  5. prilagodljivGuardian Angel
  6. pozno podpiranjeBloodthirster

To kupite šele po prodaji začetnega predmeta Guardian, ko potrebujete vseh šest stalnih mest.

Rune in summoner igrajo

Rune in summoner igrajoVayneTop

Uporabite razpon za upravljanje valov in sprejemanje merjenih transakcij brez predaja poti izhoda.

Swiftplay
Primarni drevesa

Precision

Fleet FootworkPresence of MindLegend: AlacrityCut Down
Sekundarno drevo

Resolve

Second WindOvergrowth
Smožniki igrajo
FlashTeleport
Dolgotrajna varnost

Teleport ohranja spomine in stranski dostop. Ignite je namerno trženje pritiska, ne univerzalno nadgradnjo.

Spoštujte meč

Držite obrambne sekundarne poteke, ko se ponavljajo poke ali ena zavezana trgovina lahko odloči o poteku.

Matchup beležke

What changes when Thresh is opposite you?

Pred tekmovanjem v primerjavi
strateška interakcija

Držite boj na razponu

Razpon, gibanje in odstotki zdravstvene škode ponujajo drugačen odziv na zdravstvene poteze.

sredina igre

Najjasnejše okno je okoli prvega zaključenih predmetov, roamov in izoliranih ciljev, preden se vsaka bitka popolnoma združuje.

Vaš načrt

Uporabite pot, ki ste jo pripravili

Za Vex kot del zemljevidnega stanja. njihova džungle, bližnje valove in katere ekipe se lahko premikajo, določijo, ali je enaka trgovina ali rotacija varna.

Spominjalni sposobnosti

Vayne reminders

  • Tumble ima veliko uporab, vendar ne more prečkati sten.
  • Condemn se lahko uporablja za obe cilji za vrv do sten, da se zagotovi ubijanje, ali da se znebite lovca.
  • Ne grejte v prvi vrsti na veliko ekipno bitko. počakajte, da bodo vaši ekipni sodelavci začeli.
Spominjalni sposobnosti

Against Thresh

  • Thresh Death Sentence ima dolgo čas za oddajanje. pazi, da oddajanje začne sprejemati evazivne ukrepe.
  • namerno zlomiti zid The Box lahko dovolijo ranljivemu zavezniku, da ne bo pobegnil.
  • Thresh se osredotoča na zbiranje duš za del svoje obrambe in škode. poskusite ga kaznovati, ko se premika, da jih zbere.

Statistične alternative

Primerjajte problem pred spreminjanjem načrta

Te možnosti niso izbrane iz žive rezultate. uporabite eno le, ko sami ugotovite, da je problem z tekmo.

Preveč zdravljenja

Mortal Reminder

Mortal Reminder združuje penetracijo orožja z anti-zdravljenje.

Čarobna škoda me doseže

Wit's End

Wit's End doda čarobno odpornost, ne da bi se opustili hitrosti napada.

Referenčna sposobnost

Primerjajte obe skupini

Referenčna sposobnost Data Dragon 16.20.1

Čas obnove (s) / Cena / Navedeni doseg (enote) Data Dragon 16.20.1

Vayne

  1. P
    Night HunterEnglish

    Vayne ruthlessly hunts evil-doers, gaining Move Speed when moving toward nearby enemy champions.

  2. Q
    TumbleEnglish

    Vayne tumbles, maneuvering to carefully place her next shot. Her next attack deals bonus damage.

    Čas obnove (s) 6/5/4/3/2 · Cena 30 · Navedeni doseg (enote) 300
  3. V
    Silver BoltsEnglish

    Vayne tips her bolts with a rare metal, toxic to evil things. The third consecutive attack or ability against the same target deals a percentage of the target's max health as bonus true damage.

    Navedeni doseg (enote) 750
  4. E
    CondemnEnglish

    Vayne draws a heavy crossbow from her back, and fires a huge bolt at her target, knocking them back and dealing damage. If they collide with terrain, they are impaled, dealing bonus damage and stunning them.

    Čas obnove (s) 20/18/16/14/12 · Cena 90 · Navedeni doseg (enote) 550
  5. R
    Final HourEnglish

    Readying herself for an epic confrontation, Vayne gains increased Attack Damage, Invisibility during Tumble, reduced Tumble cooldown, and more bonus Move Speed from Night Hunter

    Čas obnove (s) 100/85/70 · Cena 80

Thresh

  1. P
    DamnationEnglish

    Thresh can harvest the souls of enemies that die near him, permanently granting him Armor and Ability Power.

  2. Q
    Death SentenceEnglish

    Thresh binds an enemy in chains and pulls them toward him. Activating this ability a second time pulls Thresh to the enemy.

    Čas obnove (s) 19/16.5/14/11.5/9 · Cena 70 · Navedeni doseg (enote) 1075
  3. V
    Dark PassageEnglish

    Thresh throws out a lantern that shields nearby allied Champions from damage. Allies can click the lantern to dash to Thresh.

    Čas obnove (s) 21/20/19/18/17 · Cena 50/55/60/65/70 · Navedeni doseg (enote) 950
  4. E
    FlayEnglish

    Thresh's attacks wind up, dealing more damage the longer he waits between attacks. When activated, Thresh sweeps his chain, knocking all enemies hit in the direction of the blow.

    Čas obnove (s) 13/12.25/11.5/10.75/10 · Cena 60/65/70/75/80 · Navedeni doseg (enote) 500
  5. R
    The BoxEnglish

    A prison of walls that slow and deal damage if broken.

    Čas obnove (s) 120/100/80 · Cena 100 · Navedeni doseg (enote) 450

Prilagodite načrt

Kaj storiti, ko se igra spreminja

Sodi celotno vrstico ali zemljevidu, ne samo osebne ubije. izberite situacijo najbližje trenutni igri.

Tudi načrt

Trgovanje okoli valov in vaših najmočnejših hladilnih dneh

1
Lane

Zdravje in minions uravnoteženo, tako da ena slaba trgovina ne odloča o poti.

2
Zemljevid igra

Premikajte se po obdelavi valov in komunicirajte, če nasprotni Top laner prvi zapusti.

3
borbe

Izberite med zadnjo linijo, stranskim pritiskom in dostopom po zmagovalnem paketu.

Pings, gibanje in cilji

Vayne Top zemljevid načrt

Uporabni korak se začne z obvladano valom, vidnim potovanjem in ekipnim sodelavcem, ki ve, da prihajaš.

naprej

Uporabite stransko-lansko vodilo brez darovanja

Ping
Ping sovražnik izgine, ko nasprotni vrh zapusti, nato na moji poti pred flank ali objektivno gibanje.
ostanite ali se premikajte
Prepustite val, preden se premikate. ostanite, če bi zapustili nekaj minionov ali vaš stolp nazaj na nasprotnika.
cilj
Pridite skozi znano pot in označite, ali ste v sprednji liniji, flanking ali zaščitite prevoznik.
tudi

Voda ustvarja prvi korak

Ping
Uporabite sovražnika, ki je že v zgodnji fazi, nevarnost na poti, ki jo lahko vzamejo, in Na moji poti šele, ko se obvladuje vaša lastna val.
ostanite ali se premikajte
Po potisku ali na skupni klic. ne sledite skozi neokrnjene reke le zato, ker je nasprotnik prvi zapustil.
cilj
Povejte ekipi, ali se lahko premikate, preden se začne cilj.Prihodite z vizijo in prihranite hladno, ki je potrebna za prvo resnično zavezo.
Za sabo

Zaščitite izkušnje in komunicirajte pritisk

Ping
Ping sovražnik izgine takoj in se vrne, če so ekipe na vrhu, da se sreča močnejši Top laner brez vas.
ostanite ali se premikajte
Ne ujemajte močnejšega nasprotnika skozi temo. očistite varno val, nato pa skupite po najkrajšem nadzorovanem poti.
cilj
Če se ekipa še vedno bori, zagotovite nadzor ali zaščito namesto poskusiti izoliranega flank.
Objektna nastavitev

4 klic, ki se

Pings ustvarjajo skupni načrt; ne nadomeščajo valov preverjanja, vizije in kdo se lahko premika.

  1. 1
    Upravljajte val

    Pritisnite, ujamejo ali komunicirajo val pred odhodom, tako da nasprotnik ne dobi brezplačnega gibanja in brezplačnega dohodka.

  2. 2
    Oznaka za pot

    Uporabite Na moji poti za pot, ki jo dejansko vzamete in nevarnost, kjer lahko pride nevidni nasprotnik.

  3. 3
    Vstopite skupaj

    Premik skozi nadzorovano vizijo z džungljem ali drugim zaveznikom namesto da bi sami preverili cilj.

  4. 4
    Izberite delo

    Odločite se, ali se ukvarjate, sprednji, flanking ali zaščitite tovornjak, preden se bo boj začel.

Kasnejši cilji: Ponovite isti proces okoli kasnejših glavnih ciljev: obvladujte bližnji dohodek, komunicirajte pot, vstopite skozi vizijo in se dogovorite o boju pred sprejetjem.

Bodite pripravljeni

Uporabite stran prvaka ali izberite drugega nasprotnika

Stran za tekmo je referenca pred tekmo. ne napoveduje rezultata ali spremeni svoje priporočilo, da bi spremenili podatke o tekmi v živo.

Odprto polno gradnjoprimerjavo možnosti