VRC.LOL

Ажурирање игре 26.20Data Dragon 16.20.1

Референтне пацхе 16.20.1

Zed

the Master of Shadows

Zed је буст фокусиран шампион који тражи постиживо приоритетну циљ и пут назад. Овај преглед држи објашњење практично и оставља пацх-осетљиве бројеве на структуриране податке Риота и тренутну алатну типу у игри.

СредњиMostly physical damageMelee attacks
Уобичајена улогаСредњи
КласаУбица
ТешкоћаСредњи · 7/10
Основни нападиМелеМелеа основни напади · 125 опсега.
Профил оштећењаMostly physical damageMost normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
Референтне пацхе16.20.1

Strengths and limits

What Zed does well, and what can go wrong

These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.

Good patterns

  • Threatens reachable priority targets through burst, mobility or an unusual angle.
  • Rewards using the kit's main range, timing and target pattern deliberately.

Limits to respect

  • A failed commitment can leave no clean exit and little value until cooldowns return.
  • Basic attacks require close access, so enemy range, slows and displacement can deny a clean trade.

Riot ally tips

Use these while learning the champion
1

Штедња енергије и испаљење хладних дона док не користите свој крајњи ће максимизирати Death Markи оштећења .

2

Брзо двоструко тапирање Живи сенка ће телепортирати Zed У његову сенку одмах за брзе побеге.

3

Постављање живог сенке пре употребе Death Mark Može da da Zed Безбедан излаз из борбе.

Riot opponent tips

What an opponent is told to watch for
1

Zed добија бонус ефекат од Атацк штета предмета он купује, тако да је Армор супер ефикасан против њега.

2

После Zed Користи свој Живи сенка, он је на свом најосетљивијем, јер његова штета, споро, и мобилност су и од њега зависни.

3

ZedС Shadow Slash може само да вас успори ако вас његова сенка удари са њим.

Source boundaryTip text and kit data come from Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL’s strength and limit summaries are independently written.

Praktično čitanje prvaka

Како читати Zed У стварном борби

Користите ове обрасце да бисте поставили боље питања пре него што изаберете ставку, циљ или посвећеност.Они описују сет, а не гарантовани резултат.

Оштећење испоруке

Пре свега физички притисак

Омр може смањити широк физички профил. одвојити основне нападе од физичких способности пре него што се ослања на пасивни предмет који утиче само на нападе.

Борба ритма

Kratko prozor nosi mnogo opasnosti

Пратите кључну подешавање и највише утицај хладног камена. пропуштено или блокирано отварање може створити сигурније прозор пре него што се потпуна ротација врати.

Ранг и приступ

Потребан је блиски приступ за основне нападе

Ранг, споро, премештање и терен може одбити чист контакт овај шампион жели. планирати пут у тако пажљиво као штета након доласка.

Типична тимска работа

Успостављање приоритетних циљева

Чист угао је више од напада на најближу јединицу одмах. држите излаз, рестауте или следећи пут у виду пре него што извршите.

Контролни преглед

Идентификује тачну ограничење кретања

Теннација може скратити само прихватљиву контролу. премештања, ваздушни ефекти и поновљени спорости захтевају сопствени позиционирање, блокирање или одговоре за кретање.

Заштита и одржавање

Проверите да ли опоравак мења борбу

Купите га само када је ефекат материјално штити циљеве и ваш шампион може да примењује одговор поуздано.

образац ресурса

Енергија и хладноћа су обе ствари

Доступност заглавице не значи да је цела серија одржива. погледајте реду ресурса, као и подешавање и избегавање хладноће.

Pročitajte čitav timИсти шампион може створити другачији проблем након промене улоге, предмета или савезника. поново проверите видљиву утакмицу пре него што се обавезујете за одбрамбени одговор.

Defensive item reference

What can help against Zed?

Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.

Pre-game choices
DEFENSIVE BOOTS

Neither pair is automatic

This champion is not cleanly answered by the passive on either defensive pair.

Use Plated Steelcaps for meaningful basic attacks, Mercury's Treads for magic damage or reducible control, or keep the build's normal Boots.
SlowsHealing or sustain
PHYSICAL DEFENCE

Физичка одбрана

Armour · health · role-appropriate defence

Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.

Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone.
REPEATED SLOWS

Repeated slows

Boots of Swiftness

Slow resistance can be more useful than Tenacity when repeated slowing strength is the main problem.

It gives no armour or magic resistance, so compare the rest of the opposing team.
MEANINGFUL HEALING

Meaningful healing

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

A role-appropriate Grievous Wounds item can reduce healing.

Buy it only when healing is materially changing fights and your champion can apply it reliably.
BURST WINDOW

Burst window

Zhonya's Hourglass · Banshee's Veil · Edge of Night

Stasis or a spell shield can deny one decisive engage or spell when the item fits the build.

These do not replace positioning, vision or ordinary durability.
Player decidesChampion identity is a starting point, not an automatic purchase. Compare the full opposing team, current item tooltips and the problem that is actually deciding fights. Never buy two completed pairs of Boots.

Нормални дизајн и рангирана улога мапа

Where Zed fits on Summoner's Rift

Свака трака се процењује одвојено. Отворите улогу да бисте постигли своју специфичну конструкцију и припрему за усавршавање.

TopНестабилни пут

Историјска референца. Преглед препорука је на чекању. Zed Обично се игра у средини и тренутно нема прегледани врхунски пут. врхунски обично треба независно лансирање, трајну трговање или поуздани притисак бочног ланца. третирајте ово као намерно експеримент, а не стандардна препорука.

Прегледајте ову улогу
џунглеСпоредна

Историјска референца. Преглед препорука је на чекању. Zed Джунгле је прегледана секундарна улога са стварним јасним и убицама, док је Мид и даље његова главна улога. Овај етикета описује намерно играјуће путовање, а не тврдњу да је једнако поуздана.

Прегледајте ову улогуОтворени мацхауп
БотНестабилни пут

Историјска референца. Преглед препорука је на чекању. Zed Обично се игра у средини и тренутно нема ревидиран Бот пут. Бот обично треба зависно двоструко скалирање и одрживе оштећења са заједничким раним притиском. Третирајте ово као намерно експеримент, а не стандардна препорука.

Прегледајте ову улогу
подршкаНестабилни пут

Историјска референца. Преглед препорука је на чекању. Zed Обично се игра у средини и тренутно нема прегледани пут подршке. подршка обично захтева корисну ангажман, пиел или корист док ради на ниском златној приходи. Третирајте ово као намерно експеримент, а не стандардна препорука.

Прегледајте ову улогу

Кит референце

Zed abilities

Називи способности, описи и нумеричка поља долазе из Риот-а Data Dragon. Практична лектира се самостално пише; тренутни опис алата у игри остаје меродаван.

способности Data Dragon 16.20.1Колдваун / Цена / Ранг Data Dragon 16.20.1
P
Пасивни

Contempt for the Weak

Šta to radiEnglishZed's basic attacks against low health targets deals bonus Magic Damage. This effect can only occur once every few seconds against the same enemy champion.

Практично читањеContempt for the Weak je automatski deo kit-a koji uključuje štetu.Sledite kada je njegovo stanje aktivno umesto da tretirate svaku borbu na isti način.

Q
Q способност

Razor Shuriken

Šta to radiEnglishZed and his shadows throw their shurikens. Each shuriken deals damage to every enemy hit.

Практично читањеRazor Shuriken doprinosi šteti. njegova vrednost se menja sa hladnoćom, rasponom i ciljanim pristupom; prepoznaje postavku pre nego što se pređe u njen efikasni prostor.

Колдваун6 секЦена75/70/65/60/55Наведени опсег900 јединица
W
W способност

Living Shadow

Šta to radiEnglishPassive: Zed gains energy whenever he and his shadows strike an enemy with the same ability. Energy can only be gained once per cast ability. Active: Zed's shadow dashes forward, remaining in place for a few seconds. Reactivating Living Shadow will cause Zed to switch positions with this shadow.

Практично читањеLiving Shadow is part of Zed's W pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Колдваун20/19/18/17/16 секЦена40/35/30/25/20Наведени опсег650 јединица
покрета

Глумци мењају позицију или приступ. Узмите у обзир где шампион завршава, а не само где почиње способност.

E
E способност

Shadow Slash

Šta to radiEnglishZed and his Shadows slash, dealing damage to nearby enemies. Enemies hit by a Shadow's slash are slowed.

Практично читањеShadow Slash доприноси успоравајућем ефекту и оштећењу. његова вредност се мења са хладном, опсегом и циљним приступом; препознаје се постављање пре него што се премести у његову ефикасну површину.

Колдваун5/4.5/4/3.5/3 секЦена40Наведени опсег290 јединица
R
УЛТИМАТ

Death Mark

Šta to radiEnglishZed becomes untargetable and dashes to an enemy champion, marking them. After 3 seconds the mark triggers, repeating a portion of all the damage Zed dealt to the target while they were marked.

Практично читањеDeath Mark Njegova vrednost se menja uz hladnoću, raspon i ciljni pristup; prepoznaje postavku pre nego što se pređe u njen efikasni prostor.

Колдваун120/110/100 секНаведени опсег625 јединица
покрета

Глумци мењају позицију или приступ. Узмите у обзир где шампион завршава, а не само где почиње способност.

Ниво 1 – 18

Zed · Здравље / Енергија · способности

Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.

ниво 1654 Здравље200 Енергија
ниво 3800 Здравље200 Енергија
ниво 61,045 Здравље200 Енергија
ниво 111,523 Здравље200 Енергија
ниво 162,087 Здравље200 Енергија
ниво 182,337 Здравље200 Енергија

Колдваун Data Dragon 16.20.1

К
Basic abilityRazor Shuriken

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

All ranks6 сек
В
Basic abilityLiving Shadow

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 120 секRank 219 секRank 318 секRank 417 секRank 516 сек
Е
Basic abilityShadow Slash

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 15 секRank 24.5 секRank 34 секRank 43.5 секRank 53 сек
Р
УЛТИМАТDeath Mark

First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.

Rank 1120 секRank 2110 секRank 3100 сек
Open every levelHealth and energy from level 1 to 18
НивоЗдрављеЕнергијаAbility milestone
1654200 ЕнергијаChoose the first basic ability
2725200 ЕнергијаAdd another basic ability or rank
3800200 ЕнергијаAdd another basic ability or rank
4878200 ЕнергијаSpend one ability point
5960200 ЕнергијаSpend one ability point
61,045200 ЕнергијаFirst ultimate rank normally available
71,134200 ЕнергијаSpend one ability point
81,226200 ЕнергијаSpend one ability point
91,321200 ЕнергијаSpend one ability point
101,420200 ЕнергијаSpend one ability point
111,523200 ЕнергијаSecond ultimate rank normally available
121,629200 ЕнергијаSpend one ability point
131,738200 ЕнергијаSpend one ability point
141,851200 ЕнергијаSpend one ability point
151,967200 ЕнергијаSpend one ability point
162,087200 ЕнергијаFinal ultimate rank normally available
172,210200 ЕнергијаSpend one ability point
182,337200 ЕнергијаSpend one ability point
How the numbers are calculatedLevel values use Riot Data Dragon 16.20.1 base and growth statistics with League’s non-linear champion-stat growth curve. Queue starting levels can differ: Normal Draft and Ranked normally begin at level 1, while ARAM and Swiftplay use faster starting rules.

Izaberite sledeće pitanje

Претварање профила у пре-игре план

Изаберите куеу-овере изградњу, упоређивање противника траке, или се вратите у пуну библиотеку шампиона.

Отворено Zed градиПрипрема за мацхапБрој шампиона