เครื่องมือของสหภาพ › K'Sante › การสนับสนุน · การออกแบบปกติ แพตช์เกม 26.21 Data Dragon 16.21.1
การ์ตูน 16.20.1
K'Sante การสนับสนุน · การออกแบบปกติ K'Sante เป็นปกติเล่น Top และในขณะนี้ไม่มีเส้นทางการสนับสนุนที่ได้รับการตรวจสอบ การสนับสนุนมักต้องการการทํางานร่วมกันประโยชน์การเจาะหรือประโยชน์ในขณะที่ทํางานบนรายได้ต่ําทองคํา การปฏิบัตินี้เป็นการทดลองที่มุ่งมั่นไม่ใช่คําแนะนํามาตรฐาน
เส้นทางที่ไม่ได้ตั้งการเตรียม Summoner's Rift มาตรฐาน แสดงแชมป์ ข้อมูลอ้างอิงจากแพตช์เก่า หลักสูตร · 16.17.1 เลือกกฎแรก
เกมแฟชั่น โหมดการเปลี่ยนแปลงปรับปรุงการประเมินบทบาทสร้างและเริ่มต้นกฎร่วมกัน
ไม่ทราบแพตช์ที่ตรวจสอบ คำแนะนำรอการตรวจสอบ เวอร์ชันเหล่านี้ติดตามการทบทวนคำแนะนำ การตรวจสอบบิลด์ และการค้นหาไอเทมแยกกัน การอัปเดตข้อมูลไอเทมไม่ได้หมายความว่าการทบทวนบิลด์เสร็จสมบูรณ์
แพตช์ของคำแนะนำ — Data Dragon
แพตช์ตรวจสอบบิลด์ 16.19.1 Data Dragon
แพตช์ค้นหาไอเทม 16.20.1 Data Dragon ?
เส้นทางที่ไม่ได้รับการตรวจสอบ
No reviewed K'Sante Support build K'Sante เป็นปกติเล่น Top และในขณะนี้ไม่มีเส้นทางการสนับสนุนที่ได้รับการตรวจสอบ การสนับสนุนมักต้องการการทํางานร่วมกันประโยชน์การเจาะหรือประโยชน์ในขณะที่ทํางานบนรายได้ต่ําทองคํา การปฏิบัตินี้เป็นการทดลองที่มุ่งมั่นไม่ใช่คําแนะนํามาตรฐาน
รายการของเส้นที่แตกต่างกันไม่ได้รีไซเคิลเป็นถูกต้อง ผลการเข้าถึงบทบาทการเข้าถึงแผนที่และกฎเริ่มต้นสามารถเปลี่ยนคําสั่งซื้อทั้งหมด
Champion guide Top ความสามารถ Data Dragon 16.20.1 คูลดาวน์ (วินาที) / ค่าใช้จ่าย / ระยะที่ระบุ (หน่วย) Data Dragon 16.20.1
P
พยาบาล
Dauntless Instinct สิ่งที่มันทํา สกิลของ K'Sante จะทำเครื่องหมายใส่เป้าหมายซึ่งทำให้ได้รับความเสียหายจากการโจมตีครั้งถัดไปของเขามากขึ้น ขณะ All Out มีผล K'Sante จะสร้างความเสียหายจากการโจมตีและสกิลทั้งหมดมากขึ้น
สิ่งที่มันทํา K'Sante ฟาดอาวุธสร้างความเสียหายและสโลว์ศัตรูในแนวเส้นตรงสั้น ๆ เมื่อสกิลโดนศัตรู จะได้รับ Ntofo Strikes หนึ่งสแตค เมื่อครบ 2 สแตค K'Sante จะส่งคลื่นกระแทกออกไปเพื่อดึงศัตรูเข้ามา ขณะ All Out มีผล คูลดาวน์จะลดลง
คูลดาวน์ (วินาที) 3.5 ค่าใช้จ่าย 20 ระยะที่ระบุ (หน่วย) 450
W
W ความสามารถ
Path Maker สิ่งที่มันทํา K'Sante ชาร์จพลังและได้รับความเสียหายน้อยลงชั่วขณะ จากนั้นเขาจะพุ่งตัวเพื่อกระแทกและสตันศัตรู ขณะ All Out มีผล จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นแต่ไม่กระแทกหรือสตันศัตรูอีกต่อไป
คูลดาวน์ (วินาที) 14/13/12/11/10 ค่าใช้จ่าย 45/50/55/60/65 ระยะที่ระบุ (หน่วย) 600
E
E ความสามารถ
Footwork สิ่งที่มันทํา K'Sante พุ่งตัวและได้รับโล่ป้องกัน ถ้าเล็งเพื่อนร่วมทีมเป็นเป้าหมาย ระยะการพุ่งตัวของ K'Sante จะเพิ่มขึ้น และทั้งคุณและเพื่อนร่วมทีมคนนั้นจะได้รับโล่ป้องกัน ขณะ All Out มีผล คูลดาวน์จะลดลงและความเร็วจะเพิ่มขึ้น
คูลดาวน์ (วินาที) 10/9.5/9/8.5/8 ค่าใช้จ่าย 45/50/55/60/65 ระยะที่ระบุ (หน่วย) 525
R
อัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติ
All Out สิ่งที่มันทํา K'Sante กระแทกศัตรูออกไป โดยจะส่งศัตรูทะลุกำแพงใด ๆ ที่ขวางทางกระเด็น จากนั้น K'Sante จะเข้าโหมด All Out แล้วพุ่งตัวตามไป ระหว่างนี้เขาจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น ฮีลเพิ่มขึ้น และมีสกิลแบบอัปเกรดโดยแลกกับพลังป้องกันทุกด้านที่ลดลง
คูลดาวน์ (วินาที) 120/100/80 ค่าใช้จ่าย 100 ระยะที่ระบุ (หน่วย) 250
ก่อนหน้า ป้องกัน lead แม้ว่า สร้างแถวต่อไป หลัง ปิดการสูญเสีย
แผนที่
ใช้การควบคุมเส้นเพื่อให้แน่ใจว่าความเห็นและความดันที่ปลอดภัย 1 ลีน ลืมพื้นที่กับคู่แข่งเส้นทางของคุณ แต่ให้รถบรรทุกเชื่อมต่อกับคลื่นแทนที่จะ roaming ในทุกโอกาส
2 เกมแผนที่ ทํางานร่วมกับพันธมิตรแรกสร้างความเห็นและปกป้องเส้นทางทีมของคุณจะใช้ในการเข้า
3 การต่อสู้ เริ่มต้นเมื่อพันธมิตรสามารถติดตามแล้วเปลี่ยนไปเจาะถ้าศัตรูเข้าถึงขนส่งที่ได้รับการป้องกัน
หมายเลขรุ่น: Planning
ความดันเส้นด้ายสมดุลพร้อมการป้องกันการขนส่ง 1 ลีน ปกป้องความสามารถที่ทําให้ผู้ต่อต้านทานเคารพเส้นทางของคุณและเทรดเมื่อทั้งคู่ของ Bot-lane พร้อมแล้ว
2 เกมแผนที่ ระลึกและย้ายเวลาคลื่นที่ปลอดภัย; การไหลที่ไม่สนับสนุนอาจมีค่าใช้จ่ายในการขนส่งคลื่นทั้งหมดหรือการจูง
3 การต่อสู้ การควบคุมวิธีการเดียวและรักษาการป้องกันที่เพียงพอสําหรับความตึงเครียดของศัตรูที่คาดหวังมากที่สุด
หลังแผน
ป้องกันการเกษตรที่ปลอดภัยและสร้างภาพใหม่ในพื้นที่เดียวในเวลา 1 ลีน ปล่อยให้เกิดคลื่นที่รุนแรงบล็อกการหล่อและหลีกเลี่ยงการใช้ความสามารถในการป้องกันที่สําคัญบนโป๊กที่มีค่าต่ํา
2 เกมแผนที่ เข้าสู่ความเข้มกับผู้เล่นอื่น ๆ และอยู่ใกล้ที่สุดที่เข้าใช้แทนที่จะเข้าถึงเพื่อมองเห็นลึก
3 การต่อสู้ Peel ก่อนและโทษการขยายตัวเกินไป การกระทําที่ตาบอดไม่ค่อยซ่อมแซมเกมที่สูญเสีย
ก่อนหน้า ปล่อยให้ lead เปิดแผนที่
ก้น ใช้บนทางของฉันก่อนที่จะเปลี่ยนมุมแล้วช่วยฉันบนมังกรหลังจากที่ Bot เป็นปลอดภัยในการเคลื่อนย้าย ใช้ความเสี่ยงถ้ารถบรรทุกเริ่มติดตามผ่านทางที่ไม่ปลอดภัย
การเคลื่อนไหวแผนที่ การเดินทางหลังจากคลื่นที่ถูกกดดันการเตือนร่วมกันหรือเมื่อรถบรรทุกสามารถเก็บรวบรวมได้อย่างปลอดภัย ไฟฟ้ดลึกยังคงต้องการ Jungler หรือพันธมิตรอื่น ๆ ที่ใกล้เคียง
วัตถุ มาเร็ว ๆ นี้เปิดการเข้าของศัตรูและรักษาการกระแทกหลักหรือการขัดขัด อย่าล่าจากมังกรและส่งทางฟรีให้กับศัตรูกลับไป แม้ว่า สร้างข้อดีของจํานวนที่ชัดเจน
ก้น ใช้บนทางของฉันก่อนที่จะเข้าร่วมหรือล่วง, แต่อสู้หายไปทันทีที่คู่แข่งล่วงหายไป, และความเสี่ยงเมื่อรถบรรทุกของคุณไม่สามารถติดตามได้
การเคลื่อนไหวแผนที่ ปล่อยให้เป็นคลื่นที่ปลอดภัยหรือจําไว้เวลา หากรถบรรทุกจะสูญเสียคลื่นเต็มหรือสัมผัสกับน้ําฝุ่นให้อยู่บน Bot และแจ้งให้ทราบว่าคุณไม่ได้เคลื่อนย้าย
วัตถุ ช่วย Bot เสร็จสิ้นคลื่นแล้วเข้าสู่น้ํากับ Jungler ตั้งภาพก่อนที่จะเริ่มต้นและหลีกเลี่ยงการแปลงแม้กระทั่งวัตถุเป็นเกมที่มองไม่เห็น หลัง ปิดการสูญเสียต่อไปก่อนที่จะค้นหาเกม
ก้น ใช้ Retreat หรือ Danger ก่อนที่พันธมิตรเข้าสู่ความมืด, Enemy Missing ตันทีและช่วยฉันเมื่อคุณต้องการ บริษัท เพื่อคืนความเห็นการป้องกัน
การเคลื่อนไหวแผนที่ อย่าปล่อยให้คลื่นที่รบกวนหรือขนส่งที่รบกวน ย้ายหลังจากคลื่นที่มั่นคงและใช้สายการป้องกันที่ใกล้ที่สุดโดยไม่ต้องบังคับให้เห็นลึก
วัตถุ หากทีมของคุณไม่สามารถเข้าสู่น้ําได้อย่างปลอดภัยได้ Ping Retreat และซื้อขายสําหรับฟาร์มความเห็นหรือแหล่งที่มาของแผนที่อื่น ๆ เพียงแค่หลังจากสร้างเส้นทางที่ปลอดภัยร่วมกัน วัตถุการตั้งค่า สี่โทรศัพท์เพื่อให้ ปินสร้างแผนร่วมกัน พวกเขาไม่แทนที่คลื่นการตรวจสอบความเห็นและผู้ที่สามารถเคลื่อนย้ายได้
1 ก่อนการเคลื่อนไหว ประมาณนาทีก่อนไดร์กวางแผนใช้ทองถ้าจําเป็นและให้แน่ใจว่า Bot และ Mid รู้ว่าพวกเขาสามารถย้ายได้หรือไม่
2 เข้ากัน เดินกับ Jungler หรือเพื่อนร่วมงานอื่น ๆ ลองเส้นทางหนึ่งวางความเห็นการเข้าถึงที่เป็นประโยชน์และไม่เคยตรวจสอบใบหน้าด้วยตัวเอง
3 ก่อนที่จะเริ่มต้น ตรวจสอบตําแหน่งของคลื่นและศัตรูใกล้เคียง ปรับการจับคู่ที่เริ่มต้นการต่อสู้ที่สามารถเข้าถึงได้หรือปกป้องผู้ค้าปลีกหลักของคุณ
4 ในระหว่างการแข่งขัน ปกป้องศัตรูจากการเข้าสู่ระบบที่ปลอดภัยหมายถึงความเสี่ยงที่สามารถเข้าถึงได้และหลีกเลี่ยงการล่าสัตว์จนกว่า Dragon จะถูกปล่อยให้ไม่มีการป้องกัน
เป้าหมายต่อไป: ใช้รูปแบบเดียวกันสําหรับ Rift Herald หรือ Baron: สื่อสารก่อนย้ายผ่านความเห็นที่ควบคุมกับพันธมิตรแล้วเลือกการเข้าร่วมหรือการขัดก่อนการต่อสู้เริ่ม
ใช้คู่มือ
Put K'Sante into a real matchup คัดลอกคู่แข่งเฉพาะกลับไปที่บทความของคู่แข่งหรือเลือกคู่แข่งอื่นโดยไม่ต้องสูญเสียการจัดอันดับ
เครื่องมือ VRC.LOL League ไม่ได้รับการสนับสนุนโดย Riot Games และไม่สะท้อนให้เห็นถึงมุมมองหรือความคิดเห็นของ Riot Games หรือใครใด ๆ ที่เกี่ยวข้องอย่างเป็นทางการในการผลิตหรือจัดการทรัพย์สินของ Riot Games Riot Games และทรัพย์สินที่เกี่ยวข้องทั้งหมดเป็นแบรนด์หรือแบรนด์ที่ลงทะเบียนของ Riot Games, Inc.