VRC.LOL

แพตช์เกม 26.20Data Dragon 16.20.1

การ์ตูน 16.20.1

Teemo

the Swift Scout

Teemo is a ranged magic-damage specialist who wins space through poison, Blinding Dart and prepared Noxious Traps. He can pressure waves and objectives without standing on top of them, but safe spacing, mushroom placement and knowing when an opponent can close the gap matter more than simply dealing damage from range.

TopMostly magic damageRanged attacks
หลักสูตรปกติTop
หลักสูตรมาร์กซ์แมน · Mage
ความยากลําบากระดับกลาง · 6 / 10
การโจมตีพื้นฐานเกรดการโจมตีพื้นฐานที่จัดอันดับ · 500 ระยะ
โปรไฟล์การเสียหายMostly magic damageMost normal kit pressure is magic. Magic resistance may help, but control, penetration and true damage still matter.
การ์ตูน16.20.1

Strengths and limits

What Teemo does well, and what can go wrong

These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.

Good patterns

  • Uses spells to shape space, punish predictable movement or control an approach.
  • Can maintain ranged damage when positioning and target access remain safe.
  • Ranged basic attacks can contribute without entering melee distance when spacing is preserved.

Limits to respect

  • Important pressure falls while key spells are unavailable or miss their intended area.
  • Loses reliable output when forced away, controlled or reached before creating distance.

Riot ally tips

Use these while learning the champion
1

Teemoผิวดําสามารถใช้ในการเกษตรกรคลื่นครีปได้อย่างมีประสิทธิภาพมาก

2

โพสต์แมลงของคุณในสถานที่สําคัญบนแผนที่เช่นโดย Dragon หรือ Baron Nashor เพื่อให้เห็นเมื่อศัตรูของคุณอาจพยายามที่จะฆ่าพวกเขา

Riot opponent tips

What an opponent is told to watch for
1

Teemo's Toxic Shot จะต้องโทษผู้เล่นที่ได้รับผลกระทบและกลับออกดังนั้นให้อยู่ในแถวที่ปลอดภัยจนกว่าคุณจะพร้อมที่จะรับผิดชอบ

2

มันสามารถมีค่าใช้จ่ายในการใช้ Oracle’s Lens(Trinket) เพื่อทําลายเชื้อรารอบ ๆ สถานที่สําคัญ

Source boundaryTip text and kit data come from Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL’s strength and limit summaries are independently written.

การอ่านหลักสูตร

วิธีการอ่าน Teemo ในการต่อสู้จริง

ใช้รูปแบบเหล่านี้เพื่อถามคําถามที่ดีกว่าก่อนเลือกรายการเป้าหมายหรือความมุ่งมั่น พวกเขาอธิบายชุดและไม่ให้ผลลัพธ์ที่รับประกัน

การส่งมอบเสีย

แรงดันทางวิทยา

ความต้านทานทาง Magic สามารถลดโปรไฟล์สปิลกว้าง แต่การตั้งค่าและการติดตามที่เย็นยังคงตัดสินใจว่าคุณสามารถเชื่อมต่อความสามารถที่สําคัญได้หรือไม่

ความต้านทาน

ความสัมพันธ์ของการเข้าถึงที่ซ้ํากัน

ความเสี่ยงเติบโตในขณะที่ชั่ยิงนี้สามารถต่อต้านการโจมตีเป้าหมายที่เป็นประโยชน์ การปิดการเข้าถึงเป้าหมายสร้างระยะทางหรือใช้การควบคุมก่อนที่รูปแบบที่ซ้ํากันจะตั้งค่า

ระดับและเข้าถึง

การป้องกันการไหลเวียนช่วยให้การผลิตที่ซ้ํากัน

การโจมตีที่วางไว้จะใช้ได้เพียงขณะที่เส้นที่ปลอดภัยไปยังเป้าหมายยังคงอยู่ ป้ายควบคุมที่แข็งและเส้นทางหลีกเลี่ยงที่ถูกบล็อกสามารถกําจัดประโยชน์นี้ได้อย่างรวดเร็ว

งานทีมแบบทั่วไป

ปรับประกันความปลอดภัยและเสียหายที่ซ้ํากัน

เวลาการเข้าถึงเป้าหมายและเวลาการอยู่รอดมักจะมีค่ามากกว่าหนึ่งการโจมตีที่กล้าทาย การตอบสนองระหว่างการโจมตีและหลีกเลี่ยงการออกจากเส้นความเสียหายที่ปลอดภัย

การตรวจสอบ

การระบุข้อ จํากัด การเคลื่อนไหวที่ถูกต้อง

ความต้านทานสามารถลดการควบคุมที่เหมาะสมเท่านั้น การย้ายผลกระทบและช้าที่ซ้ําต้องมีคําตอบตําแหน่งหรือการบล็อกหรือการเคลื่อนไหวของตัวเอง

การป้องกันและรักษา

อย่าซื้อเครื่องหมายที่ไม่มีเป้าหมาย

การป้องกันการรักษาและป้องกันการป้องกันการป้องกันการป้องกันปัญหาที่เห็นได้ชัดในองค์ประกอบทีมทั้งหมด พวกเขาไม่ได้เป็นคําตอบที่กําหนดเองสําหรับแต่ละชิง

พอร์ตทรัพยากร

Mana และ Cooldowns ทั้งสอง

การมีสปริงไม่ได้หมายความว่าการติดตามทั้งหมดเป็นบํารุงรักษา ดูแถบทรัพยากรเช่นเดียวกับการตั้งค่าและหลีกเลี่ยงการหล่อเย็น

อ่านทีมทั้งหมดชาวสากลเดียวกันสามารถสร้างปัญหาที่แตกต่างกันหลังจากเปลี่ยนบทบาทรายการหรือพันธมิตร ตรวจสอบการแข่งขันที่เห็นได้ก่อนที่จะรับผิดชอบต่อการตอบสนองการป้องกัน

Defensive item reference

What can help against Teemo?

Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.

Pre-game choices
DEFENSIVE BOOTS

Either defensive pair can be valid

Plated Steelcaps answer repeated attacks; Mercury's Treads answer magic resistance and reducible control.

Pick one pair for the larger team-wide problem. Do not buy both pairs.
การโจมตีที่ซ้ํากันReducible controlSlows
MAGIC DEFENCE

การป้องกันแม่เหล็ก

Kaenic Rookern · Force of Nature

Magic resistance can reduce the broad spell profile.

Choose a role-appropriate option only when repeated or burst magic damage is the problem.
REPEATED ATTACKS

การโจมตีที่ซ้ํากัน

Plated Steelcaps · Frozen Heart

These can reduce attack-focused pressure when their stats fit your champion.

Do not use this as an answer to physical spells that are not attacks.
CONTROL AND ONE KEY SPELL

Control and one key spell

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Tenacity and a removable-control active can help against the relevant disabling effects.

Check the current tooltip and whether the exact effect can be shortened, removed or blocked.
REPEATED SLOWS

Repeated slows

Boots of Swiftness

Slow resistance can be more useful than Tenacity when repeated slowing strength is the main problem.

It gives no armour or magic resistance, so compare the rest of the opposing team.
Player decidesChampion identity is a starting point, not an automatic purchase. Compare the full opposing team, current item tooltips and the problem that is actually deciding fights. Never buy two completed pairs of Boots.

แผนที่ปกติและแผนที่บทบาทที่จัดอันดับ

Where Teemo fits on Summoner's Rift

ทุกเส้นจะได้รับการประเมินแยกต่างหาก เปิดบทบาทเพื่อให้บรรลุการก่อสร้างและเตรียมการ matchup ที่เฉพาะเจาะจง

Jungleรอง

ข้อมูลอ้างอิงจากแพตช์เก่า. คำแนะนำรอการตรวจสอบ. ข้อมูลอ้างอิงในอดีตนี้ระบุตำแหน่งรองของ Teemo ไว้ ตำแหน่งนี้พบได้น้อยกว่าตำแหน่งหลัก แต่มีแผนเฉพาะตำแหน่งที่ชัดเจน

รีวิวบทบาทนี้การแข่งขันเปิด
ตะวันเล่นตัวเลือก Flex

ข้อมูลอ้างอิงจากแพตช์เก่า. คำแนะนำรอการตรวจสอบ. Teemo สามารถเลือกได้ที่นี่เป็นกลยุทธ์ที่เลือกโดยผู้เล่นอย่างมุ่งมั่น แต่ไม่ใช่บทบาทหลัก การเลือกยังคงต้องการการแข่งขันและแผนทีม

รีวิวบทบาทนี้การแข่งขันเปิด
บ็อตเล่นตัวเลือก Flex

ข้อมูลอ้างอิงจากแพตช์เก่า. คำแนะนำรอการตรวจสอบ. Teemo สามารถเลือกได้ที่นี่เป็นกลยุทธ์ที่เลือกโดยผู้เล่นอย่างมุ่งมั่น แต่ไม่ใช่บทบาทหลัก การเลือกยังคงต้องการการแข่งขันและแผนทีม

รีวิวบทบาทนี้การแข่งขันเปิด
Supportรอง

ข้อมูลอ้างอิงจากแพตช์เก่า. คำแนะนำรอการตรวจสอบ. ข้อมูลอ้างอิงในอดีตนี้ระบุตำแหน่งรองของ Teemo ไว้ ตำแหน่งนี้พบได้น้อยกว่าตำแหน่งหลัก แต่มีแผนเฉพาะตำแหน่งที่ชัดเจน

รีวิวบทบาทนี้การแข่งขันเปิด

การซื้อ AP ตามสถานการณ์

คุณควรซื้อ Anti-Heal เมื่อใด

ซื้อการลดการรักษาเมื่อการรักษาของศัตรูหรือการฟื้นฟูกำลังตัดสินใจต่อสู้ และคุณสามารถสร้างความเสียหายต่อเป้าหมายที่เกี่ยวข้องได้ Grievous Wounds ช่วยลดการรักษา มันไม่ได้ลดโล่ ความเสียหายเวทย์มนตร์ หรือการควบคุมฝูงชน

เริ่มต้นด้วยส่วนประกอบ

Oblivion Orb สามารถลดการรักษาได้โดยไม่ต้องจ่ายเงินสำหรับ Morellonomicon ที่เสร็จสมบูรณ์ในทันที ติดตั้งส่วนประกอบให้เหมาะกับความต้องการด้านความเสียหายหลัก มานา และการเอาชีวิตรอดของคุณ ตรวจสอบคำแนะนำเครื่องมือรายการของคิวปัจจุบัน

เสร็จสิ้นเมื่อเหมาะกับการต่อสู้

ทำ Morellonomicon ให้สำเร็จเมื่อสถิติและประสิทธิภาพของสล็อตเหมาะสมกับงานสร้างของคุณ อย่าถือเป็นไอเท็มแรกที่จำเป็นเพียงเพราะว่าแชมเปี้ยนของคุณสร้างความเสียหายเวทย์มนตร์

ประสานงานครอบคลุม

แหล่งที่มาของ Grievous Wounds หลายรายการจะไม่บวกเปอร์เซ็นต์เข้าด้วยกัน แอปพลิเคชันที่เชื่อถือได้อีกตัวหนึ่งอาจครอบคลุมเป้าหมายเดียวกัน แต่คุณยังอาจต้องใช้แหล่งข้อมูลของคุณเองเพื่อการต่อสู้หรือเป้าหมายที่แยกจากกัน

กำลังเล่น Teemo: ความเสียหายจากพิษและเห็ดสามารถรีเฟรชการลดการรักษาในขณะที่พวกมันสร้างความเสียหายให้กับแชมป์เปี้ยน สิ่งนี้ทำให้คุณมีประโยชน์ในการต่อต้านความยั่งยืน แต่กับดักที่ไม่มีใครกระตุ้นนั้นไม่ได้ให้ความคุ้มครองเลย ตรวจสอบระยะเวลาดีบัฟหลังจากขีดความเสียหายครั้งล่าสุด

การต่อสู้จะยาวนานพอหรือไม่?

หากคุณตายก่อนที่จะสร้างความเสียหาย คุณจะไม่ได้รับการลดการรักษา หากเป้าหมายของคุณตายก่อนที่จะรักษา ก็มีการรักษาเพียงเล็กน้อยที่ต้องป้องกัน ดีบัฟจะมีผลกับความเสียหายที่เข้าเงื่อนไขทันที ไม่จำเป็นต้องสร้างขึ้น มันจะคงอยู่ชั่วครู่หลังจากการโจมตีครั้งล่าสุดของคุณ ดังนั้นเพื่อนร่วมทีมจะได้รับประโยชน์แม้ว่าคุณจะแยกตัวออกแล้วก็ตาม

จะนับเฉพาะการฮีลระหว่างดีบัฟที่ทำงานอยู่เท่านั้น ตัวอย่างเช่น การลดลง 40% จะป้องกันการรักษา 80 แต้มจาก 200 แต้ม หรือ 400 แต้มจากการรักษา 1,000 แต้ม ก่อนตัวดัดแปลงอื่นๆ เปรียบเทียบกับความเสียหาย การเจาะ หรือการเอาชีวิตรอดที่คุณล่าช้า ไม่มีตัวอย่างใดรับประกันการฆ่า การรักษาหลังจากดีบัฟหมดเวลาจะไม่ได้รับผลกระทบ

ดู Oblivion Orb และ Morellonomicon การอ้างอิงสำหรับเอฟเฟกต์ปัจจุบันและความพร้อมใช้งานของคิว สิ่งเหล่านี้เป็นการตัดสินใจตามสถานการณ์ ไม่ใช่การวัดผลการอ้างสิทธิ์ในการสร้างที่ดีที่สุด

การอ้างอิงชุดอุปกรณ์

ความสามารถ Teemo

ชื่อความสามารถ คำอธิบาย และช่องตัวเลขมาจาก Riot Data Dragon การอ่านเชิงปฏิบัติเขียนอย่างอิสระ คำแนะนำเครื่องมือในเกมปัจจุบันยังคงเชื่อถือได้

ความสามารถ Data Dragon 16.20.1คอลโดอน / ค่าใช้จ่าย / ระดับ Data Dragon 16.20.1
P
พยาบาล

Guerrilla Warfare

สิ่งที่มันทําหาก Teemo ยืนนิ่งโดยไม่ได้ทำอะไรในระยะเวลาสั้น ๆ เขาจะหายตัวไปอย่างแนบเนียน และหากเขายังอยู่ในพุ่มไม้ Teemo จะสามารถหายตัวและคงการหายตัวนั้นได้แม้จะเคลื่อนที่อยู่ เมื่อออกจากการหายตัว Teemo จะได้รับ Element of Surprise ทำให้มีความเร็วโจมตีเพิ่มขึ้นชั่วขณะ

อ่านในทางปฏิบัติGuerrilla Warfare เป็นส่วนหนึ่งของชุดที่รวมถึงการโต้ตอบการโจมตีพื้นฐาน ติดตามเมื่อสภาพของมันมีกิจกรรมแทนที่จะจัดการต่อสู้แต่ละครั้งในทางเดียวกัน

Q
Q ความสามารถ

Blinding Dart

สิ่งที่มันทําบดบังวิสัยทัศน์ของศัตรูด้วยพิษที่รุนแรง สร้างความเสียหายแก่เป้าหมาย และทำให้ศัตรูติดสถานะตาบอด เป็นระยะเวลาหนึ่ง

อ่านในทางปฏิบัติBlinding Dart ช่วยให้ข้อมูลและความเสียหายในการมองเห็น ความหมายของมันจะเปลี่ยนแปลงด้วยความเย็นช่วงและเข้าถึงเป้าหมาย การรับรู้การตั้งค่าก่อนที่จะย้ายไปยังพื้นที่ที่มีประสิทธิภาพ

คอลโดอน7 วินาทีค่าใช้จ่าย70/75/80/85/90รายการช่วง680 หน่วย
W
W ความสามารถ

Move Quick

สิ่งที่มันทําTeemo วิ่งเล่นไปรอบ ๆ เพิ่มความเร็วเคลื่อนที่จนกว่าเขาจะได้รับความเสียหายจากแชมเปี้ยนหรือป้อมปราการ Teemo สามารถวิ่งเต็มฝีเท้าได้เพื่อเพิ่มโบนัสความเร็วเคลื่อนที่ชั่วครู่หนึ่งซึ่งจะไม่สูญเสียความเร็วเคลื่อนที่ไปแม้ว่าจะได้รับความเสียหายก็ตาม

อ่านในทางปฏิบัติMove Quick สร้างการตั้งค่าหรือแรงกดในพื้นที่ วางไว้ตรงที่คู่ต่อสู้ต้องเลือกระหว่างเข้าพื้นที่ เปลี่ยนเส้นทาง หรือยอมแพ้การแข่งขันทันที

คอลโดอน14 วินาทีค่าใช้จ่าย40รายการช่วง20 หน่วย
E
E ความสามารถ

Toxic Shot

สิ่งที่มันทําการโจมตีปกติแต่ละครั้งของ Teemo ทำให้ศัตรูติดพิษ สร้างความเสียหายแบบ On-Hit %i:OnHit% ทันทีที่โดน และสร้างความเสียหายต่อเนื่องไปอีก 4 วินาที

อ่านในทางปฏิบัติการถ่ายทอดพิษช่วยให้การโต้ตอบและความเสียหายของการโจมตีพื้นฐาน ความหมายของมันจะเปลี่ยนแปลงด้วยการเชื่อมต่อช่วงและการเข้าถึงเป้าหมาย การรับรู้การตั้งค่าก่อนที่จะย้ายไปยังพื้นที่ที่มีประสิทธิภาพ

รายการช่วง680 หน่วย
R
อัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติ

Noxious Trap

สิ่งที่มันทําTeemo ขว้างกับดักพิษระเบิดโดยใช้เห็ดที่เก็บไว้ในกระเป๋าของเขา หากศัตรูเหยียบกับดัก มันจะปล่อยควันพิษออกมา ทำให้ศัตรูเคลื่อนที่ช้าลงและสร้างความเสียหายต่อเนื่อง หาก Teemo ขว้างเห็ดไปโดนเห็ดอันอื่น มันจะกระเด้งออกไปเพื่อเพิ่มระยะเพิ่มเติม

อ่านในทางปฏิบัติNoxious Trap สร้างการตั้งค่าหรือแรงดันพื้นที่ วางไว้ตรงที่คู่ต่อสู้ต้องเลือกระหว่างเข้าพื้นที่ เปลี่ยนเส้นทาง หรือยอมแพ้การแข่งขันทันที

ค่าใช้จ่าย75/55/35รายการช่วง600/750/900 หน่วย

ระดับ 1-18

Teemo · พลังชีวิต / มานา · ความสามารถ

Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.

ระดับ 1615 พลังชีวิต334 มานา
ระดับ 3768 พลังชีวิต371 มานา
ระดับ 61,026 พลังชีวิต433 มานา
ระดับ 111,528 พลังชีวิต553 มานา
ระดับ 162,120 พลังชีวิต696 มานา
ระดับ 182,383 พลังชีวิต759 มานา

คอลโดอน Data Dragon 16.20.1

Q
Basic abilityBlinding Dart

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

All ranks7 วินาที
W
Basic abilityMove Quick

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

All ranks14 วินาที
E
Basic abilityToxic Shot

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

คอลโดอนRead current tooltip
R
อัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติNoxious Trap

First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.

คอลโดอนRead current tooltip
Open every levelHealth and mana from level 1 to 18
เลเวลพลังชีวิตมานาAbility milestone
1615334 มานาChoose the first basic ability
2690352 มานาAdd another basic ability or rank
3768371 มานาAdd another basic ability or rank
4851391 มานาSpend one ability point
5936411 มานาSpend one ability point
61,026433 มานาFirst ultimate rank normally available
71,119455 มานาSpend one ability point
81,216478 มานาSpend one ability point
91,316503 มานาSpend one ability point
101,420528 มานาSpend one ability point
111,528553 มานาSecond ultimate rank normally available
121,639580 มานาSpend one ability point
131,754608 มานาSpend one ability point
141,872636 มานาSpend one ability point
151,995666 มานาSpend one ability point
162,120696 มานาFinal ultimate rank normally available
172,250727 มานาSpend one ability point
182,383759 มานาSpend one ability point
How the numbers are calculatedLevel values use Riot Data Dragon 16.20.1 base and growth statistics with League’s non-linear champion-stat growth curve. Queue starting levels can differ: Normal Draft and Ranked normally begin at level 1, while ARAM and Swiftplay use faster starting rules.

เลือกคําถามต่อไป

แปลงโปรไฟล์เป็นแผนก่อนเกม

เลือกโครงสร้างฝาครอบเปรียบเทียบคู่แข่งเส้นหรือกลับไปที่ห้องสมุด champion เต็ม

เปิด Teemo อาคารการเตรียมการ Matchupสองลูก