VRC.LOL

Spilopdatering 26.21Data Dragon 16.21.1

Spilversion reference 16.20.1

Teemo

the Swift Scout

Teemo is a ranged magic-damage specialist who wins space through poison, Blinding Dart and prepared Noxious Traps. He can pressure waves and objectives without standing on top of them, but safe spacing, mushroom placement and knowing when an opponent can close the gap matter more than simply dealing damage from range.

TopMest magiske skaderRangerede angreb
Vanlige rollerTop
KlasserMarksman · Mage
SværdighederMellem · 6/10
Grundlæggende angrebRangeretRanged basale angreb · 500 rækkevidde.
Skadestykke profilMest magiske skaderDet meste normale sættryk er magi. Magisk modstand kan hjælpe, men kontrol, penetration og ægte skade betyder stadig noget.
Spilversion reference16.20.1

Styrker og grænser

What Teemo does well, and what can go wrong

Disse er mønstre på kit-niveau, ikke et løfte om, at hver bane eller matchup spiller på samme måde.

Gode mønstre

  • Bruger besværgelser til at forme rummet, straffe forudsigelige bevægelser eller kontrollere en tilgang.
  • Can maintain ranged damage when positioning and target access remain safe.
  • Grundlæggende angreb med afstand kan bidrage uden at gå ind i nærkampsafstand, når afstanden er bevaret.

Grænser for respekt

  • Vigtigt tryk falder, mens nøglebesværgelser er utilgængelige eller savner deres tilsigtede område.
  • Loses reliable output when forced away, controlled or reached before creating distance.

Tips til oprørsallierede

Brug disse, mens du lærer mesteren
1

Teemo's muskler kan bruges til at dyrke creepølger meget effektivt.

2

Placer dine svampe på nøglepladser på kortet, som for eksempel af Dragon eller Baron Nashor, for at afsløre, hvornår dine fjender kan være forsøger at dræbe dem.

Oprørsmodstanderens tips

Hvad en modstander får besked på at holde øje med
1

Teemo's Toxic Shot straffer spillere, der får hit og ud, så hold på et sikkert område, indtil du er klar til at forpligte dig.

2

Det kan være værdifuldt at bruge Oracles Lens(Trinket) til at ødelægge muskler omkring nøglepladser.

KildegrænseTiptekst og kitdata kommer fra Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL's styrke- og grænseoversigter er skrevet uafhængigt.

Praktisk champions læsning

Hvordan man læser Teemo i en reel kamp

Brug disse mønstre til at stille bedre spørgsmål, før du vælger et objekt, mål eller forpligtelse. De beskriver pakken, ikke et garanteret resultat.

Skade levering

Først og fremmest magisk tryk

Magisk modstand kan reducere den brede spell profil, men positionering og cooldown tracking stadig beslutter, om de vigtige evner forbinder.

Kæmpe rytmen

Gentagent adgang

Truslen vokser, mens denne kampe kan fortsætte med at angribe et nyttigt mål. Break target access, create distance or use control before the repeated pattern settes in.

Omfang og adgang

Spacing beskytter gentagne udstødninger

Rangede angreb er kun nyttige, mens en sikker linje til målet forbliver. Flanks, hård kontrol og blokerede flygtninge kan fjerne denne fordel hurtigt.

Typisk teamarbejde

• For at sikre, gentagne skader

Måladgang og overlevelse tid betyder normalt mere end en ambitiøs hit. ophold mellem angreb og undgå at give op på den sikre skade linje.

Kontrolskek

Identificer den nøjagtige bevægelsesbegrænsning

Tensitet kan kun forkorte kvalificeret kontrol. Flytninger, luftbårne effekter og gentagne langsomme trænger til deres egen positionering, blokering eller bevægelsesrespons.

Beskyttelse og opretholdelse

Køb ikke en kontant, der ikke har et mål

Reserve anti-heling og anti-shelding for et synligt problem i hele holdets sammensætning; de er ikke standard svar til hver kampe.

Ressource patter

Køleskabet og køleskabet er begge ting

En spell at være tilgængelig betyder ikke, at den fulde sekvens er bæredygtig. Se ressourcebaren samt indstilling og undslipning af kulde.

Læs hele holdetDen samme kampe kan skabe et andet problem efter at have ændret rollen, elementer eller allierede. gencheck den synlige kamp, før du forpligter dig til et forsvarligt svar.

Defensiv vare reference

What can help against Teemo?

Start med den trussel, der faktisk påvirker kampen. Disse er betingede sammenligninger, ikke en automatisk tælleropbygning.

Valg før spillet
DEFENSIVE STØVLER

Either defensive pair can be valid

Plated Steelcaps answer repeated attacks; Mercury's Treads answer magic resistance and reducible control.

Pick one pair for the larger team-wide problem. Do not buy both pairs.
Gentagede angrebReducerbar kontrolSænker
MAGISK FORSVAR

Magisk forsvar

Kaenic Rookern · Force of Nature

Magisk modstand kan reducere den brede staveprofil.

Vælg kun en rolleegnet mulighed, når gentagne eller eksplosive magiske skader er problemet.
REPEATED ATTACKS

Gentagede angreb

Plated Steelcaps · Frozen Heart

These can reduce attack-focused pressure when their stats fit your champion.

Do not use this as an answer to physical spells that are not attacks.
KONTROL OG EN NØGLESTAVELSE

Kontrol og en tast besværgelse

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Vedholdenhed og en aftagelig kontrol aktiv kan hjælpe mod de relevante deaktiverende effekter.

Tjek det aktuelle værktøjstip, og om den nøjagtige effekt kan forkortes, fjernes eller blokeres.
GENTAGET LANGSOMT

Gentagne bremser

Boots of Swiftness

Langsom modstand kan være mere nyttig end Tenacity, når gentagen langsommere styrke er hovedproblemet.

Det giver ingen rustning eller magisk modstand, så sammenlign resten af ​​modstanderholdet.
Spilleren bestemmerChampion identitet er et udgangspunkt, ikke et automatisk køb. Sammenlign det fulde modstanderhold, aktuelle emneværktøjstip og det problem, der faktisk afgør kampene. Køb aldrig to færdige par støvler.

Normal udformning og Ranked Role Map

Where Teemo fits on Summoner's Rift

Hver linje vurderes separat. Åbn en rolle for at nå sin kue-specifik konstruktion og matchup forberedelse.

JungleSekundær

Historisk reference. Anbefalingerne afventer gennemgang. Teemo har en sekundær rolle i denne historiske reference. Den er mindre almindelig end de primære roller, men har en genkendelig plan for rollen.

Se denne rolleÅbent matchup
MidtUdvalgt fleks

Historisk reference. Anbefalingerne afventer gennemgang. Teemo kan vælges her som en delvist spilleren valgte strategi, men det er ikke en primær rolle.

Se denne rolleÅbent matchup
BundUdvalgt fleks

Historisk reference. Anbefalingerne afventer gennemgang. Teemo kan vælges her som en delvist spilleren valgte strategi, men det er ikke en primær rolle.

Se denne rolleÅbent matchup
StøtteSekundær

Historisk reference. Anbefalingerne afventer gennemgang. Teemo har en sekundær rolle i denne historiske reference. Den er mindre almindelig end de primære roller, men har en genkendelig plan for rollen.

Se denne rolleÅbent matchup

Situationsbestemt AP-køb

Hvornår skal du købe anti-heal?

Køb helingsreduktion, når fjendens helbredelse eller regenerering afgør kampe, og du kan blive ved med at beskadige det relevante mål. Grievous Wounds reducerer heling; det reducerer ikke skjolde, magiske skader eller crowd control.

Start med komponenten

Oblivion Orb kan give helbredende reduktion uden straks at betale for en gennemført Morellonomicon. Tilpas komponenten omkring dine kerneskader, mana og overlevelsesbehov; tjek den aktuelle køs emneværktøjstip.

Afslut når det passer kampen

Gennemfør Morellonomicon, når dens statistik og sloteffektivitet passer til din opbygning. Behandl det ikke som en obligatorisk første genstand, bare fordi din mester giver magisk skade.

Koordinere dækning

Flere Grievous Wounds-kilder lægger ikke deres procenter sammen. En anden pålidelig applier kan dække det samme mål, men du har muligvis stadig brug for din egen kilde til en separat kamp eller mål.

Spiller Teemo: Gift- og svampeskader kan genopfriske helingsreduktionen, mens de bliver ved med at skade en mester. Dette gør dig til en nyttig applier mod sustain, men en fælde, som ingen udløser, giver ingen dækning. Tjek debuff-varigheden efter det sidste skadesmærke.

Vil kampen vare længe nok?

Hvis du dør, før du har gjort skade, anvender du ingen helingsreduktion. Hvis dit mål dør før heling, er der lidt helbredelse at forhindre. Debuffet gælder på kvalificerende skader med det samme; det behøver ikke at bygge op. Den forbliver kort efter dit sidste hit, så holdkammeraterne kan drage fordel, selv efter du har koblet fra.

Kun heling under den aktive debuff tæller. For eksempel forhindrer 40 % reduktion 80 af en 200-punkts healing eller 400 af en 1.000-point healing før andre modifikatorer. Sammenlign det med den skade, indtrængning eller overlevelse, du har forsinket; ingen af ​​eksemplerne garanterer et drab. Healing efter debuffet udløber er upåvirket.

Se den Forlængelse Orb og Morellonomicon referencer for aktuelle effekter og kø tilgængelighed. Disse er situationsbestemte beslutninger, ikke en målt best-build-påstand.

Oversigt over evner

Teemo evner

Evnenavne, beskrivelser og numeriske felter kommer fra Riot Data Dragon. Praktiske læsninger skrives selvstændigt; det aktuelle værktøjstip i spillet forbliver autoritativt.

Evner Data Dragon 16.20.1Nedkøling (s) / Omkostning / Angivet rækkevidde (enheder) Data Dragon 16.20.1
P
Passivt

Guerrilla Warfare

Hvad det gørEnglishIf Teemo stands still and takes no actions for a short duration, he becomes Invisible indefinitely. If he's in brush, Teemo can enter and maintain his Invisibility while moving. After leaving Invisibility, Teemo gains the Element of Surprise, increasing his Attack Speed for a few seconds.

Q
Q evne

Blinding Dart

Hvad det gørEnglishObscures an enemy's vision with a powerful venom, dealing damage to the target unit and blinding it for the duration.

Nedkøling (s)7Omkostning70/75/80/85/90Angivet rækkevidde (enheder)680
W
W evne

Move Quick

Hvad det gørEnglishTeemo scampers around, passively increasing his Move Speed until he is struck by an enemy champion or turret. Teemo can sprint to gain bonus Move Speed that isn't stopped by being struck for a short time.

Nedkøling (s)14Omkostning40Angivet rækkevidde (enheder)20
E
E evne

Toxic Shot

Hvad det gørEnglishEach of Teemo's attacks will poison the target %i:OnHit% On-Hit, dealing damage on impact and each second after for 4 seconds.

Angivet rækkevidde (enheder)680
R
Ultimatum

Noxious Trap

Hvad det gørEnglishTeemo throws an explosive poisonous trap using one of the mushrooms stored in his pack. If an enemy steps on the trap, it will release a poisonous cloud, slowing enemies and damaging them over time. If Teemo throws a mushroom onto another mushroom it will bounce, gaining additional range.

Omkostning75/55/35Angivet rækkevidde (enheder)600/750/900

Nivåer 1-18

Teemo · Liv / Mana · Evner

Basisværdier ekskluderer elementer, runer, midlertidige buffs og tilstandsspecifikke modifikatorer. Nedkøling er den anførte basisafkøling før evnen haster.

Nivå 1615 Liv334 Mana
Nivå 3768 Liv371 Mana
Nivå 61,026 Liv433 Mana
Nivå 111,528 Liv553 Mana
Nivå 162,120 Liv696 Mana
Nivå 182,383 Liv759 Mana

Nedkøling (s) Data Dragon 16.20.1

Q
Grundlæggende evneBlinding Dart

Kan modtage sit første point fra niveau 1. Senere rækker bliver normalt tilgængelige på niveau 3, 5, 7 og 9.

Alle rækker7
W
Grundlæggende evneMove Quick

Kan modtage sit første point fra niveau 1. Senere rækker bliver normalt tilgængelige på niveau 3, 5, 7 og 9.

Alle rækker14
E
Grundlæggende evneToxic Shot

Kan modtage sit første point fra niveau 1. Senere rækker bliver normalt tilgængelige på niveau 3, 5, 7 og 9.

Nedkøling (s)Read current tooltip
R
UltimatumNoxious Trap

Første rang bliver tilgængelig på niveau 6; senere rækker bliver normalt tilgængelige på niveau 11 og 16.

Nedkøling (s)Read current tooltip
Åbn alle niveauerSundhed og mana fra niveau 1 til 18
NiveauLivManaEvne milepæl
1615334 ManaVælg den første grundlæggende evne
2690352 ManaTilføj en anden grundlæggende evne eller rang
3768371 ManaTilføj en anden grundlæggende evne eller rang
4851391 ManaBrug et evnepoint
5936411 ManaBrug et evnepoint
61,026433 ManaFørste ultimative rang er normalt tilgængelig
71,119455 ManaBrug et evnepoint
81,216478 ManaBrug et evnepoint
91,316503 ManaBrug et evnepoint
101,420528 ManaBrug et evnepoint
111,528553 ManaAnden ultimative rang er normalt tilgængelig
121,639580 ManaBrug et evnepoint
131,754608 ManaBrug et evnepoint
141,872636 ManaBrug et evnepoint
151,995666 ManaBrug et evnepoint
162,120696 ManaDen endelige ultimative rang er normalt tilgængelig
172,250727 ManaBrug et evnepoint
182,383759 ManaBrug et evnepoint
Hvordan tallene udregnesNiveauværdier bruger Riot Data Dragon 16.20.1 basis- og vækststatistik med Leagues ikke-lineære champion-stat vækstkurve. Køens startniveauer kan variere: Normal Draft og Rangering begynder normalt på niveau 1, mens ARAM og Swiftplay bruger hurtigere startregler.

Vælg næste spørgsmål

Omdøb profil til en præ-spilplan

Vælg en queue-aware bygning, sammenlign en lane modstander, eller vende tilbage til den fulde champion bibliotek.

Åbent Teemo bygningerForbered en matchupBrowse mesterskaber