VRC.LOL

Oyun yaması 26.21Data Dragon 16.21.1

Referans Patch 16.20.1

Naafiri

the Hound of a Hundred Bites

Naafiri, bir hedef hedef ve bir geri dönüş yolu arıyor. bu genel bakış açıklamasını pratik tutar ve Riot'un yapılandırılmış verilerine ve mevcut oyunda araç ipucu için patch-sensitif sayıları bırakır.

JungleMostly physical damageMelee attacks
Normal rolüOrman · Orta
Sınıfkatil savaşçı
zorluklarDüşük · 2/10
Temel SaldırılarMeleeMelee Temel Saldırılar · 125 aralığı.
Profil hasarMostly physical damageMost normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
Referans Patch16.20.1

Güçlü yönler ve sınırlar

What Naafiri does well, and what can go wrong

Bunlar forma düzeyindeki modellerdir; her koridorun veya eşleşmenin aynı şekilde oynanacağına dair bir söz değildir.

İyi desenler

  • Ulaşılabilir öncelikli hedefleri patlama, hareketlilik veya alışılmadık bir açıyla tehdit eder.
  • Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.

Saygının sınırları

  • Başarısız bir taahhüt, bekleme süreleri geri gelene kadar temiz bir çıkış ve çok az değer bırakabilir.
  • Can be worn down or controlled before reaching the range where the kit is strongest.
  • Basic attacks require close access, so enemy range, slows and displacement can deny a clean trade.

Riot müttefiki ipuçları

Şampiyonu öğrenirken bunları kullanın
1

Şurima'nın kumları arasında, bir kurşun çarpışır. Bu, dün hülfatlarının çağrısıdır, bu çamurlu topraklarda avlanma hakkı için paketler oluşturan ve rekabet eden hırsızlar. Aralarında, bir paket her şeyden önce durur, çünkü onlar sadece köpek içgüdüleri tarafından değil, Darkin'in eski gücü tarafından yönlendirilir.

Kaynak sınırıİpucu metni ve forma verileri Riot Data Dragon 16.20.1'den alınmıştır. VRC.LOL'un güç ve limit özetleri bağımsız olarak yazılmıştır.

Pratik Şampiyonluk Okuma

Naafiri'yi gerçek bir savaşta nasıl okursunuz

Bir öğe, hedef veya taahhüt seçmeden önce daha iyi sorular sormak için bu desenleri kullanın.

hasar teslimat

Öncelikle fiziksel basınç

Temel saldırıları fiziksel yeteneklerden ayırın, ancak saldırıları etkileyen pasif bir öğeye güvenmeden önce.

Rhythm ile mücadele

Kısa bir pencere büyük bir tehdit taşıyor

Anahtar ayarını ve en yüksek etkiyi soğutma ayarını takip edin. eksik veya engellenmiş bir açı, tam dönüşün geri dönmeden önce daha güvenli bir pencere oluşturabilir.

Genişlik ve erişim

Temel saldırılar için yakın erişim gerektirir

Sınır, yavaş, yerleştirme ve toprak bu şampiyon istediği temiz temas reddedebilir.

Tipik ekip çalışmaları

Bir hedef hedefine ulaşılabilir bir hedef

Temiz bir açı, en yakın birimi hemen saldırmaktan daha önemlidir.

Kontrol kontrolü

Hareket daha temiz bir savunma olabilir

Zor kontrol değil ana tehdit olduğunda, mesafe, vizyon ve güvenli bir çıkış yolu otomatik olarak Tenacity satın almak daha yararlı olabilir.

Koruma ve Destek

İyileşme mücadelesini değiştirir mi kontrol edin

Anti-şiddet veya anti-şiddet durumudur. sadece etkisi maddi hedefleri koruduğunda satın alın ve şampiyonunuz cevabı güvenilir bir şekilde uygulayabilir.

kaynak modeli

Mana ve Cooldowns her ikisi de

Bir kaydırma mevcut olması, tam sıralama sürdürülebilir anlamına gelmez. kaynak çubuğunu ve ayarları ve soğutma dalgalarını izleyin.

Tüm Ekipleri OkuAynı şampiyon rol, öğeler veya müttefikleri değiştirdikten sonra farklı bir sorun yaratabilir. savunma cevabına karar vermeden önce görülebilir maçı yeniden kontrol edin.

Savunma öğesi referansı

What can help against Naafiri?

Maçı gerçekten etkileyen tehditle başlayın. Bunlar koşullu karşılaştırmalardır, otomatik bir sayaç oluşturma değildir.

Oyun öncesi seçimler
SAVUNMA ÇİZMELERİ

Neither pair is automatic

This champion is not cleanly answered by the passive on either defensive pair.

Use Plated Steelcaps for meaningful basic attacks, Mercury's Treads for magic damage or reducible control, or keep the build's normal Boots.
İyileşmek veya sürdürmekShieldler
PHYSICAL DEFENCE

Fiziksel savunma

Armour · health · role-appropriate defence

Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.

Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone.
ANLAMLI ŞİFA

Anlamlı iyileşme

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

Role uygun bir Ağır Yara öğesi iyileşmeyi azaltabilir.

Bunu yalnızca iyileştirmenin dövüşleri maddi olarak değiştirdiği ve şampiyonunuzun bunu güvenilir bir şekilde uygulayabildiği zaman satın alın.
TEKRARLANAN KALKANLAR

Tekrarlanan kalkanlar

Serpent's Fang

Tekrarlanan kalkanlar önemli hedefleri korurken anti-koruyuculuk önemli olabilir.

Saldırı istatistikleri her şampiyona uymaz; başka bir takım arkadaşı bunu daha verimli bir şekilde uygulayabilir.
PATLAMA PENCERESİ

Patlama penceresi

Zhonya's Hourglass · Banshee's Veil · Edge of Night

Stasis veya büyü kalkanı, öğe yapıya uygun olduğunda kesin bir etkileşimi veya büyüyü engelleyebilir.

Bunlar konumlandırmanın, görmenin veya sıradan dayanıklılığın yerini almaz.
Oyuncu karar verirŞampiyon kimliği otomatik bir satın alma değil, bir başlangıç noktasıdır. Rakip takımın tamamını, mevcut öğe ipuçlarını ve aslında dövüşleri belirleyen sorunu karşılaştırın. Asla tamamlanmış iki çift Bot satın almayın.

Normal Tasarım ve Sıralı Rol Haritası

Where Naafiri fits on Summoner's Rift

Her yelpazede ayrı ayrı değerlendirilir. bir rolü, yelpazede özel yapı ve matchup hazırlığını elde etmek için açılır.

Üstistikrarsız yol

Eski yama referansı. Öneri incelemesi bekleniyor. Naafiri genellikle Jungle veya Mid olarak oynanır ve şu anda bir Top Route'a sahip değildir. Top genellikle bağımsız bir atlama, dayanıklı ticaret veya güvenilir yan atlama basıncı gerektirir. Bu bir kasıtlı deney olarak ele alın, standart bir tavsiye değil.

Bu rolü incelemek
Altistikrarsız yol

Eski yama referansı. Öneri incelemesi bekleniyor. Naafiri genellikle Jungle veya Mid oynanır ve şu anda bir Bot rota incelenmemiştir. Bot genellikle bağımlı duo-lane ölçeklenmesi ve paylaşılan erken basınç ile sürdürülebilir hasar gerektirir. Bu bir kasıtlı deney olarak ele alın, standart bir tavsiye değil.

Bu rolü incelemek
Supportistikrarsız yol

Eski yama referansı. Öneri incelemesi bekleniyor. Naafiri genellikle Jungle veya Mid olarak oynanır ve şu anda bir Destek yolu incelenmemiştir. Destek genellikle düşük altın gelirinde çalışırken yararlı bir katılım, peel veya yararlılık gerektirir. Bu bir kasıtlı deney olarak ele alın, standart bir tavsiye değil.

Bu rolü incelemek

Kit referansı

Naafiri Yetenekleri

Yetenek adları, açıklamaları ve sayısal alanlar Riot Data Dragon'den gelmektedir. Pratik okumalar bağımsız olarak yazılır; mevcut oyun içi ipucu geçerliliğini koruyor.

Yetenekler Data Dragon 16.20.1Bekleme süresi (sn) / Bedel / Belirtilen menzil (birim) Data Dragon 16.20.1
P
Pasif

Tazılar Sofrası

Ne yapıyorNaafiri saldırı ve yeteneklerinin hedeflerine saldıran tazılar çağırır.

Q
Q Yetenek

Darkin Hançerleri

Ne yapıyorNaafiri her biri kanamaya neden olan veya hedef zaten kanama etkisi altındaysa ilave hasar veren en fazla iki hançer fırlatır. Tazılar bu yetenekten isabet alan ilk şampiyona veya canavara saldırmak için atılır.

Bekleme süresi (sn)9/8.5/8/7.5/7Bedel50/60/70/80/90Belirtilen menzil (birim)900
W
W Yetenek

Sürünün Çağrısı

Ne yapıyorNaafiri hedef alınamaz hale gelir, sürüsünü güçlendirir, fazladan tazı çağırır ve hareket hızı ile saldırı gücü kazanır.

Bekleme süresi (sn)26/24/22/20/18Bedel60Belirtilen menzil (birim)400
E
E Yetenek

Karnını Deş

Ne yapıyorNaafiri atılarak etrafındaki rakiplere hasar verir ve tazılarını çağırarak canlarını tamamen yeniler.

Bekleme süresi (sn)11/10/9/8/7Bedel40Belirtilen menzil (birim)450
R
Sonuçlar

Tazıların İzinden

Ne yapıyorNaafiri ve tazıları bir şampiyona atılarak hasar verir. Naafiri bir şampiyonu alt ederse yakındaki rakipleri açığa çıkarır ve bu yeteneği bir kere daha kullanabilir. Yeteneğin ikinci kullanımı kalkan kazandırır.

Bekleme süresi (sn)110/95/80Bedel100Belirtilen menzil (birim)900

Sınıflar 1-18

Naafiri · Can / Mana · Yetenekler

Temel değerlere eşyalar, rünler, geçici güçlendirmeler ve moda özel değiştiriciler dahil değildir. Bekleme süreleri, yetenek acelesinden önceki temel bekleme süresidir.

Sınıf 1610 Can400 Mana
Sınıf 3765 Can481 Mana
Sınıf 61,025 Can617 Mana
Sınıf 111,531 Can883 Mana
Sınıf 162,130 Can1,196 Mana
Sınıf 182,395 Can1,335 Mana

Bekleme süresi (sn) Data Dragon 16.20.1

Q
Temel yetenekDarkin Daggers

İlk puanını 1. seviyeden itibaren alabilir. Daha sonraki rütbeler normalde 3, 5, 7 ve 9. seviyelerde kullanılabilir.

1. sıra92. sıra8.53. Sıra84. Sıra7.5Sıra 57
W
Temel yetenekThe Call of the Pack

İlk puanını 1. seviyeden itibaren alabilir. Daha sonraki rütbeler normalde 3, 5, 7 ve 9. seviyelerde kullanılabilir.

1. sıra262. sıra243. Sıra224. Sıra20Sıra 518
E
Temel yetenekEviscerate

İlk puanını 1. seviyeden itibaren alabilir. Daha sonraki rütbeler normalde 3, 5, 7 ve 9. seviyelerde kullanılabilir.

1. sıra112. sıra103. Sıra94. Sıra8Sıra 57
R
SonuçlarHounds' Pursuit

Birinci rütbe 6. seviyede kullanılabilir hale gelir; Daha sonraki rütbeler normalde 11. ve 16. seviyelerde kullanılabilir hale gelir.

1. sıra1102. sıra953. Sıra80
Her seviyeyi aç1'den 18'e kadar sağlık ve mana
SeviyeCanManaYetenek kilometre taşı
1610400 Manaİlk temel yeteneği seçin
2686440 ManaBaşka bir temel yetenek veya rütbe ekleyin
3765481 ManaBaşka bir temel yetenek veya rütbe ekleyin
4848525 ManaBir yetenek puanı harca
5934570 ManaBir yetenek puanı harca
61,025617 Manaİlk nihai rütbe normalde mevcuttur
71,119666 ManaBir yetenek puanı harca
81,216718 ManaBir yetenek puanı harca
91,318771 ManaBir yetenek puanı harca
101,423826 ManaBir yetenek puanı harca
111,531883 Manaİkinci nihai rütbe normalde mevcut
121,644941 ManaBir yetenek puanı harca
131,7601,002 ManaBir yetenek puanı harca
141,8791,065 ManaBir yetenek puanı harca
152,0031,130 ManaBir yetenek puanı harca
162,1301,196 ManaNihai nihai rütbe normalde mevcuttur
172,2611,265 ManaBir yetenek puanı harca
182,3951,335 ManaBir yetenek puanı harca
Sayılar nasıl hesaplanır?Seviye değerlerinde Riot Data Dragon 16.20.1 tabanı ve LoL'ün doğrusal olmayan şampiyon istatistiği büyüme eğrisi ile büyüme istatistikleri kullanılır. Sıra başlangıç ​​seviyeleri farklılık gösterebilir: Normal Draft ve Dereceli normalde 1. seviyede başlarken ARAM ve Swiftplay daha hızlı başlangıç ​​kuralları kullanır.

Bir sonraki soruyu seçin

Profilini bir oyun öncesi plan haline getirin

Bir kuyruk-bilinç yapı seçin, bir çubuk rakibini karşılaştırın veya tam şampiyon kütüphanesine geri dönün.

Açık Naafiri YapılarıBir matchup hazırlayınBrowse Şampiyonlar Ligi