VRC.LOL

Оновлення гри 26.21Data Dragon 16.21.1

Референтний пач 16.20.1

Camille

the Steel Shadow

Camille Це перегляд зберігає пояснення практичним і залишає пач-чутливі цифри до структурованих даних Ріота і поточного інструмента в грі.

ВерхняMostly physical damageMelee attacks
Унікальна рольВерхня
КласиВбивця / Assassin
труднощіСередній · 4/10
Основні атакиМеліПопередня статтяКто чего не ест? 125
Профіль пошкодженьMostly physical damageMost normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
Референтний пач16.20.1

Сильні сторони та межі

What Camille does well, and what can go wrong

Це шаблони на рівні комплекту, а не обіцянка того, що кожна лінія або матч-ап грають однаково.

Гарні візерунки

  • Загрожує доступним пріоритетним цілям через розрив, рухливість або незвичайний кут.
  • Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.

Межі поваги

  • Невдале зобов’язання може не залишити чистого виходу та незначної цінності, доки не відновиться час відновлення.
  • Can be worn down or controlled before reaching the range where the kit is strongest.
  • Basic attacks require close access, so enemy range, slows and displacement can deny a clean trade.

Поради союзникам по заворушенням

Використовуйте їх під час вивчення чемпіона
1

Спробуйте чекати, поки інша команда не розчарована боротьбою з вашою командою, і використовуйте Hookshot, щоб відрізати уразливі цілі.

2

Використовуйте CC з ваших можливостей, щоб приземлитися обох ваших атак точності протоколу на ворогів.

Поради супротивника Riot

Те, на що наказано стежити супернику
1

CamilleШтит працює тільки проти одного типу пошкоджень, тому вдарити її, коли вона уразлива до вашого пошкодження.

2

Hextech Ultimatum має дуже короткий діапазон, щоб випустити, так що спробуйте відступити від неї, перш ніж вона закриється.

Кордон джерелаТекст підказки та дані про комплект надійшли з Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL підсумки міцності та межі написані незалежно.

Практичне читання чемпіона

Як читати Camille В реальному бою

Використовуйте ці шаблони, щоб задати кращі питання, перш ніж вибрати пункт, мету або зобов'язання.

Пошкодження доставки

В першу чергу фізичний тиск

Відділяти основні атаки від фізичних здібностей, перш ніж покладатися на пасивний елемент, який впливає тільки на атаки.

Боротьба ритм

Повторний доступ до

Загроза зростає, поки цей чемпіон може продовжувати атакувати корисну мету. переривати доступ до цільової мети, створювати відстань або використовувати контроль, перш ніж повторний шаблон встановиться.

Рівень і доступ

Потрібний близький доступ для базових атак

Ранги, повільні, переміщення і земля можуть відмовитися від чистого контакту цього чемпіона хоче.

Типовий робочий день

Загроза досягаючої мети

Чистий кут важливіше, ніж атакувати найближчу одиницю відразу. Зберігайте у розумінні вихід, перезавантаження або маршрут відстеження перед тим, як діяти.

Контрольний чек

Визначити точне обмеження руху

Переміщення, повітряні ефекти і повторні повільні необхідні для власного позиціонування, блокування або відповіді на рух.

Захист і підтримка

Перевірте, чи змінюється відновлення боротьби

Купуйте його тільки тоді, коли ефект матеріально захищає цілі, і ваш чемпіон може надійно застосовувати відповідь.

Ресурсні моделі

Мана і холодильник - обидва

Бути доступним напій не означає, що повна послідовність є стійкою. спостерігайте за ресурсною смугою, а також налаштуванням і вихідним холодильниками.

Читати повну командуТе ж саме чемпіон може створити іншу проблему після зміни ролі, предметів або союзників. Перевірте видимий матч, перш ніж домовитися про захисний відповідь.

Посилання на оборонний предмет

What can help against Camille?

Почніть із загрози, яка насправді впливає на матч. Це умовні порівняння, а не автоматична побудова лічильника.

Вибір перед грою
ЗАХИСНІ ЧЕРЕВИКИ

Plated Steelcaps usually fit better

Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.

Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.
Повторні атакипереміщеннясповільнюєЗцілення або підтримкаШайлиЗбільшення здоров'я або справжня шкода
PHYSICAL DEFENCE

Фізична оборона

Armour · health · role-appropriate defence

Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.

Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone.
REPEATED ATTACKS

Повторні атаки

Plated Steelcaps · Frozen Heart

These can reduce attack-focused pressure when their stats fit your champion.

Do not use this as an answer to physical spells that are not attacks.
КЕРУВАННЯ ТА ОДНЕ КЛЮЧОВЕ ЗАЧИНАННЯ

Контроль і одне ключове заклинання

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Наполегливість і активний знімний контроль можуть допомогти проти відповідних ефектів вимкнення. Ефекти, пов’язані з повітрям і зміщенням, не вирішуються простим укладанням Tenacity.

Перевірте поточну підказку та чи можна скоротити, видалити або заблокувати точний ефект.
ПОВТОРЕННЕ УПОВІЛЬНЕННЯ

Повторні уповільнення

Boots of Swiftness

Повільний опір може бути кориснішим, ніж наполегливість, коли головною проблемою є повторне уповільнення.

Він не дає броні чи опору магії, тому порівнюйте решту команди суперників.
ЗНАЧНЕ ЗЦІЛЕННЯ

Значне зцілення

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

Предмет Grievous Wounds, відповідний ролі, може зменшити загоєння.

Купуйте його лише тоді, коли лікування суттєво змінює бої, і ваш чемпіон може застосовувати його надійно.
ПОВТОРНІ ЩИТИ

Повторні щити

Serpent's Fang

Антиекранування може мати значення, коли повторювані щити захищають важливі цілі.

Його наступальна статистика підходить не кожному чемпіону; інший товариш по команді може застосувати його ефективніше.
ЗМІН ЗДОРОВ'Я АБО СПРАВЖНЯ ПОШКОДА

Збільшення здоров'я або справжня шкода

Shields · sustain · positioning · exact resistance check

Необроблене здоров’я або один опір можуть бути неповними щодо механіки відсотка здоров’я, відсутності здоров’я або справжньої шкоди.

Прочитайте спливаючу підказку про поточну здатність, перш ніж вибрати захист; ці механіки не всі використовують той самий лічильник.
Гравець вирішуєІдентичність чемпіона — це відправна точка, а не автоматична покупка. Порівняйте повну команду суперників, поточні підказки предметів і проблему, яка насправді вирішує бої. Ніколи не купуйте дві готові пари черевиків.

Нормальний дизайн і рангована карта ролей

Where Camille fits on Summoner's Rift

Відкрийте роль, щоб досягти своєї спеціальної конструкції і підготовки до збігу.

JungleНестабільна дорога

Довідка для старого патчу. Рекомендації очікують перевірки. Camille Звичайно грається Top і в даний час не має переглянутого маршруту Джунглі. Джунглі зазвичай потребує повторного чудовисько чіткий, безпечний і об'єктивний контроль без доходу від траси.

Переглянути цю роль
СередняНестабільна дорога

Довідка для старого патчу. Рекомендації очікують перевірки. Camille зазвичай грається в Top і в даний час не має переглянутого Mid маршруту. Mid зазвичай потребує соло-лінії безпеки плюс контролю хвиль, роумінг або надійного тиску буріння.

Переглянути цю роль
НижняНестабільна дорога

Довідка для старого патчу. Рекомендації очікують перевірки. Camille Бот зазвичай потребує залежного двома лініями скалювання і стійкого пошкодження з спільним раннім тиском. Зробіть це як умисне експеримент, а не стандартна рекомендація.

Переглянути цю роль
SupportДругорядна

Довідка для старого патчу. Рекомендації очікують перевірки. Camille Підтримка - це переглянута вторинна роль. Hookshot І її кінцевий створює прямі кути вибору, але низький дохід підтримки робить невдалі входи дорогими, і команда все ще потребує надійної захисту або відстеження.

Переглянути цю рольВідкритий матч

Посилання на комплект

Camille Здатності

Назви здібностей, описи та числові поля походять від Riot Data Dragon. Практичні читання складаються самостійно; поточна підказка в грі залишається авторитетною.

Здатності Data Dragon 16.20.1Перезаряджання (с) / Вартість / Указана дальність (одиниці) Data Dragon 16.20.1
P
Пасивні

Adaptive Defenses

Що вона робитьEnglishBasic attacks on champions grant a shield equal to a percentage of Camille's maximum health against their damage type (Physical or Magic) for a brief duration.

Q
Q здатність

Precision Protocol

Що вона робитьEnglishCamille's next attack deals bonus damage and grants bonus Move Speed. This spell can be recast for a short period of time, doing significantly increased bonus damage if Camille delays a period of time between the two attacks.

Перезаряджання (с)9/8/7/6/5Вартість25Указана дальність (одиниці)325
W
W здатність

Tactical Sweep

Що вона робитьEnglishCamille blasts in a cone after a delay, dealing damage. Enemies in the outer half are slowed and take extra damage, while also healing Camille.

Перезаряджання (с)12/11.5/11/10.5/10Вартість50/55/60/65/70Указана дальність (одиниці)610
E
E здатність

Hookshot

Що вона робитьEnglishCamille pulls herself to a wall, leaping off and knocking up enemy champions upon landing.

Перезаряджання (с)16/15/14/13/12Вартість70Указана дальність (одиниці)800
R
Олімпій

The Hextech Ultimatum

Що вона робитьEnglishCamille dashes to target champion, anchoring them to the area. She also deals bonus magic damage to the target with her basic attacks.

Перезаряджання (с)140/115/90Вартість100Указана дальність (одиниці)475

Рівень 1 – 18

Camille · Здоров'я / Мана · Здатності

Базові значення не включають предмети, руни, тимчасові бафи та модифікатори режиму. Часи перезарядки — це базові перезарядки перед прискоренням здатності.

Рівень 1650 Здоров'я375 Мана
Рівень 3796 Здоров'я452 Мана
Рівень 61,041 Здоров'я580 Мана
Рівень 111,519 Здоров'я831 Мана
Рівень 162,083 Здоров'я1,128 Мана
Рівень 182,333 Здоров'я1,259 Мана

Перезаряджання (с) Data Dragon 16.20.1

К
Базова здатністьPrecision Protocol

Може отримати свій перший бал з рівня 1. Пізніші ранги зазвичай стають доступними на рівнях 3, 5, 7 і 9.

1 ранг9Ранг 28Ранг 37Ранг 465 ранг5
В
Базова здатністьTactical Sweep

Може отримати свій перший бал з рівня 1. Пізніші ранги зазвичай стають доступними на рівнях 3, 5, 7 і 9.

1 ранг12Ранг 211.5Ранг 311Ранг 410.55 ранг10
І
Базова здатністьHookshot

Може отримати свій перший бал з рівня 1. Пізніші ранги зазвичай стають доступними на рівнях 3, 5, 7 і 9.

1 ранг16Ранг 215Ранг 314Ранг 4135 ранг12
Р
ОлімпійThe Hextech Ultimatum

Перший ранг стає доступним на 6 рівні; пізніші ранги зазвичай стають доступними на рівнях 11 і 16.

1 ранг140Ранг 2115Ранг 390
Відкрийте кожен рівеньЗдоров'я і мана від 1 до 18 рівня
РівеньЗдоров'яМанаВіха здатності
1650375 МанаВиберіть першу базову здатність
2721412 МанаДодайте ще одну базову здатність або ранг
3796452 МанаДодайте ще одну базову здатність або ранг
4874493 МанаВитратьте одне очко здібностей
5956536 МанаВитратьте одне очко здібностей
61,041580 МанаПерший остаточний ранг зазвичай доступний
71,130627 МанаВитратьте одне очко здібностей
81,222675 МанаВитратьте одне очко здібностей
91,317725 МанаВитратьте одне очко здібностей
101,416777 МанаВитратьте одне очко здібностей
111,519831 МанаДругий кінцевий ранг зазвичай доступний
121,625887 МанаВитратьте одне очко здібностей
131,734944 МанаВитратьте одне очко здібностей
141,8471,004 МанаВитратьте одне очко здібностей
151,9631,065 МанаВитратьте одне очко здібностей
162,0831,128 МанаКінцевий кінцевий ранг зазвичай доступний
172,2061,192 МанаВитратьте одне очко здібностей
182,3331,259 МанаВитратьте одне очко здібностей
Як обчислюються числаЗначення рівнів використовують базову статистику Riot Data Dragon 16.20.1 і статистику зростання з нелінійною кривою зростання чемпіона-статистики Ліги. Початкові рівні черги можуть відрізнятися: Normal Draft і Ranked зазвичай починаються з рівня 1, тоді як ARAM і Swiftplay використовують швидші правила запуску.

Виберіть наступне питання

Перетворюйте профіль в план передго гри

Виберіть будівлю краю-визначення, порівнюйте лінію супротивника або поверніться до повного бібліотеки чемпіона.

Відкритий Camille БудівництвоПідготуйте матчБразильські чемпіони