VRC.LOL

Оновлення гри 26.21Data Dragon 16.21.1

Референтний пач 16.20.1

Katarina

the Sinister Blade

Katarina Це перегляд зберігає пояснення практичним і залишає пач-чутливі цифри до структурованих даних Ріота і поточного інструмента в грі.

СередняПереважно магічна шкодаMelee attacks
Унікальна рольСередня
КласиВбивця · Маг
труднощіВисокий · 8/10
Основні атакиМеліПопередня статтяКто чего не ест? 125
Профіль пошкодженьПереважно магічна шкодаБільшість звичайних навантажень є магією. Опір магії може допомогти, але контроль, проникнення та справжня шкода все ще мають значення.
Референтний пач16.20.1

Сильні сторони та межі

What Katarina does well, and what can go wrong

Це шаблони на рівні комплекту, а не обіцянка того, що кожна лінія або матч-ап грають однаково.

Гарні візерунки

  • Використовує заклинання, щоб формувати простір, карати передбачуваний рух або контролювати наближення.
  • Загрожує доступним пріоритетним цілям через розрив, рухливість або незвичайний кут.

Межі поваги

  • Важливий тиск падає, коли ключові заклинання недоступні або пропускають свою призначену область.
  • Невдале зобов’язання може не залишити чистого виходу та незначної цінності, доки не відновиться час відновлення.
  • Basic attacks require close access, so enemy range, slows and displacement can deny a clean trade.

Поради союзникам по заворушенням

Використовуйте їх під час вивчення чемпіона
1

Вибір Даггерів значно зменшить холодний міст Шунпо.

2

Спробуйте чекати, поки інша команда не розчарована боротьбою з вашою командою, і використовуйте Shunpo, щоб телепортувати в гніздо і випустити руйнівний Death Lotus.

3

Використання Shunpo на союзників Шампіон, Даггер або мініон може бути великою тактикою втечі.

Поради супротивника Riot

Те, на що наказано стежити супернику
1

KatarinaЙого здібності справляються з чарівним пошкодженням, так що навіть якщо вона будує атакувати пошкодження предметів, отримати чарівний опір, щоб протистояти їй.

2

Спробуйте зберегти інвалідність для того, щоб Katarina Використовуйте її смерть лотус.

Кордон джерелаТекст підказки та дані про комплект надійшли з Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL підсумки міцності та межі написані незалежно.

Практичне читання чемпіона

Як читати Katarina В реальному бою

Використовуйте ці шаблони, щоб задати кращі питання, перш ніж вибрати пункт, мету або зобов'язання.

Пошкодження доставки

В першу чергу магічний тиск

Магічна стійкість може зменшити широкий профіль скелі, але позиціонування і морозильне відстеження все ще вирішують, чи з'єднуються важливі здібності.

Боротьба ритм

Короткий вікно несе велику кількість загрози

Слідкуйте за ключовим налаштуванням і найвищим впливом холодного падіння. Залишене або заблоковане відкриття може створити більш безпечне вікно, перш ніж повна ротація повернеться.

Рівень і доступ

Потрібний близький доступ для базових атак

Ранги, повільні, переміщення і земля можуть відмовитися від чистого контакту цього чемпіона хоче.

Типовий робочий день

Загроза досягаючої мети

Чистий кут важливіше, ніж атакувати найближчу одиницю відразу. Зберігайте у розумінні вихід, перезавантаження або маршрут відстеження перед тим, як діяти.

Контрольний чек

Можна бути чистішою обороною

Коли жорсткий контроль не є основною загрозою, відстань, бачення і безпечний маршрут виходу можуть бути більш корисними, ніж купити Tenacity автоматично.

Захист і підтримка

Не купуйте конверт, який не має мети

Резерви проти-здоров'я і проти-шайли для видимого проблеми в повному складі команди; вони не є стандартними відповідями на кожного чемпіона.

Ресурсні моделі

Світлодіодні лінії - видимі межі

Слідкуйте за важливими холодними, заборгованими або штатами, що визначаються чемпіоном, замість того, щоб чекати на порожню смугу ресурсів.

Читати повну командуТе ж саме чемпіон може створити іншу проблему після зміни ролі, предметів або союзників. Перевірте видимий матч, перш ніж домовитися про захисний відповідь.

Посилання на оборонний предмет

What can help against Katarina?

Почніть із загрози, яка насправді впливає на матч. Це умовні порівняння, а не автоматична побудова лічильника.

Вибір перед грою
ЗАХИСНІ ЧЕРЕВИКИ

Mercury's Treads зазвичай краще підходить

Опір магії впливає на широкий профіль шкоди, тоді як Наполегливість може скоротити контроль, який можна зменшити.

Натомість обирайте Plated Steelcaps лише тоді, коли базові фізичні атаки цього чемпіона чи решти команди є більшою повторюваною загрозою.
МАГІЧНИЙ ЗАХИСТ

Магічна оборона

Kaenic Rookern · Force of Nature

Опір магії може зменшити широкий профіль заклинань.

Вибирайте варіант, який підходить для ролі, лише якщо проблема з повторюваним або вибуховим пошкодженням магії.
ВИБИТИ ВІКНО

Вибухне вікно

Zhonya's Hourglass · Banshee's Veil · Edge of Night

Стазис або щит від заклинань можуть перешкодити одній вирішальній атаці або заклинанню, коли предмет відповідає конструкції.

Вони не замінюють позиціонування, бачення чи звичайну довговічність.
Гравець вирішуєІдентичність чемпіона — це відправна точка, а не автоматична покупка. Порівняйте повну команду суперників, поточні підказки предметів і проблему, яка насправді вирішує бої. Ніколи не купуйте дві готові пари черевиків.

Нормальний дизайн і рангована карта ролей

Where Katarina fits on Summoner's Rift

Відкрийте роль, щоб досягти своєї спеціальної конструкції і підготовки до збігу.

ВерхняНестабільна дорога

Довідка для старого патчу. Рекомендації очікують перевірки. Katarina зазвичай грається в середині і в даний час не має переглянутого маршруту Top. Top зазвичай потребує незалежного лінірування, стійкої торгівлі або надійного тиску бокового лінії.

Переглянути цю роль
JungleНестабільна дорога

Довідка для старого патчу. Рекомендації очікують перевірки. Katarina Джунглі зазвичай потребує повторного чудовисько яскравого, безпечного і об'єктивного контролю без доходу від траси.

Переглянути цю роль
НижняНестабільна дорога

Довідка для старого патчу. Рекомендації очікують перевірки. Katarina Бот зазвичай потребує залежного двома лініями скалювання і стійкого пошкодження з спільним раннім тиском. Зробіть це як умисне експеримент, а не стандартна рекомендація.

Переглянути цю роль
SupportНестабільна дорога

Довідка для старого патчу. Рекомендації очікують перевірки. Katarina Зазвичай грається в середину і в даний час не має переглянутого маршруту підтримки. підтримка зазвичай потребує корисного залучення, пілу або корисної роботи, працюючи на низькому золотому доході.

Переглянути цю роль

Ситуаційна покупка AP

Коли варто купувати антихіл?

Придбайте зменшення зцілення, коли зцілення або регенерація ворога вирішує битви, і ви можете продовжувати завдавати шкоди відповідній цілі. Grievous Wounds зменшує загоєння; це не зменшує щити, магічну шкоду чи контроль натовпу.

Почніть з компонента

Oblivion Orb може зменшити зцілення без негайної оплати за завершений Morellonomicon. Пристосуйте компонент до ваших основних потреб у пошкодженні, мані та виживанні; перевірте спливаючу підказку щодо елемента поточної черги.

Закінчити, коли це підходить для бою

Завершіть Morellonomicon, коли його статистика та ефективність слота відповідають вашій збірці. Не розглядайте його як обов’язковий перший предмет лише тому, що ваш чемпіон завдає магічної шкоди.

Координатне покриття

Кілька джерел Grievous Wounds не додають свої відсотки. Інший надійний додаток може охоплювати ту саму ціль, але вам все одно може знадобитися власне джерело для окремого бою чи цілі.

Повторні пошкодження заклинань і пошкодження з часом можуть підтримувати покриття надійніше, ніж один удар. Зіставте покупку з вашим фактичним доступом до заклинань, підтримкою ворога та товаришами по команді, які можуть застосувати негативний ефект.

Чи довго триватиме бій?

Якщо ви помрете до того, як завдасте шкоди, ви не застосовуєте зменшення зцілення. Якщо ваша ціль помре до зцілення, запобігти лікуванню буде мало. Дебафф миттєво накладається на кваліфіковану шкоду; його не потрібно нарощувати. Він залишається ненадовго після вашого останнього удару, тому товариші по команді можуть отримати вигоду навіть після того, як ви відключитеся.

Зараховується лише лікування під час активного негативного ефекту. Наприклад, 40% зменшення запобігає 80 з 200-точкового лікування або 400 з 1000-точкового зцілення перед іншими модифікаторами. Порівняйте це з пошкодженням, проникненням або виживанням, які ви затримали; жоден приклад не гарантує вбивство. Зцілення після закінчення дії негативного ефекту не впливає.

Див Обіцяння Орб і Morellonomicon довідки про поточні ефекти та наявність черги. Це ситуативні рішення, а не твердження про найкращу збірку.

Посилання на комплект

Katarina Здатності

Назви здібностей, описи та числові поля походять від Riot Data Dragon. Практичні читання складаються самостійно; поточна підказка в грі залишається авторитетною.

Здатності Data Dragon 16.20.1Перезаряджання (с) / Вартість / Указана дальність (одиниці) Data Dragon 16.20.1
P
Пасивні

Voracity

Що вона робитьEnglishWhenever an enemy champion dies that Katarina has damaged recently, her remaining ability cooldowns are dramatically reduced. If Katarina picks up a Dagger, she uses it to slash through all nearby enemies, dealing magic damage.

Q
Q здатність

Bouncing Blade

Що вона робитьEnglishKatarina throws a Dagger at the target that then bounces to nearby enemies before ricocheting onto the ground.

Перезаряджання (с)11/10/9/8/7Указана дальність (одиниці)625
W
W здатність

Preparation

Що вона робитьEnglishKatarina gains a burst of Move Speed, tossing a Dagger into the air directly above herself.

Експортована дальність не є перевіреною відстанню в грі. Перевірте поточний опис уміння.

Перезаряджання (с)15/14/13/12/11
E
E здатність

Shunpo

Що вона робитьEnglishKatarina blinks to the target, striking it if its an enemy, or striking the nearest enemy otherwise.

Перезаряджання (с)12/11/10/9/8Указана дальність (одиниці)725
R
Олімпій

Death Lotus

Що вона робитьEnglishKatarina becomes a flurry of blades, dealing massive magic damage while she channels to the 3 nearest enemy champions.

Перезаряджання (с)75/60/45Указана дальність (одиниці)550

Рівень 1 – 18

Katarina · Здоров'я / Ability resource · Здатності

Базові значення не включають предмети, руни, тимчасові бафи та модифікатори режиму. Часи перезарядки — це базові перезарядки перед прискоренням здатності.

Рівень 1672 Здоров'яNo mana pool
Рівень 3831 Здоров'яNo mana pool
Рівень 61,099 Здоров'яNo mana pool
Рівень 111,620 Здоров'яNo mana pool
Рівень 162,235 Здоров'яNo mana pool
Рівень 182,508 Здоров'яNo mana pool

Перезаряджання (с) Data Dragon 16.20.1

К
Базова здатністьBouncing Blade

Може отримати свій перший бал з рівня 1. Пізніші ранги зазвичай стають доступними на рівнях 3, 5, 7 і 9.

1 ранг11Ранг 210Ранг 39Ранг 485 ранг7
В
Базова здатністьPreparation

Може отримати свій перший бал з рівня 1. Пізніші ранги зазвичай стають доступними на рівнях 3, 5, 7 і 9.

1 ранг15Ранг 214Ранг 313Ранг 4125 ранг11

Експортована дальність не є перевіреною відстанню в грі. Перевірте поточний опис уміння.

І
Базова здатністьShunpo

Може отримати свій перший бал з рівня 1. Пізніші ранги зазвичай стають доступними на рівнях 3, 5, 7 і 9.

1 ранг12Ранг 211Ранг 310Ранг 495 ранг8
Р
ОлімпійDeath Lotus

Перший ранг стає доступним на 6 рівні; пізніші ранги зазвичай стають доступними на рівнях 11 і 16.

1 ранг75Ранг 260Ранг 345
Відкрийте кожен рівеньHealth and ability resource from level 1 to 18
РівеньЗдоров'яAbility resourceВіха здатності
1672No mana poolВиберіть першу базову здатність
2750No mana poolДодайте ще одну базову здатність або ранг
3831No mana poolДодайте ще одну базову здатність або ранг
4917No mana poolВитратьте одне очко здібностей
51,006No mana poolВитратьте одне очко здібностей
61,099No mana poolПерший остаточний ранг зазвичай доступний
71,195No mana poolВитратьте одне очко здібностей
81,296No mana poolВитратьте одне очко здібностей
91,400No mana poolВитратьте одне очко здібностей
101,508No mana poolВитратьте одне очко здібностей
111,620No mana poolДругий кінцевий ранг зазвичай доступний
121,735No mana poolВитратьте одне очко здібностей
131,855No mana poolВитратьте одне очко здібностей
141,978No mana poolВитратьте одне очко здібностей
152,105No mana poolВитратьте одне очко здібностей
162,235No mana poolКінцевий кінцевий ранг зазвичай доступний
172,370No mana poolВитратьте одне очко здібностей
182,508No mana poolВитратьте одне очко здібностей
Як обчислюються числаЗначення рівнів використовують базову статистику Riot Data Dragon 16.20.1 і статистику зростання з нелінійною кривою зростання чемпіона-статистики Ліги. Початкові рівні черги можуть відрізнятися: Normal Draft і Ranked зазвичай починаються з рівня 1, тоді як ARAM і Swiftplay використовують швидші правила запуску.

Виберіть наступне питання

Перетворюйте профіль в план передго гри

Виберіть будівлю краю-визначення, порівнюйте лінію супротивника або поверніться до повного бібліотеки чемпіона.

Відкритий Katarina БудівництвоПідготуйте матчБразильські чемпіони