Гарні візерунки
- Can maintain ranged damage when positioning and target access remain safe.
- Базові атаки дистанції можуть сприяти без переходу на дистанцію ближнього бою, якщо збережено відстань.
Оновлення гри 26.20Data Dragon 16.20.1
Референтний пач 16.20.1
The Eternal Hunters
Kindred - це розкішний дилер з урахуванням, який потребує безпечного простір і часу, щоб продовжувати атакувати.Цей перегляд зберігає пояснення практичним і залишає пач-чутливі цифри до структурованих даних Riot і поточного інструмента в грі.
Сильні сторони та межі
Це шаблони на рівні комплекту, а не обіцянка того, що кожна лінія або матч-ап грають однаково.
Пересуватися між нападами, коли джунглі допоможуть вам уникнути пошкоджень, а також створити більше вилікування від Wolf's FrenzyІ
Виберіть, який охоронці ви хочете ретельно стежити за; отримати багато з них є ключем до успіху, як гра продовжується.
Не йдіть в першу чергу до великої команди боротьби. Чекайте, щоб ваші колеги почали.
Kindred Це хрупка - переверніть тиск на неї, і вона буде змушена грати обережно.
Зрозуміло, що охоронець вовк активує на джунглях таборів, щоб повільно знизитися KindredВтрати на виробництво.
Коли Kindred Використання Lamb's Respite Вхід, це зупиняє всіх чемпіонів від смерті.
Практичне читання чемпіона
Використовуйте ці шаблони, щоб задати кращі питання, перш ніж вибрати пункт, мету або зобов'язання.
Відділяти основні атаки від фізичних здібностей, перш ніж покладатися на пасивний елемент, який впливає тільки на атаки.
Загроза зростає, поки цей чемпіон може продовжувати атакувати корисну мету. переривати доступ до цільової мети, створювати відстань або використовувати контроль, перш ніж повторний шаблон встановиться.
Рангові атаки корисні тільки тоді, коли залишається безпечна лінія до цільової лінії. Фланки, жорсткий контроль і блоковані маршрути виїзду можуть швидко позбутися цієї переваги.
Мета доступу і час виживання зазвичай означає більше одного амбіційного удару. відновлення між атаками і уникнення відмови від безпечної лінії пошкоджень.
Переміщення, повітряні ефекти і повторні повільні необхідні для власного позиціонування, блокування або відповіді на рух.
Купуйте його тільки тоді, коли ефект матеріально захищає цілі, і ваш чемпіон може надійно застосовувати відповідь.
Бути доступним напій не означає, що повна послідовність є стійкою. спостерігайте за ресурсною смугою, а також налаштуванням і вихідним холодильниками.
Посилання на оборонний предмет
Почніть із загрози, яка насправді впливає на матч. Це умовні порівняння, а не автоматична побудова лічильника.
Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.
Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.Нормальний дизайн і рангована карта ролей
Відкрийте роль, щоб досягти своєї спеціальної конструкції і підготовки до збігу.
Довідка для старого патчу. Рекомендації очікують перевірки. Kindred зазвичай грається в джунглі і в даний час не має переглянутого Top маршруту. Top зазвичай потребує незалежного лінірування, стійкої торгівлі або надійного тиску бокового лінії.
Довідка для старого патчу. Рекомендації очікують перевірки. Kindred має встановлений чіткий і карту план, який може працювати без доходів від лінії, проте суперечить таборам і цілям.
Довідка для старого патчу. Рекомендації очікують перевірки. Kindred зазвичай грається в джунглі і в даний час не має переглянутого Mid маршруту. Mid зазвичай потребує соло-лінії безпеки плюс контролю хвиль, роумінг або надійного тиску буріння.
Довідка для старого патчу. Рекомендації очікують перевірки. Kindred Бот зазвичай потребує залежного двома лініями скалювання і стійкого пошкодження з спільним раннім тиском. Зробіть це як умисне експеримент, а не стандартна рекомендація.
Довідка для старого патчу. Рекомендації очікують перевірки. Kindred Зазвичай грається джунглі і в даний час не має переглянутого маршруту підтримки. підтримка зазвичай потребує корисного залучення, пілу або корисної роботи, працюючи на низькому золотому доході.
Посилання на комплект
Назви здібностей, описи та числові поля походять від Riot Data Dragon. Практичні читання складаються самостійно; поточна підказка в грі залишається авторитетною.

Що вона робитьEnglishKindred can mark targets to Hunt. Successfully completing a Hunt permanently empowers Kindred's basic abilities. Every 4 hunts completed also increases Kindred's basic attack range.
Практичне читанняМарк з Kindred - автоматична частина комплекту, що включає в себе взаємодію базового нападу; слідкуйте за тим, коли його стан активний, а не обробляючи кожну боротьбу таким же чином.

Що вона робитьEnglishKindred tumbles and shoots up to three arrows at nearby targets.
Практичне читанняDance of Arrows is part of Kindred's Q pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Що вона робитьEnglishWolf enrages and attacks enemies around him. Lamb passively gains stacks by moving and attacking. When fully charged, Lamb's next attack restores health.
Практичне читанняWolf's Frenzy is part of Kindred's W pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Що вона робитьEnglishLamb fires a carefully placed shot, slowing the target. If Lamb attacks the target two more times, her third attack instead directs Wolf to pounce on the enemy, savaging them for massive damage.
Практичне читанняMounting Dread is a ranged cast involving a slowing effect and damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Що вона робитьEnglishLamb grants all living things inside a zone a respite from death. Until the effect ends, nothing can die. At the end, units are healed.
Практичне читанняLamb's Respite is part of Kindred's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
Рівень 1 – 18
Базові значення не включають предмети, руни, тимчасові бафи та модифікатори режиму. Часи перезарядки — це базові перезарядки перед прискоренням здатності.
Колір Data Dragon 16.20.1
Може отримати свій перший бал з рівня 1. Пізніші ранги зазвичай стають доступними на рівнях 3, 5, 7 і 9.
Може отримати свій перший бал з рівня 1. Пізніші ранги зазвичай стають доступними на рівнях 3, 5, 7 і 9.
Може отримати свій перший бал з рівня 1. Пізніші ранги зазвичай стають доступними на рівнях 3, 5, 7 і 9.
Перший ранг стає доступним на 6 рівні; пізніші ранги зазвичай стають доступними на рівнях 11 і 16.
| Рівень | Здоров'я | Мана | Віха здатності |
|---|---|---|---|
| 1 | 595 | 300 Мана | Виберіть першу базову здатність |
| 2 | 670 | 325 Мана | Додайте ще одну базову здатність або ранг |
| 3 | 748 | 352 Мана | Додайте ще одну базову здатність або ранг |
| 4 | 831 | 379 Мана | Витратьте одне очко здібностей |
| 5 | 916 | 408 Мана | Витратьте одне очко здібностей |
| 6 | 1,006 | 438 Мана | Перший остаточний ранг зазвичай доступний |
| 7 | 1,099 | 470 Мана | Витратьте одне очко здібностей |
| 8 | 1,196 | 502 Мана | Витратьте одне очко здібностей |
| 9 | 1,296 | 536 Мана | Витратьте одне очко здібностей |
| 10 | 1,400 | 571 Мана | Витратьте одне очко здібностей |
| 11 | 1,508 | 607 Мана | Другий кінцевий ранг зазвичай доступний |
| 12 | 1,619 | 645 Мана | Витратьте одне очко здібностей |
| 13 | 1,734 | 683 Мана | Витратьте одне очко здібностей |
| 14 | 1,852 | 723 Мана | Витратьте одне очко здібностей |
| 15 | 1,975 | 764 Мана | Витратьте одне очко здібностей |
| 16 | 2,100 | 807 Мана | Кінцевий кінцевий ранг зазвичай доступний |
| 17 | 2,230 | 850 Мана | Витратьте одне очко здібностей |
| 18 | 2,363 | 895 Мана | Витратьте одне очко здібностей |
Виберіть наступне питання
Виберіть будівлю краю-визначення, порівнюйте лінію супротивника або поверніться до повного бібліотеки чемпіона.