VRC.LOL

Bản cập nhật trò chơi 26.20Data Dragon 16.20.1

Patch tham khảo 16.20.1

Ambessa

Matriarch of War

Ambessa là một nhà vô địch tập trung vào sự bùng nổ, người tìm kiếm một mục tiêu ưu tiên có thể đạt được và một con đường trở lại.Tình ảnh này giữ cho giải thích thực tế và cho phép các con số nhạy cảm với dữ liệu có cấu trúc của Riot và các công cụ trong trò chơi hiện tại.

TopMostly physical damageMelee attacks
vai trò thông thườngTop
lớpĐội sát thủ
khó khăncao · 10/10
Các cuộc tấn công cơ bảnMeleeMelee tấn công cơ bản · 125 phạm vi.
Profile thiệt hạiMostly physical damageMost normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
Patch tham khảo16.20.1

Strengths and limits

What Ambessa does well, and what can go wrong

These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.

Good patterns

  • Threatens reachable priority targets through burst, mobility or an unusual angle.
  • Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.

Limits to respect

  • A failed commitment can leave no clean exit and little value until cooldowns return.
  • Can be worn down or controlled before reaching the range where the kit is strongest.
  • Basic attacks require close access, so enemy range, slows and displacement can deny a clean trade.
Source boundaryTip text and kit data come from Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL’s strength and limit summaries are independently written.

Bài học Thắng thi đấu

Làm thế nào để đọc Ambessa trong một cuộc chiến thực sự

Sử dụng các mẫu này để hỏi những câu hỏi tốt hơn trước khi chọn một mục tiêu, mục tiêu hoặc cam kết. Họ mô tả bộ, chứ không phải là kết quả được đảm bảo.

- Hành trình giao hàng

chủ yếu là áp lực thể chất

Khả năng bạo lực có thể làm giảm hồ sơ thể chất rộng rãi. tách rời các cuộc tấn công cơ bản từ khả năng thể chất trước khi dựa vào một mục thụ động chỉ ảnh hưởng đến các cuộc tấn công.

Chiến đấu nhịp

Theo dõi chu kỳ khả năng đầy đủ

Đừng đánh giá người vô địch bằng một nút. Xem các công cụ thiết lập, thanh toán và thoát có sẵn trước khi chọn một giao dịch hoặc cam kết.

Mức độ và truy cập

Cần truy cập gần với các cuộc tấn công cơ bản

Tính năng, chậm, di chuyển và sân có thể phủ nhận sự tiếp xúc sạch sẽ mà người vô địch muốn.

Công việc nhóm thông thường

Thảm khích một mục tiêu ưu tiên có thể đạt được

Một góc sạch quan trọng hơn là tấn công đơn vị gần nhất ngay lập tức.Hãy nhớ đến một con đường ra, đặt lại hoặc theo dõi trước khi thực hiện.

kiểm soát check

Xác định giới hạn chuyển động chính xác

Sự căng thẳng chỉ có thể làm giảm kiểm soát đủ điều kiện.Sự di chuyển, hiệu ứng không khí và sự chậm lại cần phải có phản ứng vị trí, chặn hoặc di chuyển riêng của họ.

Bảo vệ và duy trì

Kiểm tra xem liệu phục hồi có thay đổi cuộc chiến không

Mua nó chỉ khi hiệu ứng là vật chất bảo vệ các mục tiêu và nhà vô địch của bạn có thể áp dụng câu trả lời một cách đáng tin cậy.

Mẫu tài nguyên

Năng lượng và lạnh cả hai

Có một cài đặt không có nghĩa là chuỗi đầy đủ là bền vững. xem thanh nguồn cũng như cài đặt và thoát khỏi các mảnh lạnh.

Đọc toàn bộ nhómCùng một người vô địch có thể tạo ra một vấn đề khác nhau sau khi thay đổi vai trò, mục hoặc đồng minh. kiểm tra lại trận đấu có thể nhìn thấy trước khi cam kết với một câu trả lời phòng thủ.

Defensive item reference

What can help against Ambessa?

Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.

Pre-game choices
DEFENSIVE BOOTS

Neither pair is automatic

This champion is not cleanly answered by the passive on either defensive pair.

Use Plated Steelcaps for meaningful basic attacks, Mercury's Treads for magic damage or reducible control, or keep the build's normal Boots.
Reducible controlSlowsShields
PHYSICAL DEFENCE

Bảo vệ vật lý

Armour · health · role-appropriate defence

Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.

Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone.
CONTROL AND ONE KEY SPELL

Control and one key spell

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Tenacity and a removable-control active can help against the relevant disabling effects.

Check the current tooltip and whether the exact effect can be shortened, removed or blocked.
REPEATED SLOWS

Repeated slows

Giày Bạc

Slow resistance can be more useful than Tenacity when repeated slowing strength is the main problem.

It gives no armour or magic resistance, so compare the rest of the opposing team.
REPEATED SHIELDS

Repeated shields

Kiếm Ác Xà

Anti-shielding can matter when repeated shields are protecting important targets.

Its offensive stats do not fit every champion; another teammate may apply it more efficiently.
Player decidesChampion identity is a starting point, not an automatic purchase. Compare the full opposing team, current item tooltips and the problem that is actually deciding fights. Never buy two completed pairs of Boots.

Thiết kế bình thường và bảng xếp hạng

Where Ambessa fits on Summoner's Rift

Mỗi đường được đánh giá riêng biệt.Mở một vai trò để đạt được cấu trúc cụ thể của nó và chuẩn bị matchup.

JungleTính năng: Player-choen flex

Tham khảo từ bản cũ. Đang chờ kiểm tra khuyến nghị. Ambessa có thể được chọn ở đây như là một chiến lược được người chơi chọn một cách cố ý, nhưng nó không phải là một vai trò chính.

Xem lại vai trò nàyOpen Matchup Đánh giá
giữaĐường không ổn định

Tham khảo từ bản cũ. Đang chờ kiểm tra khuyến nghị. Ambessa thường được chơi Top và hiện không có một trung gian xem xét. trung gian thường cần an toàn solo-lane cộng với kiểm soát sóng, roaming hoặc áp lực bùng nổ đáng tin cậy.

Xem lại vai trò này
BotĐường không ổn định

Tham khảo từ bản cũ. Đang chờ kiểm tra khuyến nghị. Ambessa thường được chơi Top và hiện không có một Bot được đánh giá lại. Bot thường cần một sự quy mô duo-lane đáng tin cậy và thiệt hại bền vững với áp lực sớm được chia sẻ.

Xem lại vai trò này
SupportĐường không ổn định

Tham khảo từ bản cũ. Đang chờ kiểm tra khuyến nghị. Ambessa thường được chơi Top và hiện không có một tuyến đường hỗ trợ được xem xét. Hỗ trợ thường cần sự tham gia hữu ích, băng hoặc tiện ích trong khi hoạt động trên thu nhập vàng thấp. Trách nhiệm này như một thí nghiệm cố ý, không phải là một khuyến nghị tiêu chuẩn.

Xem lại vai trò này

Tham khảo bộ sản phẩm

Khả năng Ambessa

Tên khả năng, mô tả và trường số đến từ Riot Data Dragon. Các bài đọc thực tế được viết độc lập; chú giải công cụ trong trò chơi hiện tại vẫn có hiệu lực.

Khả năng Data Dragon 16.20.1Cooldown / Tiêu hao / Range Độ Data Dragon 16.20.1
P
Passive Động

Bước Chân Long Khuyển

Điều nó làmNhập một lệnh tung đòn đánh hoặc di chuyển khi thi triển kỹ năng sẽ khiến Ambessa lướt đi một khoảng ngắn khi kỹ năng tung ra, ban cho đòn đánh kế tiếp của bà thêm tầm đánh, sát thương, và tốc độ đánh, đồng thời hồi lại nội năng.

Đọc thực tếBước của Drakehound là một phần tự động của bộ chứa sự tương tác chuyển động hoặc tái định vị và tấn công cơ bản. theo dõi khi tình trạng của nó hoạt động thay vì xử lý mỗi trận đấu theo cùng một cách.

phong trào

Dàn diễn viên thay đổi vị trí hoặc quyền truy cập. Hãy tính đến nơi nhà vô địch kết thúc chứ không chỉ nơi khả năng bắt đầu.

Q
Q khả năng

Đòn Quét Xảo Quyệt / Cú Đập Phân Tách

Điều nó làmAmbessa quét đao xích của bà theo hình bán nguyệt trước mặt, gây sát thương cộng thêm lên những kẻ địch trúng lưỡi đao. Đánh trúng một kẻ địch sẽ biến đổi lần thi triển tiếp theo của kỹ năng này trong thoáng chốc, khiến bà dậm mạnh đao xích theo đường thẳng trước mặt, gây sát thương cộng thêm lên kẻ địch đầu tiên trúng chiêu.

Đọc thực tếCunning Sweep / Sundering Slam góp phần gây tổn hại. giá trị của nó thay đổi với độ lạnh, phạm vi và truy cập mục tiêu; nhận ra thiết lập trước khi di chuyển vào khu vực hiệu quả của nó.

Cooldown14/13/12/11/10 giâyTiêu hao70Phạm vi được liệt kê650 đơn vị
First target

The first valid unit in the path receives or stops the effect, so minions, monsters or champions can change the result where the tooltip allows them.

W
W khả năng

Thoái Thác

Điều nó làmAmbessa nhận một lá chắn, gồng mình trong thoáng chốc, sau đó dậm mạnh xuống mặt đất gây sát thương lên kẻ địch xung quanh. Nếu bà chặn được sát thương từ kẻ địch (trừ lính địch) khi đang gồng, kỹ năng này sẽ gây thêm sát thương.

Đọc thực tếRepudiation đóng góp cho bảo vệ hoặc duy trì và thiệt hại. giá trị của nó thay đổi với độ lạnh, phạm vi và truy cập mục tiêu; nhận ra thiết lập trước khi di chuyển vào khu vực hiệu quả của nó.

Cooldown18/17/16/15/14 giâyTiêu hao70Phạm vi được liệt kê325 đơn vị
Bảo vệ

Sự bảo vệ hoặc duy trì là một phần giá trị của vật đúc. So sánh thời điểm của nó với sát thương nhận vào thay vì chỉ đọc hiệu ứng tấn công.

E
E khả năng

Liệt Trảm

Điều nó làmAmbessa quất đao xích của bà ra xung quanh, gây sát thương và làm chậm kẻ địch trúng chiêu. Kích hoạt Bước Chân Long Khuyển từ kỹ năng này sẽ khiến bà tung đòn đánh lần thứ hai tại điểm đến của cú lướt.

Đọc thực tếLacerate góp phần vào chuyển động hoặc tái định vị và một hiệu ứng làm chậm. giá trị của nó thay đổi với độ lạnh, phạm vi và truy cập mục tiêu; nhận ra thiết lập trước khi chuyển sang khu vực hiệu quả của nó.

Cooldown13/12/11/10/9 giâyTiêu hao70Phạm vi được liệt kê325 đơn vị
phong trào

Dàn diễn viên thay đổi vị trí hoặc quyền truy cập. Hãy tính đến nơi nhà vô địch kết thúc chứ không chỉ nơi khả năng bắt đầu.

R
Ultimate cuối cùng

Hành Quyết Công Khai

Điều nó làmAmbessa dịch chuyển đến tướng địch ở xa nhất trên một đường thẳng và áp chế chúng khi đến đích. Sau đó bà quật kẻ địch xuống đất, khiến chúng chịu sát thương và làm choáng.

Đọc thực tếPublic Execution đóng góp cho tổn thương. giá trị của nó thay đổi với độ lạnh, phạm vi và truy cập mục tiêu; nhận ra thiết lập trước khi di chuyển vào khu vực hiệu quả của nó.

Cooldown130/115/100 giâyPhạm vi được liệt kê1250 đơn vị

Mức độ 1 – 18

Ambessa · Máu / năng lượng · Khả năng

Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.

Độ bền 1630 Máu200 năng lượng
Độ bền 3792 Máu200 năng lượng
Độ bền 61,065 Máu200 năng lượng
Độ bền 111,595 Máu200 năng lượng
Độ bền 162,222 Máu200 năng lượng
Độ bền 182,500 Máu200 năng lượng

Cooldown Data Dragon 16.20.1

Q
Basic abilityCunning Sweep / Sundering Slam

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 114 giâyRank 213 giâyRank 312 giâyRank 411 giâyRank 510 giây
W
Basic abilityRepudiation

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 118 giâyRank 217 giâyRank 316 giâyRank 415 giâyRank 514 giây
E
Basic abilityLacerate

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 113 giâyRank 212 giâyRank 311 giâyRank 410 giâyRank 59 giây
R
Ultimate cuối cùngPublic Execution

First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.

Rank 1130 giâyRank 2115 giâyRank 3100 giây
Open every levelHealth and energy from level 1 to 18
CấpMáunăng lượngAbility milestone
1630200 năng lượngChoose the first basic ability
2709200 năng lượngAdd another basic ability or rank
3792200 năng lượngAdd another basic ability or rank
4879200 năng lượngSpend one ability point
5970200 năng lượngSpend one ability point
61,065200 năng lượngFirst ultimate rank normally available
71,163200 năng lượngSpend one ability point
81,265200 năng lượngSpend one ability point
91,371200 năng lượngSpend one ability point
101,481200 năng lượngSpend one ability point
111,595200 năng lượngSecond ultimate rank normally available
121,713200 năng lượngSpend one ability point
131,835200 năng lượngSpend one ability point
141,960200 năng lượngSpend one ability point
152,089200 năng lượngSpend one ability point
162,222200 năng lượngFinal ultimate rank normally available
172,359200 năng lượngSpend one ability point
182,500200 năng lượngSpend one ability point
How the numbers are calculatedLevel values use Riot Data Dragon 16.20.1 base and growth statistics with League’s non-linear champion-stat growth curve. Queue starting levels can differ: Normal Draft and Ranked normally begin at level 1, while ARAM and Swiftplay use faster starting rules.

Chọn câu hỏi tiếp theo

Chuyển đổi hồ sơ thành một kế hoạch trước game

Chọn một tòa nhà khôn ngoan, so sánh một đối thủ đường dây, hoặc trở lại thư viện toàn cầu vô địch.

Khởi mở AmbessaChuẩn bị matchupBrowse Champions Đội