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游戏版本 26.20Data Dragon 16.20.1

参考 Patch 16.20.1

Akshan 博特:正常设计

Akshan 通常是中间播放,目前没有审查的Bot路线,Bot通常需要可靠的双重飞机规模和持续的损害,共享早期压力,将此视为有意的实验,而不是标准的建议。

未定路线標準 Summoner's Rift 準備
冠军概述
审核版本未知推荐内容等待审核

这些版本分别记录推荐审核、出装验证和物品查询。更新物品数据并不意味着出装审核已完成。

推荐版本
— Data Dragon
出装验证版本
16.19.1 Data Dragon
装备查询版本
16.20.1 Data Dragon

未经审查的路线

No reviewed Akshan Bot build

Akshan 通常是中间播放,目前没有审查的Bot路线,Bot通常需要可靠的双重飞机规模和持续的损害,共享早期压力,将此视为有意的实验,而不是标准的建议。

不同行的项目不像正确的重新设置 角色收入、地图访问和启动规则可以改变整个购买订单。

Champion guide Mid

路易和索马里游戏

路易和索马里游戏AkshanBot

保留射击空间,将长时间的战斗转化为持续的损害。

普通征召
首要树

Precision

Lethal TempoPresence of MindLegend: AlacrityCut Down
二级树

Sorcery

CelerityGathering Storm
总结 游戏
FlashBarrier
协调支持

避免在没有理由的情况下重复相同的防御性冲击,障碍保护用户; 治疗可以保护附近的路线合作伙伴。

清洁是具体的

选择清洁只有当可以移除的群众控制是路线或战斗问题,你可以可靠地使用它。

套件参考

Akshan 能力

能力名称、描述和数字字段来自 Riot Data Dragon。实用读物独立撰写;当前的游戏内工具提示仍然具有权威性。

能力 Data Dragon 16.20.1冷却 / 消耗 / 范围 Data Dragon 16.20.1
P
被动

无所不用

它做什么来自阿克尚攻击或技能的每第三次命中会造成额外伤害,并且如果目标是英雄还会为他提供一层护盾。 在阿克尚攻击时,他会进行一次额外的射击,来造成较少伤害。如果他取消掉了这次额外射击,那么他会转而获得移动速度。

实用读物Dirty Fighting 是包含保护或维护和损害的套件的自动部分,在其状态活跃时跟踪,而不是以同样的方式处理每场战斗。

保护

保护或维持是演员阵容价值的一部分。将其时间与受到的伤害进行比较,而不是只读取进攻效果。

Q
Q 能力

去而复还

它做什么阿克尚掷出一个回旋镖,在去程和返程时造成伤害,会在它每次命中一名敌人时延长它的距离。

实用读物Avengerang is a ranged cast involving damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

冷却9/8/7/6/5 秒消耗60/65/70/75/80列出范围850个单位
W
W 能力

赴险夺人

它做什么被动效果:敌方英雄在击杀了阿克尚的友方英雄时,会被标记为恶人。如果阿克尚击杀了一名恶人,那么他会复活被该恶人击杀的友方英雄,获得额外金币,并清除所有恶人标记。 主动施放时,阿克尚会进入伪装状态并在朝着恶人移动时获得移动速度和法力回复。在离开草丛或墙体附近后,阿克尚会失去伪装状态。

实用读物Going Rogue is part of Akshan's W pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

冷却18/14/10/6/2 秒消耗40/30/20/10/0列出范围5500个单位
E
E 能力

骄行荡寇

它做什么阿克尚发射一个钩爪来吸附住地形,然后围绕它进行摆荡,在摆荡时快速朝相距最近的敌人开火。他可以提前从绳索上荡下来,或在与一名敌方英雄或地形产生碰撞时落下。

实用读物Heroic Swing is a ranged cast involving its listed effect. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

冷却18/16.5/15/13.5/12 秒消耗70列出范围800个单位
R
最终

恩怨相抵

它做什么阿克尚锁定一名敌方英雄并开始储存他的子弹。在释放时,他会发射所有已储存的子弹,对命中的第一个英雄、小兵或建筑物造成基于已损失生命值的伤害。

实用读物Comeuppance is a ranged cast involving damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

冷却100/85/70 秒消耗100列出范围2500个单位
Low-health pressure

Part of this effect becomes more valuable against a target that has already lost health; it is not the same as maximum-health damage.

调整计划

游戏变更时该怎么办

判断整个线路或地图状态,不只是个人杀人。

甚至计划

优先考虑农业、空间和协调与支持

1
兰

相匹配相反的承载的收入和交易,当两条路线合作伙伴可以参加。

2
地图游戏

旋转前完成波,除非战斗即时和明确可达。

3
战斗

站在盟友控制的背后,在向后线前,在可达成目标上建立损害。

指向、运动和目标

Akshan 博特地图计划

保护收入并与支持协调 你的运动应该跟随波浪,而你的指纹在战斗开始之前,目标选择和危险是清晰的。

前面

带领领先进入下一个安全的战斗

金正恩
使用目标在可达到的对手,危险当支持或丛林太远,在我的路上后,波被保证。
农场或旋转
完成波浪,记住项目时间,并用保护旋转,不要单独穿过河流,以节省几秒钟。
目标
攻击目标的安全侧面,并继续损害最接近可达的威胁,保持关闭比追逐更重要。
即使

建立项目时间表并一起移动

金正恩
使用目标与支持,敌人失踪,当任何机器人对手离开时,并危险,如果一个参与开始在您的安全范围之外。
农场或旋转
旋转后波或当目标战斗即时和可达的时。
目标
进入视觉和盟友控制后,在开始持续损害之前,保持一个路径远离敌人参与。
背后

缩短曝光和恢复保证黄金

金正恩
使用退款之前支持或丛林强加一个战斗你不能损害,敌人失踪,一旦赢家Bot线上。
农场或旋转
避免先进入河流 安全波后移动支持,或者对保护农场进行不安全的交易。
目标
站在皮尔旁边,攻击谁进入安全范围,不要跨越敌人的控制,以达到对面的货物。
目标设置

四个电话,以便

英雄创造一个共享计划;他们不会取代检查波,视觉和谁可以移动。

  1. 1
    保守波浪

    完成安全农场,并在目标设置开始之前传达回报或移动。

  2. 2
    进入保护

    與支持或其他盟友一起走路,並選擇敵人參與不能先到達你。

  3. 3
    设置攻击空间

    保持出路,并确定最接近的目标,你可以损害,而不会跨越敌人的控制。

  4. 4
    留下活

    继续有用的损害,而不会远离目标或捐赠关闭。

其后目标: 重复相同的过程,以便在以后的主要目标:处理附近收入,沟通路线,通过视觉进入,并在承诺之前就斗争达成一致。

使用指南

Put Akshan into a real matchup

比较一个特定的对手,回到冠军的概述,或者选择另一个冠军,而不会失去尾巴分数。

准备一场比赛冠军概述布鲁塞尔冠军