好的图案
- 通过爆发、机动性或不寻常的角度威胁可到达的优先目标。
- Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
游戏版本 26.21Data Dragon 16.21.1
参考 Patch 16.20.1
the Restrained Hunger
Briar 这是一个焦点爆炸的冠军,谁寻找一个可达的优先目标和一个路线回来. 这个概述保持解释实用,并留下对Rio的结构化数据和当前的游戏中的工具提示的传感性数字。
优点和局限性
这些是装备级别的模式,并不保证每条车道或每场比赛都以相同的方式进行。
实用冠军阅读
使用这些模式,在选择项目、目标或承诺之前,就更好地提出问题,他们描述了套件,而不是保证结果。
可减少广泛的物理资料,从物理能力中分开基本攻击,然后依靠一个被动物体,仅影响攻击。
威胁会增加,而这个冠军可以继续攻击一个有用的目标,打破目标访问,在重复模式设置之前创建距离或使用控制。
范围、缓慢、移动和地面可以否认这个冠军想要的清洁接触,计划路线,如到达后损害一样谨慎。
清洁的角度比即时攻击最接近的单位更重要,在采取行动之前,请记住一个出发、重新设置或跟踪路线。
紧张只能缩短合格的控制,移动、空气影响和重复缓慢需要自己的定位、阻止或移动答案。
反治或反治是局势性的,只购买它,当效果是物质上保护目标,你的冠军可以可靠地应用答案。
可用的不意味着整个序列是可持续的. 观察资源栏以及设置和逃避冷却。
防御物品参考
从实际影响比赛的威胁开始。这些是条件比较,而不是自动计数器构建。
Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.
Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.正常设计和排名角色地图
每个路径分别进行评估,打开一个角色,以达到其特定路径的结构和匹配准备。
旧版本参考. 推荐内容等待审核. Briar 顶部是一个审查的二级轨道,而丛林仍然是她的主要角色。 蓝色线条在一个小波上可以支持她,而一个负载的 Chilling Scream 进入地面可以治愈,同时清理或重新设置波浪。 Chilling Scream 此外,在迷你机上,它还将其主要的刹车取消和防御控制窗口移除,而在范围内,空间和愤怒的伤口减少了可持续的计划。
旧版本参考. 推荐内容等待审核. Briar 它有一个明确的和地图的计划,可以工作,没有路线收入,同时争论营地和目标。
旧版本参考. 推荐内容等待审核. Briar 通常是玩丛林,目前没有审查中间路线。中间通常需要单人飞机安全,以及波控制,路由或可靠的爆炸压力。
旧版本参考. 推荐内容等待审核. Briar 通常是玩丛林,目前没有审查的Bot路线,通常需要依赖的双行规模和持续的损害,共享早期压力,将此视为有意的实验,而不是标准的建议。
旧版本参考. 推荐内容等待审核. Briar 通常是玩丛林,目前没有审查的支持路线,支持通常需要有用的参与,皮尔或便利,同时在低金收入上运行。
套件参考
能力名称、描述和数字字段来自 Riot Data Dragon。实用读物独立撰写;当前的游戏内工具提示仍然具有权威性。

它做什么贝蕾亚的攻击与技能会造成可叠加的流血效果,同时基于这个效果的伤害治疗自身。她永远处于饥饿状态,会根据自己的已损失生命值获得更高的治疗,但缺乏自带的生命回复。

它做什么贝蕾亚跃向一个单位并用她的(痛苦之)脚镣命中敌人们,将他们晕眩并削减他们的护甲。
消耗生命值。请查看当前技能说明,确认生命值消耗量及任何额外的资源消耗。

它做什么贝蕾亚向前跳跃并击碎她的囚枷,进入一种【血莽】状态来使她无休止地追击相距最近的那个敌人(优先以英雄为目标)。在【血莽】状态下,她的攻击速度和移动速度获得提升,并且她的攻击会在她目标四周的一个区域内造成伤害。 贝蕾亚可以在【血莽】状态下再次激活这个技能,来让她的下一次攻击噬咬她的目标,造成基于目标已损失生命值的额外伤害,并且基于她造成的伤害来为她提供治疗效果。
消耗生命值。请查看当前技能说明,确认生命值消耗量及任何额外的资源消耗。

它做什么贝蕾亚重新集中她的意志,移除【血莽】并将能量引导为一次强力吼叫,对敌人造成伤害和减速。在蓄力时,她获得伤害减免并回复一部分最大生命值。一次完全蓄力的吼叫会将敌人们击退,对那些与墙体碰撞的敌人造成额外伤害和晕眩。
消耗生命值。请查看当前技能说明,确认生命值消耗量及任何额外的资源消耗。

它做什么贝蕾亚踢出她的囚枷中的血石,让被它命中的第一个英雄成为她的猎物。她随后会径直走向该目标,在抵达目标处时恐惧周围的其它敌人们,并进入一个彻底血狂的状态。她将追击她的猎物直至阵亡才罢休,获得【血莽】的助益以及额外的护甲、魔抗、生命偷取和移动速度。
消耗生命值。请查看当前技能说明,确认生命值消耗量及任何额外的资源消耗。
级别 1 - 18
基本值不包括物品、符文、临时增益和模式特定修饰符。冷却时间是技能急速之前列出的基本冷却时间。
冷却时间(秒) Data Dragon 16.20.1
可以从第 1 级获得第一个积分。更高的等级通常在第 3、5、7 和 9 级可用。
消耗生命值。请查看当前技能说明,确认生命值消耗量及任何额外的资源消耗。
可以从第 1 级获得第一个积分。更高的等级通常在第 3、5、7 和 9 级可用。
消耗生命值。请查看当前技能说明,确认生命值消耗量及任何额外的资源消耗。
可以从第 1 级获得第一个积分。更高的等级通常在第 3、5、7 和 9 级可用。
消耗生命值。请查看当前技能说明,确认生命值消耗量及任何额外的资源消耗。
First rank becomes available at level 6;更高的等级通常在 11 级和 16 级可用。
消耗生命值。请查看当前技能说明,确认生命值消耗量及任何额外的资源消耗。
| 等级 | 生命值 | Fury | 能力里程碑 |
|---|---|---|---|
| 1 | 625 | Fury follows champion-specific rules | 选择第一个基本能力 |
| 2 | 693 | Fury follows champion-specific rules | 添加另一个基本能力或等级 |
| 3 | 765 | Fury follows champion-specific rules | 添加另一个基本能力或等级 |
| 4 | 840 | Fury follows champion-specific rules | 花费 1 点能力点 |
| 5 | 919 | Fury follows champion-specific rules | 花费 1 点能力点 |
| 6 | 1,000 | Fury follows champion-specific rules | 第一终极等级通常可用 |
| 7 | 1,085 | Fury follows champion-specific rules | 花费 1 点能力点 |
| 8 | 1,174 | Fury follows champion-specific rules | 花费 1 点能力点 |
| 9 | 1,265 | Fury follows champion-specific rules | 花费 1 点能力点 |
| 10 | 1,360 | Fury follows champion-specific rules | 花费 1 点能力点 |
| 11 | 1,459 | Fury follows champion-specific rules | 第二个终极等级通常可用 |
| 12 | 1,560 | Fury follows champion-specific rules | 花费 1 点能力点 |
| 13 | 1,665 | Fury follows champion-specific rules | 花费 1 点能力点 |
| 14 | 1,774 | Fury follows champion-specific rules | 花费 1 点能力点 |
| 15 | 1,885 | Fury follows champion-specific rules | 花费 1 点能力点 |
| 16 | 2,000 | Fury follows champion-specific rules | 最终最终排名通常可用 |
| 17 | 2,118 | Fury follows champion-specific rules | 花费 1 点能力点 |
| 18 | 2,240 | Fury follows champion-specific rules | 花费 1 点能力点 |
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