VRC.LOL

游戏版本 26.21Data Dragon 16.21.1

参考 Patch 16.20.1

Ezreal 平常草案

Ezreal 可以在这里选择为一个故意选定的球员策略,但它不是一个主要角色。

选择的Flex標準 Summoner's Rift 準備
冠军概述
审核版本未知推荐内容等待审核

这些版本分别记录推荐审核、出装验证和物品查询。更新物品数据并不意味着出装审核已完成。

推荐版本
— Data Dragon
出装验证版本
16.19.1 Data Dragon
装备查询版本
16.20.1 Data Dragon

正常设计 · 中

马克思曼 Spellcaster

按照完成的项目订单作为预游戏参考,组件和所有物品不会创建额外的存储插槽。

选择的Flex
S
选秀/排名开局·与第 1 项分开

Doran's Blade

450 黄金

提供攻击损害、健康和早期路线维护。

1
能力核心

Manamune

2,900 黄金

重复的能力损失。

2
快鞋

Ionian Boots of Lucidity

900 黄金

添加廉价的加速,以便更频繁使用能力。

3
法术之刃核心

Trinity Force

3,333 黄金

添加一个 spellblade 击落后投注一个能力。

4
能力急

Spear of Shojin

3,100 黄金

增加健康和急性,重复旋转的旋转。

5
延迟支持

Bloodthirster

3,400 黄金

广告仅在能力损失核心确立后保持。

6
攻击速度与安全

Phantom Dancer

2,650 黄金

穿过单位移动。

完整的构建选择

游玩前选择路线

推荐内容等待审核

另类治愈太多Morellonomicon 使用抗治,早些时候只购买,治愈已经决定战斗。查看完整路线

最佳时间: Morellonomicon 使用抗治,早些时候只购买,治愈已经决定战斗。

  1. 能力核心Manamune
  2. 快鞋Ionian Boots of Lucidity
  3. Morellonomicon
  4. 能力急Spear of Shojin
  5. 延迟支持Bloodthirster
  6. 攻击速度与安全Phantom Dancer
另类他们打破我Zhonya的静态可以吸收一个有动的沉没或致命的爆炸窗口。查看完整路线

最佳时间: Zhonya的静态可以吸收一个有动的沉没或致命的爆炸窗口。

  1. 能力核心Manamune
  2. 快鞋Ionian Boots of Lucidity
  3. Zhonya's Hourglass
  4. 能力急Spear of Shojin
  5. 延迟支持Bloodthirster
  6. 攻击速度与安全Phantom Dancer
另类一个<unk>子阻止了我Banshee的螺旋盾可以保护第一项重要投射对你。查看完整路线

最佳时间: Banshee的螺旋盾可以保护第一项重要投射对你。

  1. 能力核心Manamune
  2. 快鞋Ionian Boots of Lucidity
  3. 法术之刃核心Trinity Force
  4. Banshee's Veil
  5. 延迟支持Bloodthirster
  6. 攻击速度与安全Phantom Dancer
另类他们在魔法抵抗Void Staff 它变得有价值,当目标购买了有意义的魔法抵抗。查看完整路线

最佳时间: Void Staff 它变得有价值,当目标购买了有意义的魔法抵抗。

  1. 能力核心Manamune
  2. 快鞋Ionian Boots of Lucidity
  3. 法术之刃核心Trinity Force
  4. Void Staff
  5. 延迟支持Bloodthirster
  6. 攻击速度与安全Phantom Dancer

完整的构建比较

完整的构建比较

推荐内容等待审核

另类治愈太多Morellonomicon 使用抗治,早些时候只购买,治愈已经决定战斗。查看完整路线

最佳时间: Morellonomicon 使用抗治,早些时候只购买,治愈已经决定战斗。

  1. 能力核心Manamune
  2. 快鞋Ionian Boots of Lucidity
  3. Morellonomicon
  4. 能力急Spear of Shojin
  5. 延迟支持Bloodthirster
  6. 攻击速度与安全Phantom Dancer
另类他们打破我Zhonya的静态可以吸收一个有动的沉没或致命的爆炸窗口。查看完整路线

最佳时间: Zhonya的静态可以吸收一个有动的沉没或致命的爆炸窗口。

  1. 能力核心Manamune
  2. 快鞋Ionian Boots of Lucidity
  3. Zhonya's Hourglass
  4. 能力急Spear of Shojin
  5. 延迟支持Bloodthirster
  6. 攻击速度与安全Phantom Dancer
另类一个<unk>子阻止了我Banshee的螺旋盾可以保护第一项重要投射对你。查看完整路线

最佳时间: Banshee的螺旋盾可以保护第一项重要投射对你。

  1. 能力核心Manamune
  2. 快鞋Ionian Boots of Lucidity
  3. 法术之刃核心Trinity Force
  4. Banshee's Veil
  5. 延迟支持Bloodthirster
  6. 攻击速度与安全Phantom Dancer
另类他们在魔法抵抗Void Staff 它变得有价值,当目标购买了有意义的魔法抵抗。查看完整路线

最佳时间: Void Staff 它变得有价值,当目标购买了有意义的魔法抵抗。

  1. 能力核心Manamune
  2. 快鞋Ionian Boots of Lucidity
  3. 法术之刃核心Trinity Force
  4. Void Staff
  5. 延迟支持Bloodthirster
  6. 攻击速度与安全Phantom Dancer

路易和索马里游戏

路易和索马里游戏EzrealMid

一个马克斯曼中间路线需要一个控制的攻击序列和保护,免受更短的路线的爆发和<unk>角。

普通征召
首要树

Precision

Press the AttackPresence of MindLegend: AlacrityCut Down
二级树

Resolve

Bone PlatingOvergrowth
总结 游戏
FlashBarrier
选择压力或恢复

Ignite 支持短片打破窗口; Teleport 支持回复和地图时间; Barrier 保护免受即时爆炸。

保护波浪计划

更具攻击性的夫妇不会取代安全波时刻、河流视觉或逃避路线。

静态替代品

计划改变之前比较问题

这些选项不是从现场分数中选择的,只需您自己识别所述比赛问题后使用一个。

治愈太多

Morellonomicon

Morellonomicon 使用抗治,早些时候只购买,治愈已经决定战斗。

他们打破我

Zhonya's Hourglass

Zhonya的静态可以吸收一个有动的沉没或致命的爆炸窗口。

一个<unk>子阻止了我

Banshee's Veil

Banshee的螺旋盾可以保护第一项重要投射对你。

他们在魔法抵抗

Void Staff

Void Staff 它变得有价值,当目标购买了有意义的魔法抵抗。

套件参考

Ezreal 能力

能力名称、描述和数字字段来自 Riot Data Dragon。实用读物独立撰写;当前的游戏内工具提示仍然具有权威性。

能力 Data Dragon 16.20.1冷却时间(秒) / 消耗 / 标注范围(单位) Data Dragon 16.20.1
P
被动

咒能高涨

它做什么伊泽瑞尔的任何技能在击中目标后,都会提升他的攻击速度(最多可叠加5次)。

Q
Q 能力

秘术射击

它做什么伊泽瑞尔发射一枚能量弹,如果它击中一个敌方单位,那么它将略微减少伊泽瑞尔所有技能的冷却时间。

冷却时间(秒)5.5/5.25/5/4.75/4.5消耗28/31/34/37/40标注范围(单位)1150
W
W 能力

精华跃动

它做什么伊泽瑞尔发射一个法球,法球会附着在命中的第一个敌方英雄或战略点上。如果伊泽瑞尔用技能或攻击命中一个法球时,会将它引爆来造成伤害。

冷却时间(秒)8消耗50标注范围(单位)1150
E
E 能力

奥术跃迁

它做什么伊泽瑞尔传送到附近的目标区域,并向最近的敌人发射一束自动寻敌的魔法箭。优先选择被【精华跃动】击中的敌人。

冷却时间(秒)26/23/20/17/14消耗70标注范围(单位)475
R
最终

精准弹幕

它做什么伊泽瑞尔蓄力然后向目标区域释放长程能量波,对穿过的敌人造成高额伤害(对小兵和非史诗级野怪的伤害会减少)。

导出的范围并非经过验证的游戏内距离。请查看当前技能说明。

冷却时间(秒)120/105/90消耗100

调整计划

游戏变更时该怎么办

判断整个线路或地图状态,不只是个人杀人。

甚至计划

管理波浪,并保持地图的两侧可见

1
兰

交易当你的关键能力和迷你位置有利于你;一个单曲线不需要强迫单曲杀。

2
地图游戏

移动到完成的波浪,然后返回,直到几波浪失去了塔。

3
战斗

位置为冠军的可靠损害或控制而不是以最低的百分比的投球开始。

指向、运动和目标

Ezreal 中间地图

中间可以到达双方,但波浪支付每一个动作,先沟通对手,然后只在路线和目的地可靠时移动。

前面

使用优先事项来先到达,而不是无视

金正恩
敌人离开时失踪,在我走进河流之前,在敌人可能使用的路线上危险。
留下或走路
清理波后,走路,选择盟友可以参加的侧面,在失去几波之前回来。
目标
接近河与丛林,控制一个入口,并保留阻止敌人干预或安全的第一目标的。
即使

将一个管理波转换为地图压力

金正恩
使用敌人立即失踪,然后在我的路上只有当你真正移动而不是考虑它。
留下或走路
如果跟随需要单独进入火柴,点击危险,并采取安全路径。
目标
帮助在开启之前建立河流视觉,如果需要保护入口,不要在火车上燃烧唯一的控制点。
背后

清洁安全,警告两侧线

金正恩
打击敌人早失,并重复危险的威胁侧面. 使用退出,如果匹配的流量会暴露你另一个杀人。
留下或走路
跟随通过建立的视觉或留在中间,恢复农场,一个迟到的盲人经常失去两位位置。
目标
接近前线后面,使用可靠的控制或范围,如果团队无法安全进入河流,就交易目标。
目标设置

四个电话,以便

英雄创造一个共享计划;他们不会取代检查波,视觉和谁可以移动。

  1. 1
    处理波浪

    推,抓或传达波,然后离开,以免对手获得自由的移动和免费的收入。

  2. 2
    信号路线

    使用我的路,你正在走的路线和危险,在那里一个看不见的对手可能到达。

  3. 3
    一起进去

    通过控制的视觉与丛林或其他盟友移动,而不是面对面检查目标单独。

  4. 4
    选择工作

    决定你是否在战斗开始之前正在打动,前线,打架或保护一个车辆。

其后目标: 重复相同的过程,以便在以后的主要目标:处理附近收入,沟通路线,通过视觉进入,并在承诺之前就斗争达成一致。

使用指南

Put Ezreal into a real matchup

比较一个特定的对手,回到冠军的概述,或者选择另一个冠军,而不会失去尾巴分数。

准备一场比赛冠军概述布鲁塞尔冠军