VRC.LOL

游戏版本 26.20Data Dragon 16.20.1

参考 Patch 16.20.1

Sett 博特:正常设计

Sett 通常是玩的顶部,目前没有审查的Bot路线。Bot通常需要依赖的双行规模和持久的损害与共享的早期压力。

未定路线標準 Summoner's Rift 準備
冠军概述
审核版本未知推荐内容等待审核

这些版本分别记录推荐审核、出装验证和物品查询。更新物品数据并不意味着出装审核已完成。

推荐版本
— Data Dragon
出装验证版本
16.19.1 Data Dragon
装备查询版本
16.20.1 Data Dragon

未经审查的路线

No reviewed Sett Bot build

Sett 通常是玩的顶部,目前没有审查的Bot路线。Bot通常需要依赖的双行规模和持久的损害与共享的早期压力。

不同行的项目不像正确的重新设置 角色收入、地图访问和启动规则可以改变整个购买订单。

Champion guide Top

路易和索马里游戏

路易和索马里游戏SettBot

一个Melee Bot路线必须在承诺之前生存分行访问,胜利者支持更长的入口,而障碍者则保护近距离损坏窗口。

普通征召
首要树

Precision

ConquerorTriumphLegend: AlacrityLast Stand
二级树

Resolve

Second WindOvergrowth
总结 游戏
FlashBarrier
协调支持

避免在没有理由的情况下重复相同的防御性冲击,障碍保护用户; 治疗可以保护附近的路线合作伙伴。

清洁是具体的

选择清洁只有当可以移除的群众控制是路线或战斗问题,你可以可靠地使用它。

套件参考

Sett 能力

能力名称、描述和数字字段来自 Riot Data Dragon。实用读物独立撰写;当前的游戏内工具提示仍然具有权威性。

能力 Data Dragon 16.20.1冷却 / 消耗 / 范围 Data Dragon 16.20.1
P
被动

沙场豪情

它做什么瑟提的普通攻击会交替使用左重拳和右重拳。右重拳稍微强一些和快一些。瑟提还很讨厌失败,因此会基于他的已损失生命值而获得额外的生命回复。

实用读物皮特格里特是常规的形状 Sett正常的交易和战斗模式. 观察其在游戏状态之前承诺。

Low-health pressure

Part of this effect becomes more valuable against a target that has already lost health; it is not the same as maximum-health damage.

Q
Q 能力

屈人之威

它做什么瑟提的下两次攻击将基于目标的最大生命值来造成额外伤害。瑟提也会在朝着敌方英雄移动时获得移动速度加成。

实用读物Knuckle Down 会造成损害 其值随着冷却、范围和目标访问而变化;在进入其有效区域之前,识别设置。

冷却9/8/7/6/5 秒
Maximum-health interaction

This effect references a maximum-health value. Check whether the current tooltip uses the caster's or the target's health before comparing damage or protection.

W
W 能力

蓄意轰拳

它做什么瑟提会被动地将他受到的伤害储存为豪意。在施放时,瑟提会释放所有已储存的豪意来提供一层护盾并且重击一个区域,在区域中心造成真实伤害并在区域边缘造成物理伤害。

实用读物Haymaker 提供保护或维护和损害,其价值与冷却、范围和目标访问相结合,在进入其有效区域之前,识别设置。

冷却18/16.5/15/13.5/12 秒列出范围25000个单位
保护

保护或维持是演员阵容价值的一部分。将其时间与受到的伤害进行比较,而不是只读取进攻效果。

E
E 能力

强手裂颅

它做什么瑟提将他两侧的所有敌人猛撞到一起,对他们造成伤害和晕眩效果。如果敌人仅位于他的一侧,那么他们只会被减速而不会被晕眩。

实用读物Facebreaker 有助于缓慢效应和损害 其值随着冷却、范围和目标访问而变化;在进入其有效区域之前,识别设置。

冷却16/14.5/13/11.5/10 秒列出范围490个单位
R
最终

叹为观止

它做什么瑟提将一名敌方英雄带到空中,然后将其猛砸到地上,在该英雄着陆后对其附近的所有敌人造成伤害和减速效果。

实用读物The Show Stopper 有助于缓慢效应和损害 其值随着冷却、范围和目标访问而变化;在进入其有效区域之前,识别设置。

冷却120/100/80 秒列出范围400个单位

调整计划

游戏变更时该怎么办

判断整个线路或地图状态,不只是个人杀人。

甚至计划

优先考虑农业、空间和协调与支持

1
兰

相匹配相反的承载的收入和交易,当两条路线合作伙伴可以参加。

2
地图游戏

旋转前完成波,除非战斗即时和明确可达。

3
战斗

站在盟友控制的背后,在向后线前,在可达成目标上建立损害。

指向、运动和目标

Sett 博特地图计划

保护收入并与支持协调 你的运动应该跟随波浪,而你的指纹在战斗开始之前,目标选择和危险是清晰的。

前面

带领领先进入下一个安全的战斗

金正恩
使用目标在可达到的对手,危险当支持或丛林太远,在我的路上后,波被保证。
农场或旋转
完成波浪,记住项目时间,并用保护旋转,不要单独穿过河流,以节省几秒钟。
目标
攻击目标的安全侧面,并继续损害最接近可达的威胁,保持关闭比追逐更重要。
即使

建立项目时间表并一起移动

金正恩
使用目标与支持,敌人失踪,当任何机器人对手离开时,并危险,如果一个参与开始在您的安全范围之外。
农场或旋转
旋转后波或当目标战斗即时和可达的时。
目标
进入视觉和盟友控制后,在开始持续损害之前,保持一个路径远离敌人参与。
背后

缩短曝光和恢复保证黄金

金正恩
使用退款之前支持或丛林强加一个战斗你不能损害,敌人失踪,一旦赢家Bot线上。
农场或旋转
避免先进入河流 安全波后移动支持,或者对保护农场进行不安全的交易。
目标
站在皮尔旁边,攻击谁进入安全范围,不要跨越敌人的控制,以达到对面的货物。
目标设置

四个电话,以便

英雄创造一个共享计划;他们不会取代检查波,视觉和谁可以移动。

  1. 1
    保守波浪

    完成安全农场,并在目标设置开始之前传达回报或移动。

  2. 2
    进入保护

    與支持或其他盟友一起走路,並選擇敵人參與不能先到達你。

  3. 3
    设置攻击空间

    保持出路,并确定最接近的目标,你可以损害,而不会跨越敌人的控制。

  4. 4
    留下活

    继续有用的损害,而不会远离目标或捐赠关闭。

其后目标: 重复相同的过程,以便在以后的主要目标:处理附近收入,沟通路线,通过视觉进入,并在承诺之前就斗争达成一致。

使用指南

Put Sett into a real matchup

比较一个特定的对手,回到冠军的概述,或者选择另一个冠军,而不会失去尾巴分数。

准备一场比赛冠军概述布鲁塞尔冠军