好的图案
- Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
- Creates space through durability, control or a reliable front-line threat.
游戏版本 26.21Data Dragon 16.21.1
参考 Patch 16.20.1
the Spirit Walker
Udyr 是持久的冠军,通过控制、保护或承诺的前线创造空间,这篇概述保持解释实用,并将对里奥特的结构化数据和当前的游戏中的工具提示留下敏感的数字。
优点和局限性
这些是装备级别的模式,并不保证每条车道或每场比赛都以相同的方式进行。
因此,购买防御物品可以显著增加您的生存能力。
Udyr 利用这一点,可以给你的团队一个巨大的XP优势和地图控制。
Udyr 有有限的排序选项,试着保持距离。
使用更强大的,觉醒的版本的能力, Udyr 不能觉醒其他能力一段时间。
实用冠军阅读
使用这些模式,在选择项目、目标或承诺之前,就更好地提出问题,他们描述了套件,而不是保证结果。
一个抵抗只能回答部分套件,检查当前的结构和对手团队的其他,然后专门进行防御。
威胁会增加,而这个冠军可以继续攻击一个有用的目标,打破目标访问,在重复模式设置之前创建距离或使用控制。
范围、缓慢、移动和地面可以否认这个冠军想要的清洁接触,计划路线,如到达后损害一样谨慎。
套件通常是最有价值的,当它控制一个输入,保护一个运输或开始一个战斗盟友实际上可以到达。
紧张只能缩短合格的控制,移动、空气影响和重复缓慢需要自己的定位、阻止或移动答案。
反治或反治是局势性的,只购买它,当效果是物质上保护目标,你的冠军可以可靠地应用答案。
可用的不意味着整个序列是可持续的. 观察资源栏以及设置和逃避冷却。
防御物品参考
从实际影响比赛的威胁开始。这些是条件比较,而不是自动计数器构建。
Plated Steelcaps answer repeated attacks; Mercury's Treads answer magic resistance and reducible control.
Pick one pair for the larger team-wide problem. Do not buy both pairs.正常设计和排名角色地图
每个路径分别进行评估,打开一个角色,以达到其特定路径的结构和匹配准备。
旧版本参考. 推荐内容等待审核. Udyr 设立了单人行线计划,需要交易、管理波浪和影响一行线所需的收入和空间。
旧版本参考. 推荐内容等待审核. Udyr 它有一个明确的和地图的计划,可以工作,没有路线收入,同时争论营地和目标。
旧版本参考. 推荐内容等待审核. Udyr 通常是玩的顶部或丛林,目前没有评估的中间路线。中间通常需要单人飞机安全,以及波控制,路由或可靠的爆炸压力。
旧版本参考. 推荐内容等待审核. Udyr 通常是玩的顶部或丛林,目前没有审查的Bot路线。Bot通常需要依赖的双行规模和持久的损害与共享的早期压力。
旧版本参考. 推荐内容等待审核. Udyr 通常是玩的顶部或丛林,目前没有审查的支持路线. 支持通常需要有用的参与,皮尔或便利,同时在低金收入上运行。
套件参考
能力名称、描述和数字字段来自 Riot Data Dragon。实用读物独立撰写;当前的游戏内工具提示仍然具有权威性。

它做什么乌迪尔的四个基础技能会让他在四种姿态之间来回转换,并且再次施放同一技能会带来终极技能助益。此外,在使用一个技能后,乌迪尔的下两次攻击获得攻击速度。

它做什么乌迪尔获得攻击速度加成并且他的下两次攻击造成额外的物理伤害。再次施放:获得更多攻击速度加成,并且下两次攻击会召唤闪电打击目标。

它做什么乌迪尔获得护盾,并且下两次攻击会回复生命值。再次施放:获得更厚的护盾并且在接下来的若干秒内持续获得基于最大生命值的治疗效果。

它做什么乌迪尔获得移动速度并且他对每个目标打出的第一次攻击将造成晕眩。再次施放:获得更多移动速度并在若干秒里免疫定身效果。

它做什么乌迪尔召唤冰川风暴环绕自身,对附近的敌人造成伤害和减速。再次施放:强化并释放风暴,让风暴追踪敌人并造成额外伤害。
级别 1 - 18
基本值不包括物品、符文、临时增益和模式特定修饰符。冷却时间是技能急速之前列出的基本冷却时间。
冷却时间(秒) Data Dragon 16.20.1
One of four basic stance abilities. It can be learned from level 1 and can gain a sixth rank from level 16.
One of four basic stance abilities. It can be learned from level 1 and can gain a sixth rank from level 16.
One of four basic stance abilities. It can be learned from level 1 and can gain a sixth rank from level 16.
One of four basic stance abilities. It can be learned from level 1 and can gain a sixth rank from level 16.
| 等级 | 生命值 | 法力值 | 能力里程碑 |
|---|---|---|---|
| 1 | 664 | 271 法力值 | Choose among four basic stance abilities |
| 2 | 730 | 307 法力值 | Choose among four basic stance abilities |
| 3 | 800 | 345 法力值 | Choose among four basic stance abilities |
| 4 | 872 | 384 法力值 | Choose among four basic stance abilities |
| 5 | 948 | 426 法力值 | Choose among four basic stance abilities |
| 6 | 1,027 | 469 法力值 | Choose among four basic stance abilities |
| 7 | 1,110 | 513 法力值 | Choose among four basic stance abilities |
| 8 | 1,195 | 560 法力值 | Choose among four basic stance abilities |
| 9 | 1,284 | 608 法力值 | Choose among four basic stance abilities |
| 10 | 1,376 | 658 法力值 | Choose among four basic stance abilities |
| 11 | 1,471 | 710 法力值 | Choose among four basic stance abilities |
| 12 | 1,570 | 763 法力值 | Choose among four basic stance abilities |
| 13 | 1,671 | 819 法力值 | Choose among four basic stance abilities |
| 14 | 1,776 | 876 法力值 | Choose among four basic stance abilities |
| 15 | 1,884 | 934 法力值 | Choose among four basic stance abilities |
| 16 | 1,996 | 995 法力值 | Sixth stance ranks become available |
| 17 | 2,110 | 1,057 法力值 | Choose among four basic stance abilities |
| 18 | 2,228 | 1,121 法力值 | Choose among four basic stance abilities |
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