VRC.LOL

游戏版本 26.20Data Dragon 16.20.1

参考 Patch 16.20.1

Zeri 博特:正常设计

Zeri 设立了 Bot 运输计划,可以通过共享行李农场进行扩展,并与支持合作伙伴合作。

主要角色標準 Summoner's Rift 準備
冠军概述
旧版本参考推荐内容等待审核

这些版本分别记录推荐审核、出装验证和物品查询。更新物品数据并不意味着出装审核已完成。

推荐版本
16.16 Data Dragon
出装验证版本
16.19.1 Data Dragon
装备查询版本
16.20.1 Data Dragon

正常设计 · 机器人

Evidence-supported Zeri Bot

按照完成的项目订单作为预游戏参考,组件和所有物品不会创建额外的存储插槽。

主要角色
S
选秀/排名开局·与第 1 项分开

Doran's Bow

400 黄金

这是冻结的先前补丁公共角色快照中最受支持的选秀/排名起始项目。在离开基地之前比较其耐用性、持续性和伤害。

1
第一件

Yun Tal Wildarrows

3,000 黄金

该项目是冻结的先前补丁公共角色快照中最受支持的一致核心的一部分。将样本视为上下文,然后仅针对明确识别的匹配问题进行调整。

2
鞋子

Berserker's Greaves

1,100 黄金

这是冻结的先前补丁公共角色快照中最受支持的 Boots 选择;当对方的伤害或人群控制需要不同的防御时改变它。

3
核心

Runaan's Hurricane

2,650 黄金

该项目是冻结的先前补丁公共角色快照中最受支持的一致核心的一部分。将样本视为上下文,然后仅针对明确识别的匹配问题进行调整。

4
晚

Infinity Edge

3,500 黄金

该项目是冻结的先前补丁公共角色快照中最受支持的一致核心的一部分。将样本视为上下文,然后仅针对明确识别的匹配问题进行调整。

5
灵活

Lord Dominik's Regards

3,300 黄金

在先前的补丁交叉检查后保留经过审查的后期选项;仅当存在规定的匹配问题时才移动或更换它。

6
延迟支持

Bloodthirster

3,400 黄金

完成六个项目的存储,具有高攻击损害,并支持延长的迟到的战斗。

完整的构建选择

游玩前选择路线

推荐内容等待审核

另类他们打破我Guardian Angel 可以保护已完成的伤害核心免受一次决定性死亡。查看完整路线

最佳时间: Guardian Angel 可以保护已完成的伤害核心免受一次决定性死亡。

  1. 第一件Yun Tal Wildarrows
  2. 鞋子Berserker's Greaves
  3. 核心Runaan's Hurricane
  4. 晚Infinity Edge
  5. Guardian Angel
  6. 延迟支持Bloodthirster
另类魔法伤害我Wit's End 在不放弃攻击速度的情况下增加魔法抗性。查看完整路线

最佳时间: Wit's End 在不放弃攻击速度的情况下增加魔法抗性。

  1. 第一件Yun Tal Wildarrows
  2. 鞋子Berserker's Greaves
  3. 核心Runaan's Hurricane
  4. Wit's End
  5. 灵活Lord Dominik's Regards
  6. 延迟支持Bloodthirster

完整的构建比较

完整的构建比较

推荐内容等待审核

另类他们打破我Guardian Angel 可以保护已完成的伤害核心免受一次决定性死亡。查看完整路线

最佳时间: Guardian Angel 可以保护已完成的伤害核心免受一次决定性死亡。

  1. 第一件Yun Tal Wildarrows
  2. 鞋子Berserker's Greaves
  3. 核心Runaan's Hurricane
  4. 晚Infinity Edge
  5. Guardian Angel
  6. 延迟支持Bloodthirster
另类魔法伤害我Wit's End 在不放弃攻击速度的情况下增加魔法抗性。查看完整路线

最佳时间: Wit's End 在不放弃攻击速度的情况下增加魔法抗性。

  1. 第一件Yun Tal Wildarrows
  2. 鞋子Berserker's Greaves
  3. 核心Runaan's Hurricane
  4. Wit's End
  5. 灵活Lord Dominik's Regards
  6. 延迟支持Bloodthirster

路易和索马里游戏

路易和索马里游戏ZeriBot

保留射击空间,将长时间的战斗转化为持续的损害。

普通征召
首要树

Precision

Lethal TempoPresence of MindLegend: AlacrityCut Down
二级树

Sorcery

CelerityGathering Storm
总结 游戏
FlashBarrier
协调支持

避免在没有理由的情况下重复相同的防御性冲击,障碍保护用户; 治疗可以保护附近的路线合作伙伴。

清洁是具体的

选择清洁只有当可以移除的群众控制是路线或战斗问题,你可以可靠地使用它。

静态替代品

计划改变之前比较问题

这些选项不是从现场分数中选择的,只需您自己识别所述比赛问题后使用一个。

他们打破我

Guardian Angel

Guardian Angel 可以保护已完成的伤害核心免受一次决定性死亡。

魔法伤害我

Wit's End

Wit's End 在不放弃攻击速度的情况下增加魔法抗性。

套件参考

Zeri 能力

能力名称、描述和数字字段来自 Riot Data Dragon。实用读物独立撰写;当前的游戏内工具提示仍然具有权威性。

能力 Data Dragon 16.20.1冷却 / 消耗 / 范围 Data Dragon 16.20.1
P
被动

内能迁转

它做什么泽丽的攻击造成魔法伤害并被视为技能。移动和施放【电火迸射】会将能量储存至泽丽的【火花背包】。在完全充能后,她的下次攻击将造成额外伤害。

实用读物活电池是包含损害的套件的自动部分,在其状态活跃时跟踪,而不是以同样的方式处理每场战斗。

Q
Q 能力

电火迸射

它做什么【电火迸射】连续发射7发子弹,对命中的首个敌人造成相当于攻击力的物理伤害。这个技能会被视为一次攻击。

实用读物Burst Fire 会造成损害,其值随着冷却、范围和目标访问而变化;在进入其有效区域之前,识别设置。

列出范围700个单位
First target

The first valid unit in the path receives or stops the effect, so minions, monsters or champions can change the result where the tooltip allows them.

W
W 能力

强穿激光

它做什么泽丽发射一道电能脉冲,来对首个命中的敌人造成减速和伤害。如果脉冲命中了一个墙体,那么它会延伸为一道长程激光。

实用读物Ultrashock Laser is a ranged cast involving a slowing effect and damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

冷却12/11/10/9/8 秒消耗50/60/70/80/90列出范围1150个单位
First target

The first valid unit in the path receives or stops the effect, so minions, monsters or champions can change the result where the tooltip allows them.

E
E 能力

灿丽花火

它做什么泽丽冲刺一小段距离,并激发【电火迸射】,使其获得穿刺敌人的效果。她将在接触任何地形时进行翻越和滑行。

实用读物Spark Surge is part of Zeri's E pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

冷却24/22.5/21/19.5/18 秒消耗90/85/80/75/70列出范围25000个单位
运动

演员改变位置或进入。考虑冠军的结束位置,而不仅仅是能力的开始位置。

R
最终

超限爆闪

它做什么泽丽放出一道电能新星,并且自身进入超负荷状态,来获得伤害提升和可叠加的移动速度,并且这个状态可在她每次命中敌方英雄时刷新持续时间并变得更强。在超负荷状态下。【枪火迸射】会变成一个快速的3连发,并在敌人之间引发连锁闪电。

实用读物Lightning Crash 会造成损害,其值随着冷却、范围和目标访问而变化;在进入其有效区域之前,识别设置。

冷却80/75/70 秒消耗100列出范围800个单位
Cast commitment

This cast has a wind-up, charge or channel. Movement, interruption or a changing target state can matter before the effect completes.

复位条件

满足列出的条件会刷新或减少停机时间。缺少该条件会更改下一个可用的演员阵容。

调整计划

游戏变更时该怎么办

判断整个线路或地图状态,不只是个人杀人。

甚至计划

优先考虑农业、空间和协调与支持

1
兰

相匹配相反的承载的收入和交易,当两条路线合作伙伴可以参加。

2
地图游戏

旋转前完成波,除非战斗即时和明确可达。

3
战斗

站在盟友控制的背后,在向后线前,在可达成目标上建立损害。

指向、运动和目标

Zeri 博特地图计划

保护收入并与支持协调 你的运动应该跟随波浪,而你的指纹在战斗开始之前,目标选择和危险是清晰的。

前面

带领领先进入下一个安全的战斗

金正恩
使用目标在可达到的对手,危险当支持或丛林太远,在我的路上后,波被保证。
农场或旋转
完成波浪,记住项目时间,并用保护旋转,不要单独穿过河流,以节省几秒钟。
目标
攻击目标的安全侧面,并继续损害最接近可达的威胁,保持关闭比追逐更重要。
即使

建立项目时间表并一起移动

金正恩
使用目标与支持,敌人失踪,当任何机器人对手离开时,并危险,如果一个参与开始在您的安全范围之外。
农场或旋转
旋转后波或当目标战斗即时和可达的时。
目标
进入视觉和盟友控制后,在开始持续损害之前,保持一个路径远离敌人参与。
背后

缩短曝光和恢复保证黄金

金正恩
使用退款之前支持或丛林强加一个战斗你不能损害,敌人失踪,一旦赢家Bot线上。
农场或旋转
避免先进入河流 安全波后移动支持,或者对保护农场进行不安全的交易。
目标
站在皮尔旁边,攻击谁进入安全范围,不要跨越敌人的控制,以达到对面的货物。
目标设置

四个电话,以便

英雄创造一个共享计划;他们不会取代检查波,视觉和谁可以移动。

  1. 1
    保守波浪

    完成安全农场,并在目标设置开始之前传达回报或移动。

  2. 2
    进入保护

    與支持或其他盟友一起走路,並選擇敵人參與不能先到達你。

  3. 3
    设置攻击空间

    保持出路,并确定最接近的目标,你可以损害,而不会跨越敌人的控制。

  4. 4
    留下活

    继续有用的损害,而不会远离目标或捐赠关闭。

其后目标: 重复相同的过程,以便在以后的主要目标:处理附近收入,沟通路线,通过视觉进入,并在承诺之前就斗争达成一致。

使用指南

Put Zeri into a real matchup

比较一个特定的对手,回到冠军的概述,或者选择另一个冠军,而不会失去尾巴分数。

准备一场比赛冠军概述布鲁塞尔冠军