Review rerolls and the shared bench, then leave with an opening that fits this champion and the team around it.
ARAM · Howling Abyss相匹配指南帕特 16.20.1
Caitlyn vs Wukong
构建,运行,技能和实用在比赛前检查在一个字符串的参考。
ARAM context
One shared lane, one champion-specific plan
The page uses ARAM starting, shopping and teamfight rules. Its internal build source is not shown as a Rift assignment.
审核版本未知推荐内容等待审核
这些版本分别记录推荐审核、出装验证和物品查询。更新物品数据并不意味着出装审核已完成。
- 推荐版本
- — Data Dragon
- 出装验证版本
- 16.19.1 Data Dragon
- 装备查询版本
- 16.20.1 Data Dragon
Howling Abyss rules
Prepare for one shared lane
ARAM removes the normal Rift role map. Build around the champion, the five-player team and the next fight instead.

You cannot Recall to buy. Plan components before leaving the shop and use each death timer deliberately.
A relic heals nearby allies after a short delay. Signal it and avoid taking the trigger when a lower-health teammate needs the area.
Minions create structure pressure and safer space. Clearing first can be more useful than forcing another low-health engage.
ARAM ◎ 霍林阿比斯
ARAM 马克思的参考
Compare the opening with Riot's ARAM Recommended shop before leaving base. After that, purchases happen only while dead; the six usable inventory slots do not increase.

Guardian's Hammer
950 黄金一个 ARAM 攻击损害和支持的初始,与当前推荐商店相比。

Berserker's Greaves
1,100 黄金增加攻击速度和重复攻击的运动。

Kraken Slayer
3,000 黄金建立可靠的重复攻击损伤核心。

Infinity Edge
3,500 黄金危机冲突后,危机冲突的损害增加。

Lord Dominik's Regards
3,300 黄金增加了对有意义的武器的渗透率。

Bloodthirster
3,400 黄金增加高攻击损害,并支持延长的迟到的战斗。

Immortal Shieldbow
3,000 黄金完成永久存储,在损害核心被确定后,用关键罢工和低健康的盾牌。
需要使用全部六个永久装备栏时,先卖出Guardian初始装备,再购买此装备。
完整的构建选择
游玩前选择路线
推荐内容等待审核
另类治愈太多Mortal Reminder 将护甲穿透与反治疗结合在一起。查看完整路线▾
最佳时间: Mortal Reminder 将护甲穿透与反治疗结合在一起。
攻击速度船Berserker's Greaves
重复攻击核心Kraken Slayer
关键损害Infinity Edge
Mortal Reminder
延迟支持Bloodthirster
最终选项Immortal Shieldbow
需要使用全部六个永久装备栏时,先卖出Guardian初始装备,再购买此装备。
另类魔法伤害我Wit's End 在不放弃攻击速度的情况下增加魔法抗性。查看完整路线▾
最佳时间: Wit's End 在不放弃攻击速度的情况下增加魔法抗性。
攻击速度船Berserker's Greaves
重复攻击核心Kraken Slayer
关键损害Infinity Edge
Wit's End
延迟支持Bloodthirster
最终选项Immortal Shieldbow
需要使用全部六个永久装备栏时,先卖出Guardian初始装备,再购买此装备。
路易和索马里游戏
路易和索马里游戏CaitlynHowling Abyss
标志性页面保留了持续的损害和空间。Flash和Ghost提供两种玩家控制的动作工具在狭窄的Howling Abyss上。
Precision
Sorcery
Mark 和 Clarity 是模式特定的选择,不要将此对文复制到 Summoner's Rift 页面。
选择第二个环节的访问,生存和团队资源,而不是处理所有 ARAM 作为一个迪士尼的冠军。
相匹配笔记
What changes when Wukong is opposite you?
Compare reliable reach and repeatable value
Track which champion can apply damage, control or protection without crossing the enemy team's safe space. ARAM does not turn this kit comparison into a lane-counter claim.
Team context firstRerolls, allied range, engage and protection can matter more than either champion in isolation.
使用你准备的路线
Use the champion-specific ARAM build as a starting reference, then check the current Recommended shop, your five-player composition and the next available death shop.
Caitlyn reminders
- 使用她的Yordle Snap Traps,将它们预先放置,以确保你在战斗期间将有一个脱离冷山。
- 避免在大团队中使用 Ace 在洞中,因为它可能被错误的目标阻止。
- 火 90 Caliber Net 远离对手关闭差距或跳过墙壁。
Against Wukong
- Wukong 會經常使用 Decoy 後 Nimbus Strike. 試圖延遲你的能力,一段時間,以確保你打真正的 Wukong。
- Wukong 被敌人包围时,他变得更加坚硬杀死,试着孤立他,以获得优势。
静态替代品
计划改变之前比较问题
这些选项不是从现场分数中选择的,只需您自己识别所述比赛问题后使用一个。

Mortal Reminder
Mortal Reminder 将护甲穿透与反治疗结合在一起。

Wit's End
Wit's End 在不放弃攻击速度的情况下增加魔法抗性。
能力参考
比较两套
能力参考 Data Dragon 16.20.1
冷却时间(秒) / 消耗 / 标注范围(单位) Data Dragon 16.20.1
Caitlyn
- P爆头
每进行几次基础攻击,对中了她的陷阱或绳网的单位进行攻击时,凯特琳就会造成一次【爆头】效果,造成随暴击几率增长的额外伤害。在对中了陷阱或绳网的目标进行攻击时,凯特琳的【爆头】攻击距离翻倍。
- Q和平使者
凯特琳加速转动步枪,1秒后进行穿透射击,造成物理伤害(目标身后的单位受到较少伤害)。
冷却时间(秒) 10/9/8/7/6 · 消耗 55/60/65/70/75 · 标注范围(单位) 1250 - W约德尔诱捕器
凯特琳设下一个陷阱,这个陷阱在被敌方英雄踩中时,会使该英雄显形并被束缚1.5秒,并为凯特琳提供一次强化版的爆头。
消耗 20 · 标注范围(单位) 800 - 和90口径绳网
凯特琳朝目标放出一张网,对其减速,并对凯特琳造成一定的反冲效果。
冷却时间(秒) 16/14/12/10/8 · 消耗 75 · 标注范围(单位) 750 - 里让子弹飞
凯特琳精心准备完美一击,拥有超远射程并对单个目标造成巨大伤害。敌方英雄能为友军拦截子弹。
冷却时间(秒) 90 · 消耗 100 · 标注范围(单位) 3500
Wukong
- P金刚不坏
孙悟空在与英雄或野怪战斗时,会获得可叠加的护甲和最大生命值回复。
- Q粉碎打击
孙悟空的下次攻击获得额外距离,造成额外伤害,并暂时减少敌人的护甲。
冷却时间(秒) 8/7.5/7/6.5/6 · 消耗 20 · 标注范围(单位) 250/275/300/325/350 - W真假猴王
孙悟空变为 隐形 状态并朝着一个方向突进,同时留下一个会攻击附近敌人的分身。
冷却时间(秒) 22/21/20/19/18 · 消耗 60/55/50/45/40 · 标注范围(单位) 275 - 和腾云突击
孙悟空突进至一名目标敌人处,并放出幻象来攻击他目标附近的敌人,同时对每个被击中的敌人造成伤害。
冷却时间(秒) 10/9.25/8.5/7.75/7 · 消耗 30/35/40/45/50 · 标注范围(单位) 650 - 里大闹天宫
孙悟空伸展金箍棒不断旋转,并获得移动速度。 击中敌人时会造成伤害和击飞效果。
冷却时间(秒) 130/110/90 · 消耗 100 · 标注范围(单位) 315
调整计划
游戏变更时该怎么办
判断整个线路或地图状态,不只是个人杀人。
保护带,而带则保持共享
清洁在一起,保持足够的健康,以便使用下一个结构窗口。
使用刷子和可用的治愈安全;没有侧线要放弃。
保持有用的盟友在接近,避免通过孤立的追逐放弃关闭。
周围的贸易健康,范围和下一个波
让团队清晰,而不会同时花费每一个重要的冷却。
跟踪共享线路、刷控制和可用的遗迹,而不是寻找一个Rift旋转。
使用冠军的可靠范围、保护或控制,在强迫低百分比的参与之前。
使用结构空间和协调清洁器
清除安全,避免在下一个小波到达结构之前死亡。
等待团队成员休息,而不是单独走进共享路线。
惩罚过度扩张,并保留冷山,可以阻止第一敌的承诺。
Shared-lane plan
Caitlyn on Howling Abyss
Read health, range, wave position and respawn timing together. ARAM has no side-lane rotation, neutral-objective setup or normal ward-control loop.
Clear or escort the wave, check which allies are alive and preserve enough health to use the champion's reliable range, protection or engage.
Use the nearest safe target and the team's reachable follow-up. Do not cross the whole enemy formation for a single low-health champion.
Push with surviving minions, take the safe structure damage available and reset only through a real death rather than donating one alone.
继续做好准备
Stay with Howling Abyss information
Open the complete ARAM build or compare another champion. Rift role counters are intentionally kept out of this page.