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ARAM · Howling Abyss相匹配指南帕特 16.20.1

Draven vs Wukong

构建,运行,技能和实用在比赛前检查在一个字符串的参考。

DravenVSWukong

相匹配指南

选择 Matchup

Search any two champions. ARAM uses one shared lane, so no Rift role selection is required.

VS
Format所有人共用一条路线

选择名单中的两个冠军。

ARAM context

One shared lane, one champion-specific plan

The page uses ARAM starting, shopping and teamfight rules. Its internal build source is not shown as a Rift assignment.

哈维尔·阿比斯
审核版本未知推荐内容等待审核

这些版本分别记录推荐审核、出装验证和物品查询。更新物品数据并不意味着出装审核已完成。

推荐版本
— Data Dragon
出装验证版本
16.19.1 Data Dragon
装备查询版本
16.20.1 Data Dragon

Howling Abyss rules

Prepare for one shared lane

ARAM removes the normal Rift role map. Build around the champion, the five-player team and the next fight instead.

01
Start together

Review rerolls and the shared bench, then leave with an opening that fits this champion and the team around it.

02
Shop while dead

You cannot Recall to buy. Plan components before leaving the shop and use each death timer deliberately.

03
Share health relics

A relic heals nearby allies after a short delay. Signal it and avoid taking the trigger when a lower-health teammate needs the area.

04
Fight with the wave

Minions create structure pressure and safer space. Clearing first can be more useful than forcing another low-health engage.

ARAM ◎ 霍林阿比斯

ARAM 马克思的参考

Compare the opening with Riot's ARAM Recommended shop before leaving base. After that, purchases happen only while dead; the six usable inventory slots do not increase.

Death-only shopping
S
ARAM opening · separate from item 1

Guardian's Hammer

950 黄金

一个 ARAM 攻击损害和支持的初始,与当前推荐商店相比。

1
攻击速度船

Berserker's Greaves

1,100 黄金

增加攻击速度和重复攻击的运动。

2
重复攻击核心

Kraken Slayer

3,000 黄金

建立可靠的重复攻击损伤核心。

3
关键损害

Infinity Edge

3,500 黄金

危机冲突后,危机冲突的损害增加。

4
反对武器

Lord Dominik's Regards

3,300 黄金

增加了对有意义的武器的渗透率。

5
延迟支持

Bloodthirster

3,400 黄金

增加高攻击损害,并支持延长的迟到的战斗。

6
最终选项

Immortal Shieldbow

3,000 黄金

完成永久存储,在损害核心被确定后,用关键罢工和低健康的盾牌。

需要使用全部六个永久装备栏时,先卖出Guardian初始装备,再购买此装备。

完整的构建选择

游玩前选择路线

推荐内容等待审核

另类治愈太多Mortal Reminder 将护甲穿透与反治疗结合在一起。查看完整路线

最佳时间: Mortal Reminder 将护甲穿透与反治疗结合在一起。

  1. 攻击速度船Berserker's Greaves
  2. 重复攻击核心Kraken Slayer
  3. 关键损害Infinity Edge
  4. Mortal Reminder
  5. 延迟支持Bloodthirster
  6. 最终选项Immortal Shieldbow

需要使用全部六个永久装备栏时,先卖出Guardian初始装备,再购买此装备。

另类魔法伤害我Wit's End 在不放弃攻击速度的情况下增加魔法抗性。查看完整路线

最佳时间: Wit's End 在不放弃攻击速度的情况下增加魔法抗性。

  1. 攻击速度船Berserker's Greaves
  2. 重复攻击核心Kraken Slayer
  3. 关键损害Infinity Edge
  4. Wit's End
  5. 延迟支持Bloodthirster
  6. 最终选项Immortal Shieldbow

需要使用全部六个永久装备栏时,先卖出Guardian初始装备,再购买此装备。

完整的构建比较

完整的构建比较

推荐内容等待审核

另类治愈太多Mortal Reminder 将护甲穿透与反治疗结合在一起。查看完整路线

最佳时间: Mortal Reminder 将护甲穿透与反治疗结合在一起。

  1. 攻击速度船Berserker's Greaves
  2. 重复攻击核心Kraken Slayer
  3. 关键损害Infinity Edge
  4. Mortal Reminder
  5. 延迟支持Bloodthirster
  6. 最终选项Immortal Shieldbow

需要使用全部六个永久装备栏时,先卖出Guardian初始装备,再购买此装备。

另类魔法伤害我Wit's End 在不放弃攻击速度的情况下增加魔法抗性。查看完整路线

最佳时间: Wit's End 在不放弃攻击速度的情况下增加魔法抗性。

  1. 攻击速度船Berserker's Greaves
  2. 重复攻击核心Kraken Slayer
  3. 关键损害Infinity Edge
  4. Wit's End
  5. 延迟支持Bloodthirster
  6. 最终选项Immortal Shieldbow

需要使用全部六个永久装备栏时,先卖出Guardian初始装备,再购买此装备。

路易和索马里游戏

路易和索马里游戏DravenHowling Abyss

标志性页面保留了持续的损害和空间。Flash和Ghost提供两种玩家控制的动作工具在狭窄的Howling Abyss上。

ARAM
首要树

Precision

Lethal TempoPresence of MindLegend: AlacrityCut Down
二级树

Sorcery

CelerityGathering Storm
总结 游戏
FlashGhost
霍林阿比斯

Mark 和 Clarity 是模式特定的选择,不要将此对文复制到 Summoner's Rift 页面。

保护下一场战斗

选择第二个环节的访问,生存和团队资源,而不是处理所有 ARAM 作为一个迪士尼的冠军。

相匹配笔记

What changes when Wukong is opposite you?

比賽前的比賽
Shared-lane interaction

Compare reliable reach and repeatable value

Track which champion can apply damage, control or protection without crossing the enemy team's safe space. ARAM does not turn this kit comparison into a lane-counter claim.

Team context first

Rerolls, allied range, engage and protection can matter more than either champion in isolation.

你的计划

使用你准备的路线

Use the champion-specific ARAM build as a starting reference, then check the current Recommended shop, your five-player composition and the next available death shop.

能力提醒

Draven reminders

  • 如果 Draven 没有移动,旋转轴将落在他当前位置附近,它将直接落在他身上,或者只是向右或向左。
  • 如果 Draven 攻击后移动, Spinning Axe 将引导他走向他的运动方向。
能力提醒

Against Wukong

  • Wukong 會經常使用 Decoy 後 Nimbus Strike. 試圖延遲你的能力,一段時間,以確保你打真正的 Wukong。
  • Wukong 被敌人包围时,他变得更加坚硬杀死,试着孤立他,以获得优势。

静态替代品

计划改变之前比较问题

这些选项不是从现场分数中选择的,只需您自己识别所述比赛问题后使用一个。

治愈太多

Mortal Reminder

Mortal Reminder 将护甲穿透与反治疗结合在一起。

魔法伤害我

Wit's End

Wit's End 在不放弃攻击速度的情况下增加魔法抗性。

能力参考

比较两套

能力参考 Data Dragon 16.20.1

冷却时间(秒) / 消耗 / 标注范围(单位) Data Dragon 16.20.1

Draven

  1. P
    德莱文联盟

    在接住一把旋转飞斧或者击杀了一个小兵、野怪或防御塔后,德莱文会从他的粉丝那里获得崇拜效果。击杀一名敌方英雄会为德莱文提供额外赏金,赏金的多少取决于他拥有多少层崇拜效果。

  2. Q
    旋转飞斧

    德莱文的下次攻击会造成额外物理伤害。这个斧头将会从目标身上弹到高空。如果德莱文接住了它,那么会立刻准备好下一发旋转飞斧。德莱文可以同时拥有2发旋转飞斧。

    冷却时间(秒) 12/11/10/9/8 · 消耗 45 · 标注范围(单位) 300
  3. W
    血性冲刺

    德莱文获得移动速度和攻击速度加成。移动速度加成在持续时间过后会急剧下降。在接到一把旋转飞斧后,血性冲刺会立刻冷却完毕。

    冷却时间(秒) 12 · 消耗 40/35/30/25/20 · 标注范围(单位) 1000
  4. 和
    开道利斧

    德莱文扔出他的斧头,对命中的目标造成物理伤害,并将他们击退至一边。被命中的目标会受到减速效果。

    冷却时间(秒) 16/15/14/13/12 · 消耗 70 · 标注范围(单位) 1050
  5. 里
    冷血追命

    德莱文掷出两柄大斧,对命中的每个单位造成物理伤害。在命中一名敌方英雄后,大斧会缓慢地调转方向,并回到德莱文身边。在斧头正在向外飞的时候,德莱文可以激活该技能来让斧头早点飞回来。每命中一个单位,伤害值就会减少。在斧头调转方向时,伤害值会重置。会处决那些生命值低于德莱文崇拜层数的敌人们。

    导出的范围并非经过验证的游戏内距离。请查看当前技能说明。

    冷却时间(秒) 100/90/80 · 消耗 100

Wukong

  1. P
    金刚不坏

    孙悟空在与英雄或野怪战斗时,会获得可叠加的护甲和最大生命值回复。

  2. Q
    粉碎打击

    孙悟空的下次攻击获得额外距离,造成额外伤害,并暂时减少敌人的护甲。

    冷却时间(秒) 8/7.5/7/6.5/6 · 消耗 20 · 标注范围(单位) 250/275/300/325/350
  3. W
    真假猴王

    孙悟空变为 隐形 状态并朝着一个方向突进,同时留下一个会攻击附近敌人的分身。

    冷却时间(秒) 22/21/20/19/18 · 消耗 60/55/50/45/40 · 标注范围(单位) 275
  4. 和
    腾云突击

    孙悟空突进至一名目标敌人处,并放出幻象来攻击他目标附近的敌人,同时对每个被击中的敌人造成伤害。

    冷却时间(秒) 10/9.25/8.5/7.75/7 · 消耗 30/35/40/45/50 · 标注范围(单位) 650
  5. 里
    大闹天宫

    孙悟空伸展金箍棒不断旋转,并获得移动速度。 击中敌人时会造成伤害和击飞效果。

    冷却时间(秒) 130/110/90 · 消耗 100 · 标注范围(单位) 315

调整计划

游戏变更时该怎么办

判断整个线路或地图状态,不只是个人杀人。

甚至计划

周围的贸易健康,范围和下一个波

1
波浪

让团队清晰,而不会同时花费每一个重要的冷却。

2
地图游戏

跟踪共享线路、刷控制和可用的遗迹,而不是寻找一个Rift旋转。

3
战斗

使用冠军的可靠范围、保护或控制,在强迫低百分比的参与之前。

Shared-lane plan

Draven on Howling Abyss

Read health, range, wave position and respawn timing together. ARAM has no side-lane rotation, neutral-objective setup or normal ward-control loop.

ARAM 只
1
Before the fight

Clear or escort the wave, check which allies are alive and preserve enough health to use the champion's reliable range, protection or engage.

2
During the fight

Use the nearest safe target and the team's reachable follow-up. Do not cross the whole enemy formation for a single low-health champion.

3
After the fight

Push with surviving minions, take the safe structure damage available and reset only through a real death rather than donating one alone.

继续做好准备

Stay with Howling Abyss information

Open the complete ARAM build or compare another champion. Rift role counters are intentionally kept out of this page.

Open full ARAM buildCompare another pair