VRC.LOL

Bot · Normal Draft相匹配指南帕特 16.20.1

Olaf vs Vex

构建,运行,技能和实用在比赛前检查在一个字符串的参考。

OlafVSVex

相匹配指南

选择 Matchup

搜索每个冠军,选择所分配的角色,然后打开准确的尾部页面。

VS
角色
选择的路线下路

选择名单中的两个冠军。

角色合适

BotOlaf

Olaf 通常是玩的顶部,目前没有审查的Bot路线。Bot通常需要依赖的双行规模和持久的损害与共享的早期压力。

未定路线
审核版本未知推荐内容等待审核

这些版本分别记录推荐审核、出装验证和物品查询。更新物品数据并不意味着出装审核已完成。

推荐版本
— Data Dragon
出装验证版本
16.19.1 Data Dragon
装备查询版本
16.20.1 Data Dragon

未经审查的路线

No reviewed Olaf Bot build

Olaf 通常是玩的顶部,目前没有审查的Bot路线。Bot通常需要依赖的双行规模和持久的损害与共享的早期压力。

不同行的项目不像正确的重新设置 角色收入、地图访问和启动规则可以改变整个购买订单。

Champion guide Top

路易和索马里游戏

路易和索马里游戏OlafBot

一个Melee Bot路线必须在承诺之前生存分行访问,胜利者支持更长的入口,而障碍者则保护近距离损坏窗口。

普通征召
首要树

Precision

ConquerorTriumphLegend: AlacrityLast Stand
二级树

Resolve

Second WindOvergrowth
总结 游戏
FlashBarrier
协调支持

避免在没有理由的情况下重复相同的防御性冲击,障碍保护用户; 治疗可以保护附近的路线合作伙伴。

清洁是具体的

选择清洁只有当可以移除的群众控制是路线或战斗问题,你可以可靠地使用它。

相匹配笔记

What changes when Vex is opposite you?

比賽前的比賽
基特比较

尊重对手的可靠威胁

跟踪冷山和开启其最安全的交易能力范围. 不要将此页面视为统计对称。

你的计划

使用你准备的路线

治疗 Vex 他们的丛林,附近的波浪和哪些团队可以移动决定是否相同的贸易或旋转是安全的。

能力提醒

Olaf reminders

  • Olaf 可以将 Berserker Rage、Vicious Strikes 和 Ragnarok 结合在一起,以便在低寿命中变得令人沮丧的强大。
  • 由 Vicious Strikes 提供的奖金治疗,将从所有来源的生命盗窃以及来自盟友的治疗增强。

能力参考

比较两套

能力参考 Data Dragon 16.20.1

冷却时间(秒) / 消耗 / 标注范围(单位) Data Dragon 16.20.1

Olaf

  1. P
    狂战之怒

    奥拉夫基于已损失生命值获得攻击速度和生命偷取。

  2. Q
    逆流投掷

    斧头对敌人造成伤害和减速,并降低英雄的护甲。拾起斧头会根据经过的时间返还冷却时间,但不保证立即重置。

    仅在安全时拾起斧头;再次投掷前检查剩余冷却时间。

    冷却时间(秒) 9 · 消耗 50/55/60/65/70 · 标注范围(单位) 1000
  3. W
    挺过去

    奥拉夫的攻击速度得到提升,并获得一层护盾。

    冷却时间(秒) 16/15/14/13/12 · 消耗 50 · 标注范围(单位) 700
  4. 和
    鲁莽挥击

    奥拉夫以破釜沉舟之势发动进攻,对目标造成真实伤害(不受护甲与魔抗减免),同时,自身也会根据敌方所受的伤害而受到真实伤害的反噬。

    消耗生命值。请查看当前技能说明,确认生命值消耗量及任何额外的资源消耗。

    冷却时间(秒) 11/10/9/8/7 · 标注范围(单位) 325
  5. 里
    诸神黄昏

    奥拉夫被动获得护甲和魔法抗性提升。他可以激活这个技能来变得免疫控制效果,并且会在他保持攻击时一直持续。

    冷却时间(秒) 100/90/80 · 消耗 100 · 标注范围(单位) 400

Vex

  1. P
    终焉暮气

    薇古丝周期性地获得强化,使她的下一个基础技能可以恐惧敌人并打断冲刺。当一名附近的敌人冲刺时,薇古丝会施加一个标记,该标记可被消耗来造成额外伤害,并缩短她强化状态的冷却时间。

  2. Q
    寒心波云

    发射一个可在飞行途中提速的伤害型飞弹。

    冷却时间(秒) 8/7/6/5/4 · 消耗 45/50/55/60/65 · 标注范围(单位) 1200
  3. W
    生人勿近

    获得一个护盾并伤害附近的敌人们。

    冷却时间(秒) 16/15/14/13/12 · 消耗 75 · 标注范围(单位) 475
  4. 和
    溟濛渐染

    召唤一个伤害性的减速地带,来对敌人们施加【暮气】效果。

    冷却时间(秒) 12 · 消耗 70/80/90/100/110 · 标注范围(单位) 800
  5. 里
    愁煞

    射出一个飞弹来标记一名敌方英雄。再次施放可冲刺至该英雄处并造成伤害。

    冷却时间(秒) 140/120/100 · 消耗 100 · 标注范围(单位) 2000/2500/3000

调整计划

游戏变更时该怎么办

判断整个线路或地图状态,不只是个人杀人。

甚至计划

优先考虑农业、空间和协调与支持

1
兰

相匹配相反的承载的收入和交易,当两条路线合作伙伴可以参加。

2
地图游戏

旋转前完成波,除非战斗即时和明确可达。

3
战斗

站在盟友控制的背后,在向后线前,在可达成目标上建立损害。

指向、运动和目标

Olaf 博特地图计划

保护收入并与支持协调 你的运动应该跟随波浪,而你的指纹在战斗开始之前,目标选择和危险是清晰的。

前面

带领领先进入下一个安全的战斗

金正恩
使用目标在可达到的对手,危险当支持或丛林太远,在我的路上后,波被保证。
农场或旋转
完成波浪,记住项目时间,并用保护旋转,不要单独穿过河流,以节省几秒钟。
目标
攻击目标的安全侧面,并继续损害最接近可达的威胁,保持关闭比追逐更重要。
即使

建立项目时间表并一起移动

金正恩
使用目标与支持,敌人失踪,当任何机器人对手离开时,并危险,如果一个参与开始在您的安全范围之外。
农场或旋转
旋转后波或当目标战斗即时和可达的时。
目标
进入视觉和盟友控制后,在开始持续损害之前,保持一个路径远离敌人参与。
背后

缩短曝光和恢复保证黄金

金正恩
使用退款之前支持或丛林强加一个战斗你不能损害,敌人失踪,一旦赢家Bot线上。
农场或旋转
避免先进入河流 安全波后移动支持,或者对保护农场进行不安全的交易。
目标
站在皮尔旁边,攻击谁进入安全范围,不要跨越敌人的控制,以达到对面的货物。
目标设置

四个电话,以便

英雄创造一个共享计划;他们不会取代检查波,视觉和谁可以移动。

  1. 1
    保守波浪

    完成安全农场,并在目标设置开始之前传达回报或移动。

  2. 2
    进入保护

    與支持或其他盟友一起走路,並選擇敵人參與不能先到達你。

  3. 3
    设置攻击空间

    保持出路,并确定最接近的目标,你可以损害,而不会跨越敌人的控制。

  4. 4
    留下活

    继续有用的损害,而不会远离目标或捐赠关闭。

其后目标: 重复相同的过程,以便在以后的主要目标:处理附近收入,沟通路线,通过视觉进入,并在承诺之前就斗争达成一致。

继续做好准备

使用冠军页面或选择另一个对手

比赛上网页是比赛前的参考,它不会预测结果,也不会改变其推荐,因为它会改变现场比赛数据。

全建开放比较对比选项