Review rerolls and the shared bench, then leave with an opening that fits this champion and the team around it.
ARAM · Howling Abyss相匹配指南帕特 16.20.1
Samira vs Viktor
构建,运行,技能和实用在比赛前检查在一个字符串的参考。
ARAM context
One shared lane, one champion-specific plan
The page uses ARAM starting, shopping and teamfight rules. Its internal build source is not shown as a Rift assignment.
审核版本未知推荐内容等待审核
这些版本分别记录推荐审核、出装验证和物品查询。更新物品数据并不意味着出装审核已完成。
- 推荐版本
- — Data Dragon
- 出装验证版本
- 16.19.1 Data Dragon
- 装备查询版本
- 16.20.1 Data Dragon
Howling Abyss rules
Prepare for one shared lane
ARAM removes the normal Rift role map. Build around the champion, the five-player team and the next fight instead.

You cannot Recall to buy. Plan components before leaving the shop and use each death timer deliberately.
A relic heals nearby allies after a short delay. Signal it and avoid taking the trigger when a lower-health teammate needs the area.
Minions create structure pressure and safer space. Clearing first can be more useful than forcing another low-health engage.
ARAM ◎ 霍林阿比斯
ARAM 马克思的参考
Compare the opening with Riot's ARAM Recommended shop before leaving base. After that, purchases happen only while dead; the six usable inventory slots do not increase.

Guardian's Hammer
950 黄金一个 ARAM 攻击损害和支持的初始,与当前推荐商店相比。

Berserker's Greaves
1,100 黄金增加攻击速度和重复攻击的运动。

Kraken Slayer
3,000 黄金建立可靠的重复攻击损伤核心。

Infinity Edge
3,500 黄金危机冲突后,危机冲突的损害增加。

Lord Dominik's Regards
3,300 黄金增加了对有意义的武器的渗透率。

Bloodthirster
3,400 黄金增加高攻击损害,并支持延长的迟到的战斗。

Immortal Shieldbow
3,000 黄金完成永久存储,在损害核心被确定后,用关键罢工和低健康的盾牌。
需要使用全部六个永久装备栏时,先卖出Guardian初始装备,再购买此装备。
完整的构建选择
游玩前选择路线
推荐内容等待审核
另类治愈太多Mortal Reminder 将护甲穿透与反治疗结合在一起。查看完整路线▾
最佳时间: Mortal Reminder 将护甲穿透与反治疗结合在一起。
攻击速度船Berserker's Greaves
重复攻击核心Kraken Slayer
关键损害Infinity Edge
Mortal Reminder
延迟支持Bloodthirster
最终选项Immortal Shieldbow
需要使用全部六个永久装备栏时,先卖出Guardian初始装备,再购买此装备。
另类魔法伤害我Wit's End 在不放弃攻击速度的情况下增加魔法抗性。查看完整路线▾
最佳时间: Wit's End 在不放弃攻击速度的情况下增加魔法抗性。
攻击速度船Berserker's Greaves
重复攻击核心Kraken Slayer
关键损害Infinity Edge
Wit's End
延迟支持Bloodthirster
最终选项Immortal Shieldbow
需要使用全部六个永久装备栏时,先卖出Guardian初始装备,再购买此装备。
路易和索马里游戏
路易和索马里游戏SamiraHowling Abyss
Dark Harvest 支持在 ARAM 中重复的低健康终端窗口,Mark 提供可选访问,而不会取代玩家正常的运动决策。
Domination
Precision
Mark 和 Clarity 是模式特定的选择,不要将此对文复制到 Summoner's Rift 页面。
选择第二个环节的访问,生存和团队资源,而不是处理所有 ARAM 作为一个迪士尼的冠军。
相匹配笔记
What changes when Viktor is opposite you?
Compare reliable reach and repeatable value
Track which champion can apply damage, control or protection without crossing the enemy team's safe space. ARAM does not turn this kit comparison into a lane-counter claim.
Team context firstRerolls, allied range, engage and protection can matter more than either champion in isolation.
使用你准备的路线
Use the champion-specific ARAM build as a starting reference, then check the current Recommended shop, your five-player composition and the next available death shop.
Against Viktor
- 要小心你走多近 Viktor 到你去吧。 Viktor对阵战场的控制随着对手的接近而增加。
- 要知道多少种增加 Viktor 它已经升级,通过观察他的员工的光的颜色(紫色,黄色,蓝色,红色)。
静态替代品
计划改变之前比较问题
这些选项不是从现场分数中选择的,只需您自己识别所述比赛问题后使用一个。

Mortal Reminder
Mortal Reminder 将护甲穿透与反治疗结合在一起。

Wit's End
Wit's End 在不放弃攻击速度的情况下增加魔法抗性。
能力参考
比较两套
能力参考 Data Dragon 16.20.1
冷却时间(秒) / 消耗 / 标注范围(单位) Data Dragon 16.20.1
Samira
- P悍勇本色
莎弥拉可通过用不同的技能或攻击命中敌人来构建一次连招。莎弥拉在近战距离的攻击会造成额外的魔法伤害。莎弥拉在对被 定身 的敌人进行攻击时,将冲刺到她的最大攻击距离处。如果该敌人已被 击飞 ,她还会使其短暂保持 击飞 状态。
- Q交火
莎弥拉进行一次射击或斩击,造成伤害。如果在【狂飙】期间施放,那么会在完成时打击沿途的所有敌人。
冷却时间(秒) 6/5/4/3/2 · 消耗 30 · 标注范围(单位) 950 - W锋旋
莎弥拉斩击她的周围,对敌人造成伤害并摧毁敌人的飞行道具。
冷却时间(秒) 30/28/26/24/22 · 消耗 60 · 标注范围(单位) 325 - 和狂飙
莎弥拉冲刺并越过一名敌人(包含建筑物),斩击沿途的敌人并获得攻击速度。击杀一名敌方英雄会刷新这个技能的冷却时间。
冷却时间(秒) 20/18/16/14/12 · 消耗 40 · 标注范围(单位) 600 - 里炼狱扳机
莎弥拉的武器倾泻出大量的子弹,狂野地射击她周围的所有敌人。
冷却时间(秒) 5 · 标注范围(单位) 600
Viktor
- P光荣进化
维克托会在击杀一名敌人后获得海克斯碎片。每获得100个海克斯碎片,维克托将永久强化一个主动技能。升级完所有基础技能后,他可以再收集100个海克斯碎片,用来强化自己的终极技能。
- Q虹吸能量
维克托引爆一个敌方单位,造成魔法伤害,同时获得一道护盾,并强化自己的下次普通攻击。 增强:虹吸能量的护盾提升60%,并且维克托在施放这个技能后获得额外移动速度加成。
冷却时间(秒) 9/8/7/6/5 · 消耗 45/50/55/60/65 · 标注范围(单位) 600 - W重力场
维克托放出一个重型引力场装置,使半径范围内的敌人减速。在力场中驻留时间过长的敌人会遭到晕眩。 增强:维克托的技能会对命中的敌人施加一个减速效果。
冷却时间(秒) 17/16/15/14/13 · 消耗 65 · 标注范围(单位) 800 - 和海克斯射线
维克托用自己的生物机械臂发射一束海克斯射线,沿一条直线在战场上切割,对沿途敌人造成伤害。 增强:一道爆炸会跟随海克斯射线的轨迹,造成魔法伤害。
冷却时间(秒) 12/11/10/9/8 · 消耗 60/70/80/90/100 · 标注范围(单位) 525 - 里奥术风暴
维克托在场上召唤一道奥术风暴,对敌人造成魔法伤害并打断敌人的引导。之后风暴会周期性对附近所有敌人造成魔法伤害,且可以被维克托重新导向。 增强:奥术风暴的移动速度提升25%,每有英雄在受到风暴伤害后阵亡,风暴就会扩大,持续时间也会延长。
冷却时间(秒) 120/100/80 · 消耗 100 · 标注范围(单位) 700
调整计划
游戏变更时该怎么办
判断整个线路或地图状态,不只是个人杀人。
保护带,而带则保持共享
清洁在一起,保持足够的健康,以便使用下一个结构窗口。
使用刷子和可用的治愈安全;没有侧线要放弃。
保持有用的盟友在接近,避免通过孤立的追逐放弃关闭。
周围的贸易健康,范围和下一个波
让团队清晰,而不会同时花费每一个重要的冷却。
跟踪共享线路、刷控制和可用的遗迹,而不是寻找一个Rift旋转。
使用冠军的可靠范围、保护或控制,在强迫低百分比的参与之前。
使用结构空间和协调清洁器
清除安全,避免在下一个小波到达结构之前死亡。
等待团队成员休息,而不是单独走进共享路线。
惩罚过度扩张,并保留冷山,可以阻止第一敌的承诺。
Shared-lane plan
Samira on Howling Abyss
Read health, range, wave position and respawn timing together. ARAM has no side-lane rotation, neutral-objective setup or normal ward-control loop.
Clear or escort the wave, check which allies are alive and preserve enough health to use the champion's reliable range, protection or engage.
Use the nearest safe target and the team's reachable follow-up. Do not cross the whole enemy formation for a single low-health champion.
Push with surviving minions, take the safe structure damage available and reset only through a real death rather than donating one alone.
继续做好准备
Stay with Howling Abyss information
Open the complete ARAM build or compare another champion. Rift role counters are intentionally kept out of this page.