Review rerolls and the shared bench, then leave with an opening that fits this champion and the team around it.
ARAM · Howling Abyss相匹配指南帕特 16.20.1
Zed vs Vex
构建,运行,技能和实用在比赛前检查在一个字符串的参考。
ARAM context
One shared lane, one champion-specific plan
The page uses ARAM starting, shopping and teamfight rules. Its internal build source is not shown as a Rift assignment.
审核版本未知推荐内容等待审核
这些版本分别记录推荐审核、出装验证和物品查询。更新物品数据并不意味着出装审核已完成。
- 推荐版本
- — Data Dragon
- 出装验证版本
- 16.19.1 Data Dragon
- 装备查询版本
- 16.20.1 Data Dragon
Howling Abyss rules
Prepare for one shared lane
ARAM removes the normal Rift role map. Build around the champion, the five-player team and the next fight instead.

You cannot Recall to buy. Plan components before leaving the shop and use each death timer deliberately.
A relic heals nearby allies after a short delay. Signal it and avoid taking the trigger when a lower-health teammate needs the area.
Minions create structure pressure and safer space. Clearing first can be more useful than forcing another low-health engage.
ARAM ◎ 霍林阿比斯
ARAM 杀手参考
Compare the opening with Riot's ARAM Recommended shop before leaving base. After that, purchases happen only while dead; the six usable inventory slots do not increase.

Guardian's Blade
950 黄金一个 ARAM 攻击损害启动器与当前推荐商店相比。

Ionian Boots of Lucidity
900 黄金加速和移动,重复功能窗口。

Youmuu's Ghostblade
2,800 黄金增加运动和致命性,身体损伤的峰值。

Edge of Night
3,000 黄金添加健康和在危险的参与之前的盾牌。

Serylda's Grudge
3,000 黄金将武器渗透到防御目标。

Death's Dance
3,300 黄金增長物理損害持久性,在損害核心確立後。

Axiom Arc
2,750 黄金完成永久存储,以致命性和更频繁的终端窗口。
需要使用全部六个永久装备栏时,先卖出Guardian初始装备,再购买此装备。
完整的构建选择
游玩前选择路线
推荐内容等待审核
另类治愈太多Chempunk Chainsword 增加了反治疗效果,但不放弃攻击力和生命值。查看完整路线▾
最佳时间: Chempunk Chainsword 增加了反治疗效果,但不放弃攻击力和生命值。
快船Ionian Boots of Lucidity
选择权力Youmuu's Ghostblade
Chempunk Chainsword
反对武器Serylda's Grudge
最终安全Death's Dance
最终选项Axiom Arc
需要使用全部六个永久装备栏时,先卖出Guardian初始装备,再购买此装备。
另类持久的魔法损害当重复的魔法伤害是真正的问题时,Kaenic Rookern 是一个防御性的答案。查看完整路线▾
最佳时间: 当重复的魔法伤害是真正的问题时,Kaenic Rookern 是一个防御性的答案。
快船Ionian Boots of Lucidity
选择权力Youmuu's Ghostblade
防护Edge of Night
Kaenic Rookern
最终安全Death's Dance
最终选项Axiom Arc
需要使用全部六个永久装备栏时,先卖出Guardian初始装备,再购买此装备。
路易和索马里游戏
路易和索马里游戏ZedHowling Abyss
Dark Harvest 支持在 ARAM 中重复的低健康终端窗口,Mark 提供可选访问,而不会取代玩家正常的运动决策。
Domination
Precision
Mark 和 Clarity 是模式特定的选择,不要将此对文复制到 Summoner's Rift 页面。
选择第二个环节的访问,生存和团队资源,而不是处理所有 ARAM 作为一个迪士尼的冠军。
相匹配笔记
What changes when Vex is opposite you?
Compare reliable reach and repeatable value
Track which champion can apply damage, control or protection without crossing the enemy team's safe space. ARAM does not turn this kit comparison into a lane-counter claim.
Team context firstRerolls, allied range, engage and protection can matter more than either champion in isolation.
使用你准备的路线
Use the champion-specific ARAM build as a starting reference, then check the current Recommended shop, your five-player composition and the next available death shop.
Zed reminders
- 节省能量和放冷,直到你使用你的最终将最大限度 Death Mark其损害。
- 快速双击活影将 teleport Zed 即时到他的影子,以便快速逃避。
- 在使用 Death Mark 之前放置一个活影,可以给 Zed 一个安全的逃避战斗。
静态替代品
计划改变之前比较问题
这些选项不是从现场分数中选择的,只需您自己识别所述比赛问题后使用一个。

Chempunk Chainsword
Chempunk Chainsword 增加了反治疗效果,但不放弃攻击力和生命值。

Kaenic Rookern
当重复的魔法伤害是真正的问题时,Kaenic Rookern 是一个防御性的答案。
能力参考
比较两套
能力参考 Data Dragon 16.20.1
冷却时间(秒) / 消耗 / 标注范围(单位) Data Dragon 16.20.1
Zed
- P影忍法!灭魂劫
劫的普通攻击会对低生命值的目标造成额外魔法伤害。这个特效在数秒内只能对相同的敌方英雄生效一次。
- Q影奥义!诸刃
劫和他的影分身一起将他们的手里剑向前方掷出。 每支手里剑都会对命中的每个敌人造成伤害。
冷却时间(秒) 6 · 消耗 75/70/65/60/55 · 标注范围(单位) 900 - W影奥义!分身
被动: 当劫和他的影分身用相同技能击中一名敌方英雄时,劫会回复能量。每次施放技能只会回复一次能量。 主动: 劫的影分身向前突进,并在一个地方维持若干秒。再次激活此技能会让劫与这个影分身互换位置。
冷却时间(秒) 20/19/18/17/16 · 消耗 40/35/30/25/20 · 标注范围(单位) 650 - 和影奥义!鬼斩
劫和他的影分身进行斩击,对附近的敌人造成伤害。被一个影分身的斩击命中的敌人们会被减速。
冷却时间(秒) 5/4.5/4/3.5/3 · 消耗 40 · 标注范围(单位) 290 - 里禁奥义!瞬狱影杀阵
劫变为不可被选取状态并突进至一名敌方英雄,同时为目标施加死亡印记。在3秒后,印记将会爆炸,同时造成额外伤害,劫在印记激活期间造成的伤害越多,则此额外伤害越高。如果该英雄死于此技能期间,那么劫可以获得该英雄的一部分攻击力。
冷却时间(秒) 120/110/100 · 标注范围(单位) 625
Vex
- P终焉暮气
薇古丝周期性地获得强化,使她的下一个基础技能可以恐惧敌人并打断冲刺。当一名附近的敌人冲刺时,薇古丝会施加一个标记,该标记可被消耗来造成额外伤害,并缩短她强化状态的冷却时间。
- Q寒心波云
发射一个可在飞行途中提速的伤害型飞弹。
冷却时间(秒) 8/7/6/5/4 · 消耗 45/50/55/60/65 · 标注范围(单位) 1200 - W生人勿近
获得一个护盾并伤害附近的敌人们。
冷却时间(秒) 16/15/14/13/12 · 消耗 75 · 标注范围(单位) 475 - 和溟濛渐染
召唤一个伤害性的减速地带,来对敌人们施加【暮气】效果。
冷却时间(秒) 12 · 消耗 70/80/90/100/110 · 标注范围(单位) 800 - 里愁煞
射出一个飞弹来标记一名敌方英雄。再次施放可冲刺至该英雄处并造成伤害。
冷却时间(秒) 140/120/100 · 消耗 100 · 标注范围(单位) 2000/2500/3000
调整计划
游戏变更时该怎么办
判断整个线路或地图状态,不只是个人杀人。
保护带,而带则保持共享
清洁在一起,保持足够的健康,以便使用下一个结构窗口。
使用刷子和可用的治愈安全;没有侧线要放弃。
保持有用的盟友在接近,避免通过孤立的追逐放弃关闭。
周围的贸易健康,范围和下一个波
让团队清晰,而不会同时花费每一个重要的冷却。
跟踪共享线路、刷控制和可用的遗迹,而不是寻找一个Rift旋转。
使用冠军的可靠范围、保护或控制,在强迫低百分比的参与之前。
使用结构空间和协调清洁器
清除安全,避免在下一个小波到达结构之前死亡。
等待团队成员休息,而不是单独走进共享路线。
惩罚过度扩张,并保留冷山,可以阻止第一敌的承诺。
Shared-lane plan
Zed on Howling Abyss
Read health, range, wave position and respawn timing together. ARAM has no side-lane rotation, neutral-objective setup or normal ward-control loop.
Clear or escort the wave, check which allies are alive and preserve enough health to use the champion's reliable range, protection or engage.
Use the nearest safe target and the team's reachable follow-up. Do not cross the whole enemy formation for a single low-health champion.
Push with surviving minions, take the safe structure damage available and reset only through a real death rather than donating one alone.
继续做好准备
Stay with Howling Abyss information
Open the complete ARAM build or compare another champion. Rift role counters are intentionally kept out of this page.