VRC.LOL

Mid · Swiftplay相匹配指南帕特 16.20.1

Fizz vs Nami

构建,运行,技能和实用在比赛前检查在一个字符串的参考。

FizzVSNami

相匹配指南

选择 Matchup

搜索每个冠军,选择所分配的角色,然后打开准确的尾部页面。

VS
角色
选择的路线中路

选择名单中的两个冠军。

角色合适

MidFizz

Fizz 设立了中央航线计划,可访问波浪,河流两侧,目标之间有意义的压力。

主要角色
审核版本未知推荐内容等待审核

这些版本分别记录推荐审核、出装验证和物品查询。更新物品数据并不意味着出装审核已完成。

推荐版本
— Data Dragon
出装验证版本
16.19.1 Data Dragon
装备查询版本
16.20.1 Data Dragon

Swiftplay ·中间

杀手基板

按照完成的项目订单作为预游戏参考,组件和所有物品不会创建额外的存储插槽。

主要角色
S
Swiftplay opening · separate from item 1

Guardian's Orb

950 黄金

Adds ability power, health and mana regeneration for repeated spell use in Swiftplay; manaless champions receive health regeneration instead.

1
密切核心

Hextech Rocketbelt

2,650 黄金

完成六个项目的存储,以移动速度和能力加速,以便重复延迟游戏旋转。

2
鞋子

Sorcerer's Shoes

1,100 黄金

Adds flat magic penetration against targets without meaningful magic resistance.

3
布鲁斯追踪

Lich Bane

2,900 黄金

Adds a strong Spellblade hit after casting for ability-power champions who can safely weave a basic attack.

4
安全承诺

Zhonya's Hourglass

3,250 黄金

Adds armour and stasis when committing a spell rotation would otherwise leave no safe way through retaliation.

5
晚期权力

Rabadon's Deathcap

3,500 黄金

Multiplies ability power after the functional spell core is complete; move defence or penetration ahead when those problems matter first.

6
重复旋转的旋转

Cosmic Drive

3,000 黄金

Adds movement speed and ability haste for repeated late-game spell rotations after the core is established.

需要使用全部六个永久装备栏时,先卖出Guardian初始装备,再购买此装备。

完整的构建选择

游玩前选择路线

推荐内容等待审核

另类治愈太多Morellonomicon 使用抗治,早些时候只购买,治愈已经决定战斗。查看完整路线

最佳时间: Morellonomicon 使用抗治,早些时候只购买,治愈已经决定战斗。

  1. 密切核心Hextech Rocketbelt
  2. 鞋子Sorcerer's Shoes
  3. Morellonomicon
  4. 安全承诺Zhonya's Hourglass
  5. 晚期权力Rabadon's Deathcap
  6. 重复旋转的旋转Cosmic Drive

需要使用全部六个永久装备栏时,先卖出Guardian初始装备,再购买此装备。

另类一个<unk>子阻止了我Banshee的螺旋盾可以保护第一项重要投射对你。查看完整路线

最佳时间: Banshee的螺旋盾可以保护第一项重要投射对你。

  1. 密切核心Hextech Rocketbelt
  2. 鞋子Sorcerer's Shoes
  3. 布鲁斯追踪Lich Bane
  4. Banshee's Veil
  5. 晚期权力Rabadon's Deathcap
  6. 重复旋转的旋转Cosmic Drive

需要使用全部六个永久装备栏时,先卖出Guardian初始装备,再购买此装备。

另类他们在魔法抵抗Void Staff 它变得有价值,当目标购买了有意义的魔法抵抗。查看完整路线

最佳时间: Void Staff 它变得有价值,当目标购买了有意义的魔法抵抗。

  1. 密切核心Hextech Rocketbelt
  2. 鞋子Sorcerer's Shoes
  3. 布鲁斯追踪Lich Bane
  4. Void Staff
  5. 晚期权力Rabadon's Deathcap
  6. 重复旋转的旋转Cosmic Drive

需要使用全部六个永久装备栏时,先卖出Guardian初始装备,再购买此装备。

完整的构建比较

完整的构建比较

推荐内容等待审核

另类治愈太多Morellonomicon 使用抗治,早些时候只购买,治愈已经决定战斗。查看完整路线

最佳时间: Morellonomicon 使用抗治,早些时候只购买,治愈已经决定战斗。

  1. 密切核心Hextech Rocketbelt
  2. 鞋子Sorcerer's Shoes
  3. Morellonomicon
  4. 安全承诺Zhonya's Hourglass
  5. 晚期权力Rabadon's Deathcap
  6. 重复旋转的旋转Cosmic Drive

需要使用全部六个永久装备栏时,先卖出Guardian初始装备,再购买此装备。

另类一个<unk>子阻止了我Banshee的螺旋盾可以保护第一项重要投射对你。查看完整路线

最佳时间: Banshee的螺旋盾可以保护第一项重要投射对你。

  1. 密切核心Hextech Rocketbelt
  2. 鞋子Sorcerer's Shoes
  3. 布鲁斯追踪Lich Bane
  4. Banshee's Veil
  5. 晚期权力Rabadon's Deathcap
  6. 重复旋转的旋转Cosmic Drive

需要使用全部六个永久装备栏时,先卖出Guardian初始装备,再购买此装备。

另类他们在魔法抵抗Void Staff 它变得有价值,当目标购买了有意义的魔法抵抗。查看完整路线

最佳时间: Void Staff 它变得有价值,当目标购买了有意义的魔法抵抗。

  1. 密切核心Hextech Rocketbelt
  2. 鞋子Sorcerer's Shoes
  3. 布鲁斯追踪Lich Bane
  4. Void Staff
  5. 晚期权力Rabadon's Deathcap
  6. 重复旋转的旋转Cosmic Drive

需要使用全部六个永久装备栏时,先卖出Guardian初始装备,再购买此装备。

路易和索马里游戏

路易和索马里游戏FizzMid

创建一个清洁的爆炸窗口,管理中波后,而不是强迫每一个冷山进入轨道。

Swiftplay
首要树

Domination

ElectrocuteSudden ImpactGrisly MementosUltimate Hunter
二级树

Sorcery

TranscendenceScorch
总结 游戏
FlashIgnite
选择压力或恢复

Ignite 支持短片打破窗口; Teleport 支持回复和地图时间; Barrier 保护免受即时爆炸。

保护波浪计划

更具攻击性的夫妇不会取代安全波时刻、河流视觉或逃避路线。

相匹配笔记

What changes when Nami is opposite you?

比賽前的比賽
战略互动

威胁背线

无针对性和爆发会对胃产生压力,依靠可预测的技能窗口。

中间游戏

最清晰的窗口是围绕第一完成的项目,路径和隔离的目标,每场战斗都完全集成。

你的计划

使用你准备的路线

治疗 Vex 他们的丛林,附近的波浪和哪些团队可以移动决定是否相同的贸易或旋转是安全的。

能力提醒

Fizz reminders

  • 因为 Fizz 可以通过单位移动,在路线上找到机会,通过小型步行,并应用Seastone Trident的被动 - 跟随它,在几秒钟后,能力的活跃攻击。
  • Fizz最终的能力, Chum the Waters它可以针对一个敌人或向你认为他们将去的区域。
  • Fizz游戏的规模 能力 功率 - 考虑获得项目如 Zhonya's Hourglass 或 Banshee's Veil 对抗具有高爆炸威胁的团队 - 以及类似的项目 Lich Bane 或 Rabadon's Deathcap 如果你认为你能活下去,没有健康。
能力提醒

Against Nami

  • Aqua Prison 是一個非常強大的能力,有很長的冷山,如果 Nami 錯過了這個能力,就利用這個情況。
  • Tidal Wave 它有一个非常长的范围,但行走缓慢,知道什么时候它来你的路,因为你可以从它的路。
  • 试着避免对抗受影响的对手 Tidecaller's Blessing它很短暂,所以等待它可以非常帮助你。

静态替代品

计划改变之前比较问题

这些选项不是从现场分数中选择的,只需您自己识别所述比赛问题后使用一个。

仅当敌人的治疗决定战斗时

Oblivion Orb

Oblivion Orb 可以减少治疗量,而无需提交完整的 Morellonomicon。当治疗不是问题或者盟友已经可靠地覆盖你的目标时,请跳过这两个步骤。治疗减少不会减少护盾。

条件组成部分,不是核心项目。完全的 Morellonomicon 仅当其统计数据和老虎机效率证明有理由推迟另一次购买时。
一个<unk>子阻止了我

Banshee's Veil

Banshee的螺旋盾可以保护第一项重要投射对你。

他们在魔法抵抗

Void Staff

Void Staff 它变得有价值,当目标购买了有意义的魔法抵抗。

能力参考

比较两套

能力参考 Data Dragon 16.20.1

冷却时间(秒) / 消耗 / 标注范围(单位) Data Dragon 16.20.1

Fizz

  1. P
    伶俐斗士

    菲兹在移动时可以穿过单位并且从所有来源处受到的伤害都会减少一个固定的数额。

  2. Q
    淘气打击

    菲兹穿过他的目标,造成魔法伤害,并施加攻击特效。

    冷却时间(秒) 8/7.5/7/6.5/6 · 消耗 50 · 标注范围(单位) 550
  3. W
    海石三叉戟

    菲兹的攻击会让他的敌人们流血,同时造成持续数秒的魔法伤害。菲兹可以强化他的下次普攻来造成额外伤害,并在短时间内强化他的后续普攻。

    冷却时间(秒) 7/6/5/4/3 · 消耗 30/40/50/60/70 · 标注范围(单位) 600
  4. 和
    古灵/精怪

    菲兹跳到空中,同时优雅地落在他的长矛上,变得不可被选取。在这个姿态下,菲兹可以选择原地着陆,也可以选择在着陆之前再跳一段距离。

    冷却时间(秒) 16/14/12/10/8 · 消耗 75/80/85/90/95 · 标注范围(单位) 400
  5. 里
    巨鲨强袭

    菲兹朝一个方向放出一条小鱼,小鱼会附身在第一个与它接触的敌方英雄身上,同时减速目标。在短暂的延迟之后,一条巨鲨就会破土而出,击飞目标并将目标附近的敌人震开。被命中的所有敌人都会受到魔法伤害和减速效果。

    冷却时间(秒) 120/100/80 · 消耗 100 · 标注范围(单位) 1300

Nami

  1. P
    踏浪之行

    每当娜美的技能命中友方英雄时,他们都会暂时获得移动速度加成。

  2. Q
    碧波之牢

    朝着目标区域放出一个泡泡,对命中的所有敌人造成伤害和晕眩效果。

    冷却时间(秒) 12/11/10/9/8 · 消耗 60 · 标注范围(单位) 875
  3. W
    冲击之潮

    释放一股在友方英雄和敌方英雄之间交替流动的水流,治疗友军并伤害敌军。

    冷却时间(秒) 10 · 消耗 70/75/80/85/90 · 标注范围(单位) 725
  4. 和
    唤潮之佑

    短时间里强化一个友军英雄。友军的普通攻击和技能会对其目标造成额外伤害和减速效果。

    冷却时间(秒) 11 · 消耗 55/60/65/70/75 · 标注范围(单位) 800
  5. 里
    怒涛之啸

    召唤一阵巨大的怒涛,击飞、减速并伤害沿途的所有敌人。被怒涛命中的友方英雄会获得【踏浪之行】的双倍加速效果。

    冷却时间(秒) 120/110/100 · 消耗 100 · 标注范围(单位) 2550

调整计划

游戏变更时该怎么办

判断整个线路或地图状态,不只是个人杀人。

甚至计划

管理波浪,并保持地图的两侧可见

1
兰

交易当你的关键能力和迷你位置有利于你;一个单曲线不需要强迫单曲杀。

2
地图游戏

移动到完成的波浪,然后返回,直到几波浪失去了塔。

3
战斗

位置为冠军的可靠损害或控制而不是以最低的百分比的投球开始。

指向、运动和目标

Fizz 中间地图

中间可以到达双方,但波浪支付每一个动作,先沟通对手,然后只在路线和目的地可靠时移动。

前面

使用优先事项来先到达,而不是无视

金正恩
敌人离开时失踪,在我走进河流之前,在敌人可能使用的路线上危险。
留下或走路
清理波后,走路,选择盟友可以参加的侧面,在失去几波之前回来。
目标
接近河与丛林,控制一个入口,并保留阻止敌人干预或安全的第一目标的。
即使

将一个管理波转换为地图压力

金正恩
使用敌人立即失踪,然后在我的路上只有当你真正移动而不是考虑它。
留下或走路
如果跟随需要单独进入火柴,点击危险,并采取安全路径。
目标
帮助在开启之前建立河流视觉,如果需要保护入口,不要在火车上燃烧唯一的控制点。
背后

清洁安全,警告两侧线

金正恩
打击敌人早失,并重复危险的威胁侧面. 使用退出,如果匹配的流量会暴露你另一个杀人。
留下或走路
跟随通过建立的视觉或留在中间,恢复农场,一个迟到的盲人经常失去两位位置。
目标
接近前线后面,使用可靠的控制或范围,如果团队无法安全进入河流,就交易目标。
目标设置

四个电话,以便

英雄创造一个共享计划;他们不会取代检查波,视觉和谁可以移动。

  1. 1
    处理波浪

    推,抓或传达波,然后离开,以免对手获得自由的移动和免费的收入。

  2. 2
    信号路线

    使用我的路,你正在走的路线和危险,在那里一个看不见的对手可能到达。

  3. 3
    一起进去

    通过控制的视觉与丛林或其他盟友移动,而不是面对面检查目标单独。

  4. 4
    选择工作

    决定你是否在战斗开始之前正在打动,前线,打架或保护一个车辆。

其后目标: 重复相同的过程,以便在以后的主要目标:处理附近收入,沟通路线,通过视觉进入,并在承诺之前就斗争达成一致。

继续做好准备

使用冠军页面或选择另一个对手

比赛上网页是比赛前的参考,它不会预测结果,也不会改变其推荐,因为它会改变现场比赛数据。

全建开放比较对比选项