VRC.LOL

Mid · Normal Draft相匹配指南帕特 16.20.1

Talon vs Vex

构建,运行,技能和实用在比赛前检查在一个字符串的参考。

TalonVSVex

相匹配指南

选择 Matchup

搜索每个冠军,选择所分配的角色,然后打开准确的尾部页面。

VS
角色
选择的路线中路

选择名单中的两个冠军。

角色合适

MidTalon

Talon 设立了中央航线计划,可访问波浪,河流两侧,目标之间有意义的压力。

主要角色
审核版本未知推荐内容等待审核

这些版本分别记录推荐审核、出装验证和物品查询。更新物品数据并不意味着出装审核已完成。

推荐版本
— Data Dragon
出装验证版本
16.19.1 Data Dragon
装备查询版本
16.20.1 Data Dragon

正常设计 · 中

重定向 Talon 路中

按照完成的项目订单作为预游戏参考,组件和所有物品不会创建额外的存储插槽。

主要角色
S
选秀/排名开局·与第 1 项分开

Doran's Blade

450 黄金

添加攻击损害,健康和早期路线支持。

1
第一件

Youmuu's Ghostblade

2,800 黄金

增加致命性和旋转的峰值和运动。

2
鞋子

Boots of Swiftness

1,000 黄金

增加运动速度和更强的抵抗缓慢。

3
核心

Voltaic Cyclosword

3,000 黄金

添加致命性和激活的缓慢,为第一个选择窗口。

4
第二核心

Serylda's Grudge

3,000 黄金

增加百分比的武器渗透和缓慢的能力损伤。

5
晚期权力

Edge of Night

3,000 黄金

增加健康、致命性和在危险入口前的盾牌。

6
灵活

Axiom Arc

2,750 黄金

奖励后最终周期后致命核心。

完整的构建选择

游玩前选择路线

推荐内容等待审核

另类治愈太多Chempunk Chainsword 增加了反治疗效果,但不放弃攻击力和生命值。查看完整路线

最佳时间: Chempunk Chainsword 增加了反治疗效果,但不放弃攻击力和生命值。

  1. 第一件Youmuu's Ghostblade
  2. 鞋子Boots of Swiftness
  3. Chempunk Chainsword
  4. 第二核心Serylda's Grudge
  5. 晚期权力Edge of Night
  6. 灵活Axiom Arc
另类物理爆炸Death's Dance 会延迟物理伤害,因此击倒可以稳定战斗。查看完整路线

最佳时间: Death's Dance 会延迟物理伤害,因此击倒可以稳定战斗。

  1. 第一件Youmuu's Ghostblade
  2. 鞋子Boots of Swiftness
  3. Death's Dance
  4. 第二核心Serylda's Grudge
  5. 晚期权力Edge of Night
  6. 灵活Axiom Arc
另类持久的魔法损害当重复的魔法伤害是真正的问题时,Kaenic Rookern 是一个防御性的答案。查看完整路线

最佳时间: 当重复的魔法伤害是真正的问题时,Kaenic Rookern 是一个防御性的答案。

  1. 第一件Youmuu's Ghostblade
  2. 鞋子Boots of Swiftness
  3. 核心Voltaic Cyclosword
  4. Kaenic Rookern
  5. 晚期权力Edge of Night
  6. 灵活Axiom Arc

完整的构建比较

完整的构建比较

推荐内容等待审核

另类治愈太多Chempunk Chainsword 增加了反治疗效果,但不放弃攻击力和生命值。查看完整路线

最佳时间: Chempunk Chainsword 增加了反治疗效果,但不放弃攻击力和生命值。

  1. 第一件Youmuu's Ghostblade
  2. 鞋子Boots of Swiftness
  3. Chempunk Chainsword
  4. 第二核心Serylda's Grudge
  5. 晚期权力Edge of Night
  6. 灵活Axiom Arc
另类物理爆炸Death's Dance 会延迟物理伤害,因此击倒可以稳定战斗。查看完整路线

最佳时间: Death's Dance 会延迟物理伤害,因此击倒可以稳定战斗。

  1. 第一件Youmuu's Ghostblade
  2. 鞋子Boots of Swiftness
  3. Death's Dance
  4. 第二核心Serylda's Grudge
  5. 晚期权力Edge of Night
  6. 灵活Axiom Arc
另类持久的魔法损害当重复的魔法伤害是真正的问题时,Kaenic Rookern 是一个防御性的答案。查看完整路线

最佳时间: 当重复的魔法伤害是真正的问题时,Kaenic Rookern 是一个防御性的答案。

  1. 第一件Youmuu's Ghostblade
  2. 鞋子Boots of Swiftness
  3. 核心Voltaic Cyclosword
  4. Kaenic Rookern
  5. 晚期权力Edge of Night
  6. 灵活Axiom Arc

路易和索马里游戏

路易和索马里游戏TalonMid

创建一个清洁的爆炸窗口,管理中波后,而不是强迫每一个冷山进入轨道。

普通征召
首要树

Domination

ElectrocuteSudden ImpactGrisly MementosUltimate Hunter
二级树

Sorcery

TranscendenceScorch
总结 游戏
FlashIgnite
选择压力或恢复

Ignite 支持短片打破窗口; Teleport 支持回复和地图时间; Barrier 保护免受即时爆炸。

保护波浪计划

更具攻击性的夫妇不会取代安全波时刻、河流视觉或逃避路线。

相匹配笔记

What changes when Vex is opposite you?

比賽前的比賽
基特比较

尊重对手的可靠威胁

跟踪冷山和开启其最安全的交易能力范围. 不要将此页面视为统计对称。

你的计划

使用你准备的路线

治疗 Vex 他们的丛林,附近的波浪和哪些团队可以移动决定是否相同的贸易或旋转是安全的。

能力提醒

Talon reminders

  • 您可以使用Assassin’s Path背后敌人,并为Noxian外交的攻。
  • Shadow Assault 它是一种强大的逃避工具,但也可以被攻击攻击一个团体。
  • 记住在战斗前选择你的目标,专注于所有 Talon一个目标的能力可以非常有奖励,但把它们分成许多人,可能会让你无助。

静态替代品

计划改变之前比较问题

这些选项不是从现场分数中选择的,只需您自己识别所述比赛问题后使用一个。

治愈太多

Chempunk Chainsword

Chempunk Chainsword 增加了反治疗效果,但不放弃攻击力和生命值。

物理爆炸

Death's Dance

Death's Dance 会延迟物理伤害,因此击倒可以稳定战斗。

持久的魔法损害

Kaenic Rookern

当重复的魔法伤害是真正的问题时,Kaenic Rookern 是一个防御性的答案。

能力参考

比较两套

能力参考 Data Dragon 16.20.1

冷却时间(秒) / 消耗 / 标注范围(单位) Data Dragon 16.20.1

Talon

  1. P
    刀锋之末

    泰隆的技能会创伤英雄和大型野怪,可叠加3层。当泰隆用普攻攻击一个带有3层创伤效果的目标时,目标会流血,受到重度的持续伤害。

  2. Q
    诺克萨斯式外交

    泰隆戳刺目标单位。如果目标在近战距离之内,那么这次攻击会造成致命伤害。如果目标在近战距离之外,那么泰隆将会跃向他的目标然后戳刺目标。如果这个技能击杀了泰隆的目标,那么就会返还给泰隆一些生命值和冷却时间。

    冷却时间(秒) 8/7.5/7/6.5/6 · 消耗 40 · 标注范围(单位) 575
  3. W
    斩草除根

    泰隆放出一排匕首,随后匕首会返回泰隆处,匕首每次穿过敌人时都会造成物理伤害。返程的匕首会造成额外伤害并使被命中的目标减速。

    冷却时间(秒) 9/8.5/8/7.5/7 · 消耗 50/55/60/65/70 · 标注范围(单位) 650
  4. 和
    刺客之道

    泰隆翻越任何地形或建筑物,有一个最大距离。这个技能的冷却时间很短,但是需要很长一段时间后才能再次翻越已经翻越过的地形。

    标注范围(单位) 725
  5. 里
    暗影突袭

    泰隆散出一圈刀刃并变为隐形状态,同时获得额外移动速度。当泰隆从隐形状态下现身时,刀刃会汇聚向泰隆处。刀刃的每段移动,都会让暗影突袭对被至少一枚刀刃命中的敌人造成物理伤害。

    冷却时间(秒) 100/80/60 · 消耗 100 · 标注范围(单位) 550

Vex

  1. P
    终焉暮气

    薇古丝周期性地获得强化,使她的下一个基础技能可以恐惧敌人并打断冲刺。当一名附近的敌人冲刺时,薇古丝会施加一个标记,该标记可被消耗来造成额外伤害,并缩短她强化状态的冷却时间。

  2. Q
    寒心波云

    发射一个可在飞行途中提速的伤害型飞弹。

    冷却时间(秒) 8/7/6/5/4 · 消耗 45/50/55/60/65 · 标注范围(单位) 1200
  3. W
    生人勿近

    获得一个护盾并伤害附近的敌人们。

    冷却时间(秒) 16/15/14/13/12 · 消耗 75 · 标注范围(单位) 475
  4. 和
    溟濛渐染

    召唤一个伤害性的减速地带,来对敌人们施加【暮气】效果。

    冷却时间(秒) 12 · 消耗 70/80/90/100/110 · 标注范围(单位) 800
  5. 里
    愁煞

    射出一个飞弹来标记一名敌方英雄。再次施放可冲刺至该英雄处并造成伤害。

    冷却时间(秒) 140/120/100 · 消耗 100 · 标注范围(单位) 2000/2500/3000

调整计划

游戏变更时该怎么办

判断整个线路或地图状态,不只是个人杀人。

甚至计划

管理波浪,并保持地图的两侧可见

1
兰

交易当你的关键能力和迷你位置有利于你;一个单曲线不需要强迫单曲杀。

2
地图游戏

移动到完成的波浪,然后返回,直到几波浪失去了塔。

3
战斗

位置为冠军的可靠损害或控制而不是以最低的百分比的投球开始。

指向、运动和目标

Talon 中间地图

中间可以到达双方,但波浪支付每一个动作,先沟通对手,然后只在路线和目的地可靠时移动。

前面

使用优先事项来先到达,而不是无视

金正恩
敌人离开时失踪,在我走进河流之前,在敌人可能使用的路线上危险。
留下或走路
清理波后,走路,选择盟友可以参加的侧面,在失去几波之前回来。
目标
接近河与丛林,控制一个入口,并保留阻止敌人干预或安全的第一目标的。
即使

将一个管理波转换为地图压力

金正恩
使用敌人立即失踪,然后在我的路上只有当你真正移动而不是考虑它。
留下或走路
如果跟随需要单独进入火柴,点击危险,并采取安全路径。
目标
帮助在开启之前建立河流视觉,如果需要保护入口,不要在火车上燃烧唯一的控制点。
背后

清洁安全,警告两侧线

金正恩
打击敌人早失,并重复危险的威胁侧面. 使用退出,如果匹配的流量会暴露你另一个杀人。
留下或走路
跟随通过建立的视觉或留在中间,恢复农场,一个迟到的盲人经常失去两位位置。
目标
接近前线后面,使用可靠的控制或范围,如果团队无法安全进入河流,就交易目标。
目标设置

四个电话,以便

英雄创造一个共享计划;他们不会取代检查波,视觉和谁可以移动。

  1. 1
    处理波浪

    推,抓或传达波,然后离开,以免对手获得自由的移动和免费的收入。

  2. 2
    信号路线

    使用我的路,你正在走的路线和危险,在那里一个看不见的对手可能到达。

  3. 3
    一起进去

    通过控制的视觉与丛林或其他盟友移动,而不是面对面检查目标单独。

  4. 4
    选择工作

    决定你是否在战斗开始之前正在打动,前线,打架或保护一个车辆。

其后目标: 重复相同的过程,以便在以后的主要目标:处理附近收入,沟通路线,通过视觉进入,并在承诺之前就斗争达成一致。

继续做好准备

使用冠军页面或选择另一个对手

比赛上网页是比赛前的参考,它不会预测结果,也不会改变其推荐,因为它会改变现场比赛数据。

全建开放比较对比选项