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ARAM · Howling Abyss相匹配指南帕特 16.20.1

Alistar vs Zed

构建,运行,技能和实用在比赛前检查在一个字符串的参考。

AlistarVSZed

相匹配指南

选择 Matchup

Search any two champions. ARAM uses one shared lane, so no Rift role selection is required.

VS
Format所有人共用一条路线

选择名单中的两个冠军。

ARAM context

One shared lane, one champion-specific plan

The page uses ARAM starting, shopping and teamfight rules. Its internal build source is not shown as a Rift assignment.

哈维尔·阿比斯
审核版本未知推荐内容等待审核

这些版本分别记录推荐审核、出装验证和物品查询。更新物品数据并不意味着出装审核已完成。

推荐版本
— Data Dragon
出装验证版本
16.19.1 Data Dragon
装备查询版本
16.20.1 Data Dragon

Howling Abyss rules

Prepare for one shared lane

ARAM removes the normal Rift role map. Build around the champion, the five-player team and the next fight instead.

01
Start together

Review rerolls and the shared bench, then leave with an opening that fits this champion and the team around it.

02
Shop while dead

You cannot Recall to buy. Plan components before leaving the shop and use each death timer deliberately.

03
Share health relics

A relic heals nearby allies after a short delay. Signal it and avoid taking the trigger when a lower-health teammate needs the area.

04
Fight with the wave

Minions create structure pressure and safer space. Clearing first can be more useful than forcing another low-health engage.

ARAM ◎ 霍林阿比斯

ARAM 加入支持

Compare the opening with Riot's ARAM Recommended shop before leaving base. After that, purchases happen only while dead; the six usable inventory slots do not increase.

Death-only shopping
S
ARAM opening · separate from item 1

Guardian's Horn

950 黄金

一个 ARAM 健康和恢复初始与当前推荐商店相比。

1
控制防御

Mercury's Treads

1,250 黄金

它增加了魔法抵抗力和对减少群众控制的坚定性。

2
团队盾牌

Locket of the Iron Solari

2,200 黄金

加入即时盾牌,在团队承诺后,为附近的盟友提供。

3
保护一个盟友

Knight's Vow

2,300 黄金

将保护转向一个优先盟友。

4
反对重复的攻击

Frozen Heart

2,500 黄金

增加武器和攻击速度减少反复基本攻击。

5
对魔法损害

Kaenic Rookern

2,900 黄金

添加了专门的魔法抵抗对持久的<unk>损害。

6
混合抵抗

Jak'Sho, The Protean

3,200 黄金

完成永久存储,用混合抵抗延长前线接触。

需要使用全部六个永久装备栏时,先卖出Guardian初始装备,再购买此装备。

完整的构建选择

游玩前选择路线

推荐内容等待审核

另类治愈太多Chempunk Chainsword 增加了反治疗效果,但不放弃攻击力和生命值。查看完整路线

最佳时间: Chempunk Chainsword 增加了反治疗效果,但不放弃攻击力和生命值。

  1. 控制防御Mercury's Treads
  2. 团队盾牌Locket of the Iron Solari
  3. Chempunk Chainsword
  4. 反对重复的攻击Frozen Heart
  5. 对魔法损害Kaenic Rookern
  6. 混合抵抗Jak'Sho, The Protean

需要使用全部六个永久装备栏时,先卖出Guardian初始装备,再购买此装备。

另类物理爆炸Death's Dance 会延迟物理伤害,因此击倒可以稳定战斗。查看完整路线

最佳时间: Death's Dance 会延迟物理伤害,因此击倒可以稳定战斗。

  1. 控制防御Mercury's Treads
  2. 团队盾牌Locket of the Iron Solari
  3. Death's Dance
  4. 反对重复的攻击Frozen Heart
  5. 对魔法损害Kaenic Rookern
  6. 混合抵抗Jak'Sho, The Protean

需要使用全部六个永久装备栏时,先卖出Guardian初始装备,再购买此装备。

另类他们拿着武器Black Cleaver 长久的战斗中,他们分手了武器。查看完整路线

最佳时间: Black Cleaver 长久的战斗中,他们分手了武器。

  1. 控制防御Mercury's Treads
  2. 团队盾牌Locket of the Iron Solari
  3. Black Cleaver
  4. 反对重复的攻击Frozen Heart
  5. 对魔法损害Kaenic Rookern
  6. 混合抵抗Jak'Sho, The Protean

需要使用全部六个永久装备栏时,先卖出Guardian初始装备,再购买此装备。

完整的构建比较

完整的构建比较

推荐内容等待审核

另类治愈太多Chempunk Chainsword 增加了反治疗效果,但不放弃攻击力和生命值。查看完整路线

最佳时间: Chempunk Chainsword 增加了反治疗效果,但不放弃攻击力和生命值。

  1. 控制防御Mercury's Treads
  2. 团队盾牌Locket of the Iron Solari
  3. Chempunk Chainsword
  4. 反对重复的攻击Frozen Heart
  5. 对魔法损害Kaenic Rookern
  6. 混合抵抗Jak'Sho, The Protean

需要使用全部六个永久装备栏时,先卖出Guardian初始装备,再购买此装备。

另类物理爆炸Death's Dance 会延迟物理伤害,因此击倒可以稳定战斗。查看完整路线

最佳时间: Death's Dance 会延迟物理伤害,因此击倒可以稳定战斗。

  1. 控制防御Mercury's Treads
  2. 团队盾牌Locket of the Iron Solari
  3. Death's Dance
  4. 反对重复的攻击Frozen Heart
  5. 对魔法损害Kaenic Rookern
  6. 混合抵抗Jak'Sho, The Protean

需要使用全部六个永久装备栏时,先卖出Guardian初始装备,再购买此装备。

另类他们拿着武器Black Cleaver 长久的战斗中,他们分手了武器。查看完整路线

最佳时间: Black Cleaver 长久的战斗中,他们分手了武器。

  1. 控制防御Mercury's Treads
  2. 团队盾牌Locket of the Iron Solari
  3. Black Cleaver
  4. 反对重复的攻击Frozen Heart
  5. 对魔法损害Kaenic Rookern
  6. 混合抵抗Jak'Sho, The Protean

需要使用全部六个永久装备栏时,先卖出Guardian初始装备,再购买此装备。

路易和索马里游戏

路易和索马里游戏AlistarHowling Abyss

ARAM 奖励可靠的访问集合战斗. 马克帮助一个小前线输入; 闪光保留一个单独的逃避或重新定位。

ARAM
首要树

Resolve

Grasp of the UndyingFont of LifeConditioningOvergrowth
二级树

Precision

TriumphLegend: Haste
总结 游戏
FlashMark
霍林阿比斯

Mark 和 Clarity 是模式特定的选择,不要将此对文复制到 Summoner's Rift 页面。

保护下一场战斗

选择第二个环节的访问,生存和团队资源,而不是处理所有 ARAM 作为一个迪士尼的冠军。

相匹配笔记

What changes when Zed is opposite you?

比賽前的比賽
Shared-lane interaction

Compare reliable reach and repeatable value

Track which champion can apply damage, control or protection without crossing the enemy team's safe space. ARAM does not turn this kit comparison into a lane-counter claim.

Team context first

Rerolls, allied range, engage and protection can matter more than either champion in isolation.

你的计划

使用你准备的路线

Use the champion-specific ARAM build as a starting reference, then check the current Recommended shop, your five-player composition and the next available death shop.

能力提醒

Alistar reminders

  • 使用Pulverize可以让你建立更好的位置 Headbutt是的
  • 移动速度非常重要 Alistar考虑哪些鞋子要仔细购买。
  • 使用Flash可以让你抓住你的目标,从守卫打击他们回到你的盟友,用Pulverize和 Headbutt是的
能力提醒

Against Zed

  • Zed 從 Attack Damage 購買的項目獲得獎金效應,因此 Armor 對他非常有效。
  • 之后 Zed 使用他的活影,他是最脆弱的,因为他的损害,缓慢,和移动性都依赖于它。
  • Zed以 Shadow Slash 只有在他的影子打你时才能放慢你。

静态替代品

计划改变之前比较问题

这些选项不是从现场分数中选择的,只需您自己识别所述比赛问题后使用一个。

治愈太多

Chempunk Chainsword

Chempunk Chainsword 增加了反治疗效果,但不放弃攻击力和生命值。

物理爆炸

Death's Dance

Death's Dance 会延迟物理伤害,因此击倒可以稳定战斗。

他们拿着武器

Black Cleaver

Black Cleaver 长久的战斗中,他们分手了武器。

仅当敌人的治疗决定战斗时

Oblivion Orb

Oblivion Orb 可以减少治疗量,而无需提交完整的 Morellonomicon。当治疗不是问题或者盟友已经可靠地覆盖你的目标时,请跳过这两个步骤。治疗减少不会减少护盾。

条件组成部分,不是核心项目。完全的 Morellonomicon 仅当其统计数据和老虎机效率证明有理由推迟另一次购买时。

能力参考

比较两套

能力参考 Data Dragon 16.20.1

冷却时间(秒) / 消耗 / 标注范围(单位) Data Dragon 16.20.1

Alistar

  1. P
    凯旋怒吼

    阿利斯塔在对敌方英雄造成晕眩或强制位移时,或附近有敌人阵亡时,会积攒他的怒吼层数。在层数攒满后,他会治疗他自己和所有附近的友方英雄。

  2. Q
    大地粉碎

    阿利斯塔锤击地面,对附近的敌人造成魔法伤害并使他们浮空。

    冷却时间(秒) 14/13/12/11/10 · 消耗 50/55/60/65/70 · 标注范围(单位) 365
  3. W
    野蛮冲撞

    阿利斯塔冲撞目标,对其造成伤害并击退目标。

    冷却时间(秒) 14/13/12/11/10 · 消耗 50/55/60/65/70 · 标注范围(单位) 650
  4. 和
    践踏

    阿利斯塔践踏附近的敌方单位,无视单位的碰撞体积并在他伤害到一名敌方英雄时获得一层充能。在满层充能时,阿利斯塔的下次对敌方英雄发起的普攻将造成额外魔法伤害和晕眩效果。

    冷却时间(秒) 12/11.5/11/10.5/10 · 消耗 50/55/60/65/70 · 标注范围(单位) 350
  5. 里
    坚定意志

    阿利斯塔发出野性的咆哮,移除身上所有控制效果,并且持续时间内所受的物理和魔法伤害将减少。

    冷却时间(秒) 120/100/80 · 消耗 100

Zed

  1. P
    影忍法!灭魂劫

    劫的普通攻击会对低生命值的目标造成额外魔法伤害。这个特效在数秒内只能对相同的敌方英雄生效一次。

  2. Q
    影奥义!诸刃

    劫和他的影分身一起将他们的手里剑向前方掷出。 每支手里剑都会对命中的每个敌人造成伤害。

    冷却时间(秒) 6 · 消耗 75/70/65/60/55 · 标注范围(单位) 900
  3. W
    影奥义!分身

    被动: 当劫和他的影分身用相同技能击中一名敌方英雄时,劫会回复能量。每次施放技能只会回复一次能量。 主动: 劫的影分身向前突进,并在一个地方维持若干秒。再次激活此技能会让劫与这个影分身互换位置。

    冷却时间(秒) 20/19/18/17/16 · 消耗 40/35/30/25/20 · 标注范围(单位) 650
  4. 和
    影奥义!鬼斩

    劫和他的影分身进行斩击,对附近的敌人造成伤害。被一个影分身的斩击命中的敌人们会被减速。

    冷却时间(秒) 5/4.5/4/3.5/3 · 消耗 40 · 标注范围(单位) 290
  5. 里
    禁奥义!瞬狱影杀阵

    劫变为不可被选取状态并突进至一名敌方英雄,同时为目标施加死亡印记。在3秒后,印记将会爆炸,同时造成额外伤害,劫在印记激活期间造成的伤害越多,则此额外伤害越高。如果该英雄死于此技能期间,那么劫可以获得该英雄的一部分攻击力。

    冷却时间(秒) 120/110/100 · 标注范围(单位) 625

调整计划

游戏变更时该怎么办

判断整个线路或地图状态,不只是个人杀人。

甚至计划

周围的贸易健康,范围和下一个波

1
波浪

让团队清晰,而不会同时花费每一个重要的冷却。

2
地图游戏

跟踪共享线路、刷控制和可用的遗迹,而不是寻找一个Rift旋转。

3
战斗

使用冠军的可靠范围、保护或控制,在强迫低百分比的参与之前。

Shared-lane plan

Alistar on Howling Abyss

Read health, range, wave position and respawn timing together. ARAM has no side-lane rotation, neutral-objective setup or normal ward-control loop.

ARAM 只
1
Before the fight

Clear or escort the wave, check which allies are alive and preserve enough health to use the champion's reliable range, protection or engage.

2
During the fight

Use the nearest safe target and the team's reachable follow-up. Do not cross the whole enemy formation for a single low-health champion.

3
After the fight

Push with surviving minions, take the safe structure damage available and reset only through a real death rather than donating one alone.

继续做好准备

Stay with Howling Abyss information

Open the complete ARAM build or compare another champion. Rift role counters are intentionally kept out of this page.

Open full ARAM buildCompare another pair